Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #788 (релиз 24.01.2025)


Рекомендованные сообщения

В 25.01.2025 в 11:00, x_Lily_x сказал:

А толку от этого воздействия, если все успевают отъехать и прожать аптеку? Было бы оно мгновенное, тогда да, а так это вообще не проблема, даже васп выживает от вражеской бомбы, если вовремя среагировать))

Играла бы на палладине то защищала бы его?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 920
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 25.01.2025 в 12:05, MYJLbT.9I.PA сказал:

Играла бы на палладине то защищала бы его?)

Возможно, но только с объективными аргументами)) а так на леталки я никогда не пересяду)) не могу через себя переступить. Тех, кто их выбрал я ещё могу понять и смириться, у каждого есть свое мнение и приоритеты) для меня приоритетом только гусеничные) 

Изменено пользователем x_Lily_x
  • Нравится 2
  • Спасибо 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 11:59, MYJLbT.9I.PA сказал:

Их нужно иногда менять местами для корпусов.Прыгающий за забор мамонт это было бы эпическое зрелище

Я это предлагал сделать хотя бы на праздники и чтоб овер каждый раз менялся сюрпризом для игрока, ну прикоььно же васп приехал и вместо бомбы поставил купол а в сл раз сработала сосуля ))

  • Спасибо 1
  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 10:57, x_Lily_x сказал:

Я думаю не стоит, все же это особые механики ТО) я бы их лучше предложила сбалансировать, а не закручивать ими гайки игрокам, вынуждая на донат! 

Тоже за осторожный баланс, а не безжалостные изменения. 

Даже по комментариям видно,  что   эти безжалостные  резать, зачастую приводят к уменьшению динамики игры, к мучению в управлении и использования пушек и корпусов.

   Как итог,  использование такого устройства,  корпуса, или пушки.,  в основном будет в защите.

   Если у тебя есть пушка или корпус которые поломали (корпус не едет,  пушка не стреляет.,

на данный момент это ховер корпуса,) ., тогда  всегда проще просто стоять на месте и контролировать какой то проход.

Вчера сыграл пару игр на захват флага,  которые заканчивались 0-0, 0-1.  

Тоже то ещё удовольствие., ни сколько не лучше чем 10-5

 

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я всё думал  неужели устройство копье на скорпион раскурочили уже до придела оказалось что нет контрольный удар молотком по башке прилетело в этом обновлении. Просто хочется выразиться добрым матерным словом.

Изменено пользователем Albinos_1917
  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Непонятно што теперъ  с молотом стало и как с ним игратъ когда далъность как у фриза сделали. Охотничий дуплет тепер вообше уництожен. Молота сделали безталковой и "ни о чем" пушкой даже на средних картах. В атаку с ней уже нет смысла ходить. Ето скверно, бред какой то ...

Изменено пользователем kaukolionis
  • Спасибо 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.01.2025 в 15:47, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Список изменений:

  • Все устройства, способные накладывать на противника один статус для всех пушек, получили увеличение шанса критического урона на +10%, как у статусных устройств пушки Смоки
  • Пушка Тесла
    • Перезарядка между молниями 1,2 → 1,0
    • Устройство «Электропушка» — урон шаровой молнии +40% → +25%; время зарядки перед выстрелом +100% → +200%
    • Устройство «Феникс» — урон шаровой молнии +40% → +25%; время зарядки перед выстрелом +100% → +200%
  • Пушка Молот
    • Стандартный урон 380-760 → 450-900
    • Перезарядка между выстрелами 1350-800 → 1275-700
    • Дальность максимального поражения 30-40 → 15-25
    • Дальность минимального поражения 40-50 → 20-30
    • Предельная дальность 50-60 → 40-50
    • Отображение метки прицела 50-60 → 40-50
    • Шанс критического урона 13% → 17%
    • Устройство «Слаггер» — дальность максимального поражения +50%; дальность минимального поражения +25% → 50%;
    • Устройство «Бландербас» — дальность максимального, минимального и предельного поражения -30% → 0%
    • Устройство «Штурмовая кассета» — критический урон -50% → 0%
    • Устройство «Феникс» — дальность максимального и минимального поражения +50%; предельная дальность +25%; время перезарядки -60% → -65%
  • Пушка Твинс
    • Дальность максимального поражения 30-50 → 40-60
    • Дальность минимального поражения 50-70 → 60-80
    • Предельная дальность 60-90 → 80-100
    • Скорость поворота (град/сек) 80-150 → 70-120
    • Ускорение поворота (град/сек) 80-150 → 70-120
    • Устройство «Ускорители плазмы» — время разгона снаряда +20%
  • Пушка Рикошет
    • Дальность максимального поражения 30-50 → 40-60
    • Дальность минимального поражения 50-70 → 60-80
    • Предельная дальность 60-90 → 80-100
    • Конечная скорость снаряда 10 → 30
    • Скорость поворота (град/сек) 80-150 → 70-120
    • Ускорение поворота (град/сек) 80-150 → 70-120
    • Устройство «Плазменный резонатор» — стандартный урон -20%; радиус минимального поражения 70 → 80
  • Пушка Вулкан
    • Скорость снарядов после рикошета 200-250 → 100-100
    • Устройство «Зажигательная лента» — время перезарядки +15% → 0%; скорость снарядов -20% → 0%
    • Устройство «Прорезиненные снаряды» — скорость снарядов -10% → +0%; максимальный угол рикошета 10° → 1°
    • Устройство «Разрывная лента» — стандартный урон +13%
    • Устройство «Шреддер» — стандартный урон +10% → +13%
    • Устройство «Феникс» — максимальный угол рикошета 10° → 1°; время до перегрева +55%
  • Пушка Смоки
    • Скорость снарядов после рикошета 400-700 → 300-500
    • Устройство «Система высокоточного прицеливания» — время перезарядки +82% → +64%
    • Устройство «Автопушка» — шанс критического урона -15% → -0%
    • Устройство «Пульсар» — шанс критического урона -30% → -35%
  • Пушка Скорпион
    • Устройство «Пусковая установка «Рой» — Время перезарядки залпа -25% → +25%
    • Устройство «Пусковая установка «Копьё» — Время перезарядки залпа -50% → -25%
  • Пушка Шафт
    • Устройство «Короткополосный эмиттер» — стандартный урон +35% → +30%; критический урон +33% → +29%; минимальный урон снайперского выстрела +35% → +30%;
    • Устройство «Феникс» — стандартный урон +35% → +30%; критический урон +33% → +29%;
  • Корпус Васп
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 1000-2000 → 750-1500
  • Корпус Хоппер
    • Максимальная скорость 10-12 → 9-11
    • Ускорение 5,5-6 → 6-8
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 1000-2000 → 750-1500
  • Корпус Хорнет
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 1000-2000 → 750-1500
  • Корпус Викинг
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 1500-3000 → 1125-2250
  • Корпус Крусейдер
    • Максимальная скорость 7,5-9 → 7-8
    • Ускорение 6-7 → 7-9
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 1500-3000 → 1125-2250
  • Корпус Хантер
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 1500-3000 → 1125-2250
  • Корпус Паладин
    • Максимальная скорость 7,5-9 → 7-8
    • Ускорение 6-7 → 7-9
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 1500-3000 → 1125-2250
  • Корпус Диктатор
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 1500-3000 → 1125-2250
  • Корпус Титан
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 2000-4000 → 1500-3000
  • Корпус Арес
    • Максимальная скорость 5-6 → 4.5-5.5
    • Ускорение 6,5-8 → 8-10
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 2000-4000 → 1500-3000
  • Корпус Мамонт
    • Устройство «Подрывник» — урон при уничтожении танка 2000-4000 → 1500-3000
  • Число командных очков до завершения боя
    • Режим «Командный бой» (TDM) 160 → 120
    • Режим «Доставка флагов» (CTF) 6 → 5
    • Режим «Штурм» (ASL) 150 → 120
    • Режим «Регби» (RGB) 9 → 7
    • Режим «Командный Джаггернаут» (TJR) 12 → 9
    • Режим «Контроль точек» CP 90 → 70
    • Режим «Осада» (SGE) 7 → 5
  • В легендарный контейнер добавлены следующие скины:
    • Гром XT HD
    • Хорнет XT HD
    • Титан GT
    • Рикошет GT
  • Обновлены значения GS для вооружения
    • Пушка 50-3000 → 33-4000
    • Корпус 50-3000 → 33-3000
    • Граната 0-1000 → 33-500
    • Дрон 33-1199 → 33-999
    • Защитный модуль 0-300 → 25-250
    • Легендарные устройства на корпус 300 → 200

 

Список исправлений:

  • Снижена вероятность обнуления урона овердрайва «Криобластер» Крусейдера при высоком пинге клиента

333-ий! Жду моратория на обновления!!!

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я так понял устройство «зажигательная  лента» для вулкана апнули какая радость и теперь это устройство с абсолютного хлама превратилось просто в обычный хлам какое мудрое решение .

Изменено пользователем Albinos_1917
  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 14:22, kaukolionis сказал:

Непонятно што теперъ  с молотом стало и как с ним игратъ когда далъность как у фриза сделали. Охотничий дуплет тепер вообше уництожен. Молота сделали безталковой и "ни о чем" пушкой даже на средних картах. В атаку с не уже нет смысла ходить. Ето скверно, бред какой то ...

Как по мне молот в балансе был . Может и стоило  у некоторых устройств  подкрутить немного , но не так . О пушке  средней  дистанции   речи нет . Надо чуть  ли не вплотную  подъезжать ,чтобы урон  нанести . Чудные  тестеры у нас , не перестаю  удивляться.

  • Нравится 1
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Opex-Rah Для понимания того, насколько много 11%: если человека ростом 180 см понерфить на 11%, то его рост будет 160,2 см

  • Нравится 1
  • Спасибо 2
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 00:28, Tiamat сказал:

А Титана и дружественные ему танки под оудишкой вообще почти невозможно убить, и что дальше?

Часто ты видишь вражеских титанов с куполом на своей базе? Да еще так, чтобы этот купол (или чуваков под куполом) моментально не грохнули оверами других корпусов или гранатами? А вот бессмертных лепех я вижу постоянно.  При этом именно ТЫ пишешь, что овер лепех слабее овера гусляров. Я сроду не сравнивал могущество оверов между собой. 

Изменено пользователем ochanomidzu
  • Нравится 2
  • Спасибо 2
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 12:53, Gram сказал:

Даже по комментариям видно,  что   эти безжалостные  резать

То у "нищебродов", которые променяли школьные завтраки на текущую "имбу" случается трагедия. Отсюда и комментарии. Олды просто берут другую очередную "имбу" и не пишут комментарии, полные боли. :D

 

Причем, я с пониманием отношусь к новичкам, которые физически не могут иметь фулл-гараж, и катают на одном актуальном устройстве. Не от хорошей жизни это всё. Мой месседж скорее к продуманам, которые сознательно эксплуатируют какие-то несбалансированные особенности устройств. 

  • Нравится 1
  • Спасибо 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 13:45, MYJLbT.9I.PA сказал:

Оверы лучше вообще убрать из игры.А так васпу резать нужно однозначно площадь поражения овера,хорьку тоже,викинг само собой давно просится,хантеру время подрезать тоже нужно.

Оверы ховера в разы проигрывают гусеницам.Палладин живет долго только за счет модулей и защитника.Если защитника нет,то толку мало

Полностью согласен! Вчера был бой CTF - я играл с дистой и в нашей команде еще один был с ней товарищ. Против нас 3 палладина - молот, смока и фриз - ловкач, Гипер и бустер вроде дроны, бронников нет у них. Едет кто-то из них под овером за флагом - даже бывало взять им удавалось его, но тут от меня или товарища прилетает 2750 урона, почти ваншот, а следом мелкая тычка от других наших тиммейтов добивает - и они летят на респ. По итогу победа была за нами. Решает защитник + бронник. Помню был бой у нас на бойне - едет титан, а сзади 2 изиды. Доезжает до нашей базы - ставит купол, берет флаг и уезжает под прикрытием двух изид. Палладин просто молча курит в сторонке от такой наглости.   

  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 14:59, ochanomidzu сказал:

Часто ты видишь вражеских титанов с куполом на своей базе?

такой титан сразу же отлетает от гранаты, или любого из многих оверов,тем же пульсаром я их убиваю прямо под куполом)

тут даже спору нету что все  летающие имеют лучше овер 

  • Нравится 3
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 17:55, Tiamat сказал:

@Opex-Rah Для понимания того, насколько много 11%: если человека ростом 180 см понерфить на 11%, то его рост будет 160,2 см

Блестящий аргумент, так и есть. Я сейчас, от отчаяния, начинаю уже с нитры включать гирлянду, а не с да, чтобы хоть как-то успеть добрать  до точки в Осаде, к примеру. Раньше то часто опаздывал добираться на своем тазике, а теперь вообще печаль. Лучше бы порезали хп на 11 процентов, не так ощущалось бы критично. А текущая игра - это про динамику и 11% ощущаются как пересадка со спортивного авто на трактор. 

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не пойму для чего плазменный резонатор на рик порезали. я хочу обратно свои базовые 350 урона. чтоб на ДД и предельной дальности выходило 350*2*3=2100 = ваншот кемперных наглецов на кризисе. Ибо автоприцеливание на рикошете не работает адекватно, а сам факт того что от шарика очень легко спрятаться за например трупом или тушей, вкупе с тем что 100% врагов играет на резисте от рикошета... 

И ведь нет, вы не сделали минимальный начальный урон. Вы всё устройство порезали на 20%.  Если бы вы оставили максимальный урон прежним... А так по сути просто порезали, добавив дальности? А, ещё раз, автоприцел который не работает как-то будет в плюсе от этой дальности? То есть вы увеличением дальности дополнительно уменьшили урон. Ведь на такой дальности попасть рикошетом в принципе невозможно, автоприцел не работает. Можно было порезать урон в упор сильнее, но не резать максимальный урон (((

 

Лучше бы порезали вакуумные оружия + разрушителя на магнуме. Каким-то образом кто-то из них наносит более 6000 урона без крита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/25/2025 at 2:59 PM, MYJLbT.9I.PA said:

Их нужно иногда менять местами для корпусов.Прыгающий за забор мамонт это было бы эпическое зрелище

Сделать у всех корпусов овер рандомным. Прожимаешь шифт -- и до последнего момента не знаешь, то ли через забор сиганёшь, то ли купол появится, то ли бомбой покакаешь, то ли ещё что.

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 16:12, TaHkicTka сказал:

... тут даже спору нету что все  летающие имеют лучше овер 

Плохих оверов не бывает. Ваш взгляд со стороны на флай-корпуса

субъективен и Вы это прекрасно понимаете. Стоит только пересесть

на подобный "летающий корпус" и тут же появляются аналогичные 

вопросы. Но это тоже субъективно.)

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 16:25, D7ILeucoH сказал:

Лучше бы порезали вакуумные оружия + разрушителя на магнуме. Каким-то образом кто-то из них наносит более 6000 урона без крита.

Естественно. Ведь 6000 по голому корпусу без резиста (а по резисту и двойному ДА сами посчитаете) - это ужас-ужас, а вот выносить с полбаллона чуваков с полтинником и кризисом под двойным да - это ДРУГОЕ. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 11:11, x_Lily_x сказал:

Возможно, но только с объективными аргументами)) а так на леталки я никогда не пересяду)) не могу через себя переступить.

Переступи через кого то другого :D

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 06:03, 003 сказал:

о, я его знаю, это шафт с восстанавливающими излучателями, все время помогает, во время лечит, реально специалист своего дела +не прячется и захватывает точки.

наверное это новая имбокомбинация,смотрю многие так нагибают и даже нарку не берут :D

b79OMUp.png

  • Нравится 3
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы готовы? Я когда это сегодня осознал – просто выпал в осадок...Сейчас даже Диктатор МК3 стоимостью 18 к быстрее моего Крусейдера Мах стоимостью 715к...

При этом Диктатор пачками выносит противника под критами и раздает  их тиммейтам. А если мне  в кои-то веки удается на своем тазике попасть хоть одной сосулькой из трех и напугать противника – это уже подвиг! Об убийстве речи, разумеется, не идет от слова совсем, так как спасатель почти у всех, а после ивента и подавно... 



tQlxFsF.png

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 21:06, TaHkicTka сказал:

наверное это новая имбокомбинация,смотрю многие так нагибают и даже нарку не берут :D

b79OMUp.png

Я знаю что он использует нарку, меняет резисты, не нагибатор но и не бот, средний игрок, как я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 21:14, 27sm сказал:

При этом Диктатор пачками выносит противника под критами и раздает  их тиммейтам

Вспомнила бабка вчерашний день. Ты с мальками играешь что-ли? Во взрослых катках у каждого первого прокачанный броинк, из-за чего овер Дика с его суперзарядом уже давно превратился в тыкву. Теперь скорее саппорт на лечение и нарку, флагоносца подогреть, чтобы добежал. Ну и овер копится долго, так что тут мимо. Хватит уже стонать про свою "прелесть". Пересаживайся, либо меняй тактику игры, учитывая текущие реалии. 

  • Спасибо 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2025 в 21:14, 27sm сказал:

Я когда это сегодня осознал – просто выпал в осадок...Сейчас даже Диктатор МК3 стоимостью 18 к быстрее моего Крусейдера Мах стоимостью 715к...

Недостоверная информация.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...