Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #783 (релиз 22.11.2024)


Рекомендованные сообщения

Я ждал этого обновления, чтобы наконец то уйти! Прокачивал несколько лет Теслу а теперь это вообще непонятно что. Вы сами закапываете игру, жаль, хорошая была....

  • Спасибо 2
  • Хаха 1
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 18:36, klop-kusaka сказал:

Очевидно же ,что тесла дисбаланса  и вызывает негатив и отток игроков с игры ,потому и далее нужно её нерфить ,чтоб игроки не сидели с кирпичом на пробеле в ожидании крита,который по непонятным причинам у теслы вылетает на порядок чаще чем у других пушек.

 

1. Она в балансе и очень ситуативна  в контексте карта=режим, оттого и в игре она встречается реже остальных пушек, а теперь (вангую) будет вообще редким зверем.

2.  Негатив она вызывает у тех, кто не умеет против нее играть (будучи на средне/дальнобое допускает с ней сближение). Любые ближнебои с ней в  балансе.

3. Вы который раз жалуетесь на частоту выпадения крита (статуса), но не в состоянии оценить  изменения комплексно (в данном случае вероятность крита не снизили, но убрали возможность урона через цепочку шаров, а именно это обстоятельство убивает индивидуальность пушки и первоначальную задумку).

4. Имбовал на тесле крит (статус) и исключительно в контексте командной работы (2-3 теслы). Поэтому и идти надо было в этом направлении - начинать резать вероятность  крита.  Ситуация аналогична с пульсаром на пулике - когда он до нерфа сыпал критами налево и направо, порезали ему крит и все стало в балансе.

Изменено пользователем Old_Boy
  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 15:49, TBEH1 сказал:

Ну как бы да, как реальные пушки и стреляют. Конечно не как магнум, изгиб небольшой и чисто косметический, ну а рельса это рельса, ей то баллистика зачем? Я говорю про стрелковые пушки: смоки, вулкан, гром, гаус и скорпион. Было бы классно смотреть как их снаряд изгибается. Особенно на громе с кувалдой, снаряд которой летит очень медленно и по прямой, что выглядит максимально не естественно.

Карты маленькие, в реальности что бы увидеть изг б нужно парку километров пролететь балванке, тут карты вто в несколько домиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 18:40, Recikus_2022 сказал:

С месяц не играл на корпусе "Арес" , (парящем),  значительно ухудшилось управление с клавиатуры - повороты, развороты. Сильно заносит. Я чего-то пропустил или у меня глюки? По остальным корпусам, изменений не чувствую.

Чисто с клавы наоборот заносить перестало ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нерф КК почти не чувствуется

Уран стал приятным, но вот описание на вики устарело, нет там 4х ракет со сводки

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 00:41, Xmel-chel сказал:

Уран стал приятным

Согласен, стал лучше. Если под тебя спецом не переодеваются. Если да, то беда, раньше можно было залпом порешать, теперь толкь поштучно отгружаешь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 23:59, MACTAK сказал:

Карты маленькие, в реальности что бы увидеть изг б нужно парку километров пролететь балванке, тут карты вто в несколько домиков

На больших картах это выглядит не естественно как минимум со смокой и громом, особенно если гром с кувалдой, а смока с системой наведения (хотя кто с этими устройствами играет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Разрабы ответьте насчет теслы - она теперь такой останется что от шаров никакой цепной реакции по противнику или это Ваш очередной шедевр как с аптечкой на респе? Что за игнор? Видите же что пишут про эти Ваши обновы

  • Спасибо 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Идея ограничить радиус построения цепи молний у теслы с устройствами на статус хорошая, но сразу до 1 явный перебор. Можно было пульсару оставить 1-2, остальным статусным 2-3, в общем чтобы не могли сильно раздавать статусы. Либо чтобы эффект устройства работал только на первой-второй цепи, а дальше только урон. Странно что на тестовом сервере не попробовали.

Интересно будет посмотреть список обновлений на следущей неделе. :oo:

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 20:40, Recikus_2022 сказал:

С месяц не играл на корпусе "Арес" , (парящем),  значительно ухудшилось управление с клавиатуры - повороты, развороты. Сильно заносит. Я чего-то пропустил или у меня глюки? По остальным корпусам, изменений не чувствую.

они для мышки, не для клавы, управляется норм щас, хоть не переворачивается на спину когда спрыгиваешь откуда нибудь как раньше)

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 01:12, pravis сказал:

Нубики на Тесле расстроились? Кирпич с пробела придётся убирать и ехать помогать команде? Ооо...неееет...

 

 

третий закон Ньютона в помощь)) ваще не вапрос))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как много поменялсь с тех пор :cool: 

https://youtu.be/blhaPFMXMjQ

про жесть правильно подмечено)))):yes:

Изменено пользователем dart8888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 08:03, Lee_Adama сказал:

 

управление ховер-танками с клавы убили

 

ты о чем? раньеш невозможно было играть на ховерах на клаве! это какойто сговор? или ктото раньше реально играл на клаве ховерами? я не понимаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 08:39, MACTAK сказал:

ты о чем? раньеш невозможно было играть на ховерах на клаве! это какойто сговор? или ктото раньше реально играл на клаве ховерами? я не понимаю

я пробовал, это прям вообще жесть, думаю можно так играть, но это тоже самое что себе ногу здоровую отрезать, что бы ходить на костылях. глупость в общем, никакого преимущества нет, только минусы.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 00:00, superbarsik007 сказал:

Я ждал этого обновления, чтобы наконец то уйти! Прокачивал несколько лет Теслу а теперь это вообще непонятно что. Вы сами закапываете игру, жаль, хорошая была....

Теперь есть шикарная возможность поднять кирпич с пробела и пыль под ним протереть ? более того есть возможность взять другую пушку и наконец то помогать команде передвигаясь по карте более активно.

Пушки которыми мне нравилось играть тоже изгадили по этому я в чате и на форуме чаще чем в битвах.

Изменено пользователем klop-kusaka
  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

избавьтесь от этого человека который вам придумал эти вырвиглазные кнопки, пока еще не поздно. Мой вам совет

 

YXgaGEd.png

  • Нравится 8
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 09:10, MACTAK сказал:

избавьтесь от этого человека который вам придумал эти вырвиглазные кнопки, пока еще не поздно. Мой вам совет

 

YXgaGEd.png

мне они тоже не нравятся, но они в глаза сильно кидаются, наверное специально так сделано.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 08:01, marik_kz3 сказал:

Разрабы ответьте насчет теслы - она теперь такой останется что от шаров никакой цепной реакции по противнику или это Ваш очередной шедевр как с аптечкой на респе? Что за игнор? Видите же что пишут про эти Ваши обновы

Кстати, расскажи, пожалуйста, что с аптечкой? Бывает у меня самоактивация ее происходит на респе иногда, это из-за чего? Что-то пропустил этот момент 

  • Нравится 1
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 11:25, 013 сказал:

мне они тоже не нравятся, но они в глаза сильно кидаются, наверное специально так сделано.

Конечно специально! Очевидно, что задумка изначально была в том, чтобы привлечь  и акцентировать внимание. Но реализация оказалась ужасной, от слова совсем. По итогу раздражает, портит общую цветовую палитру и стилистику. Некая ложка дегтя в бочке меда относительно неплохого дизайна игрового интерфейса. Вызвать раздражение и  эстетическую рвоту у игрока – не лучший способ мотивировать к покупке премиума или прокачки пушки, на мой взгляд.  

Изменено пользователем 27sm
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 13:55, 27sm сказал:

Конечно специально! Очевидно, что задумка изначально была в том, чтобы привлечь внимание, акцентировать внимание. Но реализация оказалась ужасной, от слова совсем. По итогу раздражает, портит общую цветовую палитру и стилистику. Некая ложка дегтя в бочке меда относительно неплохого дизайна игрового интерфейса. Вызвать раздражение и  эстетическую рвоту у игрока – не лучший способ мотивировать к покупке премиума или прокачки пушки, на мой взгляд.  

а мне кажется, что игроки привыкли, и перестали замечать эти кнопки, вот ты хоть когда то покупал премиум через таблицу с итогами битвы? я никогда этого не делал таким способом, а теперь это способ смотрит мне в душу.

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 09:25, 013 сказал:

мне они тоже не нравятся, но они в глаза сильно кидаются, наверное специально так сделано.

В смысле, это не баг интерфейса?

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.11.2024 в 14:01, TBEH1 сказал:

В смысле, это не баг интерфейса?

скорее всего это новый интерфейс, как лого танков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...