Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #783 (релиз 22.11.2024)


Рекомендованные сообщения

В 22.11.2024 в 09:14, x_ElizabethOlsen_x сказал:

Ну так я в атаке играю, что мне ещё делать? Бесячая пушка вообще-то. Если бы я сидел на базе, мне было бы всё равно на нерф или ап Теслы.

76-ой! У всех свои недостатки)))

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 08:13, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Бегунок с  дулом вверх , жалкое зрелище?

Ну, это же не кемпить на базе с МамонтоРелей, особенно, когда Бомбарде апнули скорость набора мощности, а атаке будет более эффективен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.11.2024 в 23:01, Pay_to_W1n сказал:

Да ну, и что же он в себя включает?

Прогнозирование и упреждение.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

чет все устройства и пушки испортили этим балансом, за что не возьмусь - все играется хуже чем было. Народ, а у вас как успехи? нашли что сегодня нагибает? мне пока непонятно где же эта палка - нагибалка. Пните когда начнутся сопли по поводу что его убивают на респе. Буду ждать :heh:

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.11.2024 в 15:55, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Список изменений:

  • Пушка Тесла
  • Устройства «Пульсар», «Экзотермическая молния», «Эндотермическая молния», «Сверхпроводящий разряд», «Шоковая молния», «Бронебойный разряд» — радиус построения цепной молнии от шаровой молнии 20-25 → 1

Может "нолик" забыли ? Это же на полку устройства

  • Нравится 3
  • Спасибо 2
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 10:17, x_ElizabethOlsen_x сказал:

Ну, это же не кемпить на базе с МамонтоРелей, особенно, когда Бомбарде апнули скорость набора мощности, а атаке будет более эффективен

Старая инфа!  я уже давно на хорьке играю, так что , перепиши текст?, и не очень эффективен , когда хорь с фризо-огнеметом под   бок въедет, как плясать будешь  , со своим верхним дулом я тут поугараю?

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 10:42, Old_Boy сказал:

 

Добалансили ля , игроки рассматривают осадные орудия в атаку :heh:

Ореху остаётся ещё понерфить конечную скорость Магнуму чтобы в конце выстрела сняряд на парашютах спускался ? ,да @Opex-Rah ?

  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Хаха 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 09:04, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Ореху остаётся ещё понерфить конечную скорость Магнуму чтобы в конце выстрела сняряд на парашютах спускался ? ,да @Opex-Rah ?

Как и ракеты скорпа, кружатся..летают..летают.. и ни в кого не попадают)

  • Нравится 1
  • Хаха 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.11.2024 в 21:12, pravis сказал:

Нубики на Тесле расстроились? Кирпич с пробела придётся убирать и ехать помогать команде? Ооо...неееет...

 

Как правило, встречал недовольство игроков с претензией  "не помогают команде" (флаг, точки, регби, штурм)  в отношении "дальнобоев". Тесла - ближнебой, как можно  в этих режимах(а тем более  в ДМ и ТДМ) входить в контакт с врагом и при этом не помогать команде, поясните ?

  • Нравится 1
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 09:04, LEGEND_UNIVERSE сказал:

да @Opex-Rah?

И ещё вопрос к нему же.У вас боты закончились или где?.Старлея опять кидает против бригадиров и полканов постоянно,теслу выкинул,пришлось стоковым громом играть,он вроде веселее стал,а то валялся за сараем ржавел 

В 22.11.2024 в 08:41, MACTAK сказал:

нашли что сегодня нагибает?

Да,орех гнет свою линию и всё те же страйкеры с тандемами

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 09:15, Old_Boy сказал:

Тесла - ближнебой

Дно полное.В ближнем бою проигрывает и фризу и жиге и еще от своего шарика дохнет.То хоть можно было за счет молний более среднюю дистанцию держать а теперь нет,еще и тик в 1 секунду.За это время жига сжигает напрочь.

Изменено пользователем TTpoqpeccuoHaJI
Это я вам как профессионал говорю
  • Нравится 2
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 09:06, klop-kusaka сказал:

Такой "нерф" Тесле,как мёртвому припарка - нужно резать шанс Крита как минимум до показателей других пульсаров,иначе пушка используется как палка-нагибалка,

Предположу что ваши "ночные страхи" вызваны "критом" на статусных устройствах теслы. Так вот, радиус цепи теперь у этих устройств через шаровую молнию составляет 1 метр (его снизили с 20). Переварите эту обнову и вам откроется просветление.

Изменено пользователем Old_Boy
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 09:46, Old_Boy сказал:

Переварите эту обнову

Уже переварил и проблевался,спасибо

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 12:25, TTpoqpeccuoHaJI сказал:

Дно полное.тик в 1 секунду.За это время жига сжигает напрочь.

да, теслу можно выкинуть только изза этого. Слишком редко бить стала. Раньше можно было на геймпаде на ней играть и просто зажать кнопку стрельбы и гонять по всей карте. Сейчас надо вдумчиво стрелять и кнопку стрельбы уже так не зажмешь на постоянку в контакте с противником

В 22.11.2024 в 12:46, Old_Boy сказал:

Предположу что ваши "ночные страхи" вызваны "критом" на статусных устройствах теслы. Так вот, радиус цепи теперь у этих устройств через шаровую молнию составляет 1 метр (его снизили с 20). Переварите эту обнову и вам откроется просветление.

и что это значит? эти ваши метры в виртуальной игре не о чем мне не говорят :no:

сколько хоть метров в длину васп и мамонт? 

так на вскидку если брать реальные танки, то васп по идее 4-5 метров должен быть, а мамонт больше 5 это точно. Но в игре 1 метр это вообще что?

  • Нравится 1
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто нибудь понял нафига Твину, Грому и Гауссу механика замедления скорости снарядов с расстоянием? Новые параметры ради новых устройств за донат?

  • Нравится 3
  • Хаха 2
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 07:33, mr.supermen.Russia сказал:

Эй, у людей на носу заданка на открытие 15 эпических контов)))

я думала там любые,значит и я в пролете B|

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 12:46, Old_Boy сказал:

Предположу что ваши "ночные страхи" вызваны "критом" на статусных устройствах теслы. Так вот, радиус цепи теперь у этих устройств через шаровую молнию составляет 1 метр (его снизили с 20). Переварите эту обнову и вам откроется просветление.

По себе людей не суди,страхов нет от слова совсем. А вот идиотизм явный напрягает .

  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

блин, я тильте. Все понерфили. Все испортили. чем играть то? твинсом скучным? мдаааа

  • Нравится 2
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 11:19, TTpoqpeccuoHaJI сказал:

У вас боты закончились или где?.Старлея опять кидает против бригадиров и полканов постоянно,теслу выкинул,пришлось стоковым громом играть,он вроде веселее стал,а то валялся за сараем ржавел 

Это орех уменьшил конечную скорость, загрузки ботов, ахахах , вот поэтому их нету ?

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 11:25, TTpoqpeccuoHaJI сказал:

Дно полное.В ближнем бою проигрывает и фризу и жиге и еще от своего шарика дохнет.То хоть можно было за счет молний более среднюю дистанцию держать а теперь нет,еще и тик в 1 секунду.За это время жига сжигает напрочь.

Щас у ореха прозрение наступит,устроит  конечную скорость и жигам и фризам, изидам с новой конечной скоростью тиков  ахаха...уже не танки а клоунада, с этой скоростью ? 

  • Нравится 1
  • Спасибо 2
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 12:09, The_Resistance сказал:

Кто нибудь понял нафига Твину, Грому и Гауссу механика замедления скорости снарядов с расстоянием? 

У них сзади парашют раскрывается по идее ореха :oo:  ?

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

только шары урон наносят когда попадают на противника, щас на тесле играл - ни молний, ни цепной реакции нету!!! АУ ??? КАК ИГРАТЬ НА НЕЙ??? УРОНА НЕТУ !!!!

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

аа понял, щас проверю, наверное хочет пересадить на замедляющий протокол всех.. что бы цепная молния работала.

  • Спасибо 1
  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.11.2024 в 15:55, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Список изменений:

  • Изменена механика пушки Тесла
    • Шаровые молнии теперь разделяют урон цепной молнии точно так же как появление в цепи дополнительного противника ?
    • Шаровая молния может быть собственной, принадлежать союзнику или принадлежать противнику — в любом случае урон будет разделяться ?
  • Дополнена механика пушек Твинс, Гром и Гаусс
    • Снаряды этих пушек теперь могут иметь разную начальную и конечную скорости ?
  • Дополнена механика пушек Огнемёт, Фриз, Молот, Твинс и Рикошет ? 
    • Теперь урон этих пушек не пропадает при достижении дальности минимального поражения. Вместо этого добавлен новый параметр предельной дальности для таких пушек. На расстоянии между дальностью минимального поражения и предельной дальностью урон не меняется. Вражеские танки на таком расстоянии обводятся жёлтым контуром
  • Пушка Огнемёт
    • Дальность слабого поражения 12-20 → 10-15  ?
    • Предельная дальность 10-15 → 12-20 ?
  • Пушка Фриз
    • Дальность слабого поражения 12-20 → 10-15  ?
    • Предельная дальность 10-15 → 12-20 ?
  • Пушка Тесла
    • Стандартный урон 315-630 → 450-900 ?
    • Критический урон 355-710 → 450-900 ?
    • Перезарядка между молниями 0,75 → 1,1 сек ?
    • Радиус максимального поражения взрыва шаровой молнии 1 → 3 ?
    • Радиус среднего поражения взрыва шаровой молнии 4 → 6 ?
    • Радиус минимального поражения взрыва шаровой молнии 5 → 8-12 ?
    • Процент среднего урона взрыва шаровой молнии 90% → 50% ?
    • Процент минимального урона взрыва шаровой молнии 25% → 50% ? 
    • Устройство «Замедляющий протокол» — перезарядка 150% → 50% ?
    • Устройства «Пульсар», «Экзотермическая молния», «Эндотермическая молния», «Сверхпроводящий разряд», «Шоковая молния», «Бронебойный разряд» — радиус построения цепной молнии от шаровой молнии 20-25 → 1 ?
  • Пушка Молот
    • Дальность слабого поражения 50-60 → 40-50 ?  
    • Предельная дальность 40-50 → 50-60 ?
  • Пушка Твинс
    • Начальная скорость полёта снаряда 30-60 → 35-65 ?
    • Конечная скорость полёта снаряда 30-60 → 25-55 ?
    • Время достижения конечной скорости полёта снаряда 0 → 1  ?
    • Предельная дальность 60-90 → 70-100 ?
  • Пушка Рикошет
    • Предельная дальность 60-90 → 70-100 ?
  • Пушка Вулкан
    • Устройство «Крупный калибр» — скорость поворота башни -50%; Стандартный урон +150% → +140% ?
  • Пушка Страйкер
    • Перезарядка 2,4-1,6 → 2,7-1,8 сек ?
    • Перезарядка после залпа 2,4-1,6 → 2,7-1,8 сек ?
    • Устройство «Пусковая установка «Уран»
      • Стандартный урон +50% → +65% ?
      • Критический урон +75% ?
      • Максимальная скорость ракеты 125 → 100 м/с ?
      • Число ракет в залпе 4 → 1  ?
      • Время наведения -75% ?
      • Время перезарядки после залпа +50% ?
    • Устройство «Пусковая установка «Тандем» — Время перезарядки после залпа +20% → +50% ?
  • Пушка Гром
    • Начальная скорость полёта снаряда 250-350 → 260-360 ?
    • Конечная скорость полёта снаряда 250-350 → 240-340 ?
    • Время достижения конечной скорости полёта снаряда 0 → 1 ?
  • Пушка Скорпион
    • Устройство «Пусковая установка «Торнадо» — перезарядка залпа -50% → -0%; время между пусками ракет +25% → -50%;  ?
  • Пушка Магнум
    • Устройство «Бомбарда» — время зарядки перед выстрелом -50% ?
  • Пушка Гаусс
    • Начальная скорость полёта снаряда 300-400 → 330-440 ?
    • Конечная скорость полёта снаряда 300-400 → 220-330 ?
    • Время достижения конечной скорости полёта снаряда 0 → 1 ?
  • Обновление стилей некоторых кнопок в интерфейсе лобби ?

 

Список исправлений:

  • Доработки некоторых платёжных систем

Перевод для тех кто ничего не понял

 

Ап - ?

Нерф - ?

 

  • Нравится 3
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.11.2024 в 12:43, 6at9l_MeHT_U_DePyTaT сказал:
    • Устройство «Пусковая установка «Торнадо» — перезарядка залпа -50% → -0%; время между пусками ракет +25% → -50%;  ?
  •  

Похоронили ТОРНАДО.
У него и так долгая перезарядка была, а теперь если 5 раз за игру выстрелит, то это будет хорошо.

  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...