Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #755 (релиз 07.03.2024)


Рекомендованные сообщения

В 08.03.2024 в 16:48, NZT48 сказал:

Орех, развёл подрывников-суицидников для которых главное в тебя упереться и сдохнуть. Зашибись игра. Три штуки  в одном бою и всё, они даже не стреляют , на нитре за тобой гоняются, а там ещё гранаты будут, а чё тянуть то сразу магию, заклинания всякие, непесей, маунтов  вводи! ??

Вывод гранат на постоянной основе ничего хорошего не даст.Группы еще сильнее станут и всё 

  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.03.2024 в 15:48, NZT48 сказал:

Орех, развёл подрывников-суицидников для которых главное в тебя упереться и сдохнуть. Зашибись игра. Три штуки  в одном бою и всё, они даже не стреляют , на нитре за тобой гоняются, а там ещё гранаты будут, а чё тянуть то сразу магию, заклинания всякие, непесей, маунтов  вводи! ??

Тоже бесят челики с подрывниками, портится сильно концепция игры, геймплей становится сильно нубским ( ты едешь и едешь, врезаешься, сново едешь, сново едешь, опять врезаешься в оппонента, что сильно нереалистичный сценарий, даже если предположить, что танки управляются "извне" - то при таком подходе ущерб для производителя легко превысил бы затраты, ведь подрывник доезжает до цели далеко не всегда ).

 Не говоря уже о том, что подобная реализация в целом, скилла никакого не требует.

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 4
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

маркеры, показывающие откуда прилетает урон и с какой силой - крутая штука. а то в замесах бывает не сразу поймешь, откуда больнее всего прилетает, чтобы вовремя уйти от огня и подхилиться. еще бы показывало хотя бы иконку пушки, от которой прилетает и ваще чётко было бы :smile: апнутый по перезарядке молот, тоже клёво играется теперь. прям реально быстрый дрободанчик такой :gun:

Изменено пользователем C6eJlLaJI_u3_DypKu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 3/8/2024 at 9:13 PM, ochanomidzu said:

Эффект рельсы ужасен.

Он ещё и отвлекает своим дурацким мельтешением. Я и так косорукий, а сейчас с непривычки вообще только и мажу... Потому как где там танк противника за этими всполохами -- ни фига не видно.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.03.2024 в 21:33, dart8888 сказал:

он, просто, наверное, не прогрузился в битву, бывает, долго грузит, по итогу самой битвы ты так и не увидишь, по итогу табличка: исключены по неактивности, а если еще и докидывает в конец бытвы, то треш полный!!

Какой "не прогрузился", если 15 раз помер? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.03.2024 в 02:47, RUSTY_NUTS сказал:

Какой "не прогрузился", если 15 раз помер? ))

наверное и такое тоже бывает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему теперь мы должны покупать определнное количесто припасов? в чем логика такого решения? вопрос риторический, знаю что будет фулл игнор как и на все остальные поставленные вопросы от игроков )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 3/8/2024 at 10:03 AM, LEGEND_UNIVERSE said:

госпади-помоги этому чулавеку избавится от комплекса свечения:smiling-face-with-halo:

Untitled-2.jpg

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.03.2024 в 03:35, KRISTINA_GENSURAY сказал:

Почему теперь мы должны покупать определнное количесто припасов? в чем логика такого решения? вопрос риторический, знаю что будет фулл игнор как и на все остальные поставленные вопросы от игроков )

ответ или что-то похожее есть в последнем ВБ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.03.2024 в 20:13, ochanomidzu сказал:

Эффект рельсы ужасен.

Такое чувство,что с этой новой анимацией ,как розжиг так и сам выстрел у рельсы стал ещё медленнее ?

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.03.2024 в 07:15, klop-kusaka сказал:

Такое чувство,что с этой новой анимацией ,как розжиг так и сам выстрел у рельсы стал ещё медленнее ?

 

в мобильной версии вообще никаких эффектов не наблюдается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.03.2024 в 03:40, dart8888 сказал:

в мобильной версии вообще никаких эффектов не наблюдается

Оно и к лучшему 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Одел рельсу и пошёл страшный ногиб, а как с половины боя обратил внимание на эффект - всё, ваще разучился попадать! Думаю, цвет выстрела неправильный стоял! Нужно теперь правильный в ивенты скорее ложить!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.03.2024 в 12:19, Kat-Go сказал:

Одел рельсу и пошёл страшный ногиб, а как с половины боя обратил внимание на эффект - всё, ваще разучился попадать! Думаю, цвет выстрела неправильный стоял! Нужно теперь правильный в ивенты скорее ложить!

141-ый! Правильно: класть!!!

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.03.2024 в 16:19, Kat-Go сказал:

Одел рельсу и пошёл страшный ногиб, а как с половины боя обратил внимание на эффект - всё, ваще разучился попадать! Думаю, цвет выстрела неправильный стоял! Нужно теперь правильный в ивенты скорее ложить!

какое устройство??:face-joy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.03.2024 в 22:40, denis_mobile сказал:

Он ещё и отвлекает своим дурацким мельтешением. 

В замесе это мельтешение очень сходно с запуском овера, постоянно теперь шугаюсь, фиг поймешь, викинг сейчас овером всех разносить будет, или рельса пощекочет...

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему, когда танкист берёт контейнер, пишет "взял ключ"? Развели путаницу своими ключами. 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.03.2024 в 18:48, NZT48 сказал:

Орех, развёл подрывников-суицидников для которых главное в тебя упереться и сдохнуть. Зашибись игра. Три штуки  в одном бою и всё, они даже не стреляют , на нитре за тобой гоняются, а там ещё гранаты будут, а чё тянуть то сразу магию, заклинания всякие, непесей, маунтов  вводи! ??

я сразу выхожу из таких битв в которых катаются эти суициды:relax:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.03.2024 в 06:36, LEGEND_UNIVERSE сказал:

я сразу выхожу из таких битв в которых катаются эти суициды:relax:

146-ой! Это Ореховские суицидники)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.03.2024 в 06:36, LEGEND_UNIVERSE сказал:

я сразу выхожу из таких битв в которых катаются эти суициды

 

Игроки выходят из битв где есть:

 

Подрывники

Если ночная карта

Если карта аэродром

Если битва не с начала

Если в битве группа

Если кинуло за проигрывающих при счете 0:4, 0:5

 

В итоге, просто элементарно негде играть, вся игра свелась к примитивному ожиданию, и тыканью кнопок выбора битвы, в надежде, ну вот сейчас кинет в начало битвы, в нормальную карту, это какой-то тупик проекта, как так может быть, если в динамичном шутере, игроки не могут просто попасть на карту, это же полный абсурд.

 

Начальника транспортного цеха, мы конечно снова не услышим. 

 

Знаете есть такая фраза, почему раньше фильмы про ВОВ, были великолепны, люди плакали и верили при просмотре этих шедевров, да потому что их снимали люди, и снимались в них, которые сами прошли ВОВ, а потом их стали снимать люди которые про ВОВ не знают вообще ничего, от слова совсем, так и у нас в игре, начальник транспортного цеха, ничего не понимает в геймплее и в играх, но уже 7 й год крутит и вертит, да все становится только хуже. 

Изменено пользователем BRASKICH
  • Нравится 9
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

орех смотри. делюсь БЕСПЛАТНЫМ советом : в связи с тем, что наплыв минеров увеличен в многократно предлагаю ууууникальное решение проблемы, а именно, сократить время жизни мин в ММ битвах с 50 минут ( которые невозможно отыграть ) до 40-50 секунд, где в среднем битва длящаяся 7-8 минут предполагает адекватное наличие мин на карте, даже если минеров несколько. 
Можешь не благодарить меня за такую идею, ведь отдел баланса или как он у вас называется не справился с такой тяжелой задачей. Если нужен совет по поводу гранат или подрывников, к сожалению это уже будет платно ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.03.2024 в 12:28, Un4amed сказал:

орех смотри. делюсь БЕСПЛАТНЫМ советом : в связи с тем, что наплыв минеров увеличен в многократно предлагаю ууууникальное решение проблемы, а именно, сократить время жизни мин в ММ битвах с 50 минут ( которые невозможно отыграть ) до 40-50 секунд, где в среднем битва длящаяся 7-8 минут предполагает адекватное наличие мин на карте, даже если минеров несколько. 
Можешь не благодарить меня за такую идею, ведь отдел баланса или как он у вас называется не справился с такой тяжелой задачей. Если нужен совет по поводу гранат или подрывников, к сожалению это уже будет платно ((

149-ый! Достаточно запретить использовать минёр с диверсантом)))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.03.2024 в 12:35, SZALIKOWIEC сказал:

149-ый! Достаточно запретить использовать минёр с диверсантом)))

ставить мину с кд 30 сек. у тебя катка 780 секунд/30 = 26 мин без учета смертей, инста кд и ты играешь с самого начала до самого конца. в целом викинг под ДЗ может втанковать 5 мин без резиста и если не прокнет крит,а потом еще после хилки 3-4. мины станут совсем нулевыми

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...