Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #752 (релиз 16.02.2024)


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

news1006_ru-1.jpg

Список изменений:

  • В эпические контейнеры добавлено новое устройство для Вулкана — Магнитная лента
    • (Комментарий) Это устройство добавляет статус-эффект «Электромагнитный импульс» в случае критического урона
  • Изменён способ начисления звёзд по результатам боя
    • Теперь максимальное число звёзд, которое игроки могут заработать в бою, зависит от продолжительности боя
      • (Комментарий) Бой должен длиться не менее 11 минут, чтобы игрок на первом месте мог получить 3 звезды. Если бой был завершён досрочно всего за 3 минуты, то никто не получит звёзд из такого боя
    • Для битв дольше 13 минут, например, в ивентовых режимах, число звёзд больше не ограничено 3
      • (Комментарий) За получасовой бой игрок на первом месте сможет получить 8 звёзд
  • Добавлена возможность заработать дополнительную звезду за бой, при игре через функцию Быстрый бой
    • (Комментарий) Таким образом можно заработать 4 звезды за стандартный бой или 8 звёзд с премиум-подпиской
  • Добавлено отображение шансов получения каждого предмета из каждого контейнера на экране просмотра всех возможных наград
    • (Комментарий) Шансы индивидуальны для каждого игрока, потому что учитывают все уже полученные из конкретного контейнера предметы
  • Исправлен баг, из-за которого клик на миссии после завершения боя мог приводить к зависанию клиента в бесконечной загрузке
  • Исправлен баг, из-за которого клиент игры мог перестать работать при начислении предметов через промокод
  • Исправлен баг, из-за которого танк не уходил на респаун и камера оставалась на месте
  • Изменена геометрия для расчётов прицельных выстрелов у пушки Шафт
    • (Комментарий) Геометрия стала более грубой, но зато значительно экономится память
  • Изменены награды за периодические миссии
    • За выполнение ежедневной супермиссии — 3 танкоина
    • За выполнение ежедневных Encore-миссий — по 1 звезде за каждую миссию
    • За выполнение недельных миссий игрок больше не получает звёзды
    • За выполнение недельной супермиссии игрок — 3 танкоина (вместо 24)
    • За выполнение недельных Encore-супермиссии — 1 редкий ключ (вместо 1 эпического ключа)
    • За выполнение недельных Encore-миссий — по 1 стандартному ключу
  • В обычные и эпические контейнеры добавлены следующие устройства в категорию легендарных
    • Подрывник для корпуса Васп
    • Подрывник для корпуса Хорнет
    • Подрывник для корпуса Хоппер
    • Спасатель для корпуса Викинг
    • Спасатель для корпуса Крусейдер
    • Спасатель для корпуса Хантер
    • Спасатель для корпуса Паладин
    • Спасатель для корпуса Диктатор
    • Минёр для корпуса Арес
    • Минёр для корпуса Титан
    • Минёр для корпуса Мамонт
  • Параметры модификаций всех пушек и корпусов от Mk2 до Mk7 повышены
    • Разница между Mk7 и МАХ улучшениями вооружения сократилась примерно в два раза
    • Изменение силы вооружения отражено в Gear Score. Так, например, Mk7 модификация теперь даёт 2300 очков вместо 2100
    • (Комментарий) Это изменение должно снизить «сложность» игры для Mk7-модификаций, которые игроки ещё не успели прокачать, но уже столкнулись в битвах с Легендами
  • Пушка Изида
    • Устройство Феникс
      • Дальность действия луча 45 → 40 метров
      • Эффект вампиризма 25 → 20%
      • Шанс критического урона +30%
      • Затраты энергии на лечение теперь соответствуют стандартной Изиде
  • Пушка Твинс
    • Радиус максимального поражения 1 → 3
    • Радиус среднего поражения 2 → 6
    • Радиус минимального поражения 6 → 9
    • Радиус критического поражения 6 → 3
  • Пушка Вулкан
    • Критический урон 100-200 → 150-300
    • Шанс критического попадания 2% → 1,4%
    • Урон во время действия овердрайва Берсерк +400% → +600%
  • Пушка Гром
    • Скорость снаряда 300-350 → 250-350 м/с
    • Радиус максимального поражения 2 → 3
    • Радиус среднего поражения 4 → 6
    • Радиус критического поражения 2 → 3
  • Пушка Магнум
    • Радиус максимального поражения залпа 2 → 3 метра
    • Радиус среднего поражения залпа 4 → 6 метров
    • Радиус критического поражения 5 → 9 метров
  • Пушка Гаусс
    • Перезарядка 2,25-1,5 → 1,95-1,3 сек
    • Дальность максимального поражения 90-120 → 60-90
    • Дальность минимального поражения 150-180 → 90-120
    • Радиус среднего поражения залпа 6 → 7 метра
  • Пушка Терминатор
    • Урон ракет 450-1800 → 325-1300
    • Радиус максимального поражения ракет 5 → 3
    • Радиус минимального поражения ракет 10 → 12
  • Овердрайвы
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Васпа 180 → 270 сек
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Хоппер 150 → 240 сек
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Хорнет 210 → 300 сек
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Крусейдер 150 → 240 сек
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Хантер 180 → 270 сек
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Паладин 330 → 360 сек
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Диктатор 300 → 330 сек
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Титан 270 → 330 сек
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Арес 240 → 300 сек
    • Время зарядки овердрайва для корпуса Мамонт 180 → 270 сек
  • Изменение максимального числа игроков на матчмейкинговых картах
    • Александровск 20 → 18
    • Барда 20 → 18
    • Бобруйск 16 → 14
    • Мосты 16 → 14
    • Чернобыль 20 → 18
    • Чернушка 16 → 14
    • Кёльн 20 → 16
    • Будущее 20 → 18
    • Промзона 20 → 18
    • Тэмпл 28 → 30
    • Магистраль 24 → 22
    • Молотов 16 → 14
    • Парма 20 → 18
    • Полигон 16 → 14
    • Рио 20 → 18
    • Серпухов 20 → 18
    • Стадион 20 → 24
    • Трибьют 16 → 14
    • Йоркшир 24 → 28
  • Краски с флагами стран будут изъяты из игры
  • Краски с моно-цветами перенесены в категорию обычных в гараже и доступны к покупке за кристаллы
  • Краски с камуфляжами перенесены в категорию необычных в гараже
  • Оптимизирован трафик с сервера на клиент игрока в битвах
  • Добавлена экспериментальная поддержка игры в браузере Safari
    • (Комментарий) HTML5-версия игры теперь может запускаться в том числе на iPhone по прямой ссылке
  • Нравится 1
  • Озадачен 4
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 433
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 15.02.2024 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка Терминатор

  • Урон ракет 450-1800 → 325-1300
  • Радиус максимального поражения ракет 5 → 3
  • Радиус минимального поражения ракет 10 → 12

 

Раньше фулл сводка не фаншотила средний корпус с защитником и использованной в тайминг апечкой, а щас вообще кайф. Я рад, что эти  жизнь у этих "фениксонабивателей" станет чутка похуже, но всё также жду джаггернаут В ПРО БИТВАХ

  • Нравится 4
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 19:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Теперь максимальное число звёзд, которое игроки могут заработать в бою, зависит от продолжительности боя

  • (Комментарий) Бой должен длиться не менее 11 минут, чтобы игрок на первом месте мог получить 3 звезды. Если бой был завершён досрочно всего за 3 минуты, то никто не получит звёзд из такого боя

 

Фанатам штурма и ховер-корпусов конец пришел...

  • Нравится 3
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка Изида

  • Устройство Феникс
    • Дальность действия луча 45 → 40 метров
    • Эффект вампиризма 25 → 20%
    • Шанс критического урона +30%
    • Затраты энергии на лечение теперь соответствуют стандартной Изиде

Первый спойлер преимуществ Феникса. А его кто-то уже набил?

В 15.02.2024 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка Магнум

  • Радиус максимального поражения залпа 2 → 3 метра
  • Радиус среднего поражения залпа 4 → 6 метров
  • Радиус критического поражения 5 → 9 метров

Без мата не скажешь. Опять будет по 6 магнумов на команду. Резист теперь от них перманентный.

  • Нравится 13
  • Спасибо 2
  • Хаха 4
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 17:12, Bloody_Jaguar сказал:

Первый спойлер преимуществ Феникса. А его кто-то уже набил?

да 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 17:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Бой должен длиться не менее 11 минут, чтобы игрок на первом месте мог получить 3 звезды. Если бой был завершён досрочно всего за 3 минуты, то никто не получит звёзд из такого боя

вы че там совсем???? тут 90 проц боя закидывает в уже играющие бои..сами создали ужасные условия..а теперь звезды и те зажали..чтобы все покупали их- понятно все..

  • Нравится 19
  • Спасибо 1
  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"Краски с флагами стран будут изъяты из игры" удаляешь мусорные краски, а компенсация? у меня вся коллекция была(((((

  • Нравится 24
  • Спасибо 5
  • Хаха 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 19:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Время зарядки овердрайва для корпуса Мамонт 180 → 270 сек

Все равно будут спамить, что заряды используешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Теперь максимальное число звёзд, которое игроки могут заработать в бою, зависит от продолжительности боя

  • (Комментарий) Бой должен длиться не менее 11 минут, чтобы игрок на первом месте мог получить 3 звезды. Если бой был завершён

 

домой группы которые набивали фениксы? а может вообще удалить группы? они портят ММ 

  • Нравится 5
  • Спасибо 2
  • Озадачен 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 17:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Добавлено отображение шансов получения каждого предмета из каждого контейнера на экране просмотра всех возможных наград

  • (Комментарий) Шансы индивидуальны для каждого игрока, потому что учитывают все уже полученные из конкретного контейнера предметы

 

это уже интересно.. посмотрим как реализовано

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Краски с флагами стран будут изъяты из игры

а конты вернут? как-бы на эти краски были потрачены конты

  • Нравится 20
  • Спасибо 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Краски с флагами стран будут изъяты из игры

а это как то возместят? 

  • Нравится 11
  • Спасибо 2
  • Хаха 1
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 19:16, 0ps сказал:

"Краски с флагами стран будут изъяты из игры" удаляешь мусорные краски, а компенсация? у меня вся коллекция была(((((

Тут дело даже не в коллекции - на месте этих красок мог быть нормальный приз в виде крилля или устройств ,но ты получаешь мусорную краску . Так что компенсация в любом случае должна быть,   у них в гараже все краски что то да стоят .

  • Нравится 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оптимизация карт пошла! Ура, а теперь сделай привязку по онлайну, чтобы после рестарта не закидывало  по кд на Берлин!

  • Нравится 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 17:16, LEGEND_UNIVERSE сказал:

вы че там совсем???? тут 90 проц боя закидывает в уже играющие бои..сами создали ужасные условия..а теперь звезды и те зажали..чтобы все покупали их- понятно все..

это сделали чтоб челы не завершали штурм так быстро и не набивали большое количества звёзд для вызова принят теперь донат либо 24 на 7 играть

  • Нравится 4
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Теперь максимальное число звёзд, которое игроки могут заработать в бою, зависит от продолжительности боя

  • (Комментарий) Бой должен длиться не менее 11 минут, чтобы игрок на первом месте мог получить 3 звезды. Если бой был завершён досрочно всего за 3 минуты, то никто не получит звёзд из такого боя

 

Это просто шикарно. :oo: Хоть что-то хорошее. :oo:

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 17:22, klop-kusaka сказал:

Тут дело даже не в коллекции - на месте этих красок мог быть нормальный приз в виде крилля или устройств ,но ты получаешь мусорную краску . Так что компенсация в любом случае должна быть,   у них в гараже все краски что то да стоят .

когда то в их свечении и прем выпадал

  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

За каждую мусорную краску компенсацию 1 обычный конт! Орех это было бы правильно, а не просто удалять

  • Нравится 19

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 15:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Теперь максимальное число звёзд, которое игроки могут заработать в бою, зависит от продолжительности боя

  • (Комментарий) Бой должен длиться не менее 11 минут, чтобы игрок на первом месте мог получить 3 звезды. Если бой был завершён досрочно всего за 3 минуты, то никто не получит звёзд из такого боя

 

Ну не знаю... Если играть в режиме CP, чаще битвы заканчиваются за 10 минут, редко, когда полностью заканчивается битва.

 

В 15.02.2024 в 15:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка Вулкан

  • Критический урон 100-200 → 150-300
  • Шанс критического попадания 2% → 1,4%
  • Урон во время действия овердрайва Берсерк +400% → +600%

 

Здарова, Вулкановоды

 

В 15.02.2024 в 15:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка Гром

  • Скорость снаряда 300-350 → 250-350 м/с
  • Радиус максимального поражения 2 → 3
  • Радиус среднего поражения 4 → 6
  • Радиус критического поражения 2 → 3

 

Это мне нравится

 

В 15.02.2024 в 15:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:
    • Радиус критического поражения 2 → 3
  • Пушка Магнум
    • Радиус максимального поражения залпа 2 → 3 метра
    • Радиус среднего поражения залпа 4 → 6 метров
    • Радиус критического поражения 5 → 9 метров

Это я осуждаю

 

В 15.02.2024 в 15:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка Гаусс

  • Перезарядка 2,25-1,5 → 1,95-1,3 сек
  • Дальность максимального поражения 90-120 → 60-90
  • Дальность минимального поражения 150-180 → 90-120
  • Радиус среднего поражения залпа 6 → 7 метра

 

Надеюсь этот нерф как-то сказывается, потому что они реально бесят

 

В 15.02.2024 в 15:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Овердрайвы

  • Время зарядки овердрайва для корпуса Васпа 180 → 270 сек
  • Время зарядки овердрайва для корпуса Хоппер 150 → 240 сек
  • Время зарядки овердрайва для корпуса Хорнет 210 → 300 сек
  • Время зарядки овердрайва для корпуса Крусейдер 150 → 240 сек
  • Время зарядки овердрайва для корпуса Хантер 180 → 270 сек
  • Время зарядки овердрайва для корпуса Паладин 330 → 360 сек
  • Время зарядки овердрайва для корпуса Диктатор 300 → 330 сек
  • Время зарядки овердрайва для корпуса Титан 270 → 330 сек
  • Время зарядки овердрайва для корпуса Арес 240 → 300 сек
  • Время зарядки овердрайва для корпуса Мамонт 180 → 270 сек

 

Здесь видимо уже заставляют пронаривать Ядерную Энергию

 

В 15.02.2024 в 15:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Изменение максимального числа игроков на матчмейкинговых картах

  • Александровск 20 → 18
  • Барда 20 → 18
  • Бобруйск 16 → 14
  • Мосты 16 → 14
  • Чернобыль 20 → 18
  • Чернушка 16 → 14
  • Кёльн 20 → 16
  • Будущее 20 → 18
  • Промзона 20 → 18
  • Тэмпл 28 → 30
  • Магистраль 24 → 22
  • Молотов 16 → 14
  • Парма 20 → 18
  • Полигон 16 → 14
  • Рио 20 → 18
  • Серпухов 20 → 18
  • Стадион 20 → 24
  • Трибьют 16 → 14
  • Йоркшир 24 → 28

 

В идеале бы надо вернуть так, как было в МатчМейкинге-2019 году, то есть, по 6-8 на команду. Так тоже не плохо, но хотелось бы меньше, для оптимизации производительности

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 18:25, tst085 сказал:
В 15.02.2024 в 18:24, IBRAGIM311 сказал:

это сделали чтоб челы не завершали штурм так быстро и не набивали большое количества звёзд для вызова принят теперь донат либо 24 на 7 играть

написано что Бой должен длиться не менее 11 минут, но очень часто закидывает в 8-7 мин до окончания..и как мне тут крутить головой?

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 16:29, LEGEND_UNIVERSE сказал:

 

Если потеешь на звёзды, то надо ещё чаще выходить с таких боев, таким образом разработчики сделали баланс и забрасывание в новых карт ещё хуже

  • Нравится 6
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.02.2024 в 17:29, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Обожаю этот форум, цитирование ппц поломано

Согласен.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...