Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Атакующие дроны


Рекомендованные сообщения

Наземные стационарные и мобильные дроны:

Турели - могут повторять механику и некоторые функции пушек в игре или иметь свой особый функционал. Ставишь ее в нужном месте и она автоматически бьет по целям в зоне поражения. ( некое подобие механики ботов, только чуток проще) Ограниченное время действия.

Мина-паук - ну тут и так все понятно, эта механика из ТанковХ.

Маяк - в определенной зоне дает позитивные статус-эффекты союзникам (аналог паладина)

 

Мобильные воздушные дроны:

Штурмовик - летит по противнику и наносит урон, по которому нужно предварительно навестись (наводка - аналог прицеливания броска гранат)

Энергетическое поле - зависает в воздухе, некоторое время может пролететь по инерции, при приближении противника бьет молниями.

 

Это краткий пример реализации данной идеи. Возможно пригодиться для будущих обновлений. Считаю, что механика дронов должна быть переработана и дополнена. Дроны, усиливающие припасы не столь интересны, вся их механика в игре это одним словом - поддержка/саппорт. В реальном мире дроны все чаще используются для нанесения вреда противнику.

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

)Кроссаут....Но там придется еще и перелопатить баланс корпусов а где то и пушек....Если сейчас допустим пушка+корпус более менее балансно то потом станет корпус+пушка+дрон...А это значит что в корпусах начнет не хватать ХП так как по мимо пушек будут урон делать и Дроны..А если прибавить ХП корпусам то придется добавлять урон пушкам..ну и так по цепочке...Идея интересная но на мой взгляд баланс станет еще хуже чем сейчас...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.02.2024 в 21:07, I_SoulDragon_I сказал:

Наземные стационарные и мобильные дроны:

Турели - могут повторять механику и некоторые функции пушек в игре или иметь свой особый функционал. Ставишь ее в нужном месте и она автоматически бьет по целям в зоне поражения. ( некое подобие механики ботов, только чуток проще) Ограниченное время действия.

Мина-паук - ну тут и так все понятно, эта механика из ТанковХ.

Маяк - в определенной зоне дает позитивные статус-эффекты союзникам (аналог паладина)

 

Мобильные воздушные дроны:

Штурмовик - летит по противнику и наносит урон, по которому нужно предварительно навестись (наводка - аналог прицеливания броска гранат)

Энергетическое поле - зависает в воздухе, некоторое время может пролететь по инерции, при приближении противника бьет молниями.

 

Это краткий пример реализации данной идеи. Возможно пригодиться для будущих обновлений. Считаю, что механика дронов должна быть переработана и дополнена. Дроны, усиливающие припасы не столь интересны, вся их механика в игре это одним словом - поддержка/саппорт. В реальном мире дроны все чаще используются для нанесения вреда противнику.

это было бы хорошо, если бы было доступно каждому, но если это добавят, сто пудов будет стоить как завод по производству крыльев для боинга, и снова сломает баланс, если это не будет доступно каждому, я против.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...