Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #744 (релиз 10.11.2023)


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

news1006_ru-1.jpg

Список изменений:

  • В ультраконтейнеры добавлено новое устройство для Изиды — Оглушающие наноботы
    • (Комментарий) Это устройство оглушает цель при критическом уроне
  • В ультраконтейнеры добавлено новое устройство для Магнума — Подавляющий сердечник
    • (Комментарий) Это устройство подавляет цель при стандартном уроне. Критический урон увеличивает время подавления
  • Добавлен новый экран при клике на иконку звания в лобби игры, на котором можно узнать свой прогресс по званиям и изучить доступность предметов и модификаций на любом звании
  • Теперь улучшение вооружения является обязательным, пропустить улучшения покупкой модификации в гаража стало невозможным
  • Стоимость модификаций всех пушек и корпусов изменена с кристаллов на танкоины:
    • Открытие модификации Mk2 стоит 3 танкоина
    • Открытие модификации Mk3 стоит 4 танкоина
    • Открытие модификации Mk4 стоит 5 танкоинов
    • Открытие модификации Mk5 стоит 6 танкоинов
    • Открытие модификации Mk6 стоит 7 танкоинов
    • Открытие модификации Mk7 стоит 8 танкоинов
  • Твинс
    • Процент минимального поражения взрыва 25 → 50
    • Процент среднего поражения взрыва 90 → 50
    • Радиус критического сплеш урона 5 → 6
    • Радиус сплеш урона 5 → 6
    • Радиус среднего поражения взрыва 3 → 2
  • Вулкан
    • Скорость снарядов 200-300 → 200-250 м/с
    • Коэффициент замедления поворота башни 1,0 → 0,9
  • Смоки
    • Скорость снарядов 300-400 → 400-500 м/с
  • Страйкер
    • Устройство Пусковая установка «Фауст» — время перезарядки после залпа +100%
  • Скорпион
    • Скорость снарядов 1000 → 800-1000 м/с
  • Гаусс
    • Скорость снарядов 300 → 300-400 м/с
  • Хоппер
    • Ускорение 8-13 → 5,5-6
    • Торможение 1 → 1,5
    • Реверс ускорение 9-14 → 18-22
    • Урон овердрайва 1500-3000 → 1000-2000
  • Крусейдер
    • Ускорение 9-13 → 6-7
    • Торможение 1 → 1,5
    • Реверс ускорение 11-15 → 16-20
  • Паладин
    • Ускорение 9-13 → 6-7
    • Торможение 1 → 1,5
    • Реверс ускорение 10-14 → 15-18
  • Арес
    • Ускорение 8-13 → 6,5-8
    • Торможение 1 → 1,5
    • Реверс ускорение 9-14 → 14-17
  • Все устройства Пульсар — добавлен параметр шанс критического урона -12%
  • Все устройства с наложением статусов — добавлен параметр критический урон -90%
  • Все устройства «Облегчение корпуса» изменены
    • Ускорение корпуса +15%
    • Масса корпуса -30%
  • Все устройства «Утяжеление корпуса» изменены
    • Ускорение корпуса -15%
    • Масса корпуса +30%
  • Туториальные миссии переработаны и перезапущены для всех игроков
    • Теперь туториальные миссии состоят из 9 этапов, каждый открывается на новом звании
  • В PRO-битвы добавлена капча на вход в бой
    • Условия появления капчи непубличные
  • Доступ к PRO-битвам Штаб-сержант (7) → Первый сержант (9)
  • Модуль «Паук» — Новобранец (1) → Рядовой (2)
  • Миссии первоначального бонуса за вход в игру теперь выдают только контейнеры и звёзды
  • Все краски категории «Uncommon» больше не продаются в гараже
  • Добавлены изменения на карты в матчмейкинге:
    • Александровск — мелкие правки точек респаунов и бонусов
    • Барда — теперь если уронить флаг в яму, он автоматически возвращается на базу
    • Берлин — добавлен проезд в центре карты между базами; в режиме CP изменены точки респаунов обеих баз; убраны лишние дропзоны на флагах в режиме «Штурм»
    • Бобруйск — мелкие правки точек респаунов и бонусов; сдвинут один домик рядом с нижней базой
    • Чернобыль — исправлены киллзоны
    • Кунгур — мелкие правки в неигровой зоне
    • Тэмпл — небольшое расширение проезда на одной из баз
    • Простор — большое число изменений и расширение проездов по всей карте
    • Жаворонки — добавлена поддержка «Штурма», «Регби», «Осады» и «Джаггернаута»; переработано окружение в неигровой зоне
    • Соликамск — исправлены киллзоны
  • В игру добавлена французская локализация
  • Исправлен баг, из-за которого граната могла игнорировать настройки и появиться на танке после завершения перезарядки без ожидания респауна танка
  • Исправлен баг, из-за которого вооружение могло не экипироваться при использовании гаража в бою
  • Исправлен баг, из-за которого улучшения могли не учитываться, если прокачивать танк слишком быстро, теперь между улучшениями есть небольшая задержка
  • Исправлена ошибка при редактировании описания клана, теперь новое описание клана ограничено 3000 символов
  • Ранний доступ временно отключён для мобильных игроков
  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 321
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 09.11.2023 в 13:05, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Исправлен баг, из-за которого вооружение могло не экипироваться при использовании гаража в бою

неужели или это скам? 

а пульсары это нерф или апп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6-ой! Зачем тогда зарабатывать кристаллы, если модификации пушек и корпусов возможны только за танкоины?!

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 16:56, SZALIKOWIEC сказал:

6-ой! Зачем тогда зарабатывать кристаллы, если модификации пушек и корпусов возможны только за танкоины?!

Чтобы прокачивать их)

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Молодцы!

В этот раз действительно молодцы!

1. Понерфили ховеры, особенно хоппер - супер

2. Понерфили имбовые сейчас фауст и вулкан - супер

3. Понерфили надоедливые пульсары, а заодно и все статусы - превосходно

4. И апнули смоке скорость снарядов -  вишенка на торте

  • Нравится 3
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 13:05, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Все устройства Пульсар — добавлен параметр шанс критического урона -12%
  • Все устройства с наложением статусов — добавлен параметр критический урон -90%

Теперь простые статусные устройства совсем бесполезны по сравнению с пульсарами. 10% критического урона также как у пульсара, при этом всего лишь 1 статус эффект против 4.

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 16:12, danilasoq сказал:

Теперь простые статусные устройства совсем бесполезны по сравнению с пульсарами. 10% критического урона также как у пульсара, при этом всего лишь 1 статус эффект против 4.

а шанс критического урона -12% у пульсаров ты как будто не замечаешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Делать улучшения за танкоины новичкам будет очень тяжело, это намек сразу на донат, так как танкоины копятся очень долго, слава богам у меня все пушки и корпуса уже фул, еслиб начинал играть сейчас, то не продолжил бы

  • Нравится 4
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 17:15, Vindicare сказал:

а шанс критического урона -12% у пульсаров ты как будто не замечаешь

Да, это совсем незаметное изменение. Напримере жиги пульсар: было 5% станет 4.375%. Это даже меньше 1% нерфа. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 16:15, Vindicare сказал:

а шанс критического урона -12% у пульсаров ты как будто не замечаешь

- (минус) 12% или - (тире) 12% ?? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 16:17, LEGEND_UNIVERSE сказал:

будем посмотреть что там орех с горохом накумекал:D

Горох в флудилке ошивается и он тут ни при чём ?

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 16:25, BBCBBC сказал:

- (минус) 12% или - (тире) 12% ?? 

 

В 09.11.2023 в 12:05, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Все устройства с наложением статусов — добавлен параметр критический урон -90%

в этой строке видно что тире длиннее чем минус, поэтому -12%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 16:33, Vindicare сказал:

 

в этой строке видно что тире длиннее чем минус, поэтому -12%

Так и есть, сразу показалось, что это очепятка?

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 16:24, danilasoq сказал:

Да, это совсем незаметное изменение. Напримере жиги пульсар: было 5% станет 4.375%. Это даже меньше 1% нерфа. 

это будет на 1 крит меньше на каждые восемь критов. Т.е. у статусников будет 8 критов, а у пульсаров за то же время 7 критов. Это не так уж и мало. И не забывай что обычно у статус эффектов время действия эффекта больше чем аналогичный статус у пульсара. Смысл будет что в том устройстве, что в том.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 16:24, danilasoq сказал:

Да, это совсем незаметное изменение. Напримере жиги пульсар: было 5% станет 4.375%. Это даже меньше 1% нерфа. 

Вот и я не понимаю радости, ведь эти изменения даже не почувствоваются? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 16:48, BBCBBC сказал:

Ага, при том что хватает 2-3 крита для респа?

да причем тут респ?? частота критов не зависит от респа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 17:08, Vindicare сказал:

да причем тут респ?? частота критов не зависит от респа.

Да притом, что весь этот якобы нерф вообще ни о чём ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

•В ультраконтейнеры добавлено новое устройство для Магнума — Подавляющий сердечник

(Комментарий) Это устройство подавляет цель при стандартном уроне. Критический урон увеличивает время подавления.

Мда, маразм всё крепчает?

  • Спасибо 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 17:13, BBCBBC сказал:

Да притом, что весь этот якобы нерф вообще ни о чём ?

нерф такой как должен быть. Это же балансная правка, она не может быть 50%. Что это за баланс тогда будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.11.2023 в 18:24, Logan сказал:

Делать улучшения за танкоины новичкам будет очень тяжело, это намек сразу на донат

Кошмар, новички не смогут найти 10 танкоинов, как же им прокачиваться?

В 09.11.2023 в 14:05, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Хоппер
    • Ускорение 8-13 → 5,5-6
    • Торможение 1 → 1,5
    • Реверс ускорение 9-14 → 18-22
    • Урон овердрайва 1500-3000 → 1000-2000
  • Крусейдер
    • Ускорение 9-13 → 6-7
    • Торможение 1 → 1,5
    • Реверс ускорение 11-15 → 16-20
  • Паладин
    • Ускорение 9-13 → 6-7
    • Торможение 1 → 1,5
    • Реверс ускорение 10-14 → 15-18
  • Арес
    • Ускорение 8-13 → 6,5-8
    • Торможение 1 → 1,5
    • Реверс ускорение 9-14 → 14-17
  • Все устройства Пульсар — добавлен параметр шанс критического урона -12%
  • Все устройства с наложением статусов — добавлен параметр критический урон -90%

Какие сладкие строчки, что случилось с Орехом, заинтересованные лица отвернулись или он готовит бочку дёгтя на эту ложку мёда ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...