Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Только ты можешь объяснить как такое возможно


Opex-Rah

Рекомендованные сообщения

  • Разработчики

Как широко известно на форуме, разработчики глупые и не понимают* как работает их собственная игра. Поэтому очень важно объяснять Разработчикам простые истины.

 

Вот скриншот. Это число битв в разных режимах Про-битв в вечернем пике онлайна:

 

image.png

 

Из этого скриншота глупые разработчики* делает вывод что игрокам не нравятся классические и спортивные форматы игры, где игра максимально очищена от механик. Но при этом в фидбеке игроки настаивают что танки без современных механик им нравятся больше. Как так получается?

 

Только ты и только здесь сможешь объяснить  почему совершенно очевидно что низкая популярность упрощённых форматов игры никак не означает что игроки на самом деле хотят играть в игру с большим числом механик и контента.

 

Без твоей помощи Разработчикам никогда не удастся убедить Руководство в том что игре нужно вернуться к своим корням. Спеши! Время на реакцию ограничено!

 

Скрытый текст

*тут применяется сарказм

  • Нравится 8
  • Спасибо 1
  • Хаха 4
  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 165
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Ты бы хоть запятые ставил

P.S. Несмотря на неграмотное письмо, мысль понятна и очевидна, поддерживаю

Изменено пользователем Arkhangelsk
  • Озадачен 1
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.10.2023 в 22:08, Opex-Rah сказал:

 Но при этом в фидбеке игроки настаивают что танки без современных механик им нравятся больше.

Игрокам очень нравятся современные механики, но ты упорно не желаешь их вводить и упорно тянешь игру в устарелые примитивные механики, например ввёл в игру кнопку ,,убить всех" ввиде овердрайвов - это же каменный век!

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уменьшали бы количество соверменных механик в матчмейкинге, тогда вопросы закрыты

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Opex-Rah Ещё пример ,,современной механики" от тебя - это Магнум. Офигеть какая современная механика, стоять в укрытие полностью в недосягаемости другими пушками и наяривать колоссальный урон на пол карты. Так мало того, ты стал ещё напичкивать это чудо статус эффектами, 

  • Нравится 10
  • Хаха 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ореша, ты бы игру нормально сделал) У тебя что не топовый праздник, в прямом смысле этого слова, то какие-то баги и проблемы. Этот хэллоуин не обошелся также без проблем. Вы нарисовать кусты к хэллоуину не можете, зато фигачите новые донатные скины на хантер и вулкан демоник. Окей, вот вам нужен донат. Я захожу в пятницу утром чтобы задонатить на ежедневные танкоины, а их нету. Как так? Донат не нужен? Я понимаю что проблема была у тех кто имел действующую подписку с тк. Но неужели это так сложно было исправить? 

 

Возвращаясь к теме топика. Очевидно что в ММ онлайна больше, ибо игра строиться на нем. Это как в КС 2. Выбирать режимы против игроков или играть с ботами. Вы сделали про битвы бесполезными. Нету ризона в них играть, кроме как тем, кому не нравится механика ММа. Но учту, что если проводить в про битвах столько же времени, сколько раньше, игрок не получит нужно количества кристаллов для прокачки. 

Условно говоря : игрок играет полигон цп на 3 часа. Получит условные 30к кристаллов. Разве это значительная сумма? В ММ за одну катку можно сделать миссии, открыть контейнеры и будут те самые 30к. Только в одной катке игрок тратит 13 минут, а в прошке 3 часа. Если брать 3-ех часовую игру в ММ по кд и не открывать контейнеры, то игрок набьет в два раза больше кристаллов (60 000), чем игрок в про. Про Битвы неактуальны сейчас. Вот добавляйте профиля в достижениях, авторские битвы и только потом, может, актуальность про битв возрастет.

 

Отойду от темы. Где режим вагонетка? Уже давно говорите, а на деле где? Уверен этот новый режим добавит интереса играть в ММ.  Можно продолжать дальше расписывать,  да уверен ты на это даже не ответишь.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

О каких механиках идет речь? Чем отличается спорт формат от обычных про-битв? Зайти и посмотреть что играют в про-битвах так это серпухов остров и песок, серпухов это тот же спорт формат, там те же характеристики, только + резисты, а песок и остров в основном играют и без оверов, а значит, что спорт формат ближе к матчмейкингу, чем дефолтные про битвы и к чему вообще весь твой текст и сравнение с цифрами я не понял.
Еще непонятно с чем идет сравнение, вообще всех про битв с матчмейкингом или именно раздел "PRO-БИТВЫ" с остальными режимами?
Если первый вариант, то там все очевидно, у людей просто банально не будет гаража и припасов, чтобы играть про битвы не играя в мм
Если второй вариант, то вот:

Идем дальше, почему люди не играют спорт формат в массах и хрвр?
Спорт формат: Во-первых, в игре огромный урон, за последние годы у танка стало в 2 раза меньше хп со всеми обновами урона, включая аптеку, и играть спорт формат не особо приятно, когда ты не защищен и тебя шотают с 2 выстрелов, во-вторых, нет возможности фулл нарку с респа прожать - этого никто не любит, это киберспортивная тема, там надо думать и аккуратно играть, это также не для масс + нарка вообще даже не как в мм по непонятным мне причинам она слабая, как без дронов, хотя игры без дронов предназначены для новобранцев чтобы их не отталкивали противники с огромным уроном на дд (по твоим словам), но что этот дроп делает в киберспорте - ЗАГАДКА, в-третьих, устройства, ни для кого не секрет, что пушка без устройств слабее скучнее и сложнее угодить пользователю, нежели когда есть выбор, а ну еще и игра такие условия создает, где часть игроков с помощью доната/задротства получают уникальные устройства, которые намного сильнее дефолтных и начинают думать зачем мне идти играть формат без ничего, где пушка медленно стреляет, не снимает нарку и тд, я что зря выбил это имбовое устройство (но это временный эффект, да и вообще я не понимаю этих людей, играть в равных условиях куда интереснее, когда есть азарт и нужно выиграть) + некоторые пушки просто неиграбельные без них, например, твинс зачем и почему у него самоурон..., это основные причины что сходу пришли в голову, если подумать они не единственные, я бы добавил сюда еще момент с заработком, в спорте и хрвр ничего не заработать, но если сравнивать с про битвами, то там аналогично 


ХРВР: Этот формат перестали играть, потому что сервера в африке, так еще и на до сих пор сыром HTML, где стреляют сквозь стены, где у рельсы нет прострела несмотря на существование даже устройства гиперспоространственные снаряды, рельса наводится только на 1-й танк и второй сзади может задеть только случайно если повезет с тракеторией выстрела, а так наводки прострела нет в игре, хотя на флеше была, все дерагются, просто посмотреть на любого, каждый дергается, никто плавно не ездит + нельзя блокать танки, все ездят сквозь + нельзя сбивать, дикий рассинхрон в игре, которого также не было на флеше, у тебя на экране ты сбил, а ему все равно, хрвр просто убитый неиграбельный формат из-за ваших обнов, вот и все причины спада популярности

Я буквально через пару дней закончу статью, в которой постараюсь вспомнить все основные проблемы этой игры и способы их решения, надеюсь, @Opex-Rah , она попадет тебе в руки 

Изменено пользователем Jonas
  • Нравится 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как убедить Руководство, что рассадник читеров рапкур надо убрать из игры, раз уж ничего с ним нельзя сделать?) :thinking-face:

  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Хаха 3
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну я такого ещё нигде не видел. Разрабы и игроки пассивно агрессируют друг на друга на форуме. Явный признак того что всё печально. Конечно, там есть внизу спойлер, и я его видел, но сам факт того что подобные посты вылазят уже говорит о многом :|

  • Нравится 3
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.10.2023 в 02:21, GGman3000 сказал:

Ну я такого ещё нигде не видел. Разрабы и игроки пассивно агрессируют друг на друга на форуме. 

Тут не общая картина, а частный подход Ореха к ведению дел. Прямо и по делу 

Изменено пользователем BACIIO_LLIAFT
Дополнил мысль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

TX сейчас официально закрыты, а разработчики ТО открыто заявили в ВБ, что постепенно превращают ТО в ТХ.

Думайте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.10.2023 в 22:08, Opex-Rah сказал:

Без твоей помощи Разработчикам никогда не удастся убедить Руководство в том что игре нужно вернуться к своим корням. Спеши! Время на реакцию ограничено!

Можно ли рассчитывать, что создание этой темы прямой путь к диалогу? Или все же сарказм? 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.10.2023 в 22:08, Opex-Rah сказал:

, разработчики глупые и не понимают* как работает их собственная игра.

А как нам думать иначе? Даже сейчас, ты выставил скрин с "глухой" статистикой, даже не соизволил углубится в проблемы, приведшие к такому скрину! Все что я там увидела, это убитый ПРО-формат!!!! Все!!! Невозможно сделать вывод, что нужно игрокам заскринив мертвое направление игры! Сам посмотри внимательно! В вечернем пике онлайна 65 битв!!!! Половина, если не больше из этих битв не играются, т к собраться не могут! Ты хоть в одну зашёл и посмотрел, как там играют и во что? Не знаю зачем ты создал эту тему, если хочешь адекватный фидбек от игроков, так давай без сарказма и подобных скринов. Проблемы в игре есть, очевидно, что обновы и ивенты не приносят желаемого результата, иначе тебя бы на форуме в таком "контексте" не было. Сейчас нужно решать проблему, как при таком количестве вооружения и различных факторов, не улучшающих, а усугубляющих геймплей возродить командность, цели режимов и поднять онлайн. 

  • Нравится 7
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.10.2023 в 12:40, Bullock69 сказал:

превращают ТО в ТХ.

Они не смогут этого сделать. ТХ все же была игра про танки, ТО сегодня, это непонятно что)) наличие разрисованных ремастер карт и скинов похожих на скины из ТХ не сделают из ТО ТХ)) 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики

Итак, я в очередной раз переоценил форум.

 

Вместо обсуждения почему в про-битвах где есть все современные механики битв подавляюще больше чем в про-битвах где все эти механики отключены, форум обсудил пунктуацию, правописание, моих родителей и матчмейкинг*.

 

Попробуем ещё раз. Вот скриншот:

image.png

На первой вкладке присутствуют битвы с овердрайвами, устройствами, дронами, модулями и т.д. и т.п.

На второй вкладке присутствуют битвы без овердрайвов, устройств, модулей, дронов и т.д. и т.п.

На первом скриншоте видно число 65.

На втором видно число 1.

Эти числа означают сколько битв находится под этой вкладкой в текущий момент времени.

Совершенно очевидно что 65 больше чем 1.

 

Напомню, гупые разработчики* из этого делают простой очевидный вывод — игрокам не нравятся классические и спортивные форматы игры, где игра максимально очищена от механик. Но при этом в фидбеке игроки настаивают что танки без современных механик им нравятся больше.

 

Как так получается?

Скрытый текст

*тут применяется сарказм

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.10.2023 в 16:09, Opex-Rah сказал:

Итак, я в очередной раз переоценил форум.

 

Вместо обсуждения почему в про-битвах где есть все современные механики битв подавляюще больше чем в про-битвах где все эти механики отключены, форум обсудил пунктуацию, правописание, моих родителей и матчмейкинг*.

 

Попробуем ещё раз. Вот скриншот:

image.png

На первой вкладке присутствуют битвы с овердрайвами, устройствами, дронами, модулями и т.д. и т.п.

На второй вкладке присутствуют битвы без овердрайвов, устройств, модулей, дронов и т.д. и т.п.

На первом скриншоте видно число 65.

На втором видно число 1.

Эти числа означают сколько битв находится под этой вкладкой в текущий момент времени.

Совершенно очевидно что 65 больше чем 1.

 

Напомню, гупые разработчики* из этого делают простой очевидный вывод — игрокам не нравятся классические и спортивные форматы игры, где игра максимально очищена от механик. Но при этом в фидбеке игроки настаивают что танки без современных механик им нравятся больше.

 

Как так получается?

  Показать содержимое

*тут применяется сарказм

 

И что ты этим пытаешься доказать? Типа смотрите, как всем нравяться овердрайвы? Ну это же просто смешно ???  Сперва ты разогнал этими овердрайвами и прочими наворотами почти всех игроков из игры, а оставшуюся маленькую кучку кому всё это зашло, теперь ты выставляешь, как образец того, что всем зашло. Естественно тем немногим кому зашло, то они будут юзать всё это. Ведь тех кому не зашло, а их подавляющее большинство, уже не спросишь - они просто ушли. И ушли благодаря тебя?

  • Нравится 5
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.10.2023 в 16:09, Opex-Rah сказал:

На первом скриншоте видно число 65.

На втором видно число 1

Семён ты просто троллишь игроков(( тебе известно такое понятие как БАЛАНС?!!!)) Ты просто зайди хоть в одну классическую про битву и после этого ответь, сколько метров ты проедешь  в сторону флага, при чем не важно на каком корпусе без защиты и без нитры, когда на тебя нацелены гром, рельса и молот даже без ДД? При таком балансе далеко не уедет. Поэтому и играют в основном, там, где можно корректировать выбранное вооружение. Например разрешить использование модулей. Я не понимаю что ты хочешь этим скрином нам доказать? Что люди не хотят играть без твоих "новшеств"?) Хотят Семён, очень хотят! Не все что есть в игре зло, просто всеми этими беспорядочными вводами новых устройств и статусов ты развалил и без того хрупкий БАЛАНС!!!!!:wall:

  • Нравится 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Opex-Rah Лично я ничего не имею против нововведений в игру, но нововведения должны развивать игру, а не топить её.  Взять те же овердрайвы, ведь дело не в том, что ты ввёл овердрайвы в игру, а в том как ты их реализовал, а реализовал ты их ввиде примитивной кнопки ,,убить всех". 

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новые механики это круто

Только чтобы их опробовать, надо из контейнеров сначала выбить 300 красок прежде чем тебе  начнут выпадать устройства

 

Игра, конечно, это в том числе и финансовый проект, но игрок закидывая денежку на контейнеры, расчитывает выбить "нагиб", а не очередную анимированную краску, которая еще может оказаться не по вкусу. А нагиб получают те, у кого изначально было много предметов и соответственно шанс дропа недостающих увеличивается. Вот и получается что часть игроков чаще выбивает метовые устройства, а остальные давятся красками, да эффектами выстрелов

Изменено пользователем Furor_Arcanum
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Opex-Rah Вот я глянул, а что же там твориться в  про-битвах и увидел, что там большинство битв с отключенными овердрайвами? 

Screenshot-20231015-164230.png

 

  • Нравится 1
  • Спасибо 1
  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я как бы ответил на этот вопрос или тебе лень читать или все еще хуже и это какой-то бессмысленный троллинг?
Повторюсь постараюсь компактнее:

1. Огромный урон в паре с отсутствующими резами в этом формате делают игру неприятной, никто не любит картонную броню, поэтому предпочитают форматы с резистами, а резисты как раз старая механика к слову, а огромный урон пушек относительно нескольких лет назад как раз новая механики, танки раньше жили дольше, ты противоречишь сам себе

2. ЗКД припасов, никто их не любит, почему я должен повторять? Поэтому все и играют про-битвы, где отключают зкд и это также старая механика, когда-то давно вообще зкд в игре не было, а после добавления все про-битвы с наркой по-прежнему создавали всегда без зкд ты и сам это знаешь, противоречишь себе х2

3. Дроп слабый, усиливающий танк в 1.5 раза всего, это также новая механика!! Для новобранцев дроп был сделан пару лет назад, чел, зачем он нужен такой в про-битвах? Оставил бы его таким только в мм. Противоречишь себе х3, это все новые механики, которые отталкивают людей от игры в этих режимах

4. Сравним конкретно "Классику" и "Спорт формат", в первом не дается игроку фулл прокачка, какой смысл тогда вообще существования этого формата? Почему он называется классикой, если там нет старого нормально х2 дропа, нет резистов, нет автоматической экипировки броненосца, тк раньше критов не было и резисты имели значение, этот режим ничего классического из себя не представляет за исключением отсутствия овердрайвов и те существуют в игре уж много лет и их можно отключать в про-битвах, что также лишает смысла обращать внимание на классический режим, включай мозг, Орех, пора уже

5. Устройства - новая ли механика? Она уже старая и я не встречал никогда ни одного негативного отзыва по поводу существования устройств, это старое нововведение, которое как ни странно сказалось положительно на игре, ну должна же хоть какая-то обнова залететь даже у разработчиков танков онлайн и дело даже не столько в том, что обнова полезная, сколько в том, что до устройств все пушки были в балансе, сейчас условный твинс в го-не без устройств. Новая механика это не устройства, а новая их категория, устройства на стан, эми и тд, они проносят с собой в игру только негатив и ничего больше, но игроки играют на них, потому что выбора нет, приходится либо на колени вставать, либо брать такое же устройство, а в ком-то и вовсе живет садист и ему по кайфу играть на эми и станах и смотреть как соперник без иммунитета страдает, добавь в про-битвы возможность убрать не 1 галочку на устройствах, а 2 -- "Устройства за кристаллы" и "Все устройства", тогда увидишь, что битв созданных только с первой галочкой без второй будет намного больше

После этого ты опять задашь тот же вопрос? Я дал тебе ответы, читай их

Может быть ты хочешь спросить что нужно сделать в спорт режиме, чтобы там начали играть, я могу ответить и на это, спроси 
 

В 15.10.2023 в 16:09, Opex-Rah сказал:

Итак, я в очередной раз переоценил форум.

 

На первой вкладке присутствуют битвы с овердрайвами, устройствами, дронами, модулями и т.д. и т.п.

На второй вкладке присутствуют битвы без овердрайвов, устройств, модулей, дронов и т.д. и т.п.

На первом скриншоте видно число 65.

На втором видно число 1.

Эти числа означают сколько битв находится под этой вкладкой в текущий момент времени.

Совершенно очевидно что 65 больше чем 1.

 

Напомню, гупые разработчики* из этого делают простой очевидный вывод — игрокам не нравятся классические и спортивные форматы игры, где игра максимально очищена от механик. Но при этом в фидбеке игроки настаивают что танки без современных механик им нравятся больше.

 

Как так получается?

  Показать содержимое

*тут применяется сарказм

 

Изменено пользователем Jonas
  • Нравится 8
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.10.2023 в 16:09, Opex-Rah сказал:

Итак, я в очередной раз переоценил форум.

Вот твой форум, вернее то что от него осталось. Что тут можно было переоценить? 

Screenshot-20231015-171306-1.png

  • Нравится 3
  • Спасибо 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.10.2023 в 00:00, 3BEPO3ABP сказал:

Как убедить Руководство, что рассадник читеров рапкур надо убрать из игры, раз уж ничего с ним нельзя сделать?) :thinking-face:

Для начала убеди себя перестать читерить? Играешь на читерском Хоппере, запрыгиваешь им в недосягаемое место на какой нибудь крыше и от туда читерской пушкой Магнум накидываешь уроны на пол карты? Короче, начни бороться с читами с себя, перестань юзать читерский корпус и читерскую пушку?

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.10.2023 в 15:57, x_Lily_x сказал:

Не знаю зачем ты создал эту тему, если хочешь адекватный фидбек от игроков, так давай без сарказма и подобных скринов.

 

В 15.10.2023 в 16:09, Opex-Rah сказал:

Итак, я в очередной раз переоценил форум.

 

Вместо обсуждения почему в про-битвах где есть все современные механики битв подавляюще больше чем в про-битвах где все эти механики отключены, форум обсудил пунктуацию, правописание, моих родителей и матчмейкинг*.

 

Попробуем ещё раз. Вот скриншот:

image.png

На первой вкладке присутствуют битвы с овердрайвами, устройствами, дронами, модулями и т.д. и т.п.

На второй вкладке присутствуют битвы без овердрайвов, устройств, модулей, дронов и т.д. и т.п.

На первом скриншоте видно число 65.

На втором видно число 1.

Эти числа означают сколько битв находится под этой вкладкой в текущий момент времени.

Совершенно очевидно что 65 больше чем 1.

 

Напомню, гупые разработчики* из этого делают простой очевидный вывод — игрокам не нравятся классические и спортивные форматы игры, где игра максимально очищена от механик. Но при этом в фидбеке игроки настаивают что танки без современных механик им нравятся больше.

 

Как так получается?

  Показать содержимое

*тут применяется сарказм

 

У тебя был шанс настроить диалог с ребятами, но как всегда не получилось:no:))ты их даже не читаешь! а зря! Ты из всех постов увидел только что обсудили пунктуацию, родителей и мм, а НУЖНОЕ И ВАЖНОЕ ты не заметил!(( читай внимательно посты, раз уж затеял это! 

  • Нравится 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...