Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #733 (релиз 28.07.2023)


Рекомендованные сообщения

В 27.07.2023 в 22:44, Abnegation сказал:

С каких это пор "перезарядка" припасов стала более актуальной "проблемой", чем тот же, всеми ненавистный, баг с нулевым уроном, например?

Это вообще две никак не связанные штуки, так что "приоритеты" у них могут выставляться независимо друг от друга

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Орех остановись ! или сделай всё за один раз не тяни кота ...новичков нету факт . старичкам отбиваешь охоту . Вот дико интересно на что ты надеешься ну или мечтаешь о чём ?) Ребаланс каждую неделю ) скоро ещё ящики на подходе . Семён ты ненавидишь нас?) чего мы тебе плохого сделали ?):thinking-face:

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хз, по-моему норм обновление, никому в кашу не испражняется, на бруте играть будет приятнее, с дорогами как и раньше, разве что странный апдейт аптеки, но с этим думаю можно научиться жить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 22:02, Serene сказал:

Это вообще две никак не связанные штуки, так что "приоритеты" у них могут выставляться независимо друг от друга

Опять блеснула ,,умом"? Это одна игра и всё, что в ней есть, связано между собой и чтобы расставить приоритеты нужно определить наиболее актуальные проблемы. А если всё является приоритетом, значит приоритетом не является ничего.?

  • Нравится 16
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 22:26, Incomprehension сказал:

Довольно нелогичное утверждение, ибо это два разных отдела, работающих независимо друг от друга, так что и приоритеты у каждого могут быть свои. Подправьте, если ошибаюсь.

Все связано и вот, что действительно нелепо - это изменять характеристики игровых ресурсов не исправив ошибки предыдущих изменений, которые приводят к багам, что в свою очередь приводит к новым багам и так до бесконечности ?

  • Нравится 11
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 21:59, Abnegation сказал:

Давайте все вместе отметим то, как круто функционирует отдел модерации форума: бесподобно! Я вот считаю, что они являются лучшим примером качественной и эффективной работы! Ведь так филигранно удалять комментарии, которые являются потенциально "вредоносными" для проекта, могут только они! Да что там скрывать, сами ра́зрабы должны брать с них пример, чтобы работать так же эффективно! 

За каждое удаленное сообщение дают 1 танкоин, вот копят танкоины на очередной танкофонд. Наверняка модераторы дерутся между собой за право удалить :D.

 

Изменено пользователем iurik88
  • Нравится 1
  • Хаха 5
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 23:32, BBCBBC сказал:

Это одна игра и всё, что в ней есть, связано между собой

Еее, эпическая форумная аналитика. Представляю как Орех ждет чтобы несколько циферок поменять в yml файле, пока программисты код правят, потому что BBCBBC на форуме сказал что так нельзя делать.  А ещё художникам при этом нельзя скины рисовать, потому что "лучше бы лаги правили"

 

Никак вы.. не научитесь :rolleyes:

  • Нравится 1
  • Хаха 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 22:49, Serene сказал:

Еее, эпическая форумная аналитика. Представляю как Орех ждет чтобы несколько циферок поменять в yml файле, пока программисты код правят, потому что BBCBBC на форуме сказал что так нельзя делать.  А ещё художникам при этом нельзя скины рисовать, потому что "лучше бы лаги правили"

 

Никак вы.. не научитесь :rolleyes:

Да что вы, сударыня, Орех всё делает правильно, ведь сама Serene благословила на форуме его порывы к ,,улучшению" и ,,процветанию" игры?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 22:47, iurik88 сказал:

За каждое удаленное сообщение дают 1 танкоин, вот копят танкоины на очередной танкофонд. Наверняка модераторы дерутся между собой за право удалить :D.

 

Зачем им драться между собой, ты думаешь им танкоинов не хватает?? Лично я уже сделал танкоиным миллиардером например Wah или КOHCTAHTUHа, даже если они с каждого моего стёртого поста получают всего лишь 1 ТК?

Изменено пользователем BBCBBC
  • Нравится 2
  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 23:54, BBCBBC сказал:

Да что вы, сударыня, Орех всё делает правильно

Делает он что-то правильно или нет - не имеет никакого отношения к той ахинее, которую ты тут пишешь :rolleyes:

 

При этом, из сообщения @Abnegation можно сделать вывод что он недоволен определенными проблемами, а из твоего.. ну, только что у тебя проблемы :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 23:24, Serene сказал:

Делает он что-то правильно или нет - не имеет никакого отношения к той ахинее, которую ты тут пишешь :rolleyes:

 

При этом, из сообщения @Abnegation можно сделать вывод что он недоволен определенными проблемами, а из твоего.. ну, только что у тебя проблемы :rolleyes:

А к той ахинее, которую ты пишешь, Орех имеет отношение??

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Serene Sereneчка, ты куда пропала? Вернись, я ещё с тобой не наобщался?

Изменено пользователем BBCBBC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 22:49, Serene сказал:

Еее, эпическая форумная аналитика. Представляю как Орех ждет чтобы несколько циферок поменять в yml файле, пока программисты код правят, потому что BBCBBC на форуме сказал что так нельзя делать.  А ещё художникам при этом нельзя скины рисовать, потому что "лучше бы лаги правили"

 

Никак вы.. не научитесь :rolleyes:

Я конечно не разбираюсь в коде и незнаю как они там раставляют приоритеты, но явно разработчики в большинстве случаев  занимаются бесполезным делом. Например хотят ввести множество ежедневных миссий с той же наградой, зачем? а ещё и с таймером, что может отпугнуть игроков. А ведь могли бы действительно вместо этого исправлять некоторые баги. Если хотят таким образом повысить онлайн, да нет проблем, пусть вводят доп миссий, но с отдельной наградой: припасы, кристаллы или другое. И сколько таких вот бесполезных обнов уже ввели, что уже не помню, но ввели. Даже те же ключи, просто могли бы изменить дизайн контов и убрать состаривание.

 

В 27.07.2023 в 23:13, BBCBBC сказал:

Зачем им драться между собой, ты думаешь им танкоинов не хватает?? Лично я уже сделал танкоиным миллиардером например Wah или КOHCTAHTUHа, даже если они с каждого моего стёртого поста получают всего лишь 1 ТК?

Значит сообщения в изобилии и хватает всем:D.

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 13:51, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Продолжительность действия усиления 30 → 20-40 сек

А кому чё непонятно в этих цифрах? Раньше было фиксированное время продолжительности независимо от уровня прокачки дрона (30 секунд), а теперь оно равно 20 секундам на первом уровне и 40 секундам на последнем. Возмущение любым обновлениям это давно вирус, который подхватывает уже не одно поколение танкистов, но никто не осознаёт, что в корне ничего не меняется, т.к. обновление затрагивает каждого игрока. Да и возмущения никогда ни к чему не приводили. За 10 лет это тоже можно было бы понять, но...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2023 в 00:30, Conflict сказал:

А кому чё непонятно в этих цифрах? Раньше было фиксированное время продолжительности независимо от уровня прокачки дрона (30 секунд), а теперь оно равно 20 секундам на первом уровне и 40 секундам на последнем. Возмущение любым обновлениям это давно вирус, который подхватывает уже не одно поколение танкистов, но никто не осознаёт, что в корне ничего не меняется, т.к. обновление затрагивает каждого игрока. Да и возмущения никогда ни к чему не приводили. За 10 лет это тоже можно было бы понять, но...

О, адвокат  Ореха нарисовался? Сперва Орех выпустил Кракена (Serene), правда Кракен уже не тот, быстро слился? А теперь адвоката запустили?

  • Нравится 1
  • Спасибо 1
  • Хаха 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 22:02, Serene сказал:

Это вообще две никак не связанные штуки, так что "приоритеты" у них могут выставляться независимо друг от друга

Причём тут зависимость друг от друга? Приоритеты выставляются исходя из актуальности работы и рабочих ресурсов. Обновление припасов почти не требует ресурсов, но и важности никакой не имеет. А вот исправление нулевого урона очень важно, но требует... Нескольких проверок в коде(минимальные затраты программиста). Второе приоритетнее первого.

  • Нравится 5
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2023 в 02:49, danilasoq сказал:

 

Многопоточность вышла из чата (вслед за асинхронностью) :rolleyes:

*нет, я всё ещё не понимаю как объяснить то, что один человек не может делать свою работу, пока другой не закончит свою, совершенно с ней не связанную. Попробуешь ещё раз?

 

Про "несколько проверок в коде" тоже забавно, если вспомнить что речь о тонне античитов в виде физической симуляции на сервере с учетом лагокомпенсации

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2023 в 05:58, Serene сказал:

 

 

Про "несколько проверок в коде" тоже забавно, если вспомнить что речь о тонне античитов в виде физической симуляции на сервере с учетом лагокомпенсации

а вот это , действительно, забавно. с учетом даже слабого понимания.

@Serene давно  играла?

Изменено пользователем XIMIK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2023 в 00:49, Serene сказал:

Еее, эпическая форумная аналитика. Представляю как Орех ждет чтобы несколько циферок поменять в yml файле, пока программисты код правят, потому что BBCBBC на форуме сказал что так нельзя делать.  А ещё художникам при этом нельзя скины рисовать, потому что "лучше бы лаги правили"

 

Никак вы.. не научитесь :rolleyes:

Аааа! " Жёлтые штаны - два раза КУ."

 

Да,так оно и есть,Сэмэну и икра не лезет в рот,пока он циферки ТТХ не крутанёт.

А самое удручающее,что походу,тут художники правят лаги,а программисты рисуют скины. 

 

  • Нравится 6
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2023 в 22:49, Serene сказал:

Еее, эпическая форумная аналитика. Представляю как Орех ждет чтобы несколько циферок поменять в yml файле, пока программисты код правят, потому что BBCBBC на форуме сказал что так нельзя делать.  А ещё художникам при этом нельзя скины рисовать, потому что "лучше бы лаги правили"

 

Никак вы.. не научитесь :rolleyes:

Цитирование Тёмного,несколько настораживает.. -Тёмная Сторона так привлекательна? )) 
ВВСВВС вовсе не обязан знать имена программных файлов и функции кодировок. Он всего-лишь Пользователь,для которого отсутствие урона,ВАЖНЕЕ формы и цвета трака на его танке.

p.s. если бы тот,кого нельзя называть, делал свою работу так,как делает свою Арт-отдел!:ee: -был бы топ.

  • Нравится 7
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2023 в 01:30, Conflict сказал:

А кому чё непонятно в этих цифрах? Раньше было фиксированное время продолжительности независимо от уровня прокачки дрона (30 секунд), а теперь оно равно 20 секундам на первом уровне и 40 секундам на последнем. Возмущение любым обновлениям это давно вирус, который подхватывает уже не одно поколение танкистов, но никто не осознаёт, что в корне ничего не меняется, т.к. обновление затрагивает каждого игрока. Да и возмущения никогда ни к чему не приводили. За 10 лет это тоже можно было бы понять, но...

вопрос в том зачем это делать? все работает, как надо работает, и в игре что мало проблем? надписи убрали бы, ввели бы ползунок прозрачности этих надписей,овердравйвы бы уменьшили,  потому что  группы с овердрайвов практически не слезают ,каждая атака с овердрайвами идет, далее статус эффекты бы понерфили, ан нет заняться бесполезной работой-правкой припасов, да на припасы никто не жаловался, походу у них в головах такой же вирус, типа-что бы поломать им на выходные каждую неделю

  • Нравится 4
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2023 в 01:58, Serene сказал:

Многопоточность вышла из чата (вслед за асинхронностью) :rolleyes:

*нет, я всё ещё не понимаю как объяснить то, что один человек не может делать свою работу, пока другой не закончит свою, совершенно с ней не связанную. Попробуешь ещё раз?

 

Про "несколько проверок в коде" тоже забавно, если вспомнить что речь о тонне античитов в виде физической симуляции на сервере с учетом лагокомпенсации

любой уважающий себя проект поставил бы проблему бесящую всех на первое место, и постарался бы её незамедлительно решить, кинув даже больше ресурсов на это. Точка.  Слава богу, что в остальных продуктах нет таких людей, иначе бы было бы нормой что сообщения не отправляются, деньги не перекидываются, машины сами не ездят

  • Нравится 8
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...