Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #714 (релиз 03.02.2023)


Рекомендованные сообщения

  • Разработчики
В 03.02.2023 в 12:08, HEBUHOBHA сказал:

Почему красную?


Прям по Нику Кейву:

Скрытый текст

You're one microscopic cog
In his catastrophic plan
Designed and directed
By his red right hand


Но всё равно не угадала :ph34r:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 1k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 02.02.2023 в 16:31, illill сказал:

Так там и скорострельность убавили примерно на столько же на сколько урон подняли. Мне кажется вулкану это не поможет. Сейчас столько пушек которые одним выстрелом выносят, пока этот вулкан будет строчить

Э батенька. Видимо у вас резиновых пуль нет и тяжелого корпуса с полной защитой от горения. Встанет такой на карте со сложной геометрией и малой зоной прямого прострела (например на чернобыле) и полностью перекрывает в один ствол целую зону. Живым просто никто не доезжает. Главное ствол двигать непрерывно, что бы траектория очереди не угадывалась.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 06:49, NZT48 сказал:

 Нахрена мне инфа, что против меня оделись 1-2-3 человека, да хоть все,

если они выставляют против свои недокачи  в 10-30%, это одно, и совсем другое 40-50%

За каким бесом мне знать количество резов против, не зная их качество? !

Все от того, что "обновители" не играют в свою игру, или играют  как боты, не прикладывая голову - что  еще опаснее=дурная голова рукам покоя не дает :(((

  • Нравится 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По кнопке ТАВ - внизу что за строчка появилась, с символами пушек и количеством?

И почему убрали какие защиты стоят на танках?3d6cc6c9cd.jpg

пулемету подняли урон в два раза? Опять игроки с зажатым пробелом ))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 10:26, Aleksey_Pazdnikov сказал:

 

  Показать содержимое

 


 

что за бред в гараже  меня из битвы кикнули пока я разобрался в этой каше бреда

че за бардак в гараже алле???

 

Изменено пользователем PLUT_9
  • Нравится 4
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

почему пушки которыми играешь надо крутить искать а весь шлак ваш типо теслы впереди

 

куча бесполезного в гараже , вы думаете типа на уровень хотя бы вартандер выйти ))) так этому г не светит даже близко

 

Изменено пользователем PLUT_9
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 04:48, IEL сказал:

ТО - хорошая игра, я не хочу чтобы её закрывали. Недавно даже девушке кинул копеечку чтобы задонила и вместе ММ тушили. Хотя недавно ещё ММ мне совсем не нравился. Воспринял его как челлендж в большей степени ;). Убрать станы и рандом - вообще лучшая игра мира будет...

136-ой! Как-то неправильно ты время с девушкой проводишь)))

  • Нравится 1
  • Хаха 4
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 07:37, Imp сказал:

Теперь в Цп-шке еще интересней сидеть - отлично. 

137-ой! Не обязательно хвалить разработчиков, чтобы из кандидатов перейти выше: достаточно качественной и хорошей работы.

Или всё-таки без похвал не подняться?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

спасибо за нубский таб теперь я вообще не понимаю где какой резы чем вам мешал старый таб? ну что это за мусор надо нвести мышку на каждый ник и посмотреть резы так ещё надо понять от какой пушки

  • Нравится 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.02.2023 в 14:01, F.O.R.T.U.N.A сказал:

news1006_ru-1.jpg

 

 

Список изменений:

  • В ультраконтейнеры добавлено новое устройство для Грома — «Миротворец»
    • (Комментарий) Это устройство поражает противника статус-эффектом «Оглушение» при критическом уроне
  • Обновлён интерфейс гаража
  • Переработаны иконки всех устройств, скинов, эффектов и модулей
  • Обновлён экран «TAB» в боевом интерфейсе
  • Описание всех предметов теперь доступны через специальный блок
  • Положение курсора в центре экрана теперь зависит от текущего угла камеры
    •  (Комментарий) Отключить точку можно в разделе Битва → Отображать точку в центре экрана
  • Пушка Фриз
    • Скорость зарядки баллона 111 → 1000
    • Скорость расхода энергии 125 → 400
  • Пушка Твинс
    • Критический урон 165-330 → 200-400
    • Шанс критического урона 16% → 11%
    • Скорость полёта снаряда 50-60 → 50-70
  • Пушка Вулкан
    • Стандартный урон 22-44 → 40-80
    • Критический урон 110-220 → 100-200
    • Перезарядка 75-60 → 150-100
    • Скорость снарядов 150-200 → 200-250
    • Шанс критического урона 2% → 4%
  • Пушка Скорпион
    • Стандартный урон 625-1250 → 585-1170
  • Пушка Терминатор (пушка Джаггернаута)
    • Стандартный урон 840-3360 → 970-3880
    • Критический урон 1680-6720 → 1940-7760
    • Радиус максимального урон ракеты 1 → 5
    • Радиус среднего урона ракеты 2 → 6
    • Процент среднего урона взрыва 90 → 50
    • Процент минимального урона взрыва 10 → 50
  • Овердрайв корпуса Хорнет
    • Время действия статус-эффекта «Пробитие» 3 → 20 сек
    • Дальность наложения статус-эффекта «Пробитие» 360 → 60 метров
    • Время действия статус-эффекта «Суперзаряд» 5 → 7 сек
  • Овердрайв корпуса Арес
    • Скорость снарядов 25 → 20 м/с
    • Урон и лечение лучей 300 → 240 ед
  • Устройства Утяжеление корпуса
    • Бонус массы снижен до +50% для всех корпусов
  • Режим СР
    • Скорость захвата точек 20%/сек → 15%/сек
    • Захваченные точки больше не восстанавливают самостоятельно уровень захвата
    • Нейтральные точки восстанавливают нейтральный статус значительно быстрее
    • Очки режима за удержание каждой точки 0.25/сек → 0.5/сек
    • Число очков режима для победы в матчмейкинге 50 → 100
  • Режим SGE
    • Время появление новой точки после захвата предыдущей 10 → 17 сек
  • Обновлены стандартные контейнеры
    • Добавлено устройство для Молота: Подавляющий выстрел
    • Добавлено устройство для Рикошета: Испепеляющее поле
    • Добавлено устройство для Рикошета: Крио поле
    • Добавлено устройство для Рикошета: Магнетрон
    • Добавлено устройство для Рикошета: Тектоническое поле
    • Добавлено устройство для Рикошета: Подавляющее поле
    • Добавлено устройство для Смоки: Подавляющие снаряды
    • Добавлено устройство для Грома: Снаряды «Саламандра»
    • Добавлено устройство для Грома: Снаряды «Виверна»
    • Добавлено устройство для Грома: Снаряды «Коррозия»
    • Добавлено устройство для Грома: Снаряды «Снаряды «Шум»
    • Добавлено устройство для Грома: Снаряды «Магнето»
    • Добавлено устройство для Рельсы: Подавляющие снаряды
    • Добавлено устройство для Скорпиона: Поджигающие снаряды
    • Добавлено устройство для Скорпиона: Крио-снаряды
    • Удалены все дроны
  • Механизм жалоб отключён для режима PRO-битв «Паркур»
  • Незначительные исправления в различных текстах

140-ой! с каждым разом обновлённый интерфейс гаража всё страшнее и хуже(((

  • Нравится 6
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 11:38, Giskard сказал:

Он не кандидат, он куратор кандидатов, т.е. сам уже полноценный помощник. И тут ответ на твой вопрос.

140-ой! Спасибо за подсказку, всё я понял: он пример кандидатом подаёт)))

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Старый таб был информативнее. Сразу было понятно какой ствол переодевать нельзя. А теперь надо секунд 10 постоять потыкать мышкой...

Почему то все обновления интерфейса ведут к увеличению работы мышом. Выбор нужного режима битвы +1 клик. Просмотр описания пукши/корпуса +1 клик. 

  • Нравится 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемые разработчики, слов уже нормальных нет. В паркуре и пробитвах читеры, пожаловаться через список команды не получается, интерфейс извините G. что вы сделали с игрой? верните те танки которые были. Стало невозможно играть. Баланс просто ужас. Играю на гс 4к против моей тимы 5 челов с 9к. КАК ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ? КАК НЕ МАТЕРИТСЯ В ЧАТЕ???? ВСЕ НА ФОРУМ!:offtopic:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оптимизация топчег

С удовольствием бы почитал обоснование в задании по вот этому и предыдущим изменениям интерфейса.

Потому что теперь и таб абс. бессмысленный и прям вот беспощадный (от кнопки V/R когда-то до запомни ники активных игроков (это самост. рейт у любого режимного участника - пояснение для неиграющего в ТО разработчика), поочередно наведи курсор в Табе, чтобы посмотреть резисты и попробуй их запомнить перед отправкой в гараж). Впервые за все годы ТО.

Хотя бы просто логикой поделитесь

  • Нравится 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вместо крайне логичной синхронизации цветов и типов урона по дальности, в тч и в сортировке - что в защитных модулях, что в пушках, а значит и в логе справа и в табе, у нас теперь хрен пойми что одноцветное в логе и какая-то грязь устройств (которых более 300 и они вторичны) в табе (включая сорт резистов в сумматоре внизу). Ну и в лог их пихните, ну а че б нет. Фарш бездарности должен быть повсеместно.

  • Нравится 10
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 12:03, ghhhggg сказал:

Уважаемые разработчики, слов уже нормальных нет. В паркуре и пробитвах читеры, пожаловаться через список команды не получается, интерфейс извините G. что вы сделали с игрой? верните те танки которые были. Стало невозможно играть. Баланс просто ужас. Играю на гс 4к против моей тимы 5 челов с 9к. КАК ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ? КАК НЕ МАТЕРИТСЯ В ЧАТЕ???? ВСЕ НА ФОРУМ!:offtopic:

144-ый! Тобой "Уважаемые разработчики" форум не читают и в танки не играют(((

Изменено пользователем SZALIKOWIEC
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 12:24, lnlnl сказал:

Минуту пытался понять, откуда у меня теперь столько зажигательных устройств, и где же то мое, к лого которого привык, плюнул.

Я так понимаю, мне в ТО теперь даже заходить не стоит))  и так с трудом разбиралась в этих значках и загагулинках))

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот снизу строчка у TAB это полезная штука. Теперь сразу понимаешь сколько резистов против твоей пушки и стоит ли ее переодевать или нет. А по поводу остального - ну со временем привыкается, всегда сначало недовольство, а потом все норм!

  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 12:20, SZALIKOWIEC сказал:

144-ый! Тобой "Уважаемые разработчики" форум не читают и в танки не играют(((

ой точно! забыл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

То, что в Табе появились пушки - вот это плюс. Просили давно, спс. Вот их и нужно в сумматор. (сортировка как в гараже)

По корпусам не понял, зачем значок овера вместо силуэта самого корпуса, или его категории (лк-ск-тк)

Только одноцвет им (лого пушек) осталось поправить на градиент "дальности". И в логе.

Вот тогда станет удобно ориентироваться.

И в самом гараже поправить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 12:36, Krista сказал:

Вот снизу строчка у TAB это полезная штука. Теперь сразу понимаешь сколько резистов против твоей пушки и стоит ли ее переодевать или нет. А по поводу остального - ну со временем привыкается, всегда сначало недовольство, а потом все норм!

а теперь представь, если внизу суммы пушек - союзных и противника

это меньшее к-во

это сразу понимание, в каком стиле собралась играть команда противника

это сразу понимание, какие резисты нужно одевать тебе

 

а пушка выбирается против наиболее активных участников соперника (тебе не нужно знать все резисты, а только какие и по сколько % у 2-3 человек)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 12:36, Krista сказал:

Вот снизу строчка у TAB это полезная штука. Теперь сразу понимаешь сколько резистов против твоей пушки и стоит ли ее переодевать или нет. А по поводу остального - ну со временем привыкается, всегда сначало недовольство, а потом все норм!

Согласен, та строка полезная, не надо самому считать, сразу видно, чего и сколько. Но ещё бы напротив ников оставили, порой важно знать у кого какой резист, есть ли у данного игрока от твоей пушки, стоит ли с ним зарубиться или по возможности избегать. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 12:54, 3BEPO3ABP сказал:

Согласен, та строка полезная, не надо самому считать, сразу видно, чего и сколько. Но ещё бы напротив ников оставили, порой важно знать у кого какой резист, есть ли у данного игрока от твоей пушки, стоит ли с ним зарубиться или по возможности избегать. 

 

Ну да, наверняка было бы удобнее чтобы резисты можно было смотреть напротив игроков, а не наводиться на каждого мышкой и иконки узнавать смотреть

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

+если сумма по пушкам - ты сразу понимаешь и что за нубоотряд собрался у тебя в команде на 6 магнумах из 8 чел

и можешь оперативно подтолкнуть их к гаражу

также по пушкам приведет к тому, что люди смогут быстрее подстраивать свои гаражи под необходимые в перспективе какие-либо сочетания. (т.е. если будет недельное усиление по очкам за наличие изиды и рикошета, например_

 

сумма резистов тут нафиг не нужна. сумма пушек - да

резисты раскрыть, как было ранее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2023 в 12:54, lnlnl сказал:

а теперь представь, если внизу суммы пушек - союзных и противника

это меньшее к-во

это сразу понимание, в каком стиле собралась играть команда противника

это сразу понимание, какие резисты нужно одевать тебе

 

а пушка выбирается против наиболее активных участников соперника (тебе не нужно знать все резисты, а только какие и по сколько % у 2-3 человек)

Представь: 
Внизу не сумма пушек союзных и противников, а только пушки противников.
Меньшее количество это что?
Стиль игры команды соперника - ок, но ты же должен понимать как играть против разных стилей. 
Да сразу понятно, какие резисты нужно одеть тебе, а значит игроки быстро будут соображать и дольше времени проводить непосредственно в битве играя.

Ну каждый по своему выбирает пушку офк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...