Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Видеоблог №459 СПЕЦВЫПУСК. Боты


Рекомендованные сообщения

В 30.01.2023 в 15:43, a-e-r-o-navig сказал:

Берём ситуацию когда разрабы ещё не сделали обнову с привязкой усиления расходки к дронам.

Новичку нужны пуха, корпус и припасы. Допустим донатить нужно только на припасы. Не помню уже когда ограничили использование припасов на начальных званиях. В любом случае через несколько званий припасы откроются и их нужно будет купить за донат.

Разрабы привязали усиление расходки к дронам. Теперь новичку обязательно нужно будет купить ещё и дрон брут и прокачать его. Донат на припасы и прокачку дрона.

Ведь если кто-то из новичков окажется более прошаренным и купит и припасы и прокачает дрон, тогда остальные будут страдать. А там ещё куча мультов опытных игроков, которые знают о припасах и дронах и имеют это.

То есть, без привязки новичку нужно было вдонатить только на припасы, с привязкой ещё и на дрон.

Фигово они как-то о новичках заботятся. На входе устраивают фейс-контроль и сразу заглядывают в кошелёк новичков.

А дальше ещё круче.

Фз, ща это все поправлено - к дрону мотивирует туториал, цена уже минимальна

Расходка из контов и в магазе с любого звания.

Большие карты там убраны из пакета. В основном наиболее яркие, понятные и привлекательные. Зимы не видел - тоже хорошо. А вот ночные там жестко чуваков напрягают, теряются.

Т.е. фидбек в основном весь реализован.

 

Я качал не так давно для газеты - всего там достаточно, в разумных рамках.

 

Напрягает сам ММ на фоне нехватки игроков. Матчит к тем, кого уже засыпало контами капитально, у кого уже все серьезно сильнее просто потому что по званию доступно (и сам урон - скорпион там просто жжет). Ну и если ты неопытный, то будет напрягать еще больше, потому что там действительно много хороших игроков, уровень игры в конкретном бою иногда круче, чем тут наверху среди тдм-легенд. 2018г там, а для нупов 2010 одновременно.

 

То, что в игре нет целей, кроме пиу-пиу в покоцанных режимах, вот это тоже очень плохо, для нубов в тч)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 857
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 30.01.2023 в 16:58, pointer8 сказал:

Альтернатива вдруг из софтверной компании резко превратилась в одного инди разработчика? :D

Стоп-стоп-стоп. 

Вопрос снова тот же. Какие "софтверные компании" в мультиплеерных играх используют ботов, которые считаются на клиентах?

Любого размера, с любыми бюджетами. Таких очень много, с совершенно разным ПВЕ - и против "мобов" и против ботов, имитирующих игроков, и их комбинации.

Очень простой вопрос, а то мы уже начали про профессионалов и бюджеты.

 

 

 

В 30.01.2023 в 16:56, Niced сказал:

Я про балансировку в том смысле, что количество ботов-соперников всегда будет соответствовать числу игроков, например. Просто либо это, либо на самом деле боты на клиенте. Или я не знаю что.

Они там явно ссылаются на первый этап, но как по мне - это изнасилование журналиста инженером, в влоге такое бывало

Вот там один игрок легко обсчитывает несколько ботов на первом этапе, да? Что мешает то же самое условно делать на "втором этапе"? А что мешает делать это не непредсказуемому в своем поведении и технических характеристиках игроку (такой нагрузкой делая его ещё более непредсказуемым), а отдельно выделенному агенту?

Изменено пользователем Serene

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нифига себе пошли рассуждения, сделали из ботов -слонов как говорится,хех

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 19:10, Serene сказал:

Вот там один игрок легко обсчитывает несколько ботов на первом этапе, да? Что мешает то же самое условно делать на "втором этапе"? А что мешает делать это не непредсказуемому в своем поведении и технических характеристиках игроку (такой нагрузкой делая его ещё более непредсказуемым), а отдельно выделенному агенту?

А что мешает и на первом этапе считать ботов на сервере? :heh: Не проще ли сразу имплементировать все там, куда оно в конечном итоге придет?

 

Не, в ботах на клиенте на втором этапе я сам крайне сомневаюсь, но нарисовано-то именно так. :heh: И еще это уточнение про вход и выход игроков в любой момент...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 17:20, Niced сказал:

А что мешает и на первом этапе считать ботов на сервере? :heh: Не проще ли сразу имплементировать все там, куда оно в конечном итоге придет?

Ну да, я об этом и написала %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 16:04, lnlnl сказал:

То, что в игре нет целей, кроме пиу-пиу в покоцанных режимах, вот это тоже очень плохо, для нубов в тч)

Я даже скажу, что это №1

Потому что в целом, осознавая, что ты тут еще 15 минут или 2 часа - я вообще никакой ценности аккаунта не почувствовал. Какая-то пустота. Непонятно, зачем тут все это какому-то случайному одиночке.

Тот же чат из флеша, та живость и понимание, чем тут люди живут, положительные эмоции и разборки - это все теперь скрыто. Все сухо - тут купи, там убей. А для чего оно все, фз. Вроде и нет еще ботов, а будто в ботоферме.

Сухомятка, о которой можно легко забыть.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 19:24, Serene сказал:

Ну да, я об этом и написала %)

Так ты ответь. :heh: Вопросы задавать и я могу, как видишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/30/2023 at 4:10 PM, Serene said:

Какие "софтверные компании" в мультиплеерных играх используют ботов, которые считаются на клиентах?

Без понятия и даже гуглить лениво. Потому что расчет ботов на клиенте для первого и второго этапа был явно озвучен в видоблоге. Таковы НУ.

 

С другой стороны, с какой стороны не посмотри, но расчет ботов на сервере - это в любом случае дополнительная нагрузка. Ведь количество игроков остается тем же, причем еще и при росте количества одновременных боев.

Отсюда резонный вопрос: за чей счет банкет? Кто будет на регулярной и постоянной основе оплачивать требующиеся дополнительные вычислительные ресурсы ЦОД? На одной чаше весов - разовые затраты конкретный проект с конечной целью. С другой - постоянные дополнительные платежи ЦОД. Это конечно не мне решать, не я владелец бюджета, но опыт мне показывает, что заказчик чаще выбирает понятные и конечные разовые затраты, чем постоянные платежи в течении неопределенного промежутка времени.

 

В моем варианте реализации, когда клиент узнает, каким ботом он будет управлять следующие 100 мс не ранее, чем за 100 мс до этого, прикручивать к ботам античит смысла просто не имеет. А значит, остается нагрузка только примитивной валидации, что по любому ниже, чем полный просчет бота, с учетом всех физических воздействий от остальных ботов и игроков, которые сейчас сервером вообще не считаются. Вы серьезно хотите взвалить на сервер просчет физики всех ботов?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати, в одном клоне ТО уже давно сносно (по рассказам) работают боты, как я предполагаю, на сервере. Можно сходить-посмотреть, но я сомневаюсь, что проект еще жив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 17:30, pointer8 сказал:

Без понятия и даже гуглить лениво.

Так я уже "погуглила" - таких нет. Так никто не делает. В мультиплеере все боты и мобы - на стороне сервера

 

В 30.01.2023 в 17:30, pointer8 сказал:

Отсюда резонный вопрос: за чей счет банкет?

За счет ненанятых профессионалов за 500к и увеличившейся конверсии от маркетинговых бюджетов, которые все равно обычно больше чем аренда серверов

 

 

В 30.01.2023 в 17:30, pointer8 сказал:

В моем варианте реализации, когда клиент узнает, каким ботом он будет управлять следующие 100 мс не ранее, чем за 100 мс до этого, прикручивать к ботам античит смысла просто не имеет

Не понимаю, почему не имеет. Любому боту делаешь скорострельность или телепортируешь его между флагами. Или как угодно извращаешься над этой несчастной игрой, с выключенным то античитом

В 30.01.2023 в 17:29, Niced сказал:

Так ты ответь. :heh: Вопросы задавать и я могу, как видишь.

Хей, так я первая спросила! ;D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@pointer8 программу действий (сценарий) бомбы васпа, в тч ее реакцию на другие оверы, можно считать примитивным ботом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/30/2023 at 4:35 PM, Niced said:

я предполагаю, на сервере

Да кто же тебе это расскажет? Это знатный реверс-инжиниринг производить, чтобы такое выявить. Особенно если учесть, что распостранятся об использовании вычислительных ресурсов клиентов для своих внутренних технических нужд редко кто станет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 21:04, lnlnl сказал:

То, что в игре нет целей, кроме пиу-пиу в покоцанных режимах, вот это тоже очень плохо, для нубов в тч)

Так было сделано специально, во всяком случае была система, которая в значительной степени стимулировала игроков соблюдать цели режимов.

Я так подозреваю её убрали для блага новичков/нубов. Вот к чему это привело, везде ТДМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/30/2023 at 4:37 PM, Serene said:

Так я уже "погуглила" - таких нет. Так никто не делает. В мультиплеере все боты и мобы - на стороне сервера

Издеваетесь или шутите? Если Вы не нашли утром свои тапочки то их что ли нет и не было? :D

 

On 1/30/2023 at 4:37 PM, Serene said:

За счет ненанятых профессионалов за 500к

А это очень странно. Я все же рекрутингом тоже занимаюсь и командами руковожу. И, часто от джуна за 100 тыс. толка раз в пять меньше, чем от мидла за 200 тыс, и раз в десять меньше, чем от синьора за 300 тыс. И держишь джунов и мидлов только в расчете на их рос до синьора. А если роста нет - с ними расстаешься.

 

On 1/30/2023 at 4:37 PM, Serene said:

Не понимаю, почему не имеет. Любому боту делаешь скорострельность или телепортируешь его между флагами.

И что дальше, если через 100 мс управление им будет утеряно? Выгода ничтожна, а риск блока аккаунта вполне реален.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 17:49, pointer8 сказал:

Издеваетесь или шутите? Если Вы не нашли утром свои тапочки то их что ли нет и не было? :D

Этот факт столь сильно бьёт по самолюбию? К чему опять эти веселые шутки и смайлики?)

В этом же нет никакой тайны. Как нет никакой тайны и в том, что ML-ных геймдизайнеров также не существует)

В 30.01.2023 в 17:49, pointer8 сказал:

И что дальше, если через 100 мс управление им будет утеряно? Выгода ничтожна, а риск блока аккаунта вполне реален.

Если бы риск блока аккаунта был настолько реален, то никто бы не боролся с читами все эти годы (и продолжает)

Хуже того, если обычного читера можно найти по клиентской записи модератора, то тут нужно понять кто управлял тем ботом в те самые 100мс *тут играет трек из киберпанка*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/30/2023 at 4:37 PM, lnlnl said:

@pointer8 программу действий (сценарий) бомбы васпа, в тч ее реакцию на другие оверы, можно считать примитивным ботом?

Вряд ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 15:18, SZALIKOWIEC сказал:

404-ый! Если бы идея с ботами в ТО была хорошей, то от неё, конечно, отказались бы. Но боты в ТО - это плохая идея и Орех от неё не откажется ни за что)))

А потом напишет в чате: "дайте денег и я уберу ботов")) в своем репертуаре:yes:)) 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/30/2023 at 4:57 PM, Serene said:

В этом же нет никакой тайны. Как нет никакой тайны и в том, что ML-ных геймдизайнеров также не существует)

Бритва Хэнлона

 

Вы вообще понимаете, что доказать что что-то не существует невозможно?

 

 

On 1/30/2023 at 4:57 PM, Serene said:

Если бы риск блока аккаунта был настолько реален, то никто бы не боролся с читами все эти годы (и продолжает)

Овчинка должна стоить выделки. Одно дело - иметь преимущество в бою в течении 15 минут, а совсем другое - в течении 100 мс, да еще и не получить за это никаких очков, а лишь слегка напакостив противнику.

 

 

On 1/30/2023 at 4:57 PM, Serene said:

нужно понять кто управлял тем ботом в те самые 100мс

Я не зря упоминал о синхронизации времени до 0.2-10 мс. Балансировщик точно знает, кто и когда управлял каждым ботом. Или с Kafka что-то случиться от лишних 20К раз в минуту с битвы? Или куда вы там логируетесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вообще так надоело всю эту муть читать) смените тему уже! Орех сказал ботам быть, они и будут! Кривые, косые, с лагами, с падением серваков, и прочими сопровождающимися подобными последствиями , с которыми мы уже привыкли сталкиваться))

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 19:38, pointer8 сказал:

Да кто же тебе это расскажет?

Там Флэш-клиент старых ТО. Он мне рассказал. :heh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/30/2023 at 5:22 PM, Niced said:

Там Флэш-клиент старых ТО. Он мне рассказал. :heh:

А что, флеш позволяет считать физику, но не позволит считать бота?  Пока не вскроешь код - фиг разберешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 18:11, pointer8 сказал:

Вы вообще понимаете, что доказать что что-то не существует невозможно?

Мне это инженер говорит или мы как-то незаметно перешли к обсуждению религии? :D

Как работают геймдизайнеры и мат.модели в геймдизайне, которые все эти циферки в итоге выводят - это не секрет, например %)

Как работают боты в любой популярной игре, которую ты можешь взять с полки - тоже не секрет. Крипы в доте? Сервер. Мобы в ММОРПГ? Сервер. Боты в любых фпс шутерах которые ты только сам сможешь вспомнить? Сервер.

 

У меня другое в голове не укладывается. Вот решаете вы на проекте очередную типовую задачу, у вас там какой-то митинг, на котором надо выбрать какое-то из типовых решений. Ты предлагаешь: вот сюда засовываем Кафку и распределяем вычисления между нашими клиентами, заодно тут ещё можно помайнить на них, чтобы нам сервера было на что оплачивать, итд итд итд. 

Тут тебя просто кто-то останавливает и спрашивает: а кто-то так вообще делает? Есть какие-то успешные кейсы?

На что ты ему - "то что мы не знаем что так кто-то делает ещё не значит что этого нет!" и увольняешь его

 

 

В 30.01.2023 в 18:11, pointer8 сказал:

Одно дело - иметь преимущество в бою в течении 15 минут, а совсем другое - в течении 100 мс, да еще и не получить за это никаких очков, а лишь слегка напакостив противнику

Конечно это весьма смешно всерьез обсуждать %) Но ты все 15 минут в бою контролируешь своего цифрового болванчика, пусть каждый раз разного, какая разница кого из ботов телепортировать? %)

 

Подождите! Уменя есть решение для этой задачи! Есть же способ вычислений над зашифрованными данными! (т.н. гомофорфное шифрование)

;D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.01.2023 в 20:23, pointer8 сказал:

А что, флеш позволяет считать физику, но не позволит считать бота?  Пока не вскроешь код - фиг разберешься.

Блин, там уровень проекта - "студенты на дошираке наваяли". Они взяли клиент старых ТО и слепили к нему сервак. В похожем проекте одну пушку из ТО полгода добавляли. Сомневаюсь, что они пошли настолько сложным путем реализации ботов. Да и зачем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...