Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #712 (релиз 13.01.2023)


Рекомендованные сообщения

В 14.01.2023 в 23:02, Kronos2011 сказал:

У Кризиса 60 к силе ДД. 30 % к общему урону. У Бустера было 30 и 15 соответственно. Сейчас 20 и 10, что унизительно мало!

Ну хотя бы 20% от возможностей брута это уже хоть что-то,хотя за трату батареек могли бы и оставить 30%.Тогда бустер имеет мало смысла теперь использовать.Нерентабельно,тратить дорогущую батарейку чтобы всего на 20% увеличить урон,когда можно и брутом обойтись.Мудрее надо быть игрокам,нерф вооружений начинается когда идет где-то дисбаланс в игре,а он чаще всего идет от жадности и неумеренности самих игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 03:49, Lontry сказал:

@F.O.R.T.U.N.A А холостые залпы у Гаусса так и не исправлены. Разработчики вообще в курсе о проблеме? 

Раньше я думал, что разработчики не в курсе о существовании пушки Гаусс. Но нет, балансируют, нерфят. А не занимаются по-настоящему Гауссом из соображений доната: зачем заниматься нулевым уроном и добавлением устройств на Гаусс, если можно придумать ...надцатое устройство на Гром и продать его в ультраконтейнерах. Аудитория у конкурирующих пушек намного выше, а Гусеводы не побегут в магазин за ультраконтами, т.к. нам и с пробитием/ЭМИ неплохо живётся.

Последняя обнова не сильно напрягает, т.к. увеличение времени перезарядки позволяет существенно экономить ДД (при прокачанном Кризисе), а частота выстрелов залпом не сильно изменилась, т.к. поиск цели часто занимает больше времени. Хорошо что сведе́ние не трогали (пока что).

Нулевой же урон бесит дважды: в самой битве (особенно) и при выполнении задания на нанесение урона. Жаль, что разработчиков не интересует данная проблема.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 04:08, artistichok сказал:

Неправильная экономика игры,в этом вся причина,в первую очередь должна поощряться инициатива носить флаги,мячи,захватывать точки,а не стояние за стенкой и набивание киллов.Урезали бы очки за киллы и добавили инициативным игрокам очки,которые хотя бы пытались к примеру донести флаг,но неудачно,был уничтожен противником,вот за это я считаю надо давать очки.Поощрять надо благородную инициативу в игре,тогда возможно и поменяются какие-то стереотипы в ней.Может и игра тогда станет более интересной и народ в ТО потянется.

Так раньше такая система и была и поменяли её сами разрабы. За доставку флага давали много очков, за участие в доставке давали очки. Был стимул возить флаги. Разрабы сами это убили. И возврат назад уже невозможен, что бы не сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.01.2023 в 21:59, pointer8 сказал:

Да еще и стадный инстинкт срабатывает. Раз детишкам трехлетним можно в любом режиме играть в TDM, то почему мне нельзя?

Вот только стоит ли гордится своим неразвитым мышлением и подверженностью к стадному инстинкту? Или все же лучше попытаться это изменить?

Ну Ибрагимушка то явно троллит. Тут еще мало драматизма, не каждый распознает посыл именно разрабам.

А вообще ты сам ответил

В 14.01.2023 в 21:59, pointer8 сказал:

усилия геймдизайнера вступают в явное противоречие с целью режима игры.

Орех рак.

Все 3г самостоятельных он страдает полной фигней. Эта фигня зовется - модель имбоэскалации для доната.

Причем без перезапусков, без легендирования, все абсолютно тупо и противоречиво.

Другой вариант развития игры ему просто не осилить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 06:58, dart8888 сказал:

за мультами никто не следит в игре? четвертый час битва идет , а у него ноль очков!!! причем в битве таб его не показывает, странно это все

Это баг видимо такой, которым пользуются.

В нужную команду закидывается мульт, его со временем кикает модер и  этот мульт висит всю оставшуюся битву и занимает чьё-то место в команде. В битве его нет. Когда смотришь снаружи - он есть.

Там только автоматическое завершение битвы модером помогает. Возможно, для кика такого мульта из битвы сразу нужен админ с бОльшими правами.

Бывает мульта выкидывают и освобождают место, а бывает он висит пока битва не закончится. Видимо здесь нужно соблюдение ещё каких-то условий о которых я не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.01.2023 в 23:08, artistichok сказал:

Неправильная экономика игры,в этом вся причина,в первую очередь должна поощряться инициатива носить флаги,мячи,захватывать точки,а не стояние за стенкой и набивание киллов.Урезали бы очки за киллы и добавили инициативным игрокам очки,которые хотя бы пытались к примеру донести флаг,но неудачно,был уничтожен противником,вот за это я считаю надо давать очки.Поощрять надо благородную инициативу в игре,тогда возможно и поменяются какие-то стереотипы в ней.Может и игра тогда станет более интересной и народ в ТО потянется.

Очками там править бесполезно.

Этот инструмент что-то мотивирует, когда сам геймплей в порядке. (т.е. ограничения по урону, по расстояниям, нет пролагов, есть зональный учет, да тут куча всего)

А у нас с разу вылезет наружу явный баг настроек летунов - супермегадоставщиков

 

Да и сам соревновательный момент стерт - опыта тебе вагон идет, т.е. рейт не растет - 3й стороне с ходу не распознать эффективность игрока. (не говоря уже о спектре рейтингов умений, чего вообще нет)

 

Куда в нынешний дизайн ни плюнь, везде короткое замыкание

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.01.2023 в 21:59, pointer8 сказал:

Тут да, критическим мышлением сейчас обладают немногие. В результате - вот такой когнитивный диссонанс, когда усилия геймдизайнера вступают в явное противоречие с целью режима игры. Да еще и стадный инстинкт срабатывает. Раз детишкам трехлетним можно в любом режиме играть в TDM, то почему мне нельзя?

Вот только стоит ли гордится своим неразвитым мышлением и подверженностью к стадному инстинкту? Или все же лучше попытаться это изменить?

играть в атаке не выгодно да и уп портится можно поиграть в тдм нафармить киллов и получть больше кри чем победившая команда

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 13:32, a-e-r-o-navig сказал:

Это баг видимо такой, которым пользуются.

В нужную команду закидывается мульт, его со временем кикает модер и  этот мульт висит всю оставшуюся битву и занимает чьё-то место в команде. В битве его нет. Когда смотришь снаружи - он есть.

Там только автоматическое завершение битвы модером помогает. Возможно, для кика такого мульта из битвы сразу нужен админ с бОльшими правами.

Бывает мульта выкидывают и освобождают место, а бывает он висит пока битва не закончится. Видимо здесь нужно соблюдение ещё каких-то условий о которых я не знаю.

ага, но что то так и не кикнули его, и да, внутри его не видно, только снаружи. даже пожаловаться VOTE не получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/15/2023 at 10:12 AM, IBRAGIM311 said:

играть в атаке не выгодно да и уп портится можно поиграть в тдм нафармить киллов и получть больше кри чем победившая команда

"Не верю" (с)

С У/П меньше единицы и приоритетом Васпа с Ловкачом - утверждение не стыкуется :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 15:59, pointer8 сказал:

"Не верю" (с)

 

Зря

Есть такая тактика, привезти пару флагов и засесть на кемперку, фармить. 

Так делают, мне такое не нравится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 17:08, Mil_Ledy сказал:

Зря

Есть такая тактика, привезти пару флагов и засесть на кемперку, фармить. 

Так делают, мне такое не нравится. 

Не пару а один притаскивают и потом потрошат тех кто безуспешно пытается сравнять счет:yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/15/2023 at 11:08 AM, Mil_Ledy said:

Есть такая тактика, привезти пару флагов и засесть на кемперку, фармить.

На Васпе с Ловкачом? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/15/2023 at 11:08 AM, Mil_Ledy said:

Зря

Есть такая тактика, привезти пару флагов и засесть на кемперку, фармить. 

Так делают, мне такое не нравится. 

Так выходи тактически и усё, или в шафто-магнум переоденься для когнитивнаго успеха. В какую игру ваще играешь то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 15:34, dart8888 сказал:

ага, но что то так и не кикнули его, и да, внутри его не видно, только снаружи. даже пожаловаться VOTE не получиться.

Его как раз кикнул модер и он перешёл в разряд невидимок. В разряд невидимок переходят не всегда, а при соблюдении ещё каких-то условий.

Я был свидетелем такого много раз. Возможно этот мульт уже висел в невидимках с самого начала битвы.

Если битва завершилась с таким невидимкой, невидимка может продолжать висеть уже следующей битве.

Такой фокус иногда делают с длинными битвами. С самого начала закидывают мульта, его через время кикают и он переходит в разряд невидимок. К концу битвы подтягиваются грабы в противоположную команду и имеют на одного игрока больше.

Изменено пользователем a-e-r-o-navig

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 10:12, IBRAGIM311 сказал:

играть в атаке не выгодно да и уп портится можно поиграть в тдм нафармить киллов и получть больше кри чем победившая команда

Вот вы про уп правильно сказали,что является еще одной причиной того,что игроки стоят за стенкой и фармят киллы,а не идут за флагом или захватывать точки.В целом это неправильная экономика,неправильное поощрение и выпячивание уп.Если идет такое массовое стояние я бы вообще убрал такое понятие из игры как уп и убрал бы его из рейтингов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/15/2023 at 11:59 AM, artistichok said:

выпячивание уп

Кто У/П выпячивает? Это надо быть или несмышленным ребенком, или зомбированным подростком, чтобы не понимать, что У/П имеет смысл, как критерий прямой оценки, только в TDM. И как косвенной - в DM и в защищающейся команде Штурма. В остальных режимах он почти не применим. Ну, разве что, У/П больше двух вызывает подозрение, что игрок - кемпер-саботажник, наносящий вред своей команде.

Играя в обороне и отстреливая нападающих с полной люстрой и поддержкой лечащих изид и шафтов, У/П больше двух заработать можно только при сильном дисбалансе команд. А вот отстреливая врагов сразу после респа, пока он еще не включил всю люстру или на нитре с Кризисом, набить У/П легко, вот только оборона противника от этого слабей не становится, а отреспиться уничтоженный может даже в более удобной для него точке.

Если короче, кемпер выбирает слабейших игроков и подранков, а стоящий в обороне - сильнейших и наиболее опасных.

 

  • Нравится 5
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 01:24, pointer8 сказал:

А Вы искренне считаете, что желание донатить возникает в неинтересную игру, а не интересную?

330-ый! Я речь вёл о разработчиках, а не о игроках. Думаю, что сами разработчики не донатят в свою игру, а получают всё даром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.01.2023 в 21:57, Mil_Ledy сказал:

Сделали бы какую нибудь взаимосвязь между типом корпуса и самолечения. Например, чем слабее корпус, тем больше % лечения,  так как то.

Ты уже второй человек, который сходу разобрался как было бы логично и без вреда) Ореху мы этого не расскажем, а то ещё бедного закоротит)) ну а если серьезно, суть манипуляций по балансировке вооружения заключается в поверхностных, рандомных, не имеющем под собой никаких основ геймплея перетасовках цифр) поясню: Орех загнал себя в тупик выпуская раз за разом имбующую фентифлюшку и неплохо на ней зарабатывал. Это стало основой его деятельности. Затянуло так сказать. И если сначала, когда ещё "зло" не осело в гаражах почти у каждого им можно было управлять, то на данный момент, после необдуманных раздач и лёгкого доступа, оно вышло из под контроля! Невозможно уравновесить и сделать интересными такое количество устройств на одну пушку, туда же и дроны и корпуса, все в куче. Баланс это ювелирная работа, а устройства полностью делают эту работу непотребной и грубой. Тут и видим, что бы не парится берут и режу ту же вампирку, без учёта где она применяется, как эффективна на различных корпусах в разных режимах. Нет смысла заморачиваться. Вот так все просто. И по сути так же со всем остальным вооружением) даже не играя на нем, я не особо вижу логику и нужность всех правок, не беру в расчет только эту обнову, но и на анализе всех предыдущих) 

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 14:00, x_Lily_x сказал:

Сейчас игра в ТО для рандомного игрока выглядит примерно такimg_20230114_010711.jpg

Конечно выиграете, противнику мульта кинули )

  • Нравится 1
  • Хаха 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прицел магнума пошел в народ. Сегодня пару каток скатал - даже гуси со скорпами подпропали, под каждой кочкой сидит рак с магнумом. Неподвижно. 

Последнее время, после "смерти" Дистанционки, магнум был одной из любимых пушек, а теперь даже стыдно им играть... :heh:

Изменено пользователем ochanomidzu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 14:00, x_Lily_x сказал:

Сейчас игра в ТО для рандомного игрока выглядит примерно такimg_20230114_010711.jpg

Скорее вся игра выглядит так, как будто самые..одаренные детишки заходят сюда попускать всякие разноцветные шарики

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 19:13, RUSTY_NUTS сказал:

Конечно выиграете, противнику мульта кинули )

Этого клоуна после поражения окучат по полной программе. В случае победы окучат в бережном режиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 14:54, x_Lily_x сказал:

я не особо вижу логику

Если ты не видишь логику, то это же не значит, что её там нет. Смекаешь? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.01.2023 в 08:08, artistichok сказал:

Ну хотя бы 20% от возможностей брута это уже хоть что-то,хотя за трату батареек могли бы и оставить 30%.Тогда бустер имеет мало смысла теперь использовать.Нерентабельно,тратить дорогущую батарейку чтобы всего на 20% увеличить урон,когда можно и брутом обойтись.Мудрее надо быть игрокам,нерф вооружений начинается когда идет где-то дисбаланс в игре,а он чаще всего идет от жадности и неумеренности самих игроков.

Мало того, что батарейку, так еще и 3 ДД. Я Бустером почти не пользуюсь, хотя полностью прокачан. Жутко нерентабельная тема. И он почти в одну калитку проигрывает Защитнику, даже в ДМ. Исключение - кемперские пушки. Но так для них Кемпер есть, который, между прочим, не жрет лишних ДД. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...