Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Предсказуемый респаун


QEY

Рекомендованные сообщения

В Танках Онлайн раньше была фича - респауны шли по строгой последовательнсти и можно было предсказывать когда кто и где появится

Не в обиду модератору Super_Nickson, но ответ

Quote

При такой системе игроки могли понимать, где в следующий раз появится враг и соответственно его постоянно убивать.

Откровенно НЕ В ТЕМУ, т. к. большинство игроков играют в ММ, ещё большАя часть сидит в паркуре, ПРО битвах разных видов и там игрок получает иммунитет на респауне, от чего его невозможно зареспить, он сам кого хочешь зареспит

Это изменение сделает игру просто более скиллозависимой, игроки в ММ смогут чётко прогнозировать следующие респы противников и в зависимости от запомненной инфы будут объезжать отреспившихся чтобы надёжно взять мяч или отжать тряпку

В киберспорте и ХР/ВР же все только и ждут того чтобы можно было респить игрока надёжно, а не только когда ему не повезёт с респауном. Это скиллуха и это интересно.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну или сделать несколько фиксированных точек респауна и можно было бы их выбирать самим, как в Battlefield, например

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 11/25/2022 at 8:43 PM, TANKian said:

Ну или сделать несколько фиксированных точек респауна и можно было бы их выбирать самим, как в Battlefield, например

Ясен пень, прокручивать респауны кнопочками - самое то, но если у респауна будет последовательность - то тоже вполне хорошо. А что значит "Несколько Фиксированных Точек"??? Сейчас то же самое (почти). Между ними надо или вручную переключаться или поставить их в математическую последовательность, чтобы не было рандома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 12/5/2022 at 3:08 PM, TANKian said:

Для того, чтобы выбирать самим место респауна, можно и гораздо меньше фиксированных точек

Ну да, чтобы листать было нужно меньше. Но это не важно всё, надо просто чтобы респаун не был рандомен, а всё остальное вторично)!!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.11.2022 в 23:46, QEY сказал:

Это изменение сделает игру просто более скиллозависимой, игроки в ММ смогут чётко прогнозировать следующие респы противников и в зависимости от запомненной инфы будут объезжать отреспившихся чтобы надёжно взять мяч или отжать тряпку

ага, нужно БОЛЬШЕ СКИЛЛОЗАВИСИМОСТЕЙ

Например запретить играть без группы, а игроков-одиночек запихивать в случайно собранные

Это ж киберспорт, игра для профи, а игроки которые хотят просто расслабиться и покрошить противников как в шутере идут нафиг, зачем они вообще в эту игру заходят, их тут быть не должно

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 12/24/2022 at 6:53 AM, tst085 said:

ага, нужно БОЛЬШЕ СКИЛЛОЗАВИСИМОСТЕЙ

Например запретить играть без группы, а игроков-одиночек запихивать в случайно собранные

Это ж киберспорт, игра для профи, а игроки которые хотят просто расслабиться и покрошить противников как в шутере идут нафиг, зачем они вообще в эту игру заходят, их тут быть не должно

Выбор респауна только чуть-чуть, едва заметно бустит очень продуманных игроков, считай что 1% из них на 1%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.12.2022 в 08:36, KissesKisses сказал:

Выбор респауна только чуть-чуть, едва заметно бустит очень продуманных игроков, считай что 1% из них на 1%

Да тут и так надеешься что команда хотя бы понимает что делать надо, там флаг защищать, а не тупо ездить отстреливать противников непонятно где.

Ппц бесит когда команда противника словно вся в дискорде сидит и играет как одно целое а твои толпой не могут флаг минуту защищать пока ты тащишь вражеский.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 12/24/2022 at 9:21 AM, tst085 said:

Да тут и так надеешься что команда хотя бы понимает что делать надо, там флаг защищать, а не тупо ездить отстреливать противников непонятно где.

Ппц бесит когда команда противника словно вся в дискорде сидит и играет как одно целое а твои толпой не могут флаг минуту защищать пока ты тащишь вражеский.

 

Ну вот пока они чиллят в дискорде, ты сможешь выбрать гениально позицию для респауна и в самый пиксель отфокусить врага, выдрав ничью или победу!!1!1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.12.2022 в 12:25, KissesKisses сказал:

Ну вот пока они чиллят в дискорде

Так и хочется сказать: ЧЁ???

Я пишу что команда противника играет так словно они на связи, общаются и играют прикрывая друг друга и не давая ничего в ответ сделать, потому что один хоть ты обдонаться но ничего против десяти не сделаешь

при чем тут "чилить в дискорде"

В 24.12.2022 в 12:25, KissesKisses сказал:

ты сможешь выбрать гениально позицию для респауна

Тема про возможность игроку выбора позиции для респауна?

Тогда я думаю что никто ничего делать не будет, т.к. для большинства игроков это слишком сложно

вон даже дроны прикрутили к танку чтобы игроки понимали как играть, не наводит на мысли? Тут и так игра чуть ли не за игроков играет, скоро только кнопку доната оставят :heh:

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне нравится идея с очередностью спаунов. Очень бесит, когда ты зачистил точку флага, а прям в метре от него спавнится какой-нибудь Вико-Смоки и с бессмертием портит тебе всю малину. Делать выбор места появления - глупо. Все будут тыкаться в флаг, не давая окна для манёвра врагу(т.е. мне). Если и делать выбор точки появления, то тогда делать для этих точек кд. при котором танк в той точке может появится не раньше 10секунд. Если вся тима откисла и все точки на кд, то это проблемы тимы, и пусть ждут пока респаун появится как в других играх.  Также бы хотел предложить запрет на сведение орудий во время бессмертия. Т.е. я не могу свестись на игрока, пока тот только зареспался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...