Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #704 (релиз 21.10.2022)


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

Список изменений:

  • В ультраконтейнеры добавлено новое устройство для Скорпиона — «Крио-снаряды» 
    • (Комментарий) Это устройство критическими попаданиями и ракетами замораживает цель
  • Пушка Молот
    • Дальность минимального поражения увеличена с 40-50 до 50-60 метров
  • Пушка Твинс
    • Дальность минимального поражения увеличена с 40-50 до 50-60 метров
  • Пушка Рикошет
    • Дальность минимального поражения увеличена с 40-50 до 50-60 метров
  • Пушка Смоки
    • Скорость снаряда снижена с 350 м/с до 300-350 м/с
    • (Комментарий) Здесь и далее это изменение означает, что раньше на всех модификациях пушки параметр был равен 350. Теперь на Mk1 параметр равен 300, а на MkMAX он вырастает до 350. Часто путают такое написание параметров с разбросом значений, будто значение может иметь случайную величину из диапазона. Мы больше не применяем разброс значений, теперь такое написание всегда означает эффект от улучшения предмета
    • Устройство «Прорезиненные снаряды»
      • Скорость снарядов повышается на 100%
    • Устройство «Упорядоченная боеукладка»
      • Время перезарядки пушки быстрее на 10%
  • Пушка Страйкер
    • Устройство «Обездвиживающие боеголовки»
      • Вместо наложения статус-эффекта «Оглушение» на 1 сек критическим уроном и залповым выстрелом теперь критический урон оглушает на 1,5 сек, а залп — на 0,8 сек
    • Устройство «Бронебойная боеголовка»
      • Вместо наложения статус-эффекта «Пробитие» на 5 сек критическим уроном и залповым выстрелом теперь критический урон пробивает на 9 сек, а залп — на 3 сек
    • (Комментарий) Очень интересно попробовать дифференцированное время статусов для вооружения, у которого есть возможность накладывать статус-эффект как случайно, так и гарантировано. Страйкер будет нашим испытательным стендом. Интересный нюанс у Страйкера в том, что это единственная пушка, которая может наносить критический урон своим альтернативным огнём
  • Пушка Вулкан
    • Скорость снарядов увеличена с 150 до 150-200 м/с
  • Пушка Гром
    • Скорость снарядов снижена с 350 до 300-350 м/с
    • Устройство «Гиперскоростные снаряды»
      • Процент минимального поражения увеличивается на 330% вместо 400%
  • Пушка Скорпион
    • Время перезарядки основной пушки увеличено с 4,2-2,8 до 4,5-3,0 сек
    • Время перезарядки ракетного залпа увеличено с 24-16 сек до 27-18 сек
    • Устройство «Пусковая установка «Рой»
      • Время перезарядки уменьшается на 25% вместо 50%
      • Скорость наведения уменьшается на 50% вместо 75%
  • Пушка Рельса
    • Устройство «Электромагнитный ускоритель «Скаут»
      • Время разогрева перед выстрелом уменьшается на 25% вместо 50%
  • Пушка Гаусс
    • Время перезарядки после запла увеличено с 6,6-4,8 сек до 6,9-5,0 сек
  • Корпус Васп
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
    • Время зарядки овердрайва уменьшена с 180 до 150 сек
    • (Комментарий) Здесь и далее снижается скорость зарядки овердрайвов за получение очков в бою. Этому параметру хочется найти такой баланс, чтобы овердрайвы не применялись одновременно в бою, но при этом успешные игроки не могли значительно превосходить других игроков по числу овердрайвов
  • Корпус Хоппер
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
    • Время зарядки овердрайва уменьшена с 180 до 150 сек
  • Корпус Хорнет
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
    • Время зарядки овердрайва уменьшена с 240 до 210 сек
  • Корпус Викинг
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
  • Корпус Крусейдер
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
    • Время зарядки овердрайва уменьшена с 180 до 150 сек
  • Корпус Хантер
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
  • Корпус Паладин
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
    • Время зарядки овердрайва уменьшена с 360 до 330 сек
  • Корпус Диктатор
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
  • Корпус Титан
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
    • Время зарядки овердрайва уменьшена с 300 до 270 сек
  • Корпус Арес
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
    • Время зарядки овердрайва увеличено с 180 до 240 сек
  • Корпус Мамонт
    • Число очков заряда овердрайва уменьшено с 333 до 300 за получение каждого очка боя
    • Время действия овердрайва увеличено с 9 до 15 сек
  • Количество получаемых звёзд в бою больше не отличается между командами победителей и проигравших
    • 1 место — 3 звезды
    • 2 место — 3 звезды
    • 3 место — 3 звезды
    • 4 место — 2 звезды
    • 5 место — 2 звезды
    • 6 место — 2 звезды
    • 7 место — 2 звезды
    • 8 место — 1 звезда
    • 9 место — 1 звезда
    • 10 место — 1 звезда
    • 11 место — 1 звезда
    • 12 место — 1 звезда
    • 13 место — 1 звезда
    • 14 место — 1 звезда
    • (Комментарий) Теперь для зарабатывания звёзд главное — играть бой до конца изо всех сил, неважно за какую команду. Увидим, снизит ли это проблему преждевременных (до того как балансировщик отреагирует) выходов из слабых команд
  • Исправлена ошибка анимации скина Рикошет HD, из-за которой баллон пушки продолжал вращаться при окончании перезарядки пушки
  • Нравится 8
  • Озадачен 4
  • Разочарован 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...