Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Туториал. Сбор фидбека


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

Лучше бы добавили задания:

  • Поверни башню влево, а затем вправо. (за выполнение ультраконт давать, а то у многих приварена)
  • Используй овердрайв хоппера и не перевернись
  • Закончи бой со смокой без промахов по противнику
  • Протарань корпусом целящийся шафт союзника
  • Передай пас мячом противнику в режиме регби 10 раз
  • Нажми del став джагернаутом
  • Находится в режиме прицеливания шафта 14 мин 30 сек.

ну и конечно же <барабанная дробь>...... </барабанная дробь>

  • Установи рядом с базой 1000 мин!

 

А вообще обучалка должна больше освещать неочевидные вещи для новичка или мотивировать его к их изучению. Например:

  • Сделай 100 выстрелов по целям подсвеченным красным
  • Сбей прицел врагу выстрелами по углам корпуса
  • Установи мину в точке сброса дропа
  • Заморозь / нагрей противника до 100%
  • Восстанови союзнику 1000 НР
  • Подбери золотой ящик
  • Сделай 10 рикошетов от стен смокой
  • Уничтожь 10 противников до того как они будут подсвечены автонаводкой
Изменено пользователем tank-pacifist
  • Нравится 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.09.2022 в 12:28, tank-pacifist сказал:

Лучше бы добавили задания:

  • Поверни башню влево, а затем вправо.
  • Используй овердрайв хоппера и не перевернись
  • Закончи бой со смокой без промахов по противнику
  • Протарань корпусом целящийся шафт союзника
  • Передай пас мячом противнику в режиме регби 10 раз
  • Нажми del став джагернаутом

ну и конечно же <барабанная дробь>...... </барабанная дробь>

  • Установи рядом с базой 1000 мин!

 

А вообще обучалка должна больше освещать неочевидные вещи для новичка или мотивировать его к их изучению. Например:

  • Сделай 100 выстрелов пое так легко реализова целям подсвеченным красным
  • Сбей прицел врагу выстрелами по углам корпуса
  • Установи мину в точке сброса дропа
  • Заморозь / нагрей противника до 100%
  • Восстанови союзнику 1000 НР
  • Подбери золотой ящик
  • Сделай 10 рикошетов от стен смокой
  • Уничтожь 10 противников до того как они будут подсвечены автонаводкой

Про обучение интересно,но на самом деле миссии для новичков можно "потихоньку добавлять" с вот такими заданиями.Но на ивент там тяжело реализовать быстро.Но в "миссиях-обучениях"-главное постоянно добавлять,чтобы разрабам удержать новичков,или допустим (я думаю так даже чем-то лучше) с каждым 3-1-5 или 10 званием там добавлять по несколько миссий но и повышать потихоньку сложность и возможно то что у тебя,но больше(скажем "убить 5 игроков и самому подохнуть" ну и тип такого) и так по сложностям. Если подробней "каждое звание-3 миссий,не слишком сложные",каждое 3-е звания "5 миссий-сложненько" и каждое скажем 7-звание "12 миссий-сложные" и каждое 3 и 7-звание создавать там "супер-миссии" как раз можно танкоины(причём каждое 7-е можно 250 танкоинов где-то).На легендах можно что-то другое.

вот:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.09.2022 в 11:28, tank-pacifist сказал:

Нажми del став джагернаутом

я так всегда делаю, если мы уже  проигрываем 100% и в моей команде 2 игрока играют 3 стоят, а остальных вообще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

купи в магазине 30 расходки, купи в гараже 100 расходки, заработай 24 танкоина, нанести 20 лям урона , вылечи союзника на сумму 50 лям хп, используй дроны такие то, пушки, корпуса, и на каждое действие давать контейнер, все равно в контах падает одна расходка.

зайди и выйди из игры 100 раз, обнови страницу 1000 раз, дождись автовыхода из битвы 100 раз, попади в проигравшую команду на 4й место, попади в первое место проигравшей команды с конца списка:D, я могу много придумать, жаль креатива не хватает у авторов игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

добавить в ежедневные задания "нанеси х урона" вплоть до бесконечности и максимальный приз 10к кри, только получить 10к кри - надо сидеть в игре чуть не ли весь день к примеру. Если они говорят "должна быть увлеченность", ну увлеките игрока не теми миссиями на 2-3 дня, а на постоянной основе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.09.2022 в 14:15, RStanko сказал:

я так всегда делаю, если мы уже  проигрываем 100% и в моей команде 2 игрока играют 3 стоят, а остальных вообще нет.

А я не нажимаю делит когда я джагернаут, а просто жму крестик, и снова захожу в  игру, уже обычным корпусом ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@LEGEND_UNIVERSE  какая разница, что нажимать - сразу джаг уничтожается если ты уходишь с катки

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.09.2022 в 15:18, RStanko сказал:

купи в магазине 30 расходки, купи в гараже 100 расходки, заработай 24 танкоина, нанести 20 лям урона , вылечи союзника на сумму 50 лям хп, используй дроны такие то, пушки, корпуса, и на каждое действие давать контейнер, все равно в контах падает одна расходка.

зайди и выйди из игры 100 раз, обнови страницу 1000 раз, дождись автовыхода из битвы 100 раз, попади в проигравшую команду на 4й место, попади в первое место проигравшей команды с конца списка:D, я могу много придумать, жаль креатива не хватает у авторов игры.

ну это уже бред, у нас с @tank-pacifist хотя бы миссии оформленные и проще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

бред уже сейчас, что звание не идет когда начинаешь играть, 100 очей и всё, прогресс не идет. Фонды просто нищие... Добивают игру своим маразмом, типа сложно сразу разобраться, а когда на голову валятся десятки контов и куча помойвы с них легко разобраться... Снаряжение даже то которое дали, не успеешь прокачать. И ещё 1000 кри зажмотили... мдаа...

тут надо давать 10к кри на начало битвы, если новичок - он либо тупить будет день два, нет нет да разберется, а бывалый сразу разберется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Нужно вводить индивидуальные подсказки вот таким "маргаринам", чтобы пробел хоть иногда нажимали.   Ни одной битвы с ним и его дружками не выиграли.

jBAJeyl.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.09.2022 в 14:41, RStanko сказал:

бред уже сейчас, что звание не идет когда начинаешь играть, 100 очей и всё, прогресс не идет. Фонды просто нищие... Добивают игру своим маразмом, типа сложно сразу разобраться, а когда на голову валятся десятки контов и куча помойвы с них легко разобраться... Снаряжение даже то которое дали, не успеешь прокачать. И ещё 1000 кри зажмотили... мдаа...

че, совсем нуп что ли?)

это ты вот этим недоволен?

В 01.09.2022 в 16:03, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Добавлен механизм остановки получения опыта в бою после получения звания
    • (Комментарий) Этот механизм работает только в матчмейкинговых боях. Он нужен для упрощения работы туториала, чтобы игрок в начале игры не мог получить много званий за один бой

 

Это же очередное громогласное признание ореха, что 100% рак !!! рак^1000

Столько времени рассказывал/и чз таких же, что х3 опыт - это уау! новичкам нра! Статистике виднее! А вы ниче не понимаете!

ХА - ХА - ХА

 

И как только дошло до того, с чего нужно было начинать еще 10 лет назад (туториал-миниобучалка, пусть в виде тизера), так тут же вся эта геймНЕдодизайнерская гениальная чушь сдулась.

 

Не, при этом он там ща искренне думает, что сие нужно именно для туториала, вписывая сей корявый костыль, ставящий игрока в ступор, вместо нормальной правки опыта до прежнего уровня хотя бы на этих званиях. Но смысл то достигнут тот же - "не надо гнать рост званий нупасам", тк это близоруко, глупо, бездарно, к фигам летит и ММ, и комфорт, и хоть какой-то вменяемый интерес и заработок с плавным вовлечением.

 

Только и этого теперь мало. Столько наворотили за 2г, шо кпц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не, это оч хорошо, вся эта тема с туториалом может вообще все изменить взад, она уже начала это делать. Ее закрывать вообще нельзя.)

Потому что она и есть Начало всего, начала любой концепции развития. С нее хоть клиент строй, хоть форум, хоть штат весь к фигам шерсти и правь.

И геймдиза теперь можно подыскивать соотв-щего, с системным мышлением, вместо нашего дитяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@lnlnl  аккунт завел новый и посмотрел на это ещё раз через игровую призму на этот маразм... Новичок скорее сгинет с проекта, чем останется, кстати мм такой ужасный и могучий что уже кидает чуваков с 8к гс , когда мой танк по нулям! а сам мм долго ищет битву, бывало и 5 минут таймер идет... Короче кошмар кошмарный. А вчера вообще игра не работала 2 часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@lnlnl 

В 13.09.2022 в 16:18, lnlnl сказал:

Начало всего, начала любой концепции развития.

концепция разваливания и полной деградации, разве что нет голосового гида " нажмите на левую кнопку мыши, нажмите на пробел, нажмите вот тут". Как же раньше без тутоирала всем было все понятно, а сейчас внезапно непонятно. Здравый смысл тут напрочь отсутствует.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.09.2022 в 15:25, RStanko сказал:

@lnlnl  аккунт завел новый и посмотрел на это ещё раз через игровую призму на этот маразм... Новичок скорее сгинет с проекта, чем останется, кстати мм такой ужасный и могучий что уже кидает чуваков с 8к гс , когда мой танк по нулям! а сам мм долго ищет битву, бывало и 5 минут таймер идет... Короче кошмар кошмарный.

так это уже следствие, им реально после длительного х3 теперь приходится несладко - их матчит на убой

и это чувствуется дико - пока ты перезаряжаешься, тебя каждый желающий с чуть более прокачанной пушкой убивает

а опыт рос и рос, на ранениях, и все усугублялось, треш)

 

я не представляю, каким местом нужно было думать, чтобы вводить такое ускорение опыта

как можно было не понимать, что оно означает автоматическую минимизацию к-ва игроков на низких званиях?

это же конвейер с соотв требованиями по рекламе при полной неготовности игры, при ненастроенном ММ

 

ну снял быстро на имеющихся, ну теперь вот наблюдаем, как исполняет заднее сальто

 

направление то верное, но каким образом - это сделано непонятно для игрока и выглядит, как баг

это вроде и приведет постепенно к более ровному балансу, но зачем тогда убираются модули (там тоже, скорее всего, от скорости роста разочарование, но опять же, кто придумал, что при достижении звания прокачки тупо обнуляются? что за гений?).

Как обычно - 1 шаг перед, и тут же 2 назад - танки не стоят на месте!

  • Нравится 3
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут решение проблемы не морозить опыт, а просто не 100 очков а 10к очков или замедлить получение опыта, чтобы тот же крусейдер и смоку прокачать до м1-10 на новобранце и потом уж давать другие пушки и корпуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я имею ввиду замедлить, а не морозить! тоесть новичок видел что прогресс заполняется, а не стоит на одном месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.09.2022 в 16:25, RStanko сказал:

@lnlnl  аккунт завел новый и посмотрел на это ещё раз через игровую призму на этот маразм... Новичок скорее сгинет с проекта, чем останется, кстати мм такой ужасный и могучий что уже кидает чуваков с 8к гс , когда мой танк по нулям! а сам мм долго ищет битву, бывало и 5 минут таймер идет... Короче кошмар кошмарный. А вчера вообще игра не работала 2 часа.

 а на новичке, в про битвы можно зайти? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.09.2022 в 15:48, RStanko сказал:

я имею ввиду замедлить, а не морозить! тоесть новичок видел что прогресс заполняется, а не стоит на одном месте.

да, верно

об этом и речь - вернуть все к состоянию 2х летней давности

 

Формально этой обновой они это и сделали (ну, практически, если о мелких званиях речь, а надо бы всем), обнулив все свои рассказы об Х3 опыте, к-й так нравится нупасам.

А на деле просто хотели устроить инкубатор и подстричь стадо, при этом полностью обессмыслив игру и устроив нупцам 2010 во всей красе.

 

Но сам метод реально корявый - рос, рос опыт, и вдруг заклинило через 2 минуты игры %) Выглядит нелепо. Лучше по чуть, но растет, т.е. как раньше.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Механизм застопоривания опыта реал ужасный.

 

Игра сама акцентирует внимание нупика на полоске опыта получением звания. - И замирает.

Никакой инфы об этом нет, спросить не у кого. Кроме строчки в обнове на форуме, до куда еще поди, нупас, доберись.

Инфы и в Вики 2 недели нет. Наоборот, можно прочитать только о Преме, с которым опыт растет быстрее. - Прем, к-й данным механизмом в части того самого опыта обнуляется.

 

Как оно все так сочетается в голове при реализации - это загадка.

Хотя это все ж последствия 2х летнего ракства. Не вырвал бы орех зеленую траву тогда, не пришлось бы новую зеленой краской красить.

  • Нравится 4
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вряд ли новичков будет сильно волновать остановка опыта, там нехватка кри страшнее.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что то быстро прикрыли тему на набор в помошники, неужели уже набрали :D. Да и зачем банить читеров, если читерство официально разрешено.

  • Нравится 5
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не вижу скорпа нубского поэтому тут фитбек ))

1 дальность как у смока ( или грома)

2 после сводки чтоб нельзя быстро выстрел нубский сделать на 2000 хп )) вы че опупели

3 долет снаряда убивайте как у смоки, например почему этот шлак с таким уроном сразу снаряд ?? 

самое главное !!! уберите этот шлак из танков , вместе с магнумом , это  портит игру оч оч 

4 поиграйте в свое творение в про битве и поймете баланса нет и в помине , без сколрпиона вне баланса магнум , страйкер , шафт, ближнебои ваще непонятно что, за рельсу вас прокляну отдельно((

 

Изменено пользователем PLUT_9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...