Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #698 (релиз 26.08.2022)


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

Список изменений:

  • В ультраконтейнеры добавлен скин Скорпион ХТ
    • Предыдущая версия контейнеров состарена
    • (Комментарий) С этим обновлением ваши контейнеры станут старыми контейнерами. Вы сможете получить новые предметы только из контейнеров, полученных после релиза
  • В обычные контейнеры добавлена пушка Скорпион Mk1 в категорию «Эпические»
    • Предыдущая версия контейнеров состарена
    • (Комментарий) С этим обновлением ваши контейнеры станут старыми контейнерами. Вы сможете получить новые предметы только из контейнеров, полученных после релиза
  • Пушка Тесла
    • Шанс критического урона увеличен с 12% до 16%
  • Пушка Гаусс
    • Критический урон снижен с 665-1330 до 580-1160
    • Шанс критического урона повышен с 12% до 16%
    • Урон залпа снижен с 900-1800 до 850-1700
    • Перезарядка после залпа увеличен с 4,2-2,8 до 6,6-4,8 сек
    • Время наведения выстрела уменьшено с 3-2 сек до 1,5-0,6 сек
    • Время удержания цели до срыва наведения изменено с 0,7 до 0,6 сек
    • Дальность максимального поражения увеличена с 60-80 до 80-100 метров
    • Дальность минимального поражения увеличена с 80-120 до 120-150 метров
    • Процент минимального поражения увеличен с 25% до 50%
    • Устройства «Электромагнитный залп» и «Бронебойный залп» теперь могут накладывать статус-эффект критическим уроном в дополнение к залпу
    • (Комментарий-ще) Пушка Гаусс очень сильно изменится после этого обновления, и вот почему... Гаусс задумывался как мобильный снайпер. Вместо этого сейчас Гаусс должен остановиться и долго стоять на месте для реализации надёжного наведения. Для запла в движении время наведения было слишком долгим, а время удержания цели слишком коротким. Это произошло после серии правок в пушке, которые решали другие проблемы. Например, при введении статус-устройств на пушку хотелось реализовать комбинацию залп + добивание. Потому не использовался приём с долгой перезарядкой после залпа, ведь тогда статус точно бы перестал действовать до окончания перезарядки пушки. Сейчас для всех статус-устройств постепенно внедряется модель, когда критический выстрел накладывает статус случайно, а дополнительно какая-то особая механика пушки (например, последний выстрел в обойме Молота или залп Гаусса) накладывают статус гарантированно. Получается, реализовать комбинацию с добиванием через статус стало возможным в обратном порядке. Сперва противник получает критический урон со статусом, а потом его можно добить залпом. Благодаря этой модели теперь пушку Гаусс можно вернуть к изначальной задумке именно мобильного снайпера. Наведение и залп по цели будут выполняться очень быстро, а вот перезарядка после запла станет заметно долгой. Если раньше Гаусс был похож геймплейно на Шафт, то теперь он больше будет напоминать Рельсу. С интересным дополнением. Если игрок внимательно будет следить за количеством нанесённого цели урона и применением ремкомплекта, то он сможет всегда правильно принимать решение, когда цель можно добить залпом и безопасно уйти на долгую перезарядку
  • Шафт
    • Дальность максимального поражения увеличена с 60-80 до 80-100 метров
    • Дальность минимального поражения увеличена с 80-120 до 120-150 метров
    • Процент минимального поражения увеличен с 25% до 50%
  • Овердрайв корпуса Мамонт теперь разбрасывает трупы танков
    • (Комментарий) Для сохранения целостности задумки овердрайва Мамонта в него добавлен механизм который отбрасывает убитые корпуса танков при взаимодействии с аурой овердрайва. Выглядит максимально эпично, танками теперь можно жонглировать
  • Настройки режимов
    • В режиме Штурм (ASL) число командных очков за привоз флага увеличено с 6 до 10
    • (Комментарий) После добавления долго исчезающих трупов танков обороняться стало несколько проще. Увеличение очков для атакующих должно компенсировать эти изменения
  • Доработки взаимодействия чатов с PRO-битвами
    • Удалены отдельные чат-каналы для форматов PRO-битв: 
      • Классика
      • Рельсы
      • Спорт
      • Паркур
    • При запуске игры по умолчанию выставляется чат-канал «Общий»
    • При выходе из PRO-битв автоматически переключается чат-канал на «Общий»
  • При добивании танков хаос-уроном (овердрайвами) у них теперь тоже отрывает башни
    • (Комментарий) А вы думали мы хаос-урон придумали для введения резиста от овердрайвов? Ха! А на самом деле мы всё ещё прёмся с того как круто отлетают башни
  • Нравится 6
  • Спасибо 2
  • Хаха 4
  • Озадачен 5
  • Разочарован 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...