Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #695 (релиз 05.08.2022)


Рекомендованные сообщения

В 06.08.2022 в 07:44, Aleksey_Pazdnikov сказал:

никак не связано с отражениями, это тупо две модельки танка в лобби, одна из которых флипнута по вертикали. Грубо говоря -- если бы отражения тормозили переодевалку, то и в битве бы два танка тоже тормозили. тут что-то другое

я по полминуты зависаю там с того обновления, будто фпс падает до 5.

а вчера вплоть до вылета из переодевалки на перезагрузку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 07:44, Aleksey_Pazdnikov сказал:

по ошибке: сообщи, пожалуйста, какая именно

вот я ступил сразу по ней кликнул, тк там надо было срочно в бой, а я все в гараже висел

и ушел на перезагрузку (это клиент)

но щас с утра поделаю все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
В 06.08.2022 в 09:46, lnlnl сказал:

я по полминуты зависаю там с того обновления, будто фпс падает до 5.

смотри, когда ты вышел из битвы в лобби -- битва продолжает рендерится, но в фоне, это так всегда работало и так задумано чтобы ты получал информацию о битве, даже если ты сейчас в лобби, это не привнесённый баг, дополнительная мэшка танка не может тормозить рендер (на картах их уж точно больше одной), так что тут явно что-то  другое. фоновый рендер боёвки в лобби я думаю отключить, оставив только звуки, но это может привести к медленному возвращению, тут надо думать и тестить

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 10:38, lnlnl сказал:

у меня на переодевалке все это дело крайне серьезно отражается (с момента добавления отражения танка, а теперь и с доп мусором башен), вплоть до какой-то ошибки

Смотрите как упорно не хочет записывать видео. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 08:48, Niced сказал:

Смотрите как упорно не хочет записывать видео. :rolleyes:

я щас записал, играю редко и тогда не до этого было по времени. загружу ща

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.08.2022 в 23:17, x_Lily_x сказал:

1)Поиграла в стф, это правда! я как флагоносец постоянно на что нибудь натыкаюсь, пока соображу в какую сторону лучше обьехать уже на респе:S)) в общем мне эта механика не понравилась, хз мож в других режимах ее и можно как-то "обыграть" но в стф это полный отстой!!! вьехала на вражескую базу, на флаге наши лупанули по базе, итог: я зажата в "трупах" ни взад ,ни вперед)) немного спасает утяжелитель, если в движении на нитре могу или сдвинуть или перевернуть, но скорость потеряна а значит и момент)) 2) ночные карты: тоже не в восторге и это несмотря на привычную мне , как некоторые выразились бы, "вырвиглазную" расцветку карт  ТХ!!!! 

Насчет /ночных карт/. Я лично из таких выхожу мгновенно. Мне моё зрение дороже игры. Уж извините. Но Лили права.

  • Нравится 6
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Aleksey_Pazdnikov @Niced https://youtu.be/-OPPGW-H9LY ну вот там ща прогрузится. Курсор не записал. Но по подсветке видно: двойной клик на модуль, он раньше сразу снимался, а тут пока кнопочка подсветится, секунд 10 пройдет, потом колесиком к другому модулю ползет поочередно еще секунд 20. Потом жму Еск и ещ сек 10 проходит, уже вылезает нота "вернуться в бой", по ней клик, бесполезно, дальше тормоза. И вот уже спустя сек 5 после выхода восстанавливается фпс

ошибки в эти разы (я щас раза 3 гаражил) не было

Ну и по самому танку видно, просто стопор

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 09:02, Niced сказал:

Хм, а в браузере так же?

ну ща гляну. они у меня все с горами рабочих вкладок, так что я этот вариант особо не смотрю для игры

на другом компе с виндой норм, но там я вообще почти не играл. тут было норм и достаточно

а на этом начало висеть с той обновы, оперативной 16г вроде достаточно было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 08:44, Aleksey_Pazdnikov сказал:

никак не связано с отражениями, это тупо две модельки танка в лобби, одна из которых флипнута по вертикали. Грубо говоря -- если бы отражения тормозили переодевалку, то и в битве бы два танка тоже тормозили. тут что-то другое.

по ошибке: сообщи, пожалуйста, какая именно

Ну и зачем  это надо?  Все поле  боя трупами танков  завалено, то союзник перед носом или сзади  сдохнет, а я уперся в него  не смог заехать в укрытие из-за  трупного блока, очень неудобная фишка, если хотите, чтобы все материальное было, то почему башня летит в сторону падает нематериально?  Любой Танк спокойно сквозь неё проезжает? Все таки разные у вас вещи,  с одной стороны, но раз  башня не материальная то труп танка тоже должен быть привидением, разве не так? 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 12:10, lnlnl сказал:

@Niced на браузере моментально все. ну понятно, преезжаю

Переезжай, давно пора. В клиенте пока движок устаревший - двухгодичной давности где-то.

 

У меня подозрения на композайтинг/растеризацию прозрачности, возможно у тебя не работает аппаратно-ускоренный режим. По-моему даже падения ФПС в игре связаны с отображением информации слева сверху. Эта часть интерфейса на HTML и отрисовывается браузером.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 09:19, Niced сказал:

Переезжай, давно пора. В клиенте пока движок устаревший - двухгодичной давности где-то.

слушай, ппц разница. тут все на макс и отл работает, там бы падал фпс

Спасибо

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 10:19, Niced сказал:

Переезжай, давно пора. В клиенте пока движок устаревший - двухгодичной давности где-то.

 

У меня подозрения на композайтинг/растеризацию прозрачности, возможно у тебя не работает аппаратно-ускоренный режим. По-моему даже падения ФПС в игре связаны с отображением информации слева сверху. Эта часть интерфейса на HTML и отрисовывается браузером.

У меня на клиенте все моментально, так что, твоя версия насчёт устаревшего движка необоснованная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 09:37, LEGEND_UNIVERSE сказал:

У меня на клиенте все моментально, так что, твоя версия насчёт устаревшего движка необоснованная

на вин-клиенте тоже нормально. а это мак-клиент тупить начал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 12:37, LEGEND_UNIVERSE сказал:

У меня на клиенте все моментально, так что, твоя версия насчёт устаревшего движка необоснованная

Блин, Вилка номер два. :heh: Сначала обзаведись такой же конфигурацией как у лнл-а (или любого другого игрока с проблемой), а потом рассказывай о том, что движок не роляет.

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 10:44, Niced сказал:

Блин, Вилка номер два. :heh: Сначала обзаведись такой же конфигурацией как у лнл-а (или любого другого игрока с проблемой), а потом рассказывай о том, что движок не роляет.

Где я такую старую конфигурацию найду чтобы стать ЛНЛ-ом? :heh:

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 13:05, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Где я такую старую конфигурацию найду чтобы стать ЛНЛ-ом? :heh:

Не факт, что старая - просто у него Мак.

 

Изменено пользователем Niced

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 13:44, Niced сказал:

Блин, Вилка номер два. :heh: 

А оба они - Королёвы номер два и три. С него все эти "лагов-тормозов нет" начались. Наверно.

Диапазон комфортности игры на средней или низко-средней технике приближается к пермскому рандому: то нормально, то зависы в 2-3 секунды на фоне общего подтормаживания, не говоря о других многолетних лагобагах вроде отсутствия урона и прохода сквозь танки. А вчера киберы на тестовом сервере играли xD

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.08.2022 в 19:43, Serene сказал:

Работает при уничтожении критическим уроном

А красный цвет тебе не "крит. урон" ? 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 03:28, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Самое интересная ныстыковкав в том, что когда я погибаю мой труп, в этот миг мешает кому то, а я уже спокойно появился на респе и еду.. Или убил врага, его труп лежит рядом, а он на респе появляется, в этот момент видишь два танка 

ну да, да скорее лучше было бы сделать как в старых танках, по классике что бы модельки не лагали друг через друга и не проезжали.

В 06.08.2022 в 10:28, AAoE сказал:

Меня ОПЯТЬ выкинуло из игры. Это уже "невозможные" лаги или всё-таки еще "терпимые"? 

Это похоже вернулся наш любиый ДДОС, уж очень похоже на те же самые лаги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 10:12, RomanTank777 сказал:

А вчера киберы на тестовом сервере играли 

И что, тоже лагало)))))))))?  А то я не смотрел....

Все, логин совсем упал.  100% это опять ДДОС, но уже обновленный и судя-по всему игнорирующий "защиту" от ДДОСа, которую сделали :) 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.08.2022 в 11:12, RomanTank777 сказал:

А вчера киберы на тестовом сервере играли xD

во-во. это забавно, да.

дело не в технике игроков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...