Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #686 (релиз 13.05.2022)


Рекомендованные сообщения

  • Ответы 153
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Достали, блин, посты тереть. Тут распинаешься, пишешь с мобилы без матов и грубостей рецензию на новые фичи магнума...и тут бац - пропадает пост. Вы хоть сделайте инфу в профиле, мол, удалили за то или за это 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, Getmanss сказал:

Достали, блин, посты тереть. Тут распинаешься, пишешь с мобилы без матов и грубостей рецензию на новые фичи магнума...и тут бац - пропадает пост. Вы хоть сделайте инфу в профиле, мол, удалили за то или за это 

Меня за гифку хоббита банили. И за то, что в считалочке до 9999 не считают до 9999 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Одного Алёшу встретил – все 15 мин на базе сидел, ГС 9999 неплохо.., взял 3 место.. с конца ?. А вот кто меня бесил так это умелый групповод под кризисом – ваншотит сплешом мой хоппер ?, правда я катал с дроном 14/20. Что ещё заметил, Крит, точнее эффект Крита, так и не понял какой у него урон, показалось может, будто от обычных выстрелов прилетало больней. 

По поводу гравитации снаряда, может так только у меня, что после захода в катку начинается лагодром от большого пинга, который плавно спадает, но мб это влияет на рассинхрон – снаряды магнума будто убивают до прилёта....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, RomanTank777 сказал:

А можно шавт тоже так апнуть, чтобы на нём перестали играть?

 

Изменено пользователем Cayron-is-Caryman
  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Очередной раз магнум. Заново учиться с ним обращаться. А как попасть в ближнем бою? - Никак!  Снаряд летит черт знает куда даже при коротком нажатии! Да, можно достать даже в дальнем углу большой карты. Хоть какой-то +.

Изменено пользователем CYJLTAH
веская

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, tst085 сказал:

У всех интерфейс выбора красок поломался?

 

  Скрыть содержимое

D44fxIY.png

 

Кто-то еще выбирает краски? Ооооо...

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.05.2022 в 15:45, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Список изменений:

Да. Здорово. Вам не надоело еще дурью маяться? Давно уже не слежу за вашими обновлениями. Сегодня обратила внимание на Рикошет.  Стреляет залпами. Решила посмотреть и что там новенького.  Наизобретали. Молодцы. 5 новых (для меня новых. Уточняю) устройств на Рикошет и 7 на Твинс. Дальше смотреть не стала. Все равно больше ничего приобретать не буду. Вы сами еще не запутались ? Хотя вам и не надо. Какая вам разница. Играть наверняка не играете, поэтому и разбираться не обязательно. 

 

Изведал враг в тот день немало,
Что значит русский бой удалый,

Земля тряслась - как наши груди,
Смешались в кучу кони, люди,
И залпы тысячи орудий
Слились в протяжный вой...

Изменено пользователем A_M_I_G_O
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Morskoe сказал:

Кто-то еще выбирает краски? Ооооо...

Хотел посмотреть как выглядит краска ютуберов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, A_M_I_G_O сказал:

Да. Здорово. Вам не надоело еще дурью маяться? Давно уже не слежу за вашими обновлениями. Сегодня обратила внимание на Рикошет.  Стреляет залпами. Решила посмотреть и что там новенького.  Наизобретали. Молодцы. 5 новых (для меня новых. Уточняю) устройств на Рикошет и 7 на Твинс. Дальше смотреть не стала. Все равно больше ничего приобретать не буду. Вы сами еще не запутались ? Хотя вам и не надо. Какая вам разница. Играть наверняка не играете, поэтому и разбираться не обязательно. 

 

 

Эй, а я тебя встречал сегодня... А вообще, проблема больше в переаппаном Фризе, Твинс то как раз поднерфили; Рикошет все так же плохо себя чувствует против резистов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отписываюсь по оверу Арэса, такое ощущение, что радиус шарика тоже увеличился....

Очень часто стал сам себя подрывать в тех местах, где раньше подобное не происходило ( буквально малейший уступ или крен корпуса  от попадания приводит к тому, что выпущенный овер взрывается перед тобой, а из-за того что радиус взрыва стал достаточно большой-  в тебя прилетает практически с 100%ой вероятностью свой же урон).

Урон стал больше, однозначно,  но скорость полета шара - просто днище. Можно успеть за шаром под трикстером, подхиливать себя и союзников, но выключать палладинов им уже крайне не удобно.  Если не впритык выпускать - палладин почти гарантированно уезжает от овера и ему абсолютно плевать.  Рейндж молний тоже увеличился не сильно ( если увеличился вообще ).  Короче итог- Ну такое... лучше не стало, чем было, возможно сделали даже хуже...

Можно было апнуть лишь урон и радиус молний, но не увеличивать диаметр самого шарика ( если такое возможно в игре технически ) , то это было бы идеально.  Ну и скорость снижать ему- это невероятно спорное решение, от палладинов теперь не отмахаться, разве что совсем впритык , но впритык  - работают и другие оверы ( хоппера, хантера , викинга и тд ) , с высокой степенью вероятности тебя просто разберут если выпускать шар вблизи.  Ну а издалека - от него уезжают.

  Вывод - текущий вариант овера годится, разве что для саппорта команды в узеньких проходах, где особо не развернешься.  такой себе вариант, если честно.  Не очень понравилось.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 12.05.2022 в 15:45, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Внесены исправления в систему динамического освещения для борьбы с появлением «светлячков»:wall:

 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, XEDFXJR сказал:

 

 

8 часов назад, ZayacMutant сказал:

Отписываюсь по оверу Арэса, такое ощущение, что радиус шарика тоже увеличился....

Очень часто стал сам себя подрывать в тех местах, где раньше подобное не происходило ( буквально малейший уступ или крен корпуса  от попадания приводит к тому, что выпущенный овер взрывается перед тобой, а из-за того что радиус взрыва стал достаточно большой-  в тебя прилетает практически с 100%ой вероятностью свой же урон).

Урон стал больше, однозначно,  но скорость полета шара - просто днище. Можно успеть за шаром под трикстером, подхиливать себя и союзников, но выключать палладинов им уже крайне не удобно.  Если не впритык выпускать - палладин почти гарантированно уезжает от овера и ему абсолютно плевать.  Рейндж молний тоже увеличился не сильно ( если увеличился вообще ).  Короче итог- Ну такое... лучше не стало, чем было, возможно сделали даже хуже...

Можно было апнуть лишь урон и радиус молний, но не увеличивать диаметр самого шарика ( если такое возможно в игре технически ) , то это было бы идеально.  Ну и скорость снижать ему- это невероятно спорное решение, от палладинов теперь не отмахаться, разве что совсем впритык , но впритык  - работают и другие оверы ( хоппера, хантера , викинга и тд ) , с высокой степенью вероятности тебя просто разберут если выпускать шар вблизи.  Ну а издалека - от него уезжают.

  Вывод - текущий вариант овера годится, разве что для саппорта команды в узеньких проходах, где особо не развернешься.  такой себе вариант, если честно.  Не очень понравилось.

Мне нравился медленный апельсинчик. Любил раньше на АресоТвинсе с утяжелением и BFG под трикстером, утяжеление уж очень полезно, в первую очередь от союзников ?, ах если бы их всех можно в яму было столкнуть! – но нет, прорезаются как масло и сверху танка оказываются ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Cayron-is-Caryman сказал:

Рикошет все так же плохо себя чувствует против резистов...

Зато у рика есть 2 имбоустройства: одно все статуски разом и второе, бьющее залпом через всю карту и за залп сносящее СК под резистом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Getmanss сказал:

За

А может стоит писать без всяких ассоциаций и никто тереть не будет? Высказал свое мнение, но сдержанно, приемлемые слова можно подобрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

32 минуты назад, 3BEPO3ABP сказал:

А может стоит писать без всяких ассоциаций и никто тереть не будет? Высказал свое мнение, но сдержанно, приемлемые слова можно подобрать.

Так может стоит тогда оповещения сделать, мол, ай-йай-йай, нельзя так уважаемых шафтово/страйководов называть xD а то ни мат, ни грубость или еще какая запрещенка.. а втихую трете. При том что сам отзыв крайне полезный для фидбека. Целую рецензию на новый магнум и баллистику затер за упоминание вскольз о сходстве шафто/страйководов с грызунами, живущими в норах:grinning-face-with-sweat:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Getmanss сказал:

Так может стоит тогда оповещения сделать, мол, ай-йай-йай, нельзя так уважаемых шафтово/страйководов называть xD а то ни мат, ни грубость или еще какая запрещенка.. а втихую трете. При том что сам отзыв крайне полезный для фидбека. Целую рецензию на новый магнум и баллистику затер за упоминание вскольз о сходстве шафто/страйководов с грызунами, живущими в норах:grinning-face-with-sweat:

А зачем, есть же своя голова, ум. Может надо относится в виртуале, как в раеле?) Пишем, думаем цивилизованно, как бы общался с собеседниками. Мнение есть, выскажи, если сможешь без "мусорных слов". Если нет, уж извини)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, Cayron-is-Caryman сказал:

Мне нравился медленный апельсинчик. Любил раньше на АресоТвинсе с утяжелением и BFG под трикстером, утяжеление уж очень полезно, в первую очередь от союзников ?, ах если бы их всех можно в яму было столкнуть! – но нет, прорезаются как масло и сверху танка оказываются ?

у меня и без утяжеления проскакивает ховеркорпус сквозь союзников, просто нужно немного скорости набрать, но под нитрой- вполне себе нормально.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 >:(Верните прежний магнум!! Играть стало невозможно!! То снаряд перелетает, то невозможно играть в ближнем бою!! Пушка стала неиграбельно!!

Спрашивается: "Зачем мы магнумоводы ее прокачивали и набивали скиллы??"

Разработчики ауу!! Отмените это обновление и верните настройки прежнего магнума!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.05.2022 в 17:11, tank-pacifist сказал:

Магнум вообще не играбелен стал. Провел 5 боев. Вот что не нравится:

1. Не успеваешь контролировать набор мощности и движение цели если не сидишь в идеальных условиях. Попасть стало гораздо сложнее

2. На близкой дистанции пушка стала не играбельной. Даже на ровном месте невозможно кого то попасть ближе чем в 20 метрах. На подъеме с 0% перелет снаряда просто дикий. Раньше клал в толпу, сейчас даже не представляю что делать если враг плотно засел на высоте. 

3. Нет возможности лупить с возвышенности по цели внизу.

Получилась гаубица какая то. Можно только сидеть глубоко в тылу обложившись минами.

Полностью присоединяюсь к вышесказанному!! >:(Верните прежний магнум!! Играть стало невозможно!! То снаряд перелетает, то невозможно играть в ближнем бою!! Пушка стала неиграбельно!!

Спрашивается: "Зачем мы магнумоводы ее прокачивали и набивали скиллы??"

Разработчики ауу!! Отмените это обновление и верните настройки прежнего магнума!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, tiqui-taca сказал:

Спрашивается: "Зачем мы магнумоводы ее прокачивали и набивали скиллы??"

Разработчики ауу!! Отмените это обновление и верните настройки прежнего магнума!!

наверно весь форум забыл как на рельсу наезжали?! порежьте её, порежьте!!

теперь на себе прочувствуйте, какого это когда твою пушку в г... превращают, да еще радуются "давайте еще усложним рельсу"

огребайте теперь, 

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, XIMERA-2001 сказал:

наверно весь форум забыл как на рельсу наезжали?! порежьте её, порежьте!!

теперь на себе прочувствуйте, какого это когда твою пушку в г... превращают, да еще радуются "давайте еще усложним рельсу"

огребайте теперь, 

А давай рельса будет по дуге стрелять? И медлененько так, что можно будет успеть увернуться? 

Но урона прибавят. За сложность )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, tiqui-taca сказал:

 >:(Верните прежний магнум!! Играть стало невозможно!! То снаряд перелетает, то невозможно играть в ближнем бою!! Пушка стала неиграбельно!!

Спрашивается: "Зачем мы магнумоводы ее прокачивали и набивали скиллы??"

Разработчики ауу!! Отмените это обновление и верните настройки прежнего магнума!!

Я нормально попадаю, только вот такой геймплей- очень токсичен, на больших картах стоит по 3-4 магнума с каждой из сторон и перестриваются друг с другом. Вернулись к тому, от чего ушли когда-то xD 

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, 3BEPO3ABP сказал:

А зачем, есть же своя голова, ум. Может надо относится в виртуале, как в раеле?) Пишем, думаем цивилизованно, как бы общался с собеседниками. Мнение есть, выскажи, если сможешь без "мусорных слов". Если нет, уж извини)

Ну так дайте штрафные баллы с подчеркиванием слов этих самых. А то приходится самому догадываться за что. За "соску" и "какахомет" нет претензий, а шафт у вас особый что-ли? В коем-то веке похвалил за обновление объективно с конкретными пунктами, а тут все потерли 3 раза без объяснения причин. Как будто не любите положительные отзывы xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...