Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Рекомендованные сообщения

Добрый день.

Настаиваю на том что бы сократить время появления танка и его не возможность убить так как в режиме стф захват флага который раз натыкаюсь на эти грабли :

1. Противник добирается уже до флага соперника  

2. Я еще не могу  нанести урон ему и просто оказываюсь или на половину или полностью потерявшим здоровье танка (считаю , что танк если уж на то пошло на это время не мог наносить урон как ему так и он )

 

 

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Считаю интересной реализацию, когда защита с респауна снимается при первом выстреле

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 часа назад, drugochek сказал:

Считаю интересной реализацию, когда защита с респауна снимается при первом выстреле

Выстрел твинса сильно неравен выстрелу шафта, гаусса или страйкера. 

В принципе игроку с циклоном на страйкере выдать один залп в процессе неуязвимости достаточно.)

Изменено пользователем Kronos2011

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Kronos2011 моя идея была в другом. Как только игрок готов играть - снимать с него защиту, поэтому вопрос о "неравности" выстрелов здесь не стоит. Если, например, на страйкере игрок начал захват цели, то защиту уже следует снять. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Они будут респиться и тупо 4 секунды стоять и ничего не делать? Пока они стоять будут уже можно до своей базы с флагом доехать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...