Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

В каком состоянии сейчас экономика игры?


Рекомендованные сообщения

1 час назад, GearsySeptima сказал:

придумать там разные пвешные задания под разные пушки и стили игры, например

А остальное забить фармом. Правда, я и тут тоже могу сказать, что не выбить хорошие статы в пве где тебя не нагнут это в общем-то ерунда (да, явное растягивание контента, но пофиг, не считаю фарм в играх в принципе отрицательной вещью, потому что результат приятен), а вот достать кучу хлама из лутбоксов с чувством что ты етить неудачник и надонатил в казино это такое себе.

Изменено пользователем rm-rf
  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 54
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

3 часа назад, GearsySeptima сказал:

И огромная доля мощности дрона заключается в, как я понял, именно что усилении расходников, а не каких-то эффектов

Огромная доля мощности заключается в том, что бустер, ловкач и защитник кроме непосредственно усиления дают еще и сброс кд от других припасов (фактически у тебя при правильном прожатии всех кнопок на том же бустере почти постоянная ддшка с усилением, на ловкаче нитра и т д), и из-за такого двойного эффекта эти дроны явно выделяются на фоне других даже после нерфов (и к слову обесценивают тот же гиперион, т к он дает только сброс кд). Ну и кризис еще явно выделяется (и по сути только упомянутые ранее дроны и позволяют его контрить), но с ним все понятно, он из донатных лутбоксов.

 

3 часа назад, GearsySeptima сказал:

Хотя сегодня вот задание на набор очков в тдм по ощущениям ну оооочень долго тянулось

Потому что в тдм очки капают медленнее всего и лучше всего фармятся, когда ты берешь какой-нибудь например хилящий шафт и забиваешь на цель режима. Ну, и в принципе другие режимы бодрее, так что субъективно тдм кажется еще более унылым и затянутым

 

3 часа назад, GearsySeptima сказал:

Ещё не разбирался с балансом урона/хп, но тоже интересно что там выходит.  Раньше были только резисты и припасы, и с резистом+бронёй бить приходилось ну очень долго. Сейчас, судя по тому как я, хоть и без прокачки по современным меркам, быстро отлетаю даже с резистами, ттк стал меньше что тоже, в принципе, хорошо.

У этого есть обратная сторона, потому что достигнуто оно путем добавления в игру каши из статус-эффектов (когда тебе то припасы сняли, то резист пробили, то эффект дрона сбросили, и т д, и защититься от всех сразу ты не сможешь) и рандомных критов. Это конечно лучше чем поползновения мамофризов в инферно на тишине, но... летать по респам от статусов точно не прикольно, непредсказуемый входящий урон в пвп точно не прикольно, не иметь возможности законтрить что-то руками а не кручением лутбоксов точно не прикольно. Да и не контрится оно, если против группа с разными устройствами, вроде бы ты сам донатир но отлетаешь в итоге наравне с остальным мясом. Эти страдания тебе еще предстоит ощутить, видимо.

 

Про овердрайвы я в принципе примерно то же думал, но они сами по себе вещь скорее положительная (с ультой играть повеселее, да), да и их проблема можно сказать что решена задержками и редкостью использования (совсем мечта это конечно если б еще ядерную энергию как гаражный припас при этом не вводили, но увы).

Изменено пользователем rm-rf
  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 19.02.2022 в 16:10, Opex-Rah сказал:

 

влом создавать отдельную тему, спрошу тут

когда рикошету вернут нормальную дальность? вы там ваще в курсе что пушка была придумана чтобы доставать кого-то из укрытий? почему теперь вулкан и смоки лучший рикошет? не надо заливать про дальнобойное устройство, рикошет должен уметь доставать не только вплотную (еще и кол-во рикошетов ограничили до 10, сервера что ли не вывозят?)

 про изнасилованные гром и рельсу вообще промолчу, просто на помойке валяются уже год как

п.с. все пушки мк8, все кристалльные устройства есть, так что я уж точно лучше знаю игровой баланс, как и многие другие, умеющие играть, легенды,  прислушивайтесь хоть немного, тут бесплатно 10 идеальных вариантов баланса накидают, можно потом просто сидеть крутится на стуле и получать деньги

Изменено пользователем Entropy
  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Entropy сказал:

все кристалльные устройства есть

У меня вообще все устройства на рельсу есть. Могу сказать что она со всеми устройствами мусор, с поджогом только несколько более эффективна, но все равно слаба. Самая первая фул пушка в моем гараже между прочим, много на ней играл когда-то.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 2/19/2022 at 2:23 PM, GearsySeptima said:

Если использовать по максимуму дроны, расходники и не страдать в качестве мяса, но, допустим, играть только с целью выполнить задания и миссии, а как они заканчиваются ждать следующих, но, опять же, без премиумов и баттлпасов - будет ли игрок уходить в плюс по кристаллам или всё же нет?

Если в мобильной версии менять за рекламу ежедневные задания так, чтобы их можно было выполнить буквально за одну игру (очки/кристаллы, пять оверов, ящики), то тогда можно быть в плюсе.

До сегодняшнего дня в начале челленджа еще был недельный контейнер. Но, увы, жадность Ореха сделала это историей (

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

57 минут назад, rm-rf сказал:

У меня вообще все устройства на рельсу есть. Могу сказать что она со всеми устройствами мусор, с поджогом только несколько более эффективна, но все равно слаба. Самая первая фул пушка в моем гараже между прочим, много на ней играл когда-то.

+

есть эми и поджог, даже с чертовым эми она не тянет, особенно когда пермский рандом выдает 4-5 выстрела подряд без крита, что по мат. статистике должно случаться нечасто, у них багованный генератор (можно на вольфраме подсчитать bernoulli trials: для 4 выстрелов подряд вероятность 93% что хотя бы один будет критовый)

как он вообще додумался сделать ее основным уроном крит? для продаж броненосца, который по факту сейчас резист от рельсы? можно же как у джаги - норм урон/перезарядка и редкий но мощный крит, процентов 7-8% на х1.5-2 урона

Изменено пользователем Entropy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

42 минуты назад, Entropy сказал:

 

как он вообще додумался сделать ее основным уроном крит? 

Как он вообще додумался слепить такое убожество как крит урон у всех пушек? Ответа мы уже не узнаем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 минуты назад, AAoE сказал:

Как он вообще додумался слепить такое убожество как крит урон у всех пушек? Ответа мы уже не узнаем. 

не согласен, сам по себе крит неплохая механика контрить безбожные 50% резиста, для какого-нить рика, твина и т.д., у кого крит урон равен обычному это вполне норм, резисты же всегда были проблемой, и все ныли на полтинники

но создавать пушки с заведомо имбовыми критами, а потом монетизировать это с помощью броненосца - это да, убожество

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 2/19/2022 at 3:23 AM, GearsySeptima said:

На самом деле, игра в текущем состоянии всё таки действительно весёлая. Молодцы. Никакие "гвозди в крышки гроба" которые лет 10 назад предрекали, судя по всему, ничего игре не сделали.

Если все так весело то шож такой онлайн веселый пошёл? И если ты с самого начала, то должен помнить, что игра изначально держалась на "3-х китах": social, простота, и f2p. Все это давно и надежно загублено. Игра держалась на донате из-за бугра. Этому видимо приходит конец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, AGL-Dead сказал:

Если все так весело то шож такой онлайн веселый пошёл? И если ты с самого начала, то должен помнить, что игра изначально держалась на "3-х китах": social, простота, и f2p. Все это давно и надежно загублено. Игра держалась на донате из-за бугра. Этому видимо приходит конец.

еще кстати сервера в нидерландах, щас как отключат их, и если не успеют оперативно переехать, то хана игре))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Entropy сказал:

еще кстати сервера в нидерландах, щас как отключат их, и если не успеют оперативно переехать, то хана игре))

Да не хана, наверняка они уже бэкапы в рф делают. Зато вот в геншине у меня аккаунт на амер сервере, можно расчехлять впн и надеяться что не забанят за это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 19.02.2022 в 16:10, Opex-Rah сказал:

 

 

гений на орехе, когда будет откат неудачных геймдизайнерских решений?

Цитата

Стандартный урон теперь требует более точного прицеливания, потому что сила повреждений от взрыва быстро снижается. Критический урон, наоборот, теперь действует во всём радиусе взрыва. По нашей задумке, такой Гром должен стать менее эффективным при бездумной пальбе и более эффективным в ситуациях, где игрок понимает, когда надо стрелять метко, а когда надо бить по стенкам и ждать крита.

бездумная пальба это игра на тесле и шафте, когда челик попадает сплешем в пол возле стенки это скиллом называется, что за маразм то? какого черта тогда у кувалды крит урон убран, это же в разрез логике идет? это же вообще извращенно и перевернутно с ног на голову, ты предлагаешь игрокам бездумно лупить по стенке в ожидании крита, вот только вдумайся, т.е. это не является тупой пальбой? wth?

___________________

когда рельса будет в норм состояние возвращена? тебя рельсоводы обидели что ли?  чисто чтобы позлить AAoe? 

ни у какого пушки не должен быть шанс крита в 50%, сделай ты рельсу 2016 года, чтобы средний корпус был на 2 выстрела (крупнокалиберке можно просто крит урон поднять)

___________________

в чем прикол было резать дальность пушкам среднего боя? чтобы ближнебои их без шанса сжирали? 

___________________

маразм и разговор со стенкой, хттьфу 

Изменено пользователем Entropy
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 3/3/2022 at 2:23 AM, Entropy said:

гений на орехе, когда будет откат неудачных геймдизайнерских решений?

Видимо когда будет откат назначения ореха дизайнером :oo:

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 19.02.2022 в 16:10, Opex-Rah сказал:

Танки Х отказались от расходников и это взвалило слишком много требований на производство контента, которые они не смогли вытянуть.

А это что за хрень?)))  И что значит "они"?   Это разные компании?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне вот интересно что будет с игрой, ходят слухи что инет в России со внешним Миром отрубят и я так понимаю это сильно повлияет.

Те же самые сервера в Нидерландах.

Потом санкции и даже если не обрубят инет, то фик какой донат придёт.

Ну понятно, в блокаде жить можно, вон С. Корея как-то существует, но ведь это ударит по кошелькам и в долгосрочной перспективе будет сложно вести бизнес, пользователи не смогут оплачивать из-за финансовых проблем и тд.

Что по этому поводу скажут разработчики?

PS политику вообще не трогаю, просто хотелось бы узнать планы разрабов, к чему готовиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, marsokot сказал:

хотелось бы узнать планы разрабов

Не тем людям задаешь вопросы-это надо к владельцам игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.03.2022 в 19:27, 90-mail.2014 сказал:

как набивать Челленджи если доната нет в игре   

Как нет? Есть :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, K.0.H.C.T.A.H.T.U.H сказал:

Как нет? Есть :yes:

Ну, если перекроют платежи из других стран в РФ, донат останется только российским. Понятно, что обходные пути будут, но вряд ли среднестатистический немецкий школьнегг сообразит, как это сделать.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Таки поиграл 2 дня на бустере, докачанном до 19. Рвет он нереально, получалось делать первое место с отрывом в полтора раза.

Основной прикол не в этих 15 % даже, а в том, что сразу можно включать ДА, а после ДД, ничего не ждать.

Но, если учитывать затраченную нарку и батарейки, то даже со скидой 30 % получается, что сыграешь в ноль или скромный плюс только при условии премиум (как раз выпал из голдов) + удвоение на выходных.

Экономика полностью неработоспособна. Модель "пей ту вин".(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

,

В 03.04.2022 в 19:56, Kronos2011 сказал:

Таки поиграл 2 дня на бустере, докачанном до 19. Рвет он нереально, получалось делать первое место с отрывом в полтора раза.

Основной прикол не в этих 15 % даже, а в том, что сразу можно включать ДА, а после ДД, ничего не ждать.

Но, если учитывать затраченную нарку и батарейки, то даже со скидой 30 % получается, что сыграешь в ноль или скромный плюс только при условии премиум (как раз выпал из голдов) + удвоение на выходных.

Экономика полностью неработоспособна. Модель "пей ту вин".(

Я с тобой согласен. Не знаю, что их заставило так поменять дрон бустер. Как по мне, самый идеальный баланс для него был 3 секунды и увеличение урона на 100%. Я считаю что мы должны к этому вернуться, потому что минеры (мы еще о них поговорим) сидят в нычках и на этом всё. Вчера играл на джаггернауте. Было 2 минера. Киллы в катке делались примерно раз в 30 секунд. Минеров было очень трудно слить. Если бы мы вернулись к той настройки бустера которую я сказал, минеров было бы гораздо легче убить. Текущий бустер я считаю все еще В РАЗЫ ИМБОВЕЕ чем его старая версия, но при этом в командных режимах он малоэффективен. Да, джаггернаута будет опять же легко убить, но если вернуть ему старую перезарядку то думаю обороняться сможет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Теперь я бы хотел поговорить про фриз. Прежде всего - эффект заморозки. Считаю его очень имбовым, потому что он даёт сразу 3 дебафа: замедление корпуса, замедление пушки и самое главное -  отключение двойного урона. Последнее мне я бы сказал нравится больше всего. Это неправильно. Я, как игрок у которого много наигранного опыта на фризе, могу сказать, что если я начал морозить, то противник становится беззащитным. Не думаю что это правильно. Защита (не иммунитет!) от заморозки сейчас самое бесполезное устройство. Двойной урон всё равно пропадает. Еще сам фриз - урон с бустером и адреналином очень хорош - чуть ли не 700 урона за тик. Критический урон в 3 раза считаю лишним. Считаю что в 1.5 раза было бы вполне достаточно. Кстати за критический урон и можно было бы накладывать "заморозку".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, KKZ сказал:

Как по мне, самый идеальный баланс для него был 3 секунды и увеличение урона на 100%.

Его поменяли вместе с защитником. Защитников с x2 брони я обратно точно не хочу, наигрался в это долбление по защитнику + резу. Да и бустер в таком виде менее, так скажем, токсичен.

 

7 часов назад, KKZ сказал:

Минеров было очень трудно слить.

Рез от мин для этого и нужен. Он даже на 35% заметно помогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

48 минут назад, rm-rf сказал:

Рез от мин для этого и нужен. Он даже на 35% заметно помогает.

рез от мин как показала практика бесполезен, очень часто критует, без армы не продраться через поля, благо овер мамонта есть

48 минут назад, rm-rf сказал:

Его поменяли вместе с защитником. Защитников с x2 брони я обратно точно не хочу, наигрался в это долбление по защитнику + резу. Да и бустер в таком виде менее, так скажем, токсичен.

с защитником соглы, но вот бустер был отдушиной, сделать 2-3 ваншота с респа было любо дорого, рад что довелось на нем поездить в свое удовольствие

(ваншоты толпы на хорегауссе в осаде, ваншоты средних танков с одной ракеты урана, нагибающий скаут с двумя тычками по 2к, а особенно ваншоты средних под броней(!) с магнума, и еще аж на два выстрела перезарядки хватало :rolleyes:)

Изменено пользователем Entropy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, rm-rf сказал:

Рез от мин для этого и нужен. Он даже на 35% заметно помогает.

Докачиваю сейчас Паука, только зачем он теперь нужен, с такой то переодевалкой? Мины появляются не сразу, а заранее его надевать - глупо. 

Даже для 4-х слотов слишком жирно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, Entropy сказал:

рез от мин как показала практика бесполезен

Моя практика показала другое ) Может тебе с критами не везло, хз. Конечно у меня и армадилда есть, но я рез от мин еще до нее надевал.

 

11 час назад, Entropy сказал:

с защитником соглы, но вот бустер был отдушиной

Так в том и дело что они изменялись в связке между собой, т к в том виде они контрили друг друга. И в обратную сторону бустер бы тоже изменялся в связке с усилением защиты. Не думаю что в этой игре тебе в будущем дадут условно-бесплатную вещь, которая будет всех нагибать и не будет ничем контриться, привет оверу хорнета, повеселились и будет )

 

Разнообразия по дронам все равно не ахти, но хотя бы такой жесткой привязке к урону/защите нет как до, у меня даже была надежда что можно будет с разными дронами поиграть на таком фоне без потери в эффективности. Ну, хотя бы еще ловкач добавился как вариант под всякие там ближнедуи и бфг.

 

9 часов назад, HEBUHOBHA сказал:

Докачиваю сейчас Паука, только зачем он теперь нужен, с такой то переодевалкой?

Это да, я как-то забыл что ее могут вообще убрать. Но с такой переодевалкой смысл все еще есть, если какие-нибудь минеры всплывают со старта.

 

10 часов назад, HEBUHOBHA сказал:

а заранее его надевать - глупо

Ну, если ты планируешь бегать за флагами весь бой, например, то можно даже и заранее, особенно в 4 слот-то. Мины там точно по дороге найдутся. В других режимах я разве что обложившихся в уголке магнумошафтов ходил с ним наказывать, намного реже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...