Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

В каком состоянии сейчас экономика игры?


Рекомендованные сообщения

В спойлере большое предисловие

Скрытый текст

Пару дней назад я, как время от времени делаю, зашёл в игру посмотреть что нового. Всё же, я в ней почти со старта, интересно иногда глянуть что как в перерывах от овервотча и других игр.

Играть вроде весело, переигрывают по урону и прокачке со всякими этими вашими новомодными модулями, но если бы с рельсы не нужно было делать по 10-15 выстрелов на тушу с 50% резистом, бронёй, аптечкой, дронами и чёрт ещё знает чем... 

На самом деле, игра в текущем состоянии всё таки действительно весёлая. Молодцы. Никакие "гвозди в крышки гроба" которые лет 10 назад предрекали, судя по всему, ничего игре не сделали. Некоторые механики классные с теми же модулями. В игре мягко говоря, удивился разок от доставшего до меня из-за угла страйкера с чем-то вроде дистанционного подрыва ракет.

Я вот подумал, может задержаться более основательно, но как всегда задался вопросом "А какой в этом смысл?". Дело в том, что в своё время в моих мечтах об "идеальных Танках Онлайн" в которых за донат можно было купить только краски, скины и прочую косметику, как это практикуется в f2p играх как tf2, valorant и других.

Долгое время казалось, что вот-вот, и наступит светлое будущее, в котором и припасы перестанут быть расходниками и станут просто активируемыми способностями без ограничения по использованию, и прокачка будет только за игровую валюту, которая зарабатывается в игре. И танки икс вроде как довольно близко подошли к такой схеме. Но в один момент я читаю о том что вместо того что уменьшать всю эту лабуду с расходкой в игре появится новая - батарейки. Вообще какая-то искусственная механика созданная исключительно для экономики игры, как я на тот момент подумал. И как-то надолго забыл об игре.

Сейчас интересно понять, есть ли смысл играть. Ну то есть, раньше смысл играть терялся,  так как всё достигалось либо через донат, либо через страдания. Можно было экономить на расходниках и страдать против тех, кто их использует и копить на что-нибудь, либо тратить расходники и всегда быть в минусе по кристаллам. Были ещё забавные ситуации с ежедневными подарками за вход в игру, когда люди месяцами не играли чтобы накопить расходники и потом их слить в своё удовольствие. Смешная такая механика "не играй".

Многие игроки любили выпендриваться по типу "йоу йоу йоу но если ты крутой челик то переиграешь всех этих донатеров на изи за счёт невероятной силы своего скилла git gud mlg 720" но меня все эти мнения не особо интересуют. При равном или около равном мастерстве расходники (а сейчас ещё и наличие батареек) дают преимущество. Вот и получалось, что полноценно играть для прокачки и не уходить в минусможно было только за донат, и получалась игра в донат ради доната.

Но сейчас на другой стороне чаши весов заработка игрока тоже появилось много разных штук по экономике игры - задания, миссии, баттлпасс, может ещё что-то, да и по ощущениям фонды игры подняли со времён выхода молота и вулкана...


Внимание, вопрос.
Если использовать по максимуму дроны, расходники и не страдать в качестве мяса, но, допустим, играть только с целью выполнить задания и миссии, а как они заканчиваются ждать следующих, но, опять же, без премиумов и баттлпасов - будет ли игрок уходить в плюс по кристаллам или всё же нет?
Интуиция подсказывает, что нет, потому что иначе ба и дроны без батареек работали, и расходники были бы просто абилками. Но моя наивная вера в лучшее возражает "ну а вдруг?". Да и часть контента достаётся из коробок? Насколько вообще комфортно играть сейчас и что-то получать с подобной прогрессией?

Самому считать как-то лень, да и много чего могу не знать, давно не играл. Напишите по ощущениям, норм вам игра в плане экономики? Уходите ли в минус, если всё же не уходите, то на что донатите? Просто чтобы избавиться от гринда и разблокировать контент в игре быстрее? Или на анимированные краски, скины и подобное?
 f814e4185682.png

Изменено пользователем GearsySeptima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 54
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

В прошлом году неплохо вывозили бесплатные и заданочные лутбоксы, но их понерфили по наградам где-то вполовину, премиум стал только за донат, а многие дроны включили расход не только батареек, но и других (соответствующих усилению) припасов. Более того, работу дронов можно ещё и подавить статус-эффектом либо овердрайвом корпуса...

И главное - с осени 2020 года фонды по отношению к опыту порезаны в 2 раза, при том что звания пролетаются на первой космической, стоит лишь чуть-чуть заиграться в особых миссиях (но вроде как взяли курс на облегчение) или просто так. Двузначным легендам нормально, до маршала (а кому-то и до первых легенд) - Ад и Израиль.

Изменено пользователем RomanTank777
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эх, ну, наивно было думать... Наверное, всё же попробую поиграть день-другой, посмотреть на циферки кристаллов и припасов, как-нибудь соотнести одно с другим.

А что по местному казино? Над шансами в 0,5-1% уже посмеялся, но, может, что-нибудь по типу гарантов как в геншине есть? Открываешь, скажем, 100 коробок и после одна крутая штука гарантированно выпадает, например? :thinking-face: 

UPD. Вижу, из геншина есть аналог благословления луны с ежедневными миссиями за донат-валюту...
 

Изменено пользователем GearsySeptima
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, GearsySeptima сказал:

что-нибудь по типу гарантов

Неа. Может и хотелось бы, но нет.  В каком-то будущем ожидается система контрактов (там можно будет выбрать на что зарабатывать), но она пока не анонсирована даже

Играть без доната особо смысла нет, но сейчас есть тот самый "аналог луны", на который можно периодически покупать предложения с премкой, БП итд. 

Контент есть и он периодически вываливается из лутбоксов, а играть нормально можно и за счет бесплатного, т.е. того что за кристаллы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, GearsySeptima сказал:

А что по местному казино? Над шансами в 0,5-1% уже посмеялся, но, может, что-нибудь по типу гарантов как в геншине есть? Открываешь, скажем, 100 коробок и после одна крутая штука гарантированно выпадает, например? :thinking-face: 

Только для приближённых и ютуберов на контракте.

Гарантированный скин за 11 тысяч рублей разве что... и то неизвестно какой. Есть и более дешёвые (3-4к), случайно падающие спецпредложения со скинами. Настолько крутая штука, что из обычных контов совсем убрали.

Изменено пользователем RomanTank777
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ого, я уж думал ты сюда не заходишь.

 

Не могу ответить по части без доната, но могу сказать, что даже для донаторов все заметно порезано за последние месяцы. Из той же ультры раньше сыпали много легендарных устройств (там тоже дроп порезали, как и в обычных ящиках), донат в принципе обходился дешевле (в каком-нибудь недалеком 2019 бп вообще покупался за полторы сотни рублей на месяц), и т.д. Хватало одного лишь бп, чтобы не париться о количестве расходников и уходить в плюс играя часа по три каждый день. Сейчас ситуация явно не такая.

 

9 минут назад, GearsySeptima сказал:

но, может, что-нибудь по типу гарантов как в геншине есть

Хрен там. Рандом голый. Я по 150 ультры вскрывал без нормального дропа (и около 500 без экзотиков), а потом насыпало целыми сериями с нее же (ну или сначала насыпало, а потом не падало вообще ничего, как вариант). Геншин точно приятнее в этом плане. Да и вообще он в плане доната явно более щадящий (если говорить о минимально комфортных условиях для игры, а не c6 и сигнатурках).

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 minutes ago, Serene said:

Играть без доната особо смысла нет, но сейчас есть тот самый "аналог луны", на который можно периодически покупать предложения с премкой, БП итд.

Почему ж)? Специально создала акк с имбовым хорефризом, кристаллы валяются в гараже сотнями тысяч)) Жадничаю ускорять мпк мк7 (6 шт)

3 minutes ago, rm-rf said:

Не могу ответить по части без доната, но могу сказать, что даже для донаторов все заметно порезано за последние месяцы. Из той же ультры раньше сыпали много легендарных устройств (там тоже дроп порезали, как и в обычных ящиках), донат в принципе обходился дешевле (в каком-нибудь недалеком 2019 бп вообще покупался за полторы сотни рублей на месяц), и т.д. Хватало одного лишь бп, чтобы не париться о количестве расходников и уходить в плюс играя часа по три каждый день. Сейчас ситуация явно не такая.

Можно на шавте или изиде лечить всех без нары :face-joy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики

Риторический вопрос что же вас так долго не отпускает отсюда.

Риторический, проехали. Давай про экономику.

 

До недавнего обновления контейнеров игроки явно уходили заметно в плюс по расходникам. Как сейчас обстоят дела пока не известно, потому что мы накапливаем реальные данные для анализа. В идеале мы хотим чтобы медиана находилась в условном нуле. Посмотрим что покажут исследования и на каких званиях ситуация у игроков будет меняться. После решим что с этим делать.

 

Это что касается расходников. Что касается всего остального то политика такая что только внешка является уникальной. Геймплей постепенно будет вытекать в контейнеры и раздаваться медленно на аккаунты. Как и раньше, не видим пользы вдолгую ставить эндгейм за пейволом.

 

Я не верю что мы сможем когда-то отказаться от расходников и совсем унылых батареек как от отдельных элементов игры. Танки Х отказались от расходников и это взвалило слишком много требований на производство контента, которые они не смогли вытянуть. Лучше относится к этому как к снарядам/ремонту/топливу для танков.

 

Если ты найдёшь время поиграть и составить своё мнение о состоянии экономики, и уж тем более поделиться, будет в пользу

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Opex-Rah сказал:

Риторический вопрос что же вас так долго не отпускает отсюда.

Риторический, проехали. Давай про экономику.

 

До недавнего обновления контейнеров игроки явно уходили заметно в плюс по расходникам. Как сейчас обстоят дела пока не известно, потому что мы накапливаем реальные данные для анализа. В идеале мы хотим чтобы медиана находилась в условном нуле. Посмотрим что покажут исследования и на каких званиях ситуация у игроков будет меняться. После решим что с этим делать.

 

Это что касается расходников. Что касается всего остального то политика такая что только внешка является уникальной. Геймплей постепенно будет вытекать в контейнеры и раздаваться медленно на аккаунты. Как и раньше, не видим пользы вдолгую ставить эндгейм за пейволом.

 

Я не верю что мы сможем когда-то отказаться от расходников и совсем унылых батареек как от отдельных элементов игры. Танки Х отказались от расходников и это взвалило слишком много требований на производство контента, которые они не смогли вытянуть. Лучше относится к этому как к сранядам/ремонту/топливу для танков.

 

У меня просьба, опустите батарейки с фиолетового до синего, так как они расходуются так же быстро как и аптеки, бывает быстрее все зависит от дрона:rolleyes:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Opex-Rah сказал:

Риторический вопрос что же вас так долго не отпускает отсюда.

Риторический, проехали. Давай про экономику.

 

До недавнеоего обновления контейнеров игроки явно уходили заметно в плюс по расходникам. Как сейчас обстоят дела пока не известно, потому что мы наклапилваем реальные данные для анализа. В идеале мы хотим чтобы медиана находилась в условном нуле. Посмотрим что покажут исследования и на каких званиях ситуация у игроков будет меняться. После решим что с этим делать.

 

Это что касается расходников. Что касается всего остального то политика такая что только внешка является уникальной. Геймплей постепенно будет вытекать в контейнеры и раздаваться медленно на аккаунты. Как и раньше, не видим пользы вдолгую ставить эндгейм за пейволом.

 

Я не верю что мы сможем когда-то отказаться от расходников и совсем унылых батареек как от отдельных элементов игры. Танки Х отказались от расходников и это взвалило слишком много требований на производство контента, которые они не смогли вытянуть. Лучше относится к этому как к сранядам/ремонту/топливу для танков.

 

Если ты найдёшь время поиграть и составить своё мнение о состоянии экономики, и уж тем более поделиться, будет в пользу

Понятно, что по прочей расходке надо считать. Я, играя на бруте и ни на чем не экономя, в среднем ушел за месяц на + 1000 по каждой. С дроном было бы + по одним, минус по другим. Нормально.

Но что непонятно по батарейкам? В месяц их без доната дается 450-650 (последнее, если дико повезет поймать 2 раза в ящиках). Думаю, можно ориентироваться на в среднем 500 с хвостиком. Т.е. играть с дроном можно 17 минут в день, а остальное либо "в убыток", либо с боевым пропуском? Боевой пропуск добавить еще 900-1000 в месяц. Получится минут 50 в день, что, думаю, ниже среднего онлайна легенд. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 minutes ago, Opex-Rah said:

Риторический вопрос что же вас так долго не отпускает отсюда.

Риторический, проехали. Давай про экономику.

 

До недавнего обновления контейнеров игроки явно уходили заметно в плюс по расходникам. Как сейчас обстоят дела пока не известно, потому что мы накапливаем реальные данные для анализа. В идеале мы хотим чтобы медиана находилась в условном нуле. Посмотрим что покажут исследования и на каких званиях ситуация у игроков будет меняться. После решим что с этим делать.

 

Это что касается расходников. Что касается всего остального то политика такая что только внешка является уникальной. Геймплей постепенно будет вытекать в контейнеры и раздаваться медленно на аккаунты. Как и раньше, не видим пользы вдолгую ставить эндгейм за пейволом.

 

Я не верю что мы сможем когда-то отказаться от расходников и совсем унылых батареек как от отдельных элементов игры. Танки Х отказались от расходников и это взвалило слишком много требований на производство контента, которые они не смогли вытянуть. Лучше относится к этому как к снарядам/ремонту/топливу для танков.

 

Если ты найдёшь время поиграть и составить своё мнение о состоянии экономики, и уж тем более поделиться, будет в пользу

Знаю, что не мне адерсовано, но т. к. последнее время я неплохо позадротила в ММ, думаю, мне есть что рассказать

 

У меня очень много аккаунтов в танках онлайн) Я хоть осенью и летом в ММ вообще не заходила, но имею прекрасное представление о том что происходит сейчас


 

Spoiler

 

Ну во 1-х не могу не поныть на то, что смысла побеждать вообще нет (кроме как получать победу)

 

Играя почти на всех акках на имбовых хорефризах я стараюсь вырывать победки только когда битва интересная (против хорошие игроки которые начинают меня переигрывать когда я на расслабоне, например)

 

 

Остальное время играя на расслабоне (и даже у игроков приварков, которые прожимают припасы останавливая танк :oo:) задания всё равно сами собой выполняются и кристаллы сами собой фармятся даже в проигравшей в нулину команде

 

Аккаунт на котором я раньше поиграла интенсивно и забила, лишь докачала до УО-4 имеет по 1.5к всех припасов (аптек 600-700), другой УО-4 на котором  я выполняю задания (с иммунитетом от стана на удобный в управлении васп внезапно стало интересно играть :oo:) уже за 2к перевалили аптечки и за 3к другие припасы, а это я ещё недельные конты не открывала

 

На фельдмаршале до НГ было 6000-7500 разных видов нары, а завтра будет уже по 10к если возьму из магазина почти бесплатные припасы))

 

Мне кажется, стоит вернуть минки в белое свечение, припасы в магазине выдавать перестать - они (вместе с ЕЗ и ЕН) ещё больше стимулируют заводить новые аккаунты и избивать нубасов, накапливая "богатства" под дроны типа защитника и бустера, с которыми 2-3 битвы в день сыграть можно и не уйти в минус

 

:rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В общем. Расчет экономики от игрока, который играет строго на выполнение заданий по будням и часа 2 в день по выходным. Без премиума и БП.

На бруте.

За месяц из квестов и ящиков падает примерно 350 тысяч кристаллов.

Примерно (с магазином по 30 в день) по 3000 каждого типа расходки, 1500 аптек. Мины не считал.))) В моем режиме игры на бруте это приводит тому, что каждый тип увеличился на 1000. Был бы бустер, судя по всему, ДД уменьшились бы на 2000.

Также в основном благодаря удвоенным фондам на выходных где-то еще 350 тысяч в месяц с фондов.

Батареек за месяц добавилось 450.

Соответственно, если играть с дроном примерно в моем режиме, то будет пара тысяч минут в месяц (35 часов), т.е. минус 1500-1600 батереек. Если считать покупку по 210, то это минус 300 с хвостиком тысяч, т.е. как раз все фонды. И еще минус 70 на ДД (тоже со скидокой), если с бустером. Понятно, что эффективность была бы выше, поэтому доход с фондов вырос бы, но , думаю, не больше, чем на те самые 70 тысяч от ДД.

Т.е. при игре 35 часов в месяц, больше на выходных, если включить дрон, чистый доход по крисам будет тысяч 300 против 650-700 на бустере.

Но!!

Если играть в 2 раза больше (что, на мой взгляд, все равно немного, т.к. я неактивный игрок), то по ящикам будет то же, доход с фондов вырастет в 2 раза, т.е. сумма 1 млн крисов.

А вот затраты пойдут космические.

Уже не 6000 ДД в месяц (если бустер), а 12000, то минус 9000 в месяц, т.е.  315 тысяч кри на скидках.

За батерейки (4000 - 500) * 210 (скидки) = 735 000.

Опаньки. Мы уже уходим в минус 50 тысяч по итогам месяца.

Но еще будет мелкая нехватка иной нары. Скорее всего, как раз где-то по 1000 (4000 - 3000, которые дают) в месяц + что-то на атпеки. Думаю, еще тысяч на 100-150 в месяц на скидка потянет.

Итого, уже минус 200 тысяч по итогам месяца.

*************************

Итого, при игре на дроне бустер будет.

+ 300 тысяч кри в месяц при игре "строго на заданиях" + чуть больше на выходных (как раз для "больших") заданиях. И еще маленький привесок нары, отличной от ДД.

Минус 200 тысяч кри в месяц, если играть в среднем по 2 часа в день. И нарка уже не будет прибывать.

Вывод: фармить в игре стало чудовищно невыгодно. Только если на бустере и по выходным.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
17 минут назад, Kronos2011 сказал:

...Но что непонятно по батарейкам? В месяц их без доната дается...

Окей, справедливое замечание, потому прокомментирую

 

Батарейки конечно же можно было бы сделать дешевле или выдавать больше из существующих механик, но как показывает многолетняя практика, игроки это совершенно не ценят. Если повышать выдачу, то не всем и не за всё. Надо чтобы игрок мог получать нужный ресурс когда он ему действительно нужен. Ценность это важно для игрока, без неё он начинает совершенно явно скучать

 

Вернёмся к этому разговору при появлении контрактов. Они в теории могут позволить нам управлять этой ситуацией

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне кажется выдавать за звания кристаллы (много, как и раньше, а может быть ещё и нару) это хороший способ стимулировать игроков играть на своём звании, а не избивать нубасов

 

@Opex-Rah  ты знаешь что вообще сейчас творится на новобранцах??? Те кто играли уже просто берут в магазе халявные припасы и избивают нубов которые о такой возможности даже и не знают, а потом выполняя недельное задание скупается всё мк1 и тем самым бустится контейнерный дроп чтобы продолжать избивать нубасов

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, Opex-Rah сказал:

Риторический вопрос что же вас так долго не отпускает отсюда.

Риторический, проехали. Давай про экономику.

 

До недавнего обновления контейнеров игроки явно уходили заметно в плюс по расходникам. Как сейчас обстоят дела пока не известно, потому что мы накапливаем реальные данные для анализа. В идеале мы хотим чтобы медиана находилась в условном нуле. Посмотрим что покажут исследования и на каких званиях ситуация у игроков будет меняться. После решим что с этим делать.

 

Это что касается расходников. Что касается всего остального то политика такая что только внешка является уникальной. Геймплей постепенно будет вытекать в контейнеры и раздаваться медленно на аккаунты. Как и раньше, не видим пользы вдолгую ставить эндгейм за пейволом.

 

Я не верю что мы сможем когда-то отказаться от расходников и совсем унылых батареек как от отдельных элементов игры. Танки Х отказались от расходников и это взвалило слишком много требований на производство контента, которые они не смогли вытянуть. Лучше относится к этому как к снарядам/ремонту/топливу для танков.

 

Если ты найдёшь время поиграть и составить своё мнение о состоянии экономики, и уж тем более поделиться, будет в пользу

Ага, вот как. Всё ещё экспериментируете. И здорово, что планы такие. Ясно, тогда посмотрим. 

 

Скрытый текст

И это, я без претензий если что, не токсичить зашёл. У меня к игре тёплые чувства.  Отдельный респект за возможность управлять интерфейсом с клавиатуры, это вообще класс.
Хоть вопрос и риторический, всё равно отвечу: очень долго не отпускал и всё ещё цепляет FOMO, синдром упущенной выгоды: "Я же так долго играю у меня так много всего тут как же уходить, я ещё и задонатил столько-то, хоть раз в пару месяцев да надо заглянуть". Но и помимо этого игра всё таки уникальная в некоторых вещах. Физика интересная - где-то ещё нельзя сбить прицел, стреляя в угол корпуса так как тут, нельзя мысленно посчитать в голове до трёх, увидев как противник заезжает на подъём из укрытия и чувствует себя в безопасности  и с другого конца карты заранее зарядить рельсу, чтобы в момент выезда он её получил и перевернулся, нельзя стрелять почти что вертикально с раскачки. Нельзя зажать на шафте пкм, спрятать лучик за укрытием, навестись на цель и резко отпустить, чтобы моментально навести луч куда надо.  Хоть что-то отдалённо схожее я испытывал в  Sea of Thieves, тоже этакая песочница в плане механик, когда дело доходит до пвп. Но всё равно тут это отдельные эмоции, уникальный экспириенс, так сказать.

 

 

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 minutes ago, Kronos2011 said:

Вывод: фармить в игре стало чудовищно невыгодно. Только если на бустере и по выходным.

На бруте можно. Ну и на гиперионе, если потом докупать нарку %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Opex-Rah сказал:

Окей, справедливое замечание, потому прокомментирую

 

Батарейки конечно же можно было бы сделать дешевле или выдавать больше из существующих механик, но как показывает многолетняя практика, игроки это совершенно не ценят. Если повышать выдачу, то не всем и не за всё. Надо чтобы игрок мог получать нужный ресурс когда он ему действительно нужен. Ценность это важно для игрока, без неё он начинает совершенно явно скучать

 

Вернёмся к этому раговору при появлении контрактов. Они в теории могут позволить нам управлять этой ситуацией

В целом есть ли согласие с тем, что это неправильно, когда обычный фарминг уходит в минус?

Я выше привел расчет игры на бустере.

Человек, играющий строго на задания, будет все же в легком плюсе.

Но играющий вдвое больше уйдет в минус.

Т.е. из игры полностью исключается такое понятие, как фарминг.

Так и задумывалось, что люди должны играть "в плюс" не больше часа в день? 

Если да, то ок. Учтем и так и будем.)

Если нет, то это ошибка.)

3 минуты назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

На бруте можно. Ну и на гиперионе, если потом докупать нарку %)

Гиперион же ест батарейки тоже?

Так что тоже невыгодно.

Что до брута, то да.

Я вообще уже прилагал вариант, дающий почти железные 10-12 к в час на выходных ВООБЩЕ БЕЗ затрат нарки.

Это изида с дронами поддержки + игра в защите на штурме.

Проверял.) Даже первое удавалось занять, хотя в команде были "кризисники". Но играть так уныло. 

Изменено пользователем Kronos2011
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, Kronos2011 said:

В целом есть ли согласие с тем, что это неправильно, когда обычный фарминг уходит в минус?

Я выше привел расчет игры на бустере.

Человек, играющий строго на задания, будет все же в легком плюсе.

Но играющий вдвое больше, уйдет в минус.

Т.е. из игры полностью исключается такое понятие, как фарминг.

Так и задумывалось, что люди должны играть "в плюс" не больше часа в день? 

Если да, то ок. Учтем и так и будем.)

Если нет, то это ошибка.)

Ну это приводит к избиванию нубасов, если игрок приходит к тому, что можно завести другой акк и на нём "делать себе экономику"

 

1 такой игрок может разваливать всех новобранцев в соло, ну ты представь себе что они чувствуют, когда киберспортсмен вваливается на виковулкане мк2 с ДДшкой и расстреливает всех с УП 50/0, отбрасываясь минками

 

Естесвенно надо стимулировать игроков быть на основе))

 

Можно, например, чуть порезать нару из контов (100 -> 50?), убрать её из магазина (которая со скидкой 95%), но в гараже на неё цены понизить (50 -> 35?) или длительность к 45 секундам вернуть)) Будет прикольно мне кажется!

4 minutes ago, Kronos2011 said:

Гиперион же ест батарейки тоже?

Так что тоже невыгодно.

Что до брута, то да.

Я вообще уже прилагал вариант, дающий почти железные 10-12 к в час на выходных ВООБЩЕ БЕЗ затрат нарки.

Это изида с дронами поддержки + игра в защите на штурме.

Проверял.) Даже первое удавалось занять, хотя в команде были "кризисники". Но играть так уныло. 

Ну я ж не говорю что выгодно) Просто он равномерно жрёт и батарейки можно просто покупать, чтобы играть в кайф в свой)).. Ну понятное дело при фулл гараже (хотя бы условном) а не когда хоцца что-то взять там помимо батареечек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Ну это приводит к избиванию нубасов, если игрок приходит к тому, что можно завести другой акк и на нём "делать себе экономику"

 

1 такой игрок может разваливать всех новобранцев в соло, ну ты представь себе что они чувствуют, когда киберспортсмен вваливается на виковулкане мк2 с ДДшкой и расстреливает всех с УП 50/0, отбрасываясь минками

 

Естесвенно надо стимулировать игроков быть на основе))

 

Можно, например, чуть порезать нару из контов (100 -> 50?), убрать её из магазина (которая со скидкой 95%), но в гараже на неё цены понизить (50 -> 35?) или длительность к 45 секундам вернуть)) Будет прикольно мне кажется!

Ну я ж не говорю что выгодно) Просто он равномерно жрёт и батарейки можно просто покупать, чтобы играть в кайф в свой)).. Ну понятное дело при фулл гараже (хотя бы условном) а не когда хоцца что-то взять там помимо батареечек

Фарминг - это и есть, когда выгодно.)))

Все, что невыгодно, - это не фарминг.))

 

Особого смысла заводить другие акки, если бы каждый час игры всегда шел в плюс, не было бы. Ведь на двух танках одновременно не покатаешь.)

Изменено пользователем Kronos2011

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, Kronos2011 said:

Фарминг - это и есть, когда выгодно.)))

Все, что невыгодно, - это не фарминг.))

Ну вот в малых дозах он возможен даже на гиперионе)).. У фарминга тоже могут быть свои границы %).. Мне кажется старые челленджи 2017-2018 года были лучше всего, когда игрок был или бомж, или донатил, или играл по 8 часов в день, создавая собой контент

 

Но это уже аналитикам виднее, я не разбираюсь достаточно в психологии игроков (а особенно - играков)

16 minutes ago, GearsySeptima said:

Физика интересная - где-то ещё нельзя сбить прицел, стреляя в угол корпуса так как тут, нельзя мысленно посчитать в голове до трёх, увидев как противник заезжает на подъём из укрытия и чувствует себя в безопасности  и с другого конца карты заранее зарядить рельсу, чтобы в момент выезда он её получил и перевернулся, нельзя стрелять почти что вертикально с раскачки. Нельзя зажать на шафте пкм, спрятать лучик за укрытием, навестись на цель и резко отпустить, чтобы моментально навести луч куда надо.  Хоть что-то отдалённо схожее я испытывал в  Sea of Thieves, тоже этакая песочница в плане механик, когда дело доходит до пвп. Но всё равно тут это отдельные эмоции, уникальный экспириенс, так сказать.

Жаль только что немного перемудрили с силой удара)).. Теперь скилловые игроки всю экономику на себя переворачивают, ушатывая приварков в углы, даже если у тех ГС выше в 3 раза :heh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

32 минуты назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

Ну вот в малых дозах он возможен даже на гиперионе)).. У фарминга тоже могут быть свои границы %).. Мне кажется старые челленджи 2017-2018 года были лучше всего, когда игрок был или бомж, или донатил, или играл по 8 часов в день, создавая собой контент

 

Но это уже аналитикам виднее, я не разбираюсь достаточно в психологии игроков (а особенно - играков)

Жаль только что немного перемудрили с силой удара)).. Теперь скилловые игроки всю экономику на себя переворачивают, ушатывая приварков в углы, даже если у тех ГС выше в 3 раза :heh:

Ну лучше или не лучше - действительно вопрос. Я, ксати, читал, что корейцы и китайцы в своих РПГ как раз принудительно уменьшают доход после 2-3 часов игры, чтобы не поощрять схождение с ума.)) Играть 8 часов в день  - это ненормально.

И если руководство ТО так и считает, что игроки должны в среднем играть минут так 45 в будни (задания) и пару часиков в день на выходных, как я, то так тому и быть.

Но, вот беда, даже для этого придется покупать расходки на половину заработанного, включая бонусы с ящиков и челленджей. И на все, заработанное в фондах.

Изменено пользователем Kronos2011

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что же, поиграл те самые пару дней. Как оказалось, я многого не знал. Побуду капитаном очевидностью для всех вокруг, но:
1. Я не разобрался с работой дронов, уж очень их много. Там не особо очевидно всё если не разбираться. Не знал, что дроны обязательно усиливают расходники, видимо с самого начала пропустил этот момент, ну или было какое-то обновление. 


2. Проигнорировал в первый час игры все задания, как и дроп с них и обращал внимание, по старой привычке, на фонды в конце.
 

Как я понял, для f2p игроков есть специально выделенная лазейка в виде дрона Брут, который не тратит злосчастные батарейки. Можно играть с ним, копить батарейки, иногда тратить их на чём-то ещё. И огромная доля мощности дрона заключается в, как я понял, именно что усилении расходников, а не каких-то эффектов. Хотя накинуть 1500-2000хп или подобрать всё для максимума скорости на васп это очень соблазнительная идея. Да и со всеми устройствами и дронами возникает интерес экспериментировать и делать какие-то сброки, искать возможности как-нибудь выгодно для себя сломать баланс. 
 

Редкий дроп из контейнеров в 8 коинов с минимальной стоимостью предмета в 700 выглядит как шутка. Может, я не умею считать, но таких дропов должно быть 88 для покупки 5 контейнеров. Открой 90 контейнеров чтобы открыть ещё 5 бонусных. Может какие-то исследования показывают, что среднестатистическому игроку радостнее от 8 монеток по 90 раз чем от +700 монеток 1 раз в +90 ящиков... Ладно, про математику, и всякие эти ваши вероятности, а тем более про психологию говорить не буду, засмеёте. Но всё равно, лично мне получить 8 моенток из условных 5000 нужных на слот для защиты было скорее удручающе, чем радостно.

 

По кристаллам. На самом деле, кажется, что очень много отовсюду падает. Раньше ( раньше это не менее года, может, двух лет назад) было более выражено то что падают какие-то смешные копейки. Сейчас очень источников стало. Да, нужно выполнять какие-то условия, но наград достаточно для того чтобы... лично мне пока не надоело. Хотя сегодня вот задание на набор очков в тдм по ощущениям ну оооочень долго тянулось, задания типа "заработай 2к кристаллов в режиме N" самое приятное. 
Появилось ощущение не то что прям осыпают кристаллами, но то что при желании можно на что-то накопить. Чтоб вы понимали, в последний раз я на что-то копил спустя некоторое время после релиза шафта. То ли М3 тогда взял со сбережений, то ли целиком прокачал, не помню. Всё остальное было задоначено, капало с ревералов, как только не попадало на аккаунт, но не через фонды в битвах.  А сейчас пара дней (с выполнением ивентовых заданий), и почти 150к, и было бы, наверное под 200к уже, если бы не запустил случайнно прокачку, нажав на enter вместо пробела. Теперь можно играть не только в большие циферки уп(кд), но и в растущие циферки кристаллов. Ну и устройства в челлендже это тоже круто. Вот открыл тяжёлый васп - прикольно, наверное и до устройства на рельсу дотяну.
 

Приятно удивлён, в общем.

 

Ещё не разбирался с балансом урона/хп, но тоже интересно что там выходит.  Раньше были только резисты и припасы, и с резистом+бронёй бить приходилось ну очень долго. Сейчас, судя по тому как я, хоть и без прокачки по современным меркам, быстро отлетаю даже с резистами, ттк стал меньше что тоже, в принципе, хорошо.

 

Скрытый текст

 

Баги, про которые, наверное, тоже все знают ( но почему-то не исправляют?): 

Не наносится урон, пока не перезагрузишь страницу 
Странно работают ракеты страйкера - иногда визуально врезаются за пределами зоны сплэша, но урон проходит, иногда (кажется, после уничтожения владельца), урон просто не проходит, ракета визуально попадает но хп в норме. 
 

Когда скроллил содержимое контейнеров, отображаемая в интерфейсе область уменьшалась. 

 

Страничка со статистикой игрока, часто используемыми пушками и достижениями больше не работает?

Ну и постоянные фризы на секунду-другую, с последующим распружиниванием всех и каждого, у этого уже метровая борода, но его словно стало ещё больше. 


 

 


 

 

 

Изменено пользователем GearsySeptima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 19.02.2022 в 17:35, rm-rf сказал:

Хрен там. Рандом голый. Я по 150 ультры вскрывал без нормального дропа (и около 500 без экзотиков), а потом насыпало целыми сериями с нее же (ну или сначала насыпало, а потом не падало вообще ничего, как вариант). Геншин точно приятнее в этом плане. Да и вообще он в плане доната явно более щадящий (если говорить о минимально комфортных условиях для игры, а не c6 и сигнатурках).

Конечно, приятнее, но думаю, стоит оговориться, что если бы геншин был про PvP то всё стало бы не так однозначно и все сигнатурки и созвездия начали бы решать. Ну и если бы в ТО в ближайшие лет 10-15 появился бы какой-нибудь уникальнейший, интересный и проработанный режим ПВЕ *подмигиваю*, то и в нём можно было бы сделать минимально комфортные для большинства игроков условия дешёвыми по времени/деньгам, хоть это и тонны работы, придумать там разные пвешные задания под разные пушки и стили игры, например :thinking-face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 hour ago, GearsySeptima said:

Как я понял, для f2p игроков есть специально выделенная лазейка в виде дрона Брут, который не тратит злосчастные батарейки. Можно играть с ним, копить батарейки, иногда тратить их на чём-то ещё. И огромная доля мощности дрона заключается в, как я понял, именно что усилении расходников, а не каких-то эффектов. 

Ну да, он экономическая имба)).. У мну на всех акках всё копится с огромной скоростью уфф

 

1 hour ago, GearsySeptima said:

 

Баги, про которые, наверное, тоже все знают ( но почему-то не исправляют?): 

Не наносится урон, пока не перезагрузишь страницу 
Странно работают ракеты страйкера - иногда визуально врезаются за пределами зоны сплэша, но урон проходит, иногда (кажется, после уничтожения владельца), урон просто не проходит, ракета визуально попадает но хп в норме. 
Ну и постоянные фризы на секунду-другую, с последующим распружиниванием всех и каждого, у этого уже метровая борода, но его словно стало ещё больше. 

 

Действительно лагать намного больше стало :(

 

А про дроны тут всё хорошо написано: https://ru.tankiwiki.com/Дроны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 минуты назад, GearsySeptima сказал:

но думаю, стоит оговориться, что если бы геншин был про PvP

...то я бы в него не полез, потому что опыт в f2p pvp у меня есть и так, и он мне говорит бегите отсюда глупцы

 

Ну а вообще я сам хотел про это сказать, но забыл )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...