Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Отсутствие плавности при игре на Linux


andrey1606

Рекомендованные сообщения

Уже создавал по этому поводу тему, и проблема вроде бы как решилась (хоть и не полностью), но вскоре найденное решение перестало работать.

Суть проблемы: внутриигровой счетчик ФПС показывает значения 70+ (без всяких проседаний), но соответствующей этим значениям плавности не ощущается. Используется Google Chrome версии 96.0.4664.45. 

Пробовал играть через другие браузеры: в Firefox ФПС не поднимается выше 40, а в Opera ситуация та же, что и в хроме, но имеются еще и проседания до 35-40. 

Отключение Allow Flipping в параметрах Nvidia X Server, которое поначалу немного увеличивало плавность, сейчас ни на что не влияет.

Флаг --disable-frame-rate-limit (который не влиял на плавность, но увеличивал ФПС на счетчике) стал приводить к нестабильной работе браузера.

Проблема наблюдается только в ТО: в не браузерных играх все в порядке, да и в других браузерных тоже (нагуглил пару игр на HTML5, попробовал запустить, там все плавно).

Пробовал даже другой дистрибутив, там те же проблемы. При игре на Windows все в порядке.

А, и еще. Иногда пинг стал подскакивать. Не часто, но напрягает. 

 

Изменено пользователем andrey1606

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.01.2022 в 00:43, andrey1606 сказал:

 

Привет. Можно видео из битвы? У меня на Линуксе тоже не все гладко, и хотелось бы сравнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, Niced сказал:

Привет. Можно видео из битвы? У меня на Линуксе тоже не все гладко, и хотелось бы сравнить.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, andrey1606 сказал:

 

Спасибо. Ну, это не 30-35 FPS по ощущениям, как ты сказал, но на плавность при FPS ниже герцовки монитора рассчитывать не приходится (скорее всего, из-за проблем с вертикальной синхронизацией на Линуксе, которые были и у меня - очень похожая картина). А вот подтормаживания - это да, беда. Они еще тогда появились?

 

Если есть желание собрать побольше данных в научных целях, можно запрофайлить несколько десятков секунд ("Инструменты разработчика" -> вкладка "Performance", снять галку "Screenshots", поставить галку "Memory", записать, экспортировать, залить в облако и скинуть ссылку). Больше нескольких десятков секунд писать не стоит - может повиснуть, достаточно поймать подтормаживания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

26 минут назад, Niced сказал:

А вот подтормаживания - это да, беда. Они еще тогда появились?

Если ты про моменты на 0:28 и 0:59, то это только на видео почему-то появилось, при игре такого не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@andrey1606 привет, обращался в техподдержку? Что они говорят по этому поводу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, K.0.H.C.T.A.H.T.U.H сказал:

@andrey1606 привет, обращался в техподдержку? Что они говорят по этому поводу?

Еще не писал, попробую.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, K.0.H.C.T.A.H.T.U.H сказал:

@andrey1606 есть успехи?

Пока нет, недавно только написал, жду ответа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.01.2022 в 18:06, andrey1606 сказал:

Ответили, что не занимаются решением таких вопросов.

Тогда, увы, и мы бессильны.. 

W2zvvs0.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...