Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #669 (релиз 19.11.2021)


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

news1006_ru-1.jpg

Список изменений:

  • Корпус Паладин доступен для покупки в гараже за кристаллы.
  • В обновлённые ультраконтейнеры добавлен скин Паладин XT.
  • Распределение очков Gear Score изменено:
    • Пушка/корпус Mk1 — до 350 GS;
    • Пушка/корпус Mk2 — до 700 GS;
    • Пушка/корпус Mk3 — до 1050 GS;
    • Пушка/корпус Mk4 — до 1400 GS;
    • Пушка/корпус Mk5 — до 1750 GS;
    • Пушка/корпус Mk6 — до 2100 GS;
    • Пушка/корпус Mk7 — до 2700 GS;
    • Дроны — до 2799 GS;
    • Устройства — 300 GS.
      • Теперь пушка, корпус и дрон имеют почти одинаковый «вес» в очках GS, что отражает реальную ситуацию с уровнем силы после добавления прокачки силы расходников в дроны
  • Пушка Тесла:
    • Устройство «Подавляющий заряд» — время действия статуса «Подавление» увеличено до 15 секунд.
  • Пушка Молот:
    • Устройство «Подавляющий выстрел» — эффект подавления теперь накладывается каждым выстрелом, а не только последним;
    • Время действия эффекта подавления уменьшено с 7 до 5 секунд.
  • Пушка Твинс:
    • Устройство «Тяжёлый плазмомёт» — скорость снарядов теперь снижается на 45% вместо 35%.
  • Пушка Рикошет:
    • Устройство «Плазма-факел» — теперь снижает отдачу пушки на 80%.
      • Это изменение не только упрощает использование устройства на лёгких танках, но и значительно сокращает дальность полёта корпуса Хоппер в комбинации с облегченной конструкцией.
  • Пушка Вулкан:
    • Устройство «Зажигательная лента»:
      • теперь снижает скорострельность на 25%;
      • теперь уменьшает время до перегрева на 75%.
  • Пушка Гром:
  • Время перезарядки снижено с 3-2,2 до 3,2-2,3 сек;
    • Радиус критического урона увеличен до 12 м;
    • Шанс критического урона увеличен с 10% до 15%;
    • Радиус максимального сплеш-поражения увеличен до 2 м;
    • Процент среднего поражения уменьшен до 25%;
    • Процент слабого поражения уменьшен до 10%;
    • Сила удара увеличена c 1,3-3,3 до 2-5;
    • Устройство «Автомат заряжания малого калибра» — критический урон теперь уменьшается на 20%;
    • Устройство «Подкалиберные снаряды» — скорострельность теперь увеличивается на 15% вместо 10%;
    • Устройство «Снаряды “Кувалда”» — шанс критического урона теперь 0%.
      • Стандартный урон теперь требует более точного прицеливания, потому что сила повреждений от взрыва быстро снижается. Критический урон, наоборот, теперь действует во всём радиусе взрыва. По нашей задумке, такой Гром должен стать менее эффективным при бездумной пальбе и более эффективным в ситуациях, где игрок понимает, когда надо стрелять метко, а когда надо бить по стенкам и ждать крита.
  • Пушка Рельса:
    • Устройство «Электромагнитный ускоритель “Скаут”»:
      • Сила удара теперь снижена на 40%;
      • Скорострельность увеличивается на 20% вместо 30%;
      • Скорость зарядки перед выстрелом увеличивается на 30% вместо 25%.
    • Устройство «Крупнокалиберные снаряды»:
      • Время перезарядки увеличивается на 90% вместо 60%.
    • Устройство «Дестабилизация снаряда»:
      • Максимальный шанс критического урона снижен с 70% до 50%;
      • Критический урон снижен до фиксированных 50 hp;
      • Стандартный урон увеличивается на 180%.
        • Все эти устройства ослаблены разными способами в связи со своей высокой эффективностью. Самые интересные изменения произошли с устройством «Дестабилизация снарядов». Теперь основной наносимый урон — стандартный, а не критический. Это означает, что устройство больше не может игнорировать защиту от Рельсы в битвах, как было до введения критического типа урона.
  • Корпус Хоппер:
    • Время зарядки овердрайва увеличено с 180 до 210 сек.
  • Корпус Хантер:
    • Радиус применения овердрайва увеличен с 25 до 30 метров;
    • Время оглушения увеличено с 3 до 4 секунд;
    • Время ЭМИ увеличено с 5 до 6 секунд.
  • Корпус Крусейдер:
    • Урон бронебойной сосули увеличен с 1000-2000 до 1500-3000 hp.
      • Возвращаются предыдущие настройки урона для овердрайва Крусейдера. Они более оправданы для медленной зарядки.
  • Дрон Бустер:
    • Усиление припасов уменьшено с 20-40% до 15-30%.
      • По эффективности этот дрон всё ещё превосходит все остальные дроны.
  • Режим игры TDM теперь ограничен 150 фрагами в матчмейкинге.
  • Выровнен уровень громкости запуска и отключения припасов.
    • Звук активации «Защиты» больше не будет так сильно бить по ушам.
  • Карта «Чернушка» доступна в матчмейкинге и PRO-битвах в режимах TDM, CP, CTF, RGB, ASL, TJR.
  • Добавлена возможность отключать припас «Ядерная энергия» в настройках PRO-битв.
  • При создании битвы в формате «Паркур» теперь доступна возможность отключения золотых ящиков.
  • Улучшена система уведомлений о приглашении в битвы, когда вкладка с игрой неактивна.
  • Доработаны текстуры стандартного скина пушки Смоки.
  • Озадачен 2
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 181
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

1 час назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка Рельса:

  • Устройство «Электромагнитный ускоритель “Скаут”»:
    • Сила удара теперь снижена на 40%;
    • Скорострельность увеличивается на 20% вместо 30%;
    • Скорость зарядки перед выстрелом увеличивается на 30% вместо 25%.

 

Сейчас где-то в мире заплакал один @Giskard.

Как же он теперь будет чувствовать себя штурмовиком-спецназовцем на снайперской пушке?

Ничего святого у вас нет!

xD

 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот и всё! Теперь я на Рельсе не играю! Большое "спасибо" вам за испорченную "Дестабилизацию снаряда"! :wall:

  • Нравится 7
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У грома время перезарядки все таки снижена или увеличена? С 3 до 3.2 это снижение что ли? 

 

Разбираться по изменениям  не буду- бесполезно. Даже с моими 2 красными дипломами

Изменено пользователем rubin73
  • Нравится 11
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Даже я так глубоко не закопал бы этот нубобустер. Осталось диверсантов (заседантов) под плинтус вогнать.

Изменено пользователем RomanTank777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

41 минуту назад, rubin73 сказал:

У грома время перезарядки все таки снижена или увеличена? С 3 до 3.2 это снижение что ли? 

 

Разбираться по изменениям  не буду- бесполезно. Даже с моими 2 красными дипломами

   Заряжаться будет дольше  и сплэш станет слабее.  По их задумке кто-то будет стоять и долбить в стену  рядом с врагом 6-10 раз, пока критом немного урона нанесет ))   Придется опять переучиваться.  Правда потом опять вернут, подумать то не получается )

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Новая карта отвратительна.  Куча лишних зон.  Ну да и ладно, потом уберут, Архипелаг вернут.    Что-то каждое обновление принимается все хуже и хуже.  Правда  обещают, что при использовании защиты дверь тише хлопать станет ) 

  • Нравится 1
  • Спасибо 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

бустер можно на свалку отправлять до лучших времен! мне нравился бустер +200% в течение 3х сек, что им не устроило, ведь с респа можно было как то завалить оккупировахших респы противников, когда моя команда почти вся слилась... Придется качать другие дроны... 

Изменено пользователем stalker-masterr
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, stalker-masterr сказал:

Придется качать другие дроны... 

Которые потом тоже понерфят)

  • Нравится 5
  • Спасибо 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

54 минуты назад, CTTaTb_oxoTa сказал:

За что вы так с рельсой?:crying-face:

рельса она и до грядущей обновы , не особо то гнула... А щас её вообще на помойку выбросить... Осталось всем пушкам добавить холостые выстрелы с 15% вероятностью, и придумать модуль от холостых выстрелов и засунуть в ультра конты! 

  • Нравится 8
  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Даааа, гром прям самая опасная пушка, которых по 5 штук в бою и которой обязательно нужен нерф. Браво.

  • Нравится 10
  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:
      • По нашей задумке, такой Гром должен стать менее эффективным при бездумной пальбе и более эффективным в ситуациях, где игрок понимает, когда надо стрелять метко, а когда надо бить по стенкам и ждать крита.
  •  

ничего не понятно, но очень интересно:D

 

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Режим игры TDM теперь ограничен 150 фрагами в матчмейкинге.

эт вы хорошо придумали

 

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Доработаны текстуры стандартного скина пушки Смоки.

ну эт видимо для меня постарались:ok:

  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Bloody_Jaguar сказал:

Даааа, гром прям самая опасная пушка, которых по 5 штук в бою и которой обязательно нужен нерф. Браво.

я бы вообще подумал над объединением грома с гаусом. Ни одного особо интересного устройства.  Хотя жалко пушку, раньше одна из основных была...

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Дрон Бустер:

  • Усиление припасов уменьшено с 20-40% до 15-30%.
    • По эффективности этот дрон всё ещё превосходит все остальные дроны.

 

Мхм.. сейчас бы сравнивать один дрон со ВСЕМИ остальными. 
По сути "Бустер" может конкурировать только с "Защитником" и с "Кризисом", остальные вне категории. И, очевидно, что он ДОЛЖЕН быть на порядок мощнее, чем остальные дроны, ибо в этом его суть, давать бОльший урон. Давайте уж совсем сравним его с каким-нибудь "Брутом", чтобы не выделялся, а то ишь какой, покупаешь его, чтобы давал буст к урону, а он, оказывается, дает буст к урону. Фуфуфу

  • Нравится 10
  • Хаха 3
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Лучше бы придумали, как порезать этот хжоппер, который благодаря своим овером доставляет флаги/мячи на картах, где нет уже смысла играть -_- 

Гром б.. порезали, он и так валяется и пылится в гараже, мдаааа

  • Нравится 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Bloody_Jaguar сказал:

Даааа, гром прям самая опасная пушка, которых по 5 штук в бою и которой обязательно нужен нерф. Браво.

Апхахпхп, да. Я, как очень активный громовод когда-то, точно могу сказать, что гром и без того УЖЕ был едва ли играбельной пушкой, ибо у многих игроков от него резист стоит 50% по дефолту, не снимая. На нем можно было только на бустере рассекать, но вот незадача, бустер теперь тоже опускают до уровня плинтуса, теперь гром вовсе неиграбелен. Так его ЕЩЕ больше нерфят. 
Так и живем.

  • Нравится 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Пушка/корпус Mk7 — до 2700 GS;
  • Дроны — до 2799 GS;
  • Устройства — 300 GS

тут про модули забыли написать. 

Изменено пользователем CMOKXAHTEP
очепатка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, CMOKXAHTEP сказал:

тут про модули забыли написать.  И у меня пока не выходят итоговые 9999 GS:

2700 (пушка)  + 2700 (корпус)  + 2799 (дрон) + 300 (устройство) + 1200 (4 модуля по 300 как сейчас) = 9699 GS

два устройства

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...