Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Время битв – 15 минут


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

news1006_ru-1.jpg
Танкисты!

Мы завершили серию экспериментов для определения оптимальной продолжительности битв.

 

Результаты исследований показали, что оптимальное время боя — 15 минут.

 

Продолжительность боя 15 минут уже использовалась в матчмейкинговых битвах. С появлением мобильной версии игры мы постепенно сокращали продолжительность битв, так как обычная длительность игровых сессий в мобильных проектах значительно короче, чем принято в «Танках».

 

В прошлом году мы провели эксперимент с самым коротким временем боя — 5 минут. Он наглядно показал, что достичь наших целей невозможно, оставив «Танки» той же игрой. Отказавшись от идеи сокращения времени битв, мы задались вопросом, какой будет оптимальная продолжительность боя.

 

Прошедшая серия экспериментов нужна была для ответа на этот вопрос. Мы благодарим вас за проявленное терпение и приносим извинения за то, что исследования заняли так много времени. Нам требовалась абсолютная уверенность, что новая продолжительность битв будет наиболее оптимальной.

Начиная с 05:00 МСК 22 октября все битвы в матчмейкинге будут длиться 15 минут.

 

В связи с этим изменением мы также скорректировали несколько важных параметров.

 

Во-первых, мы изменили число очков, которые нужно получить для досрочного завершения боя. Изменения коснулись лишь нескольких режимов. Мы считаем, что такие режимы, как «Захват флага» или «Регби», уже имеют оптимальные ограничения.

 

Во-вторых, мы уменьшили скорость зарядки овердрайвов от очков в битвах. Частота применения овердрайвов была увеличена под короткие бои, и теперь мы можем вернуть её на ту, которую задумывали для этой механики.

 

В-третьих, мы увеличили число мест в команде/бою, которые претендуют на повышенный заработок звёзд.

 

Подробности можно найти в списке изменений.

  • Нравится 3
  • Спасибо 2
  • Хаха 2
  • Разочарован 32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10.... верните 10 
А ещ лучше верните возможность создавать бои с выбором времени - все новое хорошо забытое старое ) 

Только пепресел с Шафта на молот с устройством .... 
а тут и его порезали .... 
Устройство «Бландербас» для Молота - теперьт перезарядка как в обычном молоте .... 

зато Шафт крутят вертят - никак не знают как из этой каки теперь что то играбельное сделать 

Изменено пользователем eugen_warrior
обновление
  • Нравится 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Результаты исследований

Где их можно увидеть? 

  • Нравится 18
  • Спасибо 2
  • Хаха 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Постоянно в слабую команду попадаю, не терплю 15 минут ждать пока бой закончиться.

  • Нравится 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Arillador сказал:

Где их можно увидеть? 

 

Наверное в тайной комнате на белом коне эти исследования проводились:D

  • Нравится 7
  • Спасибо 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут многие пишут, что самое удобное время - это 10-12 минут, а администрация опять за своё.

  • Нравится 18
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

отвратительно, получается что задания сыграй три боя, вместо 21 минут, надо теперь тратить 45 минут???

 

я в этом не учавствую

Изменено пользователем semestr
  • Нравится 27
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дрон Десантник:

Максимальное время действия всех припасов сокращено с 10 до 7 секунд.

 

А это что за рофл? Десять секунд для него что было много?:D

 

Снабженец и механик немного апнули)

  • Нравится 3
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пушка Гаусс:

Время перезарядки после залпа сокращено с 4-3 до 3,6-2,7 секунд.

VS:

Пушка Шафт:

Время перезарядки в снайперском режиме сокращено с 10 до 9 секунд.

Выбор администрации очевиден ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Время битв увеличили больше чем в два раза. А чего тогда количество звёзд получаемых за бой в два раза не увеличили?

 

Хотят чтоб играли в два раза больше по времени и при этом зарабатывали в два раза меньше звёзд!

Изменено пользователем 333111333
  • Нравится 24
  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

54 minutes ago, F.O.R.T.U.N.A said:

С появлением мобильной версии игры мы постепенно сокращали продолжительность битв, так как обычная длительность игровых сессий в мобильных проектах значительно короче, чем принято в «Танках».

то есть другими словами, орех когда делал 7 минут специально пошел, на то что бы испортить игру? Почему тогда не уволят его за некомпетентность.

  • Нравится 8
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

исправили баг с уроном? античит починили? или весь викенд опять катать без урона? и шо по звуку?и по кнопкам выхода из боя? НЕДЕЛЮ как косяки ваши бесят

перезарядкой шафта они занимаются...делать нечего ага

 

  • Нравится 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Ну вот, скорость набора овердрайва уменьшена. Ждем  ранний доступ к "ядерной энергии". Верной дорогой  идете, товарищи! ))

 

Даже номер обновления не поменяли, может мобилка снова отвалится на пару дней? ))  Ох уж эти копипастеры )

  • Нравится 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Браво. дб

 

1 час назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Частота применения овердрайвов была увеличена под короткие бои, и теперь мы можем вернуть её на ту, которую задумывали для этой механики.

А вот это прям поржал. Частота была настроена под время, а не под некий игровой процесс )

  • Нравится 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наконец то вернули как раньше, а то времени маловато было, чтобы попытаться переломить ход битвы) Давно пора. Да и вообще не надо было ради мобильщиков сокращать это время)

  • Нравится 2
  • Хаха 2
  • Озадачен 3
  • Разочарован 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Fizzika ты как, с "не верю"?)) пора включать апостасию по отношению к любым "ну на такое точно не пойдут"

и вот у ореха надо спрашивать, почему его парит отдельно время, а не все в комплексе

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

То есть теперь можно вообще забыть о том, чтобы выполнить задание "Войди в тройку лидеров стопятсот раз"? И так на него времени еле хватало, а теперь тупо нужно будет его в два раза больше.

  • Нравится 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ясненько, овердрайвы скоро за деньги будут продавать, ну и соответственно ждём новый припас, что нибудь типа "анти-овердрайв" 

  • Нравится 11
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

наперсточники? постоянные обновы и ребалансы! Ну и какой смысл что-либо прокачивать. Дойка донатеров удалась

  • Нравится 6
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, Mizanthrop said:

"анти-овердрайв" 

Строго говоря, он уже есть. Когда васп взрывает бомбу за километр от тебя, то овер блокируется. Не включишь.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...