Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Время битвы – 12 минут


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

4 минуты назад, Arillador сказал:

А ты просто не пиши ничего и уведомлений не будет :rolleyes:

Логично:/

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 311
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

3 hours ago, Gluck said:

И "лайки" урезать  (Лесной, уведомлений оч много)

Отключи уведомления о лайках, я вот их с самой регистрации отключил

Изменено пользователем Fizzika
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Большое пожелание разрабам - унять этот зуд что-то вечно менять.

Чем вам временной формат уже не угодил?

Королеву не нравится?

Он всегда на  абонементе и может делать себе битвы хоть по 300 минут.

Оставьте то, что и так работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Giskard сказал:

Срочно нужен откат на секретный рейтинг. Разработчики, ну нормально же все было, че вы?

а ведь кто-то просил " сделайте по GS балансер, сделайте..." уже не помню кто это писал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

   Мои замечательные, так больше нельзя.

 

   Двенадцатиминутные поединки — мытарства длиною в микро-жизнь (а все из-за лишних 2-4 минут).

   К шестой минуте, как правило, уже вырисовывается итог и/или сопротивление или дезертирство (нужное подчеркнуть). И если при 8 или — хорошо, 10 минутах общего времени, пободаться (вне зависимости от происходящего на карте) — долг каждого уважающего себя танкиста, то альтруистическое пребывание в респ-коме половину оставшегося времени — удел любителей, как бы помягче, специфических экспериментов)
Более справедливое распределение фонда, обусловленное закономерно меньшим отрывом одной команды от другой, стало бы отличным дополнением к таким поединкам. Речь, повторюсь, о 8-10 минутах.

 

   (еще, с вашего позволения, пять копеек)
   Механизм распределения игроков по-своему интересен, но чудит с завидной периодичностью.
   Даже в рамках моей, почти дилетантской Вселенной ТО (после трехлетней паузы), команда А не может отличаться от команды Б наличием у первой 40% игроков с четырьмя модулями защиты (с приличной, между прочим, прокачкой), когда во второй таких нет вовсе. А такое распределение, между прочим, нередкость.
Эффект дежавю заслуживает отдельного отступления. Зачем многократно закидывать пользователя в один и тот же поединок, если он не желает в нем участвовать? Очень надеюсь, что это не продиктовано дефицитом игроков как таковых.

 

   — Быстро ехал?
   — Нет, низко летел.

   Пара слов о Хоппере или особенностях на грани фола.
   Помнится, сто лет назад Семен-градостроитель лишил ландшафты всех карт «фишек» с проездом кемперов в укромные места для ведения партизанского огня. В частности, популярный тогда Серпухов лишился одной из легендарных «нычек» ВаспоШафтов. И что я вижу в 2021? Карлсон, простите, Хоппер, который живет на крыше. А с флагом в режиме CTF ему там, что персонажу Астрид Линдгренн на чердаке с банкой варенья. Особенность, скажут хоппероводы. Дисбаланс — отвечу я.

 

И пара слов о скорости. Возможно, пересечение карты за десятки секунд — это сейчас норма, но быстрота и вектор движения аппарата (под соотв. эффектом Кризиса) не подразумевают эффективного противодействия в принципе. Особенно, в режиме CTF.

 

   В остальном же, на мой субъективный взгляд (и если я, конечно, еще не надоела вам своим бу-бу-бу), Танки, безусловно, изменились. Гараж и навыки после консервации, что интерьер квартиры из нулевых в сравнении с антуражем жилища двадцать, двадцать один. Но играть в них по-прежнему интересно. Даже, местами, азартненько)

 

А знаете, что стало самым приятным открытием по возвращению? Остались многие старички. От рядовых игроков до помощников и Администрации. Прям бальзам на душу. Ностальжи...
 

Пожалуй, все. Обнимаю, ваша я.

 

(для тех, кто коллекционирует статистические данные)

P.S. Броненосец, Кризис и full-Стимпанк покоились в 805 ультраконтейнерах ^_^

  • Нравится 17
  • Спасибо 3
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что за баланс в играх, что за бред вообще, как чуваки с GS 2000+ должны противостоять чувакам с GS 9000+ ?? Цирк какой-то.

sQzOvmq.png

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Давайте поговорим о смыслах. Можно всю ночь заниматься любимым делом и 6ч и дней будет мало, если к тому есть все условия. Тут же нам предлагается одной правой частые 3 минуты растянуть на непонятно сколько и непонятно для чего, если на выходе те же 3 минуты.

@Opex-Rah Дело не во времени, дело в самом процессе.

 

Gu5i4B7.png 

Очередной пример, как сошлись все звезды, все твои нововведения в 1 месте: тут тебе и к-во с потолка 6х6, и доставляющий через всю карту (форт нокс побольше будет, который не вводится в ММ именно по этой причине, да?), и стан, и эмп, рядом ползает подавление и пробитие. 3 минуты и готово. Каждая из этих уничтожающих игр.процесс деталей придумана и также топорно реализована лично тобой за эти полгода (хоппер уже год не лечится). Вместо насыщения игры смыслами и интересом, прете в русле лишь бы что-то засунуть в конты. Додумался, что, упоротый и конечный продукт, т.е. будет еще. Эпик. Я утверждал, что такое со временем не налезет и на ММ, что теперь и наблюдаем, тем более на сие не сядет ни 1 рейт, и ты эт уже сам признал. А если нет рейта, т.е. нечего оценивать, то это натуральная свалка.

 

Порекомендуйте, что нужно купить, чтобы играть, а не терять время (а это тупо потерянное время, несравнимое со временем матчинга, это и выходы-входы) или не уподобляться дичи соперника? Точно проблема с оптимальной продолжительностью битвы? или временем матчинга?

 

Слабо сыграть самому в то, что сделал из игры?

А кто-то в штате ТО в игру играет? Или молча проглатывает, ну зп же, все дела? Услужливо тактичное молчание дипломатичных приспособленцев - первые враги, а не друзья любого дела. То, что сделано с ней за эти полгода - это пользование доверием игроков руками зла/алч - это свинство! Игра превращена в читерский притон, в такое ни 1 новичок не останется более, чем на мес, кульбиты для пришедших ранее уже тоже не улыбают.

  • Нравится 2
  • Спасибо 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Это все не то ли самое, когда думать нечем, а движительная активность в заднице покоя не дает. Отсюда и гора простых решений, затычек в дырки, которые тут же разбиваются о реальность, и акцент не на наполнение игры смыслом, а максимальное отупение процесса.

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, lnlnl сказал:

, и акцент не на наполнение игры смыслом

Что бы наполнить игру смыслом нужно как минимум "понимать" то самый смысл) ДА! я понимаю, ты понимаешь и ещё многие игроки, а у нас:

 

7 минут назад, lnlnl сказал:

максимальное отупение процесса.

  и это уже следствие того, что из себя представляет геймдизайнер)

  • Нравится 1
  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, x_Lily_x сказал:

Что бы наполнить игру смыслом нужно как минимум "понимать" то самый смысл) ДА! я понимаю, ты понимаешь и ещё многие игроки, а у нас:

Я уже по-белому завидую тдмщикам - для выполнения примитивных целей по уп и че там еще на том дне ничего не изменилось. Все также прекрасно.

Игра хороша, когда мозг изначально в форме шафта, и неважно, что в руках.

  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, BCC сказал:

Что за баланс в играх, что за бред вообще, как чуваки с GS 2000+ должны противостоять чувакам с GS 9000+ ?? Цирк какой-то.

sQzOvmq.png

не по теме: ты сам пошел в тдм или нажал Быстрый бой?

и еще, в какое время это было?)

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, BCC сказал:

Что за баланс в играх

По среднебольничному у вас все ровно. !!! )

Ну а то, что такие широкие рамки, без учета, что сам гс не отражает реальность и ведет к ливам, а следом непоправленным добросам, ореху поф. Ну там много че в целом повыяснялось, позже распишу, что думаю об очередном карточном домике)

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, lnlnl сказал:

не по теме: ты сам пошел в тдм или нажал Быстрый бой?

и еще, в какое время это было?)

Время на скрине. Выполнял заданку, через быстрый бой не играю.

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, BCC сказал:

Время на скрине. Выполнял заданку, через быстрый бой не играю.

ок, ну там просто оно из будущего) а по мск это сколько ?

свежак, как понимаю.

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

при таком матчмейкине (когда желтые квадратики играют против желтеньких звезд) вполне достаточно боя в 3 минуты

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемые разработчики!

Уже несколько раз вижу такую штуку, что викинг, по GS 6900 +-, едет быстрее хоппера мк7/20. Оба игрока без дронов и с фулл нарой. Объясните, почему средние корпуса стали быстрее легких?

Изменено пользователем 5_7
  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

53 минуты назад, lnlnl сказал:

ок, ну там просто оно из будущего) а по мск это сколько ?

свежак, как понимаю.

:D Другой часовой пояс, с мск разница в час. Скрин выложил сразу как вышел из этого боя))

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Eva сказал:

   Мои замечательные, так больше нельзя.

 

   Двенадцатиминутные поединки — мытарства длиною в микро-жизнь (а все из-за лишних 2-4 минут).

 

Твой слог помнит "старый форум")) Рада видеть )) :rolleyes:

  • Нравится 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Eva сказал:

Мои замечательные, так больше нельзя.

Божечки, спасибо Вам от души, вот это - даже ОДИН Ваш пост-читать в мильон раз интересннее,чем то, шо Каляка-Виридиано пытается калякать в так сказать нынешней газете всё то время пока Вас там нет!!!

  • Нравится 5
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Giskard сказал:

Все ясно, причина возвращения – захотелось задонатить Ореху-Раку.

     Думаю, что она так же "донатит" как и Серене. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, Dobraya_Diana сказал:

Думаю, что она так же "донатит" как и Серене.

 

True-танкисты не лукавят :yes:

https://b.radikal.ru/b41/2109/50/b0eea6b8767e.jpg

 

  • Нравится 1
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

51 минуту назад, Eva сказал:

True-танкисты не лукавят :yes:

https://b.radikal.ru/b41/2109/50/b0eea6b8767e.jpg

Ееееее, спустя 3 года вернулась :cool:

Кроме ультраконтов, на что потратятся танкоины?

1 час назад, Goshik сказал:

Ваш пост-читать в мильон раз интересннее,чем то, шо Каляка-Виридиано пытается калякать в так сказать нынешней газете всё то время пока Вас там нет!!!

А зачем читать нынешнюю газету, если она не для читателей?)

 

Изменено пользователем Bloody_Jaguar
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Dobraya_Diana сказал:

     Думаю, что она так же "донатит" как и Серене. 

С учетом мной потраченного было даже немного обидно. Почти. ;D

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

35 минут назад, Serene сказал:

С учетом мной потраченного было даже немного обидно. Почти. ;D

А кэшбек от Ореха не компенсирует?) 

  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Eva сказал:

Двенадцатиминутные поединки — мытарства длиною в микро-жизнь (а все из-за лишних 2-4 минут).

12 минут оптимально. Ты даже вспомни последний бой, где я был против тебя с мульта... Если бы было 10  или даже 11 минут, то была бы ничья, а так мы на последней минуте вырвали победу. Да и хоть привыкнуть немного к сокомандникам успеваешь!

6 часов назад, Eva сказал:

Эффект дежавю заслуживает отдельного отступления. Зачем многократно закидывать пользователя в один и тот же поединок, если он не желает в нем участвовать? Очень надеюсь, что это не продиктовано дефицитом игроков как таковых.

Ты после выхода из боя  через секунду не жми снова играть и не будет закидывать на ту же карту.

 

6 часов назад, Eva сказал:

И пара слов о скорости. Возможно, пересечение карты за десятки секунд — это сейчас норма, но быстрота и вектор движения аппарата (под соотв. эффектом Кризиса) не подразумевают эффективного противодействия в принципе. Особенно, в режиме CTF.

 

Так есть дрон увеличивающий скорость и за кристаллы! Его могут купить все! 

 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...