Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

King Hardcore R.I.P.


AAoE

Рекомендованные сообщения

Может, конечно, все уже в курсе, но сегодня я на ночь глядя решил загуглить, как там дела у этого потрясающего проекта, и наткнулся на вот такое на сайте разработчиков (сделаного, кстати, в том же вырвиглазном дизайне, что и нынешняя теперь уже единственная тема на форуме)

xFcxo4k.png

 

Что могу сказать, довольно смешно после слов (уволенного уже ныне) Goldenspoon про какой-то там "софтлонч", запуск на закрытой бете со скупленными ранними доступами и т.д. ))) 

 

Моё мнение - судьба этого проекта была понятна на стадии выбора его названия. Так бездарно и безвкусно назвать игру, и ещё при этом иметь на неё какие-то планы - это детский сад. Разрабатывался проект ровно с одной целью - срубить бабла на набирающем на тот момент обороты рынке мобильных батл-роялей, качество игры было под стать названию. Но, к сожалению, Альтернатива не смогла накормить своим мусором даже непритязательную мобильную аудиторию. Сделать на отвали и получить миллиарды не вышло, и проект ожидаемо закрыли. Если ТХ ещё как-то барахтались (хотя и они были мертворождённые, но по другим причинам), то с этой игрой было понятно в первый день её анонса и нахождения в PlayMarket. 

 

Итого под чутким руководством Гены Клячмана, желающего научиться делать игры быстро и качественно, мы имеем

1. Умерший TX, провалившийся даже с рекламой у блоггеров. 

2. Умерший КингХардкор, о смерти которого было понятно любому, кто хотя бы в него поиграл 1 раз.

3. Проданная от греха подальше поделка Days After, которая представляла собой точно такой же шаблонный мусор, только не про батл рояль, а про зомби апокалипсис, и из которого точно так же воняло желанием заработать ничего не делая. 

 

Кто из "быстрых и качественных" проектов следующий? Ой, а он один и остался... 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

50 минут назад, cthhjj сказал:

ТО будет жить

я тебя сейчас немножко расстрою , смотри Танки Онлайн  и Орех Онлайн это разные вещи, если в первом случае это увлекательная интересная игра, то во втором это... не могу без мата описать, догадайся сам,и получается вывод  такой, что  танки онлайн давно уже умерли, секешь фишку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2021 в 01:52, AAoE сказал:

Но, к сожалению, Альтернатива не смогла накормить своим мусором даже непритязательную мобильную аудиторию.

Если танки онлайн конкурентов изначально вроде как особо и не имели (ну и были очень даже неплохой игрой в сравнении с другими браузерками, хоть и анальным p2w с самого начала), то мобильный рынок это ОЧЕНЬ жесткая конкуренция, туда каждый пытается со своим поделием зайти и срубить бабла. Так что про "даже" я бы все-таки не писал, хоть и тоже не удивлен, что не взлетело. Ну и да, у тебя знание задним числом, с самого начала это все же не было НАСТОЛЬКО очевидно )

 

В 28.07.2021 в 01:52, AAoE сказал:

Итого под чутким руководством Гены Клячмана, желающего научиться делать игры быстро и качественно, мы имеем

До гены клячмана было совместное с кем-то метро 2033 онлайн (как оказалось оно даже зарелизилось и немного пожило), острова онлайн (про которых кроме общего описания на сайте так ничего больше и не было), комбат сектор (схлопнувшийся как бесперспективняк), танки 2.0 (те самые на флеше и которые еще не были "принципиально новой игрой" как танки х, с печальной всем известной судьбой) и возможно что-то еще. Для меня это выглядит примерно так: тогда пуляли во всех направлениях (авось взлетит), при Генке били прицельно, хоть и с тем же конечным итогом. Ждем дальше, короче.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 hours ago, rm-rf said:

при Генке били прицельно, хоть и с тем же конечным итогом

Там же были ещё какие-то поделия, вроде того же days after (или что-то типо того, про постапокалипсис).

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.09.2021 в 04:57, rm-rf сказал:

Если танки онлайн конкурентов изначально вроде как особо и не имели (ну и были очень даже неплохой игрой в сравнении с другими браузерками, хоть и анальным p2w с самого начала), то мобильный рынок это ОЧЕНЬ жесткая конкуренция, туда каждый пытается со своим поделием зайти и срубить бабла. Так что про "даже" я бы все-таки не писал, хоть и тоже не удивлен, что не взлетело. Ну и да, у тебя знание задним числом, с самого начала это все же не было НАСТОЛЬКО очевидно )

 

До гены клячмана было совместное с кем-то метро 2033 онлайн (как оказалось оно даже зарелизилось и немного пожило), острова онлайн (про которых кроме общего описания на сайте так ничего больше и не было), комбат сектор (схлопнувшийся как бесперспективняк), танки 2.0 (те самые на флеше и которые еще не были "принципиально новой игрой" как танки х, с печальной всем известной судьбой) и возможно что-то еще. Для меня это выглядит примерно так: тогда пуляли во всех направлениях (авось взлетит), при Генке били прицельно, хоть и с тем же конечным итогом. Ждем дальше, короче.

 

В 27.07.2021 в 23:55, PLUT_9 сказал:

я тебя сейчас немножко расстрою , смотри Танки Онлайн  и Орех Онлайн это разные вещи, если в первом случае это увлекательная интересная игра, то во втором это... не могу без мата описать, догадайся сам,и получается вывод  такой, что  танки онлайн давно уже умерли, секешь фишку?

 

В 27.07.2021 в 22:52, AAoE сказал:

Может, конечно, все уже в курсе, но сегодня я на ночь глядя решил загуглить, как там дела у этого потрясающего проекта, и наткнулся на вот такое на сайте разработчиков (сделаного, кстати, в том же вырвиглазном дизайне, что и нынешняя теперь уже единственная тема на форуме)

xFcxo4k.png

 

Что могу сказать, довольно смешно после слов (уволенного уже ныне) Goldenspoon про какой-то там "софтлонч", запуск на закрытой бете со скупленными ранними доступами и т.д. ))) 

 

Моё мнение - судьба этого проекта была понятна на стадии выбора его названия. Так бездарно и безвкусно назвать игру, и ещё при этом иметь на неё какие-то планы - это детский сад. Разрабатывался проект ровно с одной целью - срубить бабла на набирающем на тот момент обороты рынке мобильных батл-роялей, качество игры было под стать названию. Но, к сожалению, Альтернатива не смогла накормить своим мусором даже непритязательную мобильную аудиторию. Сделать на отвали и получить миллиарды не вышло, и проект ожидаемо закрыли. Если ТХ ещё как-то барахтались (хотя и они были мертворождённые, но по другим причинам), то с этой игрой было понятно в первый день её анонса и нахождения в PlayMarket. 

 

Итого под чутким руководством Гены Клячмана, желающего научиться делать игры быстро и качественно, мы имеем

1. Умерший TX, провалившийся даже с рекламой у блоггеров. 

2. Умерший КингХардкор, о смерти которого было понятно любому, кто хотя бы в него поиграл 1 раз.

3. Проданная от греха подальше поделка Days After, которая представляла собой точно такой же шаблонный мусор, только не про батл рояль, а про зомби апокалипсис, и из которого точно так же воняло желанием заработать ничего не делая. 

 

Кто из "быстрых и качественных" проектов следующий? Ой, а он один и остался... 

Ещё живы? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По приколу решил сюда написать, здесь не решили или забыли включить запрет сообщений 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.04.2022 в 15:42, German04 сказал:

 

 

Ещё живы? 

Да живы, конечно. Но делать в этой игре и на ее форуме больше нечего. Поэтому не заходим, ну или не пишем, потому что для написания чего-либо на форуме надо сыграть 3 битвы в ММ, а это, без шуток, довольно мучительное испытание. Тебе советуем того же. Проект мёртв. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2021 в 01:52, AAoE сказал:

Может, конечно, все уже в курсе, но сегодня я на ночь глядя решил загуглить, как там дела у этого потрясающего проекта, и наткнулся на вот такое на сайте разработчиков (сделаного, кстати, в том же вырвиглазном дизайне, что и нынешняя теперь уже единственная тема на форуме)

xFcxo4k.png

 

Что могу сказать, довольно смешно после слов (уволенного уже ныне) Goldenspoon про какой-то там "софтлонч", запуск на закрытой бете со скупленными ранними доступами и т.д. ))) 

 

Моё мнение - судьба этого проекта была понятна на стадии выбора его названия. Так бездарно и безвкусно назвать игру, и ещё при этом иметь на неё какие-то планы - это детский сад. Разрабатывался проект ровно с одной целью - срубить бабла на набирающем на тот момент обороты рынке мобильных батл-роялей, качество игры было под стать названию. Но, к сожалению, Альтернатива не смогла накормить своим мусором даже непритязательную мобильную аудиторию. Сделать на отвали и получить миллиарды не вышло, и проект ожидаемо закрыли. Если ТХ ещё как-то барахтались (хотя и они были мертворождённые, но по другим причинам), то с этой игрой было понятно в первый день её анонса и нахождения в PlayMarket. 

 

Итого под чутким руководством Гены Клячмана, желающего научиться делать игры быстро и качественно, мы имеем

1. Умерший TX, провалившийся даже с рекламой у блоггеров. 

2. Умерший КингХардкор, о смерти которого было понятно любому, кто хотя бы в него поиграл 1 раз.

3. Проданная от греха подальше поделка Days After, которая представляла собой точно такой же шаблонный мусор, только не про батл рояль, а про зомби апокалипсис, и из которого точно так же воняло желанием заработать ничего не делая. 

 

Кто из "быстрых и качественных" проектов следующий? Ой, а он один и остался... 

даже не знал об этой игре,но печальна:hi:.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2021 в 01:52, AAoE сказал:

Может, конечно, все уже в курсе, но сегодня я на ночь глядя решил загуглить, как там дела у этого потрясающего проекта, и наткнулся на вот такое на сайте разработчиков (сделаного, кстати, в том же вырвиглазном дизайне, что и нынешняя теперь уже единственная тема на форуме)

xFcxo4k.png

 

Что могу сказать, довольно смешно после слов (уволенного уже ныне) Goldenspoon про какой-то там "софтлонч", запуск на закрытой бете со скупленными ранними доступами и т.д. ))) 

 

Моё мнение - судьба этого проекта была понятна на стадии выбора его названия. Так бездарно и безвкусно назвать игру, и ещё при этом иметь на неё какие-то планы - это детский сад. Разрабатывался проект ровно с одной целью - срубить бабла на набирающем на тот момент обороты рынке мобильных батл-роялей, качество игры было под стать названию. Но, к сожалению, Альтернатива не смогла накормить своим мусором даже непритязательную мобильную аудиторию. Сделать на отвали и получить миллиарды не вышло, и проект ожидаемо закрыли. Если ТХ ещё как-то барахтались (хотя и они были мертворождённые, но по другим причинам), то с этой игрой было понятно в первый день её анонса и нахождения в PlayMarket. 

 

Итого под чутким руководством Гены Клячмана, желающего научиться делать игры быстро и качественно, мы имеем

1. Умерший TX, провалившийся даже с рекламой у блоггеров. 

2. Умерший КингХардкор, о смерти которого было понятно любому, кто хотя бы в него поиграл 1 раз.

3. Проданная от греха подальше поделка Days After, которая представляла собой точно такой же шаблонный мусор, только не про батл рояль, а про зомби апокалипсис, и из которого точно так же воняло желанием заработать ничего не делая. 

 

Кто из "быстрых и качественных" проектов следующий? Ой, а он один и остался... 

даже не знал об этой игре,но печальна:hi:.

а нет вспомнил её ещё года 3 назад разрабатывали и закрыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.04.2022 в 17:42, German04 сказал:

Ещё живы? 

Шевелюсь вроде, даже челленджи каким-то образом закрываю, хотя играю по полчаса и не каждый день. Я здесь считай что с открытия и пережил столько, что выгнать меня насовсем скорее всего почти невозможно. На форуме редко пишу, потому что он сдулся и потому что у меня другие дела появились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...