Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Идеи для устройств


Ваше мнение  

  1. 1. Как вам устройство?

    • Отличное,хочу видеть в игре!
      0
    • Неплохое,но надо корректировать
      0
    • Среднее,ни плохое,ни хорошое
      0
    • Неочень,есть существенные проблемы
      0
    • Миш,всё фигня,переделывай!
      0
  2. 2. Вы хотите видеть больше устройств от меня?

    • Нет,пока набирайся опыта
      0
    • Да,есть у тебя в этоп перспектива
      0


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

В этой теме вы можете поделиться идеями по поводу новых устройств для пушек и корпусов или исправления текущих.

 

При подаче идеи для нового устройства стоит помнить, что устройства могут либо менять ТТХ пушки или корпуса, увеличивая что-то одно за счёт другого, либо накладывать (в случае пушек) / деактивировать (в случае корпусов) различные статус-эффекты, опять же за счёт каких-либо других параметров. Учитывая всё это, старайтесь донести ваше предложение как можно подробнее и грамотнее. Также можно предложить изменения в работе уже имеющихся устройств.

 

Перед публикацией идеи убедитесь, что ничего похожего ещё нет в данном топике.

 

Важно: тема предназначена для размещения идей, но НЕ для их публичного обсуждения, поэтому, пожалуйста, используйте реакции для выражения своего мнения по той или иной идее. Сторонние сообщения будут удаляться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 338
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Добавить возможность приобретения уникальных устройств напрямую по завышенной цене.

 

На данный момент, некоторые уникальные устройства можно получить лишь из ультраконтейнеров, однако когда тебя интересует лишь конкретное устройство, ты вряд ли будешь приобретать сотни контов в надежде выбить то, что тебе необходимо. Добавив устройства в продажу, вы дадите возможность игрокам приобрести интересный им контент, тем самым вложив в проект некоторую сумму.

Само собой нет экономической выгоды в том, чтобы делать устройства слишком дешёвыми, т.к. это убьёт ультраконтейнеры, ведь каждый сможет просто скупить все устройства, проигнорировав бесполезное (для большинства) наполнение контейнеров, такое как скины, краски, кристаллы в различных свечениях и т.д. Поэтому необходимо сделать цены на такие устройства в 2-3 раза выше той, за которую в среднем можно получить устройство из контейнера. 

Абстрактный и упрощённый пример: в среднем каждые 50 ультраконтейнеров падает золотое свечение, значит чтобы получить Вампирские нанороботы для изиды (золотое свечение) нам надо приобрести в среднем минимум 50 ультраконтейнеров. Пускай стоимость 50 ультраконтейнеров равна 5.000 такноинов. Тогда можно добавить устройство Вампирские нанороботы в продажу за 10.000 танкоинов. 

Таким образом, игроки, которых интересует лишь уникальный контент смогут его приобрести с наценкой, но напрямую. Что же касается тех игроков, которым нужен весь контент, то для них будут актуальны ультракотейнеры, т.к. приобретая их в большом количестве, стоимость приобретения всего контента в целом будет в 2-3 раза ниже, чем приобретение отдельных устройств/красок и т.д.

И механику контейнеров не убили, и дополнительный приток денежных средств получили. Ведь почти любой предпочтёт за 10.000 танкоинов приобрести интересующее его устройство, чем 100 ультраконтов и лишь ШАНС выбить нужное ему устройство.

Понятно, что есть много нюансов, к примеру различный шанс на категории в одном свечении (краски падают чаще устройств), присутствие захламляющих категорий в свечении (краски, порой кристаллы), невозможность "заставить" игроков приобретать ультраконты ради небольшого кол-ва устройств, когда дешевле будет их докупить, чем помимо прочего выбить оставшиеся 5 устройств и 10 красок сверху. И многие из них покрываются существенной наценкой.

Не могу не отметить, что в каком-то виде это реализовано и в данный момент, через уникальные временные предложения, к примеру недавний Вурдалака  (Вампирские нанороботы для изиды, 250 ультраконтейнеров, скин ХТ на изиду и сама изида Мк2 модификации). Да, это тоже своеобразный способ гарантированно получить требуемый тебе контент, однако что делать тем, кому 250 ультраконтейнеров не нужны, или же тем, у кого нет 10-20к танкоинов на специальное предложение? К тому же, такой способ имеет ограничение по времени (либо купи в течение 3 дней, либо никакого гаранта) и ограничение уникальности (никто не будет 2-3 раза добавлять один и тот же набор в продажу). Не успел - не получил.

 

Само собой, все примеры и цены выбраны случайным образом, важна лишь суть - добавление возможности в любой момент времени гарантированно приобрести необходимый игровой контент по завышенной цене.

  • Нравится 9
  • Спасибо 3
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство для Гаусса: Короткое замыкание

Танк, в которого был произведён прицельный выстрел, теряет возможность двигаться и совершать выстрелы на короткое время. При этом, другие противники, которые попали в радиус попадания выстрела, также теряют возможность передвигаться и стрелять, но на более короткое время, которое линейно уменьшается соответственно удалённости от места попадания. Время сведения незначительно увеличено, а урон снижен.  

 

Характеристики (можно изменить для баланса): 

 • Время сведения: +0,15 сек.

 • Урон прицельного выстрела: –15%

 • Радиус наложения статус-эффекта «Оглушение»: =6 м.

 • Время действия «Оглушения» у поражённой цели: =2 сек.

 • Время действия «Оглушения» у противников, попавших в радиус поражения: =1,2 — 0,3 сек.

 • Устройство не эффективно при использовании противником устройства «Иммунитет от оглушения».

  • Нравится 1
  • Озадачен 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хилящая реля, очевидно же, с более низким дамагом либо более медленной перезагрузкой/розжигом. 

  • Нравится 2
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

*Устройство на грома: снаряды с повышенным давлением

 при  прямое попадание во врага накладывает статус эффект подавление  ( без областное накладывание ), радиус сплэш урона уменьшен .

 

* Устройство на грома : разделенные снаряды 

 чуть урон увеличен и при попадание во врага или в стену  снаряд разделяется на 2 снаряда   летящей на 90% влево и вправо  перезарядка увеличен , урон от отделённых снарядов уменьшен  и при  попадание (при прямом или в стене ) сплэш урон  отсутствует .

 

*Устройство на магнум :  артиллерийский залп

при выстреле летит  поочередно 3  снаряда  (не в одном месте а где то  рядом в  траектория точке падение  )  урон уменьшен и перезарядка увеличен. 

 

*Устройство на вулкан : замораживающая лента

само-горение заменяется на само-замораживание  , при само-замораживание  уменьшается скорострельность  но при попадание по врага накладывается замораживание.

 

*устройство на рикошет : гиперпространственные минус-поля

каждый рикошет  увеличивает урон , скорость снаряда , предельная дальность поражение  и сила удара , но увеличено перезарядка . 

 

*Устройство на  вулкан : режим серийного выстрела 

скорострельность увеличен но на серии из 5 выстрелов после чего  будет короткий  промежуток времени для следующего серия выстрелов . 

 

* Устройство на огнемет: приятный огонь 

при выдыхание пламени на союзников  на него действует дополнительное ускорение 10% или 15%  ( чем дольше  выдыхание на союзника тем дольше действует данный эффект до ограничение ) ( на свой танк этот эффект действует  в 2 раза короче ) баллонный запас уменьшен .

 

*Устройство на огнемет : струя магмы 

при горение  врага накладывается статус эффект  пробития  и действие эффекта  напрямую зависит от время горение (это не зависит от защиты или иммунитет от горение), прямой урон уменьшен.

 

Просто накопился концепт устройств на пушек, подробнее изменение на ваш выбор ,я только краткий пример написал так как несильно разбираюсь в точности и подробности характеристик устройств , спасибо за внимание

Изменено пользователем yar1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на Рельсу: Электрический/Минный лазер

Описание: Сделать уменьшенный урон от рельсы при прямом попадании, но сделать возможным; лазер (обычный выстреливаемый рельсой) который будет работать по механике мины и наезжая на который вражеский танк будет получать/получит увеличенный урон. (эффект выстрела остаётся на 5-7 секунд - время действия "лазерной" мины, но с увеличенной перезарядкой) 

Изменено пользователем Knyazer
Дополнил
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на Релю: Прорезиненные Заряды

Как будет работать? Работать будет как обычная пушка Рикошет, но отскоков будет примерно 2-3 (на ваше усмотрение)

ТТХ:

Урон -5%

Перезарядка +15%

 

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю добавить в игру вот такок устройство на фриз: "Оглушающая смесь" 

Описание: 

Замена хладагента на оглушающую смесь. Урон снижен, но попавший под действие этой смеси танк не может двигаться короткое время.
Для полной защиты от статус-эффекта «Оглушение» необходимо использовать устройство «Иммунитет от оглушения».

Время действия эффекта=1 секунда.

Урон - 45%

Скорость заморозки - 50%

Заморозка накладывает статус эффект "Оглушение" на вражеские танки.

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю изменить устройство "Облегчение конструкции" на все корпуса. Чтобы танк получал по мимо массы, равной 1000 единиц, ещё и прибавку к скорости, равную 20-30%, ну или в случае, как с утяжеление конструкции, был более быстрый разгон.

Изменено пользователем CTTaTb_oxoTa
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

lдополнительное устройство на любой корпус способное устанавливать мины на высоте! 5 --это на земле мины а любая другая цифра это мины в воздухе! 

  • Хаха 1
  • Озадачен 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сложная тема!

Самое интересно что я придумал это: можно ставить несколько устройств как модули,но слоты нужно покупать как и слоты для модулей

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на корпуса: Температурный блок

 

Ускоряет нормализацию температуры танка.

 

Типо там тебя фриз заморозил взял ящик и все норм,или жига,или на вулкане при подогреве

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство для Вулкана "Дырокол"

Пули смогут простреливать некоторое количество танковой брони насквозь, но лишатся возможности рикошетить. Это означает, что при стрельбе в бок корпуса его пробьют, а в лоб или корму - нет. Возможно, союзников и трупы танков можно будет пробивать при любых условиях

+ Возможность простреливать танки насквозь

- Урон при простреле немного снижается

- Есть шанс не пробить достаточно длинную цель

- Пули не отскакивают от препятствий

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Появилась идея для устройств, решил тут же написать:

Устройство: "Сбалансированный ротор":

Краткое описание: Подходит для длительной обороны базы от наступающих сил.

+ Время раскрутки стволов -25%.

+ Перегрев отсутствует.

- Скорострельность -20%.

 

Устройство: "Замена боеприпасов":

Краткое описание: Крупнокалиберные патроны заменяются на мелкокалиберные снаряды.

+ Урон за выстрел +30%.

+ Сила удара +30%.

- Рикошет отсутствует.

- Отдача +20%

- Время до перегрева -60%.

- Время раскрутки стволов +20%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю что бы устройства по мимо всяких пробити и оглушений иногда выдавали и анти урон.Если допустим захотел врагу снять броню а в место этого наоборот дал ему---- броню х2--- как у дрона защитник но на 5-10 сек...Или захотел оглушить а в место этого дал ему Нитру 2Х и т.д....Ну и естественно выпадение таких выстрелов будет мало Но я думаю будет прикольно когда выехал на врага с --Бустером- и в место того что бы его убить даришь ему ДД  2Х.

  • Разочарован 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю доработать текущее устройство "Нанороботы поддержки" для изиды, а именно добавить возможность устройству синмать эффект заморозки и нагрева, а так же переработать систему, которая даёт очки битвы за лечение союзных игроков с этим устройством, да и изиды в целом. Например, за лечение джаггернаута давалось бы максимум 50 окчов.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на изиду, которое будет взаимодействовать со статус-эффектами.

А именно: укорачивать время действия негативных эффектов у союзных танков; продлевать негативные эффекты у противников.

Важно: пушка сама накладывать эффекты негативные не способна, может только продлевать их действие.

В качестве минусов можно понизить лечение и увеличить расход энергии при атаке.

 

P. S. Продление некоторых статус-эффектов должно быть ограничено, дабы нельзя было постоянно удерживать противника в оглушенном состоянии, например.

Изменено пользователем Mister_xl
  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я думаю, что нужно улучшить устройство для фриза "Токсичная смесь". Это устройство с лёгкостью контрится иммунитетом от пробития, да и само по себе отнимает целых -45% урона. Если было хотя бы -30% урона, было бы другое дело. Хотелось бы, чтобы это устройство окупало затраченные на него средства.

Предлагаю добавить в игру устройство на шафт, которое даст возможность шафту во всех режимах стрельбы пробивать все танки насквозь, как это было у старого-старого шафта. Изиде же вернули вампиризм устройством, сделайте тоже самое и с шафтом?

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю изменить устройство "Утяжеление конструкции" на корпуса, а именно добавить помимо процентного прироста к массе, возможность устройству изменять мощность корпуса. Например, мощность тяжёлых корпусов возрастёт на 20%, средних на 15% и лёгких на 10% соответственно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мультиустроиство которое сочетает все другие и по очереди пользует....999999999 коинов стоить должно ибо имба.

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю устройство для Изиды Медицинская цепочка", позволяющее лечить союзников через другие союзные танки 

(изида- впереди нее союзный танк - перед ним ещё один союзный танк, лечение получают оба танка, вне зависимости от расстояния)

  • Нравится 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Изучите игру Аутрайдерс! Там реально для пушек и боеприпасов куча всяких примочек, которые вы на устройства для пушек сможете использовать! Даже придумывать ничего не нужно, просто берёте и применяете! Как идея?)):yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...