Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Идеи для корпусов и овердрайвов


Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

В этой теме вы можете написать свои идеи по поводу ввода новых корпусов в игру или исправления текущих, а также идеи по поводу новых или уже имеющихся овердрайвов.

 

Если у вас уже есть зарисовки, изображения или характеристики вашего «корпуса мечты» (а лучше всё сразу) — смело делитесь и ищите единомышленников! Учтите, что у каждого корпуса есть свой уникальный овердрайв, который тоже необходимо как следует продумать. Также перед публикацией идеи убедитесь, что ничего похожего ещё нет в данном топике.

 

Важно: тема предназначена для размещения идей, но НЕ для их публичного обсуждения, поэтому, пожалуйста, используйте реакции для выражения своего мнения по той или иной идее. Сторонние сообщения будут удаляться.

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

добавте. чтобы овердрайвы корпусов можно было покупать. например. я хочу на хорнет драйвер викинга или диктатора. я его могу купить или выбить из контеёнера. ето не затроинить баланс игры

  • Нравится 4
  • Озадачен 4
  • Разочарован 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Корпус,я назвал "Сонник"

Сонник аналог Хоппера,но только гусеничный.

Овердрайв

При овердрайве,танк увеличивает свою скорость на 25%(не только покупная скорость должна быть))

  • Нравится 5
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Корпус "Не придумал название"

Крч по размерам между викингом и хорнетом,(Ховер или гусеничный без разницы)

Овердрайв

Даёт невидимости на 15 сек.Но при подборе припаса,флага(мяча) отключают невидимость

Как его заметить?

Он будет лучше на новой графике ,типо следы чтоб все танки оставляли,вот так можно его заметить и Овердрайв хорнета

 

  • Нравится 7
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Летающие танки уже есть,  не пора ли  создать плавающий танк. Вооружить можно торпедами и пушкой. Карта с островами уже есть осталось залить её водой. 

  • Нравится 10
  • Хаха 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мне не совсем нравится уже действующие оверы.. дисбаланс по ним.. скажем дик, может раздать нару, его тут же убивают, при этом овер половина уже сохранена.. (убили то сразу, буквально в след мгновение) при этом у хантера, если убили перед тем, как он заморозил, то овера ждать буквально с нуля.. фигня..

шар еще летит у ареса слишком медленно, а можно так сделать, чтобы скорость его вылета регулировалась простым удерживанием кнопки shift? чем дольше удерживаешь, тем быстрее будет лететь, но не более чем 1,5 скорости от скорости самого Ареса, при чем без дополнительной скорости и уж тем более не со скоростью кризиса или ловкача.. 

так же можно было бы сделать и с овером васпа, если васп будет стоять и удерживать шифт, то взрыв произойдет как бы внезапно, видеть будет это только сам васп (вы пробовали простоять живым васпом в нужном месте аж 3 сек?))

и почему джиг овером не может лечить союзников?) на размер стандартной аптеки с ее же скоростью восстановления.. или хотя бы пол аптеки.. так будут лучше защищать джига ведь..

и купол у титана, почему не сделать так чтобы титан куполом в первые пару сек ничем не пробивался, он же включает его чтобы отбиться.. а дальше уже пробивайте.. тем более у большинства пушек пробивная тема работает не сразу..

у мамонта овер как то слишком сильно заходит за края танка.. даже танк еще не коснулся, а уже урон фига себе..

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю, чтоб немного реанимировать популярность / живучесть васпа, добавить ему несколько секунд супернитры в овер (как в ловкаче или кризисе, как и у овера мамонта). 

  • Нравится 5
  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю овердрайвам сделать адаптивный режим. Это значит, если у меня овердрайв накопился на 50%, то при его использовании будет использовать половина его силы. Возьмем к примеру овердрайв викинга - его долго ждать. А что если в любой момент можно нажать и использовать оверку (но уже не в полную её силу). Где-то время урезать, где-то радиус урона

  • Нравится 12
  • Озадачен 2
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А что если к овердрайвам добавить способность ?

Например, летит шарик ареса, к нему можно купить способность заморозки, поджигания или быструю скорость. Летит себе шарик медленно, кто попал под него, но успел уехать, того заморозило и добило или подогрело и тот, если успел, аптеку занарил, не повезло - умер от подогрева )) Ну а способность ускорить шарик думаю объяснять не нужно. Урон не становится слабее, но прибавляется скорость. Из-за скорости он может не успеть добить противника

Если подумать, таких способностей можно надумать ооочень много ))

  • Нравится 1
  • Озадачен 3
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

СУПЕРОвердрайв ? :oo:

Это когда ты накопил свой овердрайв, а тут летит еще и куб. Ты его берешь и получаешь тот самый СУПЕР МЕГА ОВЕРДРАЙВ :flexed-biceps:

И твой основной овердрайв становится круче и масштабнее.

 

джаг - область отброса врагов увеличивается ну там раза в 3 например  + лечатся все союзники + активируются все припасы у них же, независимо от дальности от джаги.

арес - сразу выпускает 3-10-20 ? шаров под разными углами в разные стороны и увеличивается их радиус поражения / либо один шар, но очень большой радиус поражения.

васп - ну тут либо подряд с разницей в секунду ставятся 3 ядерки, либо одна становится с оч большим радиусом

хорнет - снимает со всех врагов активные припасы даже тех которых не видит + пробитие

хоппер - тут не знаю

викинг - время + еще больший урон

хантер - оч большой радиус + повышенное время заморозки, блокирует даже тех у кого эмунитет.

крусейдер - может как у ареса + повыш урон, либо зарядов много и стреляет каждую секунду.

диктатор - на всей карте не зависимо от радиуса действует на команду + джаг полностью чинится + еще сразу остается 100% обычная оверка.

титан - либо несколько куполов подряд может поставить, либо больший радиус

мамонт - доп.время + супер скорость + радиус контакта с врагом повыше

Изменено пользователем imustang
  • Нравится 5
  • Хаха 2
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю усилить танк "Джаггернаут". Добавить 5000 очков здоровья к имеющимся и усилить мощность самого танка на 300, чтобы он являлся самым мощным корпусом в игре, и повысить немного его скорость, из-за новомодных кризисов и ловкачей.

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю усилить корпус "Хоппер" его при припасе ускорение выносит когда хочешь взять кое какой припас.

  • Нравится 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Прокачка овердрайвов: можно качать оверы в гараже за кри.

2.Соединение оверов: вот бы можно было соединить овердрайвы хорнета и хантера:) Просто нужно чтобы 1 танк залез на другого. Получится мега овердрайв. 

  • Хаха 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Идея для Овердрайва

Взрывная масса

Долго заряжается, а затем с задержкой наносит соперникам в большом радиусе много урона.

  • Нравится 1
  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Новый механизм в овердрайве викинга

Поглощение жизни

Каждое уничтожение соперника восстанавливает здоровье собственного корпуса.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В игре существуют 2 вида корпусов - это гусеничные и летающие. Предлагаю добавить еще один вид -  колёсные корпуса

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мой новый корпус , который я не могу показать в картинке , но скажу кратко , это Колёсный корпус . Вы знаете гусеничные и парящие корпуса , а вот колёсных корпусов НЕ БЫЛО :( . Его овердрайв способен взрывать всех противников поблизости , ну как Дрон Подрывник , но это аналогия дрона Подрывник . Колёсным корпусом можеть быть либо Броне-машина , либо Аналогия ЕБР 105 из World of Tanks :) 

 

P.S. Я бы назвал этот корпус " Гонщик "

 

 

  • Нравится 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужно сделать овер такой что бы при его использовании танк противника терял все сверх способности которых напихали разработчики и становился в % отношении равным тому корпусу который применил овер . То есть хорь становился обычным хорем без всяких защитников и прочих приблуд которых у многих нет .

Ведь играть невозможно становиться . Титан с максимальной прокачкой , с двойной защитой с резистом полностью прокаченным от данного противника и с таким же дроном уничтожается хорьком у которого даже нет защиты от твоей пушки когда друг друга в упор стреляют .

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Довольно часто в режиме "Осада" возникает ситуация, когда ты не понимаешь, когда был поставлен купол вражеского Титана, и принимаешь неверное решение об активации овердрайва Хантера под конец действия этого купола, когда это уже не совсем нужно, или наоборот - об использовании овердрайва Викинга, рассчитывая на то, что защита вот-вот спадет, хотя на самом деле купол был заново поставлен, когда ты этого не видел (обычно во время респауна). В общем, было бы неплохо сделать либо таймер с обратным отсчетом наподобие бомбы Васпа рядом с центром купола, либо какой-нибудь визуальный эффект "ослабления" - например, чтобы купол постепенно терял цвет. Также игроки на Титане смогут точно понимать, когда устанавливать новый купол вместо существующего и не тратить овердрайвы зря. Спасибо!

  • Нравится 2
  • Спасибо 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Васпу овер подняли, круто. Прошла пара дней и на поле боя васпов стало заметно больше.  От бомбы и так было проблемно свалить,  а с подавлением, когда их подряд ставят, теперь уже и подавно. Если перезарядку овера подняли то подавление уберите - больно жинрно стало: самый быстрый корпус и фраги на бомбах и подавление.... На хоппере овер сравните - никому он сейчас не сдался - заряжается устанешь ждать и эффект только от прыжка в котором тебя достают без проблем, а урон от поджога это просто смешно, вместо него логичнее было бы как раз подавление ввести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

----Овер который мог бы телепортировать двух ближайших союзников к себе.(Особенно в дефе было бы хорошо когда один стоишь а на тя 3-4 прут.С флагом не телепортирует.Возможно просто ботов.)......------Овер который бы активировал снаряды самоуничтожения у врагов.(Стреляя такими снарядами у врагов активировалось самоуничтожение)......-Овер который мог поглощать образ противника убивая его и после респа становится точной копие его в момент поглощения (Краска.Дрон.Одетая в момент смерти нара.Резисты и устройства).........--Овер -- ультиматум который на время у врагов отключает в радиусе действия видимость цвета ников (враг не враг) или вообще всю инфу о других танках (Ник над танком) и игрок просто не понимает кто рядом свой а кто враг......--Овер  которыи бы  респавал там где умер .......

  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

васп = добавление бонуса союзникам в радиусе действия взрыва, аналогичных бонусу овердрайва диктатора

 

мамонт = 100% резист от критического урона на время овердрайва (не секрет, что мамонт во время овердрайва легко умираает от одного единственного критического выстрела)

 

хантер = увеличить радиус до раидуса диктатора, ускорить каст овердрайва. при этом уменьшить убрать бесконечную дальность эффекта подавления, заменив ее радиусом овердрайва вокруг себя + бесконечный сектор в 10-20 градусов по направлении пушки)

еще добавить 1ед урона по всем танкам в зоне действия

 

хорнет = добавить бесконечную дальность эффекта пробитие в секторе 10-20 градусов по направлению пушки

еще добавить 1ед урона по всем танкам в зоне действия

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добавить на корпус устройства которые будут изменять либо усиливать овердрайв. Таким образом можно разнообразить геймплей на уже существующих корпусах.

Например овердрайв хорнета может накладывать эффект подавления вместо пробития брони. Титан вместо купола отражать своим корпусом выстрелы противников (почему бы нет? как рикошет от стен). Хоппер вместо прыжка несколько секунд замораживать всех противников в определенном радиусе. И т.д.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...