Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Забытый ветеран


Aquilae

Рекомендованные сообщения

u0N4ly5.png

 

Эта пушка стала третьей в нашей игре. Она завоевала популярность ввиду простой механики игры, высокой скорострельности, а также за счёт своей дешевизны, так как считалась пушкой первой линейки вооружения. Обладая сразу двумя стволами, она наносила непрерывный урон по противнику, однако урон наносился лишь на ближней дистанции. И, тем не менее, до ребаланса она оставалась любимой пушкой многих игроков на разных диапазонах званий. О пушке Твинс и пойдёт речь далее.

 

Сразу после ребаланса Твинс на некоторое время стал едва ли не самой мощной пушкой игры. Старые игроки помнят, как были вынуждены покупать краски с большим резистом от Твинса, так как иного пути для успешного противостояния твинсоводам не было. Помимо большого урона эта пушка в то время обладала колоссальной силой удара и, при грамотном давлении корпусом, могла перевернуть любой танк. Так не могло долго продолжаться: пушка явно выбивалась из баланса, не давая шансов другим вооружениям. И изменения не заставили себя ждать. После добаланса Твинс изменился, перестав быть самым сильным вооружением игры. Его привели к уровню остальных пушек, и после обновления он зачастую даже проигрывал другим пушкам в силе.

Казалось, что с добалансом ушла популярность Твинса. После обновления в балансе появились новые фавориты, которые, сменяя друг друга, радовали игроков своей силой. Но и Твинс не был аутсайдером, пусть и не таким сильным, как ранее. Но всё же чувствовалось, что время сильного Твинса осталось в прошлом. Любители этой пушки предлагали различные варианты для усиления любимого вооружения, надеясь, что разработчики прислушаются к ним. И разработчики прислушались, выпустив на основные сервера обновление, которое заключало в себе добавление устройств на все пушки в игре.

 

 

Что же досталось Твинсу?

 

Помимо устройств Твинс получил также и одну особенность: теперь при стрельбе он наносит сплеш-урон, что позволяет давать урон сразу по нескольким целям. При этом пушке добавился и самоурон, с чем приходится считаться. Таким Твинс стал на стандартных настройках. Итак, тогда и далее со временем Твинс получил следующие устройства:

• Стабилизированная плазма 66px-Alteration_twins_stabilized_plasma.: устройство убирает сплеш и самоурон, возвращая пушке традиционные свойства.

• Ускорители плазмы 66px-Alteration_twins_plasma_accelerator: при снижении скорострельности пушки игрок взамен получает высокую скорость «шариков» и большую дальность поражения снарядов.

• Тяжелый плазмомёт 66px-Alteration_twins_heavy_plasmagun.pn: снаряды увеличены по размеру, имеют больше урона, но меньшую скорость. Также, ввиду большого урона и сплеш-урона, имеется большой самоурон.

• Адреналин 66px-Alteration_adrenaline.png: относительно свежее устройство, увеличивающее урон пушки пропорционально уменьшению здоровья танка. У Твинса урон может повышаться до 36% при минимальном количестве ХП.

 

 

С первыми тремя устройствами в Твинс «вдохнули вторую жизнь» — пушка снова начала пользоваться популярностью у игроков, и, казалось, отставание пушки в некоторых аспектах ликвидировано. И действительно — за небольшую кристальную плату игрок самостоятельно решал, какой Твинс нужен в данный момент боя, а устройства отлично дополняли стандартные свойства пушки. На какое-то время установилось хрупкое равновесие в балансе, когда ни одна из пушек за счёт своих свойств и устройств не отставала от других. Но время шло, баланс снова менялся, многим пушкам добавляли новые устройства или переделывали старые, а о Твинсе опять забыли. И это сразу сказалось на пушке: она снова стала слабее других, её привлекательность для игроков стала падать, и вскоре на картах осталось мало твинсоводов.

 

В игре появилось множество новых устройств, дронов, корпусов и пушек, для них (или из-за них?) неоднократно менялся баланс игры, многие пушки переживали взлет и падение, но только не Твинс. Об этом бравом ветеране игры разработчики забыли, будто бы и не существовало такой пушки вовсе.

 

На бесконечных страницах Форума можно наткнуться на интересную статью, в которой разбираются последние «тренды» игры (не реклама!), собранные из времени игры по Рейтингам некоторых активных танкистов на каждой пушке, корпусе и модуле. Становится очевидным, что Твинс среди остальных пушек встал на незаслуженное последнее место, и хоть статистика, безусловно, не самая точная, опытные игроки о ней и думать забыли! Каждое изменение в балансе отдаляет пушку от когорты её собратьев, она становится всё слабее с каждым изменением. И это положение давно пора исправить.

 

 

Как можно вернуть Твинс к жизни в игре?

 

Очевидно, что имеющийся у пушки набор устройств явно недостаточен для комфортной игры на данном вооружении. Необходимо придумать для пушки новые устройства, причём не обязательно повторять устройства и свойства других пушек, можно придумать уникальные, не повторяющиеся устройства, новые механики. Хотя, по правде говоря, в игре уже столько дополнительных механик, что в них легко запутаться, а придумать что-то новое всё сложнее и сложнее.

Второй вариант проще: можно «покопаться» в настройках пушки, сделав её сильнее и без помощи других устройств. В одном из Экспериментов разработчики уже решались на изменения для баллонных пушек, возможно, стоит попробовать пойти по такому же пути и для Твинса.

Третий вариант заключается в изменении уже существующих устройств, придании им новых функций. 

 

 

Очевидно, что проблема с Твинсом назрела ещё давно. Разработчикам нужно вернуть «ветерана» в строй, дав ему шанс достойно влиться в славные ряды вооружения в игре. Этот старик ещё на многое способен и не испортит картину игры в будущем!

 

fGFvdUH.png

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну так сделайте,что то орегенльное и сделайте тогда Твинст HD  афигеным.Думаю самый лучший способ вернуть на поле боя эту пушку

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ИГрать  надо , а не  фраги рубить...Ставлю твинс  на  контроле точек, на  джаге , осаде -   чаще всего в тройке  лидеров... Можно   процентов на 10-15  увеличить его урон для  баланса.  Что    до  остального  игрового   поля... Пулемет   явно  небалансный - не помогает и модуль от  поджига и  защита  от пулемета 45  вроде  процентов..  С  усилением   пушек   игра переходит в защиту    и набивание   фрагов-  малым   и средним  корпусам нечего делать   и в  лидеры   выбиться  только в виде исключения ...   Теряется  играбельность  .... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.05.2021 в 18:48, IITERMINATOR_PROII сказал:

Ну так сделайте,что то орегенльное и сделайте тогда Твинст HD  афигеным.Думаю самый лучший способ вернуть на поле боя эту пушку

HD - это лишь скин, который не вернёт твинс и игре. Речь в статье шла про физические способности, а не красоту самой пушки.

 

Твинс уже не тот — не поиграешь с кирпичом на пробеле (кто понял отсылку?)...

Изменено пользователем NiceFellow2603

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Была в гараже до реинкарнации, после нет и никогда не булет . Тупая пушка не требующая от игрока мозга. Играть на ней просто скучно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...