Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Рейтинг эффективности


Рекомендованные сообщения

Давайте  дружно раскроем секретную формулу эффективности Э.

Мною замечено, что:

  • Э~(Заработано кристаллов)^n
  • Э~(1/опыт)^n
  • Э~(1/Время в игре)^n

за 1 ММ бой Эффективность меняется в предалах +/-3

 

Эффекти́вность (лат. effectivus) — соотношение между достигнутым результатом и использованными ресурсами

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я тоже так думаю

3 минуты назад, aldarkoce3 сказал:

Давайте  дружно раскроем секретную формулу эффективности Э.

Мною замечено, что:

  • Э~(Заработано кристаллов)^n
  • Э~(1/опыт)^n
  • Э~(1/Время в игре)^n

за 1 ММ бой Эффективность меняется в предалах +/-3

 

Эффекти́вность (лат. effectivus) — соотношение между достигнутым результатом и использованными ресурсами

 

 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сейчас с повышенными опытом и фондами в ММ, который длится уже больше года как бы ты не играл, эффективность поднять очень сложно, так как опыт растет х4, а заработок кристаллов х2

Изменено пользователем aldarkoce3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 3/10/2021 at 7:31 AM, aldarkoce3 said:

Сейчас с повышенными опытом и фондами в ММ, который длится уже больше года как бы ты не играл, эффективность поднять очень сложно, так как опыт растет х4, а заработок кристаллов х2

Делай только заданки без набора опыта: собрать нару, завершить бой, и т.д. Открывай халявные конты. Там конечно напихали изрядно мусора но иногда вылетают ништяки. Таким макаром можно копить крыль без прокачки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, AGL-Dead сказал:

Делай только заданки без набора опыта: собрать нару, завершить бой, и т.д. Открывай халявные конты. Там конечно напихали изрядно мусора но иногда вылетают ништяки. Таким макаром можно копить крыль без прокачки.

11dbfce4bfc0ec457b0aaa511678c937.jpg

 

Совет топчик. Ураганный геймплей. Тоже всегда так делаю, пацаны завидуют, девчонки томно вздыхают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, AGL-Dead сказал:

Делай только заданки без набора опыта: собрать нару, завершить бой, и т.д. Открывай халявные конты. Там конечно напихали изрядно мусора но иногда вылетают ништяки. Таким макаром можно копить крыль без прокачки.

так это же не заработанные кристаллы в бою, за них эффективность не дают

 

5c8925edb7640d004d860b3e7fe488c9.png

 

b88de4bc4668f9ac7848ba79c0c7349b.png

за генерала дали 2700 к эффективности. 

Еще я заметил что на генерале максимум дают +21 очко к эффективности, а на легенде максимум +3

Изменено пользователем aldarkoce3
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.03.2021 в 18:27, aldarkoce3 сказал:

Давайте  дружно раскроем секретную формулу эффективности Э.

Мною замечено, что:

  • Э~(Заработано кристаллов)^n
  • Э~(1/опыт)^n
  • Э~(1/Время в игре)^n

за 1 ММ бой Эффективность меняется в предалах +/-3

 

Эффекти́вность (лат. effectivus) — соотношение между достигнутым результатом и использованными ресурсами

 

  Там довольно все просто, нужно только коэффициенты выявить.   Эффективность нелинейно зависит от звания, меняется скачком при получении очередного звания (до легенды).  Прямо пропорционально  зависит от УП, от заработанных кристаллов и обратно пропорционально опыту.  Сложность в том, что эти коэффициенты не простые, а тоже в себе  содержат  и опыт и УП и кристаллы. От времени в игре зависимости не заметил.

 

Изменено пользователем RUSTY_NUTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, RUSTY_NUTS сказал:

  Там довольно все просто, нужно только коэффициенты выявить.   Эффективность нелинейно зависит от звания, меняется скачком при получении очередного звания (до легенды).  Прямо пропорционально  зависит от УП, от заработанных кристаллов и обратно пропорционально опыту.  Сложность в том, что эти коэффициенты не простые, а тоже в себе  содержат  и опыт и УП и кристаллы. От времени в игре зависимости не заметил.

 

От уп я зависимость не наблюдаю. Есть косвенная зависимость, чем больше убиваешь, тем больше опыт получаешь. А опыт обратно пропорционален эффективности. Может быть в про битвах по другому?

Изменено пользователем aldarkoce3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, aldarkoce3 сказал:

От уп я зависимость не наблюдаю. Есть косвенная зависимость, чем больше убиваешь, тем больше опыт получаешь. А опыт обратно пропорционален эффективности. Может быть в про битвах по другому?

   Создай  закрытку остров  и прыгай с обрыва до посинения, начнешь наблюдать ))

А так, там три переменных.  Звание (до легенды) , УП  и отношение кристаллы/опыт.   

Изменено пользователем RUSTY_NUTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, RUSTY_NUTS сказал:

   Создай  закрытку остров  и прыгай с обрыва до посинения, начнешь наблюдать ))

А так, там три переменных.  Звание (до легенды) , УП  и отношение кристаллы/опыт.   

http://joxi.ru/nAydbO4Hw1OpY2

http://joxi.ru/KAgOPN4HKvRpOA

никак на эффективность не повлияло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, aldarkoce3 сказал:

http://joxi.ru/nAydbO4Hw1OpY2

http://joxi.ru/KAgOPN4HKvRpOA

никак на эффективность не повлияло

Повлияло,  просто изменения  очень маленькие,  а эффективность округляется до целого. Посчитай, на  сколько изменилась эффективность, если УП  у тебя изменилось с  1,0599  на 1,0597  ))

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проверял. Просто самоуничтожался в закрытой битве и все.  Вот результат:

Скрытый текст

NQKp7TT.jpg

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.03.2021 в 20:38, aldarkoce3 сказал:

Еще я заметил что на генерале максимум дают +21 очко к эффективности, а на легенде максимум +3

Я не понял это наблюдение, максимум за что?

 

По переходу от звания к званию интересный недостающий нюанс, спс.

Ранее обсуждали и предполагали, что что-то такое должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, lnlnl сказал:

Я не понял это наблюдение, максимум за что?

 

По переходу от звания к званию интересный недостающий нюанс, спс.

Ранее обсуждали и предполагали, что что-то такое должно быть.

За один ММ бой

10 часов назад, RUSTY_NUTS сказал:

Повлияло,  просто изменения  очень маленькие,  а эффективность округляется до целого. Посчитай, на  сколько изменилась эффективность, если УП  у тебя изменилось с  1,0599  на 1,0597  ))

 

А какая зависимость. Сколько раз нужно самоуничтожиться, чтобы эффективность изменилось на 1 пункт? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, aldarkoce3 сказал:

А какая зависимость. Сколько раз нужно самоуничтожиться, чтобы эффективность изменилось на 1 пункт? 

    Там не очень понятно, на сколько должно УП измениться.  Зависит от звания и отношения кристаллы/опыт.  Естественно от значений  убил и подбит.  Да и не факт еще, что зависимость линейная, может сигмоида какая-то, чтобы эффективность не набивали одним УП )   Для того аккаунта, что график приводил, там  примерно каждые 30 самоуничтожений - изменение  эффективности на 1  (при изменении УП на 0,006). 

   Проверил бы точнее, но  сказали, что забанят  за  саботаж, если начну в закрытке уничтожать  кого-то,  а потом и интерес  пропал, да и  основную задачу  выполнил - вспомнил немного всякие формулки.  Нудно же это, на себе статистику набивать ))  Ну и  смысла в этой эффективности никакого, раз зависит, в частности,  от премки  и УП.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть такая гипотеза, что на каждом звании рейтинг набивается в логарифмической закономерности в сторону уменьшения дельты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...