Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Клиент


Ksusha_Kpacotka

Рекомендованные сообщения

Добрый день. Участвую в киберспорте около 8 лет и впервые у некоторых игроков во время тренировочного процесса возникает проблема, что вдруг внезапно пропадает урон, отдача видна у игрока, а урона нет. В результате чего играть в целом в киберспорте. Мы уже обращались к модераторам по поводу скорости интернета, но там все отлично, пинг ни у кого не прыгал во-время этого БАГа! В результате чего возникает мнение, что это проблемы игры, а не проблемы игроков! Это мнение можно также почитать в киберспортивном чате, что игроки негодуют, что именно у трех вооружений пропадает урон: рельса, смока, страйкер!

Извиняюсь, не страйкер, а магнум!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У Страйкера с Дистанционкой также. А еще у Гаусса и Шафта в прицельном режиме. 

У Рикошета с Плазма-факелом и у Твинса с БФГ. 

Ну как бы так...  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2021 в 15:28, Ksusha_Kpacotka сказал:

Добрый день. Участвую в киберспорте около 8 лет и впервые у некоторых игроков во время тренировочного процесса возникает проблема, что вдруг внезапно пропадает урон, отдача видна у игрока, а урона нет. В результате чего играть в целом в киберспорте. Мы уже обращались к модераторам по поводу скорости интернета, но там все отлично, пинг ни у кого не прыгал во-время этого БАГа! В результате чего возникает мнение, что это проблемы игры, а не проблемы игроков! Это мнение можно также почитать в киберспортивном чате, что игроки негодуют, что именно у трех вооружений пропадает урон: рельса, смока, страйкер!

Извиняюсь, не страйкер, а магнум!

У гауса тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Больше напрягает, что игрок может не знать о том, что у него урон не проходит, и со стороны это выглядит как читерство (в паркурном режиме). 
Тут вроде стреляешь, залезаешь за домики, выполняешь какие-то трюки выстрелами, а другим игрокам кажется, что ты просто так взлетаешь куда-то, прыгаешь и крутишь сальто, без выстрелов.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Меня тоже это бесит. Модераторам бессмысленно писать, у них один ответ "чисти кеш" -_- 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фриз, изида, та же история. Всадишь баллон во врага, а он с сочуствием на тебя смотрит и башней машет в стороны - мол не, не проканало.

В общем судя по репортам такая ересь творится со всеми стволами. ПРосто не отписались юзеры из использующие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.02.2021 в 11:09, Pizza_Te6e сказал:

Меня тоже это бесит. Модераторам бессмысленно писать, у них один ответ "чисти кеш" -_- 

а шо? в хламе тоже кэш чистить надо?! :oo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

интересно!

какая-нибудь реакция от админов будет?

хотя бы: "о проблеме известно. работаем над решением."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дорогие разработчики игры Танки Онлайн!

Недавно я начал играть на Магнуме и обнаружил очень серьёзный и неприятный баг:

Периодически Магнум не наносит урон! Это происходит даже при прямом попадании в противника.

Также бывали случаи что вражеский игрок на Магнуме попадал прямо в меня, но урона абсолютно не наносил!

Такое происходит минимум по несколько раз за 1 бой. Я могу предоставить видеоматериал таких случаев.

Пожалуйста исправте, на Магнуме играть невыносимо. Так нервы трепает когда ты попадаешь в группу противников, а урона нет!

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.02.2021 в 11:53, bmd2183 сказал:

интересно!

какая-нибудь реакция от админов будет?

хотя бы: "о проблеме известно. работаем над решением."

написано 06.02... сегодня 10.02... хоть бы кто мяукнул...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, bmd2183 сказал:

написано 06.02... сегодня 10.02... хоть бы кто мяукнул...

Мяу, о проблеме известно. разработчики работают над решением

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, K.0.H.C.T.A.H.T.U.H сказал:

Мяу, о проблеме известно. разработчики работают над решением

плагиатор...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.02.2021 в 16:14, TAHKUCT_HA_PEJlCE сказал:

Также бывали случаи что вражеский игрок на Магнуме попадал прямо в меня, но урона абсолютно не наносил!

Это нормально, стрелок магнума у себя на экране на самом деле промахнулся

Целый тред об этом.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Serene сказал:

Это нормально, стрелок магнума у себя на экране на самом деле промахнулся

Да ладно,прям каждый выстрел в упор и промах, интересно однако...:thinking-face:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, Serene сказал:

Это нормально, стрелок магнума у себя на экране на самом деле промахнулся

Целый тред об этом.

 

А как вы объясните,когда в том же ХР/ВР к примеру,рельса стреляет,а урон 0 вылетает??))
Тут уже "промах" не прокатит,причём чаще всего такая штука возникает на подъёмах и местах,как на зоне ( вышки ),порой в очевидных траекториях из точки А,в точку Б.
Это определённо проблемы на стороне ХТМЛ-клиента,ибо при флеше урон не пропадал,как минимум на рельсе.
Что на рельсе,что в том же лайте смока через раз урон наносит,рикошет,твинс,гром,магнум))
Ещё,если человек на самом деле "промахнулся",как вы объясните отдачу от такого вафельного выстрела???)) Представим ситуацию,едешь вот на магнума,по тебе прилетает 0 урона,но ты падаешь в минус из-за такого попадания,примерно так это выглядит щас))

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, M.M.I сказал:

А как вы объясните,когда в том же ХР/ВР к примеру,рельса стреляет,а урон 0 вылетает??))

Никак я это не обьясню, потому что из того что ты написал непонятно - чья рельса стреляет, у кого этот урон вылетает, тем более что урона "0" у нас в принципе не существует

 

Там сейчас есть проблема с непрохождением урона, которую я связываю с рейкастами на сервере (что-то типа античита)

10 минут назад, M.M.I сказал:

Ещё,если человек на самом деле "промахнулся",как вы объясните отдачу от такого вафельного выстрела?

В том треде наглядно обьяснила, в первом же посте.

 

2 часа назад, LADY_0F_DARKNESS сказал:

Да ладно,прям каждый выстрел в упор и промах, интересно однако...:thinking-face:

Так ты же не видишь, что на самом деле происходит у стрелка на экране) А только это важно чтобы понять, должен ли был в принципе пройти урон.

А вот когда речь идёт о физвоздействии, то важно то, что происходит на экране у тебя (когда мы говорим о проджектайлах, т.е. о большинстве пушек в игре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Так ты же не видишь, что на самом деле происходит у стрелка на экране)

Я и есть этот стрелок) И каждое 3-е попадание точно в цель :gun: что аж подкидывает противника от удара и без урона....раньше не было такого...а тут оказывается,я перестала попадать :D круто

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, LADY_0F_DARKNESS сказал:

Я и есть этот стрелок)

Тогда мы говорим о разных проблемах/особенностях. Их важно разделять, потому что они вызваны разными причинами - одна из них это обычная десинхронизация, с которой в наших условиях особо ничего не сделать, а вторая это (скорее всего) античит.  Которым разработчики занимаются, судя по тому что Иван говорил

Изменено пользователем Serene

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...