Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Победить Дракона. Как изменили Хорнет


Aquilae

Рекомендованные сообщения

3G2enKI.jpg

Практически сразу после выхода на основные сервера овердрайвов корпусов в игре появился такой корпус, который выгодно отличался от иных. Он не давал неуязвимости владельцу такого корпуса, но придавал ощутимое преимущество, которое сильно влияло на ход боя.

 

Хорнет под овердрайвом давал колоссальное преимущество играющему на данном корпусе игроку, придавая пушке дополнительную мощность. Эта особенность Хорнета игнорировала всю защиту соперника, а также «не замечала» купол Титана. Разумеется, такое преимущество нравилось далеко не всем, и почти сразу после выхода новых Овердрайвов на основные сервера игроки начали требовать, чтобы разработчики понерфили данную особенность Хорнета. Долгое время разработчики оставляли без внимания все просьбы об этом…

 

Однако в одном из октябрьских видеоблогов, наконец, появился намёк на то, что время имбового овердрайва подходит к концу. Игроки, разумеется, обрадовались событию и стали сами придумывать различные способы обуздания овердрайва Хорнета, предлагая порой фантастические по своему замыслу проекты. Однако время шло, а изменений всё не было.

 

И вот, свершилось. В конце октября сначала на тесте, а затем и на основные сервера были добавлены новые устройства на корпуса, которые нивелируют действие особенности Хорнета. Эти устройства можно выбить из ультраконтейнеров, приобрести за танкоины в Магазине или дождаться его в ветке Челленджа, так что удачливые и нетерпеливые уже сейчас могут обезопасить себя от опасного противника. И не только его.

 

Но при этом, помимо ввода «Иммунитета от пробития», переработали и сам овердрайв. По ощущениям многих он стал намного более слабым, нежели был, а по существу — разработчики переработали его способность. Овердрайв теперь не игнорирует резисты всех игроков на карте и не может убивать противника прямо «с респа», но имеет ультимативную способность: так называемый эффект пробития.

 

При активации овердрайва по-прежнему игнорируется вся защита противников и наносится максимальный урон, НО только тех, которые на момент активации овердрайва были в поле зрения самого Хорнета. Фраза после «НО» не полюбилась очень многим игрокам, которые использовали Хорнет ранее, однако можем заверить, что при должном умении овердрайв по-прежнему остался самым грозным оружием для любого противника. И вот почему.

 

Теперь, чтобы получить максимальный эффект от действия овердрайва, нужно работать на команду. Включая овердрайв, игрок обязан убедиться, что противники от него не спрятаны за различными препятствиями, иначе ультимативная способность хорнета попросту не включится, и никакого эффекта от овердрайва не получится. При этом находящиеся рядом союзники также получают возможность крушить всех, так как способность пробития передаётся и им. Собственно, само Пробитие позволяет в течение 9 секунд разносить всех, кто попал под данный статус. Но есть и обратная сторона медали: теперь игроки на Хорнетах находятся под пристальным вниманием опытных игроков, и поневоле становятся их самой желанной целью, так как обезопасить себя и свою команду стало архиважной задачей.

 

Стоит также отметить и тот факт, что скорость набора овердрайва осталась такой же высокой, как и ранее, и опытному хорнетоводу можно использовать овердрайв несколько раз за бой. При этом в игре есть маленькая уязвимость, или «фича» — кому как — позволяющая Хорнету ещё быстрее набирать овердрайв. Так, если успеть активировать свой овердрайв перед смертью, то возродившийся танк снова будет с почти набранным овердрайвом. Себе-любимому такая возможность приносит мало пользы, зато команда противника остаётся с эффектом пробития на целых 9 секунд, становясь лёгкой мишенью для сокомандников Хорнета.

 

Итак, задача по укрощению овердрайва Хорнета была выполнена?

 

Разработчики постарались, переработав эту особенность у данного корпуса. Овердрайв стал сложнее в использовании, но сила корпуса для опытного игрока не была занижена. Хорнет стал больше командным корпусом, но в принципе остался играбельным, ни в чём не уступая другим.

 

————————————

Но на самом деле, не столько Хорнет теперь является «ужасом командных битв», сколько ещё кое-какая вещь, которая появилась на игровых серверах в то же 29 октября.

 

В игру были добавлены новые устройства на пушки, эффект которых значительно отличается от других известных ранее устройств. Для начала перечислим все пушки, на которые они стали доступны: 

• Фриз

• Молот

• Рикошет

• Смоки

• Страйкер

• Рельса

• Магнум

• Гаусс

• Шафт

(возможно, когда-нибудь этот список пополнится, но это не точно).

 

Итак, теперь на все вышеперечисленные пушки можно получить новое устройство, суть которого —  эффект Пробитие, накладываемый на врага выстрелом из пушки. Игрок с таким устройством, как и игрок с Хорнетом, игнорирует вашу активную Двойную защиту и резист от своей пушки. Но, в отличие от корпуса, эффект пробития от пушек выдаётся не на 9 секунд, а в три раза меньше. Хотя с другой стороны, если овердрайв, грубо говоря, доступен бесплатно, а Иммунитет от пробития доступен хотя бы за танкоины, устройства на пушки можно получить только из ультраконтейнеров. Так что, к сожалению, «донатеры» победили и тут.

   
Новые устройства сейчас встречаются в игре довольно редко, однако если встречаются, то сильно влияют на баланс игры, причём пока не в лучшую сторону. Активные игроки матчмейкинга, а также местные форумчане сразу успели раскритиковать устройства, приплетать уникальное устройство «Электромагнитный импульс» на Гаусс, которое отключает игрокам припасы на некоторые время.

 

Но наша редакция не была бы редакцией, если бы не рассмотрела ситуацию со всех сторон и не пришла к выводу, что платить-то совсем не обязательно. Смоделируем следующую ситуацию: вы не собираетесь покупать ультраконтейнеры и не хотите проходить миссии, в которых они могут быть доступны. Как же вам тогда быть? Выход есть. Овердрайв Хорнета, который мы подробно рассмотрели в первой части статьи, также игнорирует защиту противника. Поэтому если вам уж сильно хочется позлить врагов отключением резистов, пушки совсем необязательны, пусть с ними и проще это делать.


К тому же есть вероятность, что новые устройства когда-нибудь поступят в серебряную или золотую линейку Челленджа, что сделает их если не бесплатными, то сильно уменьшит их в себестоимости. Остается лишь надеяться и ждать, возможно и на «улице безконтейнерных» будет праздник!
 
А спонсор противостоянию имбоустройствам и Хорнету — по-прежнему Иммунитет от пробития. Иммунитет от пробития: хочешь жить в Матчмейкинге — умей вертеться и привыкать к новым обновлениям!


————————————

А что вы думаете по поводу обновления с Хорнетом?

 

 

Независимые исследователи обновлённого Хорнета:

Viridiano

Winn

HH5UgBe.png

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, SZALIKOWIEC сказал:

1-ый! Обновления хорнета, как собаке - пятая лапа)))

второй! 

:cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

выше нубы считалочные

Необязательно было нерфить хорнет столь маниакальным, усложняющим и без того почти лотерейные 30-секундные бои способом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...