Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Новый корпус Крусейдер


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

9 минут назад, lnlnl сказал:

какие и чем?

Они как раз серьезно упрощают доступ к разным вариациям + отлично контрят любого мегараздутого донатера

Все, как явление. И устройства и оверы серьезно разнообразили игру, на мой взгляд. На разве что кроме ЭМИ на Гаусс - вот это нужно нерфить. Хотя мне вчера в зеленом контейнере выпал иммун от Эми на Викинг, так что теперь я плювал на этих кустосидельцев. :D (Кстати из зеленых куда больше годноты выпадат у меня, чем из супер-пупер-ультра с повышенным шансом). Вот дроны я бы порезал, чтобы был преимущество, но не унижение.

 

8 минут назад, lnlnl сказал:

так ты определись, че ты хочешь то?

Чтобы был выбор битв, много карт и много народу. Все остальное у меня либо есть, либо не играет для меня большой роли. :D

 

9 минут назад, lnlnl сказал:

то спустя короткое время не надо писать вот это "не призываю лалала". Противоречиво.

Пруфы будут, где я предлагал все отменить? Я рассуждал про сложность игры и вероятное влияние этой сложности на процесс. И, кстати, было конкретное решение для уменьшения сложности для мальков. Читать нужно внимательнее. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Fam_Nuven сказал:

для уменьшения сложности

В 2к20 ТО наконец-то стало сложной игрой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, lnlnl сказал:

смока, реля - стоп, это ты вообще про какой год?)))

Я дневников не веду. Давно это было. Вроде как до маршала, как конечного звания, я так и не дошел, т.к. к тому времени расширили званки до генуса.

2 минуты назад, Serene сказал:

В 2к20 ТО наконец-то стало сложной игрой?

Она стала куда сложнее. чем во времена своего расцвета. Можно проводить параллели. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Fam_Nuven сказал:

Она стала куда сложнее. чем во времена своего расцвета

Во времена "своего расцвета" тут весь форум и фидбек был забит обсуждениями того, как сделать её "сложнее" %)

4 минуты назад, Fam_Nuven сказал:

Можно проводить параллели. :smile:

А что за параллели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Fam_Nuven сказал:

Я рассуждал про сложность игры и вероятное влияние этой сложности на процесс. И, кстати, было конкретное решение для уменьшения сложности для мальков. Читать нужно внимательнее.

ааа, ну т.е. просто рассуждал, ок. И че за решение?)))

В чем сложности?)) Танки даже с оверами и тп штуками - мегапростая игра.

4 минуты назад, Fam_Nuven сказал:

а разве что кроме ЭМИ на Гаусс - вот это нужно нерфить. Хотя мне вчера в зеленом контейнере выпал иммун от Эми на Викинг, так что теперь я плювал на этих кустосидельцев. :D

Ну это уже интереснее. Это мнение (отбросив субъективизм по части "меня уже не касается"), да. Ок, нерфить, как конкретнее - вот было бы очень интересно.

6 минут назад, Fam_Nuven сказал:

Вот дроны я бы порезал, чтобы был преимущество, но не унижение.

Какие? брут?) ну просто там из "имбодронов" обычно только те, для которых нужны мозги. Остальные довольно нейтральные. Для них нарку покупать - "как раньше"))

8 минут назад, Fam_Nuven сказал:

Чтобы был выбор битв, много карт и много народу. Все остальное у меня либо есть, либо не играет для меня большой роли. :D

)))

6 минут назад, Fam_Nuven сказал:

.к. к тому времени расширили званки до генуса.

ну короч, это уже после ребаланса, со всеми скидками и тп плюшками) это не "как раньше" ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, x_Lily_x сказал:

Вот просто интересно, если бы небыло раннего доступа, а сразу ввели в игру, сколько "смельчаков" его бы нацепили и прокачали? Совет: измените название овера, более глупого названия придумать сложно. Отзывы о корпусе это сплошной стеб, насмешки и т. д.(((( Это ж насколько нужно "одетиниться", что бы "такое" вывести на основу(((

В новом фильме " Реальные пацаны против зомби" (с героями сериала который снимается в Перми) в кунгурской пещере отломали сосулю из-за которой распространился вирус зомби в Перми))) Так что овер стреляет кунгурскими сосулями) Тут все по-взрослому)

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, Fam_Nuven сказал:

Я рассуждал про сложность игры и вероятное влияние этой сложности на процесс. И, кстати, было конкретное решение для уменьшения сложности для мальков

Я 3+ месяца назад попробовал завести игрового мульта, для чего-то и освежить взгляд. По мне так мегаунылая история, т.е. все оочень просто и все равны, ибо скорость течения процессов низкая. На высоких званиях действительно на порядки жестче. Плохого чего-то в этом не вижу. Вижу как раз то, что даже на твоем примере - что-то не нравилось - стимул - заполучил - пофиг. От этого момента игре не уйти и не надо даже о нем думать. Она и дальше будет провоцировать тебя на движ или затраты препятствиями)

 

Но другое дело, что вылезло из экспериментов, при росте к-ва народа часть параметров превращается в кашу, т.е. обнуляется, и может привести к снижению того самого доната, тк смысла, например, в модули вбиваться нет, а достаточно стать кемперозадротом) Но при этом, мне бы тоже иногда хотелось участвовать в мегамассовках 16х16. И вот как вариант, кого не устраивает и готов за это доплачивать, можно придумать сменяемые ммшные режимы с ограничением контента, платные (ну как на флеше Про за Прем). Что-то типа выбирается по 1 пушке каждой категории, всего 4, и 3 корпуса. Я бы попробовал в такое сыграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сегодня встретил такую коровью лепёшку в бое, играл против этой лепёхи, причём лепёха эта была прокачана по максимуму и с кучей допов, оно и понятно ведь эта лепёха сейчас ест только у галимых донатов, по результатам моих впечатлений от боя с этой коровьей лепёшкой это просто помойный рыдван и овер ерундовый. Один из самых неудачных корпусов, вероятно Арес и коровья лепёшка самые никчёмные корпуса.

 

Кстати Арес в принципе теоретически неплох был бы в командных боях при запланированных наступлениях команды, но в силу матчмейкинга командная игра в ТО уничтожена как класс, абсолютно нет мотивации играть командно, зато сто процентная мотивация играть в одиночку с крысятнической тактикой. во славу Ареха.

Изменено пользователем zango1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, zango1 сказал:

 

Ну т.е. ничем тебе не мешает, т.е. в балансе, т.е. норм корпус. Молодец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, lnlnl сказал:

Ну т.е. ничем тебе не мешает, т.е. в балансе, т.е. норм корпус. Молодец.

Корпус отличный, разумеется для противников, было бы здорово играть против команд состоящих из одних коровьих лепёшек.

Изменено пользователем zango1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, zango1 сказал:

Корпус отличный, разумеется для противников, было бы здорово играть

как Вы хвалите ареха, это просто капец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, lnlnl сказал:

как Вы хвалите ареха, это просто капец

Исключительно удачный корпус для противников, искренне надеюсь что большинство игроков его купит и прокачает до максимума в ущерб другим корпусам и будет постоянно на нём играть. Слава Ареху отложившему сею лепёшку, хоть будет какое то послабление другим игрокам не катающимся на коровьих лепёшках.

Изменено пользователем zango1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

В 2к20 ТО наконец-то стало сложной игрой?

:yes:Доооооооооо! У нас наконец то есть сложный магнум!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Kava_Banga сказал:

:yes:Доооооооооо! У нас наконец то есть сложный магнум!

 

"Наконец-то", первые упоминания о штуках с параболической траекторией стрельбы я видела ещё в 2к11. И оно планировалось в ТО 2.0 - внезапно, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Serene сказал:

 

Дай инсайд когда окончательно сольют декстоп. 

Изменено пользователем Arillador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Arillador сказал:

Дай инсайд когда окончательно сольют декстоп. 

И вновь отвечает Мику(ру)

Скрытый текст

 

 

 

ппц, нашли о чем думать, десктоп сольют, ну вы только посмотрите на них

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Arillador сказал:

Очень-очень похоже. Да. :rolleyes:

Советую обратиться к адептам невзлетающих мобилок, они мигом расскажут что такое в принципе невозможно :yawn:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

28 минут назад, Serene сказал:

я видела ещё в 2к11

а было бы неплохо поднять ту страничку фидбек.то.ком с тоннами обсуждений и голосований))) и не столько потому, что в нем мне все очень нравилось, ибо реально по делу, в отличие от форума, а столько потому, что было бы очень забавно посмотреть, когда выяснится, что там все поголовные арехи, гг)))

заодно и выснится, сколько самых насущных вопросов реализовано )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, lnlnl сказал:

а было бы неплохо поднять ту страничку фидбек.то.ком с тоннами обсуждений и голосований

Это да

Но взад-машина не смогла нормально его спарсить, поэтому остались мы без архива)

Хотя я подозреваю что он где-то скрыт на хелпе. Чорд, а может попробовать его откопать..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, Serene сказал:

"Наконец-то", первые упоминания о штуках с параболической траекторией стрельбы я видела ещё в 2к11. И оно планировалось в ТО 2.0 - внезапно, да?

Бвваххахаха! В 13м году, помнится, запилил картинку в пейнте и скинул в темку посвященную поискам новых механик для новых пушек. На картинке была схематично изображена стрельба по параболе через то ли стенку, то ли союзный танк, тут не помню, и снаряд который перед приземлением разделяется на несколько "гранат" обладающих сплешем. Эх.. найти бы.. Реально очень похоже на нынешний миномёт =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Serene сказал:

а может попробовать его откопать

А можно?))

Какие-то обрывки его англ.части кэш гугла дает, ну это, наверное, не очень поможет.(

Он был оочень классный. Лучше современных Идей и Предложений, имхо, и как отвлечение и занятие для игроков. И эти записи "в рассмотрении" или что-то там в роли "реализовано" - очень круто. Не понимаю, почему от него отказались - накладно обслуживать, как 2й форум?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

"Наконец-то", первые упоминания о штуках с параболической траекторией стрельбы я видела ещё в 2к11. И оно планировалось в ТО 2.0 - внелапно, да?

Че внезапного, то? Согласно всемирной теории нубства в любой игровой студии рано или поздно появляются мысли о "штуках с параболической траекторией стрельбы". Игроделы из категории "по умнее" гонят эти мысли прочь ... ну а остальные вводят в игры, да.

А знаешь Еления, пачиму я до сих пор иногда гамаю в ТО?) Потому что сейчас, в этой игре не нужно думать, прям абсолютно. В каком нить БФ, КоД и прочих КС, что бы успешно катать, помимо реакции нужно хоть немножко  уметь в "тактику" ... а в теперешней игре от Ареха Ракодзимы не нужно. Это с одной стороны прикольно ... но, с другой ТО вряд ли выберется из ниши " неочемные пострелушки на пол часа". и сможет серьезно увлечь.

Изменено пользователем Kava_Banga

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, lnlnl сказал:

Не понимаю, почему от него отказались - накладно обслуживать, как 2й форум?

Его использовали буквально как кладбище - юзеры приносили туда свои идеи, большинство которых было или дублями, или чем-то нереализуемым и даже не стоящим обсуждений (хотя такие идеи всё равно являлись по сути фидбеком от пользователей). И гробовщики у нас были профессиональные - уже знали что и почему закапывать или даже отказывать в закапывании, вешая очередной ярлык на очередную "пушку липучку"

Когда-то оно должно было закончиться %) По моему, закончилось примерно в то же время когда последний гробовщик (тоже из числа тестеров) ушёл из игры. Ну и оплата стороннего сервиса, хоть это и копейки. Т.е. затрат полно, а выхлоп близконулевой.

Закопать идеи можно и в треде на форуме, его там минимально отмодерируют форумные модераторы.

14 минуты назад, Wut-wut сказал:

В 13м году, помнится, запилил картинку в пейнте и скинул в темку посвященную поискам новых механик для новых пушек.

Ну, форум лучше заархивировался, можно и там порыться %)

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...