Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Почему HTML5 сломан и как с этим жить


Niced

Рекомендованные сообщения

2 minutes ago, SevenFingers said:

Так она для клиента?

Ну браузер тоже можно запустить на дискретной видюхе, в теме Serene об этом есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 145
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Только что, Fizzika сказал:

Ну браузер тоже можно запустить на дискретной видюхе, в теме Serene об этом есть

Да и пофиг. Пусть ЦП дотла сожжёт ( и так уже сверхнормы пытается тянуть). Хотя вру....ноги моей больше там не будет...пограю ещё на флеше, пусть и через "быстрый бой".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Niced сказал:

.... Только нужно один скрипт достряпать и протестировать его. Ну и жить с риском того, что статью сотрут из-за скрипта - это я люблю. xD

....

А скрипт че делает?

З.Ы. Если этот парень зафигачил скрипт по настройке графике ТО или системы под ТО ...  я б на месте руководства АГ уже б делал выводы по собственным программистам ... с занесением в грудную клетку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 minutes ago, SevenFingers said:

Пусть ЦП дотла сожжёт

Так ЦП в любом случае будет кушать :rolleyes:

У меня, конечно, расход поменьше на схожем проце, во время игры процентов 60 нагрузки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, Fizzika сказал:

Так ЦП в любом случае будет кушать :rolleyes:

У меня, конечно, расход поменьше на схожем проце, во время игры процентов 60 нагрузки

А у меня, в лобби, жрёт как не в себя. В бою бывает и меньше 60. Сейчас проверю. Но пока флеш не отключат, буду ТАМ играть. Меньше часа в неделю на разных акках...для аналитиков я уже полюбасу мёртвый, хоть на флеше, хоть на хламе).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, Kava_Banga сказал:

А скрипт че делает?

Чудес ждать, конечно, не приходится. :( Я работаю над сглаживанием (уже готово), уменьшением инпут лага и стабилизацией времени отрисовки. Все еще пока в экспериментальном виде.

 

Одна надежда на то, что эксперимент разрабов провалится и количество игроков в битве уменьшится до прежнего.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хлам5 на то и хлам чтобы быть сломаным но ниче орех топовый мужик и воскресит флеш я верю в него

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Через кабель буду пробовать в другой раз. Мне 30м тянуть надо на второй этаж. И переходник купить, чтобы через usb подключаться.

Сейчас штаны переобую и побегу.

Всю дорогу играл через ва... вайфай.

XHcXEDMF.png?download=1&name=%D0%A1%D0%B

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для сравнения. Ютуб- клип мьюзьикальный. Есть разница? Какого лешего, это поделие ресурсы жрёт?

stDSYy2f.png?download=1&name=%D0%A1%D0%B

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

46 minutes ago, SevenFingers said:

Для сравнения. Ютуб- клип мьюзьикальный. Есть разница? Какого лешего, это поделие ресурсы жрёт?

Действительно, ведь воспроизведение уже отрендеренного видео и рендеринг в реальном времени в браузерной игрушке это одно и тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Fizzika сказал:

Действительно, ведь воспроизведение уже отрендеренного видео и рендеринг в реальном времени в браузерной игрушке это одно и тоже

Давай по другому. ТХ столько не жрало, сколько жрёт поделие вашего кумира. Два теперь их, джуниор и сеньор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 minutes ago, SevenFingers said:

ТХ столько не жрало

TX в плане требований к видеокарте были намного серьёзней

 

Ну и не стоит забывать, что ТХ были написаны как клиентская игрушка, которая работала не на самописном движке, а на таком гиганте как юнити, в который вбуханы просто огромные средства.

Ну и я так и не понял, откуда такое нытье насчёт жора процессора - потребление вполне нормальное, и не надо бояться, что твой проц "сгорит" под такими "чудовищными" нагрузками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Fizzika сказал:

Ну и я так и не понял, откуда такое нытье насчёт жора процессора - потребление вполне нормальное, и не надо бояться, что твой проц "сгорит" под такими "чудовищными" нагрузками

Я выше где-то говорил, что "вентилятор"- никогда под такой нагрузкой не работал, даже в ТХ. Я ж слышу свой ноут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отдельное спасибо за твой сайт. Обязательно по "четырёхзначным" пройдусь. Флеш надо было одним махом отключать, а так- кровушку вашу я ещё попью:oo:

wXiERmbt.png?download=1&name=%D0%A1%D0%B

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Kava_Banga сказал:

 

А вот после статьи стали появляться подозрения, что даже моя кошка "разбирается" больше чем разноработчики. Че там, есть вакансии какого нить ниочемного дизайнера в АГ? Пристрою туда котею :rolleyes: Хоть затраты на корм отобью)

Секта любителей кошек выражает решительный протест вашим намерениям. Не умеющий любить человеков, доведёт котейку до состояния полной альтернативности и всеобщего истощения, лично я доверил бы Кодзимаку Сэмовичу только чупакабару (зверёк вымышленный и поэтому не жалко)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, MOLDOBAH_B_TAHKE сказал:

..... Не умеющий любить человеков, доведёт котейку до состояния полной альтернативности и всеобщего истощения, лично я доверил бы Кодзимаку Сэмовичу только чупакабару (зверёк вымышленный и поэтому не жалко)

Да с чего ты взял? Ты б видел насколько я исхожусь "на какахи" по работе там ... или бесят когда, а котэусов уважаю. Мож и Сэм так же :rolleyes:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

53 минуты назад, Kava_Banga сказал:

Да с чего ты взял? Ты б видел насколько я исхожусь "на какахи" по работе там ... или бесят когда, а котэусов уважаю. Мож и Сэм так же :rolleyes:

Лайк за веру в людей и оптимизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати. Реализовать восстановление контекста желательно еще потому, что при его создании можно указывать предпочтительный GPU на ноутбуках. Пока это работает только на Макбуках, но имеет большие шансы добраться и до Винды. А переключение GPU выполняется как "потеря" контекста на одном ускорителе и "восстановление" на другом. Причем user-agent может переключать GPU самостоятельно при смене источника питания, например. Что в таком случае будет в ТО - говорить не нужно.

 

Изменено пользователем Niced

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На царство, однозначно тебя на царство. Мы должны отжать у Ореха железный трон стул.

Цитата

Что могут сделать разработчики: 

Вот зачем ты им столько шпаргалок оставил)? Они же по ним теперь всё исправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Fun fact: FXAA на Линуксе работает гораздо хуже, чем на Винде. Тот же самый скрипт, тот же самый шейдер. Временной алиасинг режет глаза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.12.2020 в 00:55, Fizzika сказал:

Но тут проблема в том, что никак не могу найти, на каком элементе танковый обработчик висит.

Упс, забыл ответить. :heh:

 

Обработчики вешаются при входе в битву, я для модификации мышиных ивентов перехватываю их так:

 

EventTarget.prototype.target_addEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener;

 

EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, listener, options) {

 

    if (type == "mousemove" || type == "pointermove") {

 

        this.target_addEventListener("pointermove", event => handlePointer(event, listener), options);

 

    } else {

 

        this.target_addEventListener(type, listener, options);

    }

};

 

Изменено пользователем Niced
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Самое странное, что клиент 99% времени ведет себя вполне пристойно - время отрисовки - 2-5 мс, но иногда ВНЕЗАПНО на него что-то находит и происходит, например, это:

 

Скрытый текст

0e61HYl.png

 

Что это - без понятия, и не могу сказать, что случается часто, но это СЛУЧАЕТСЯ.

 

P. S. Топик уже похож на дневник странного чувака или стоит поднажать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 hours ago, Niced said:

Обработчики вешаются при входе в битву, я для модификации мышиных ивентов перехватываю их так:

Я вижу ты большой фанат прокси :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Fizzika сказал:

Я вижу ты большой фанат прокси :rolleyes:

Я не люблю "черные ящики", особенно когда они могут повлиять на производительность. Я понятия не имею, как работают прокси внутри, но я уверен, что тот код JIT легко оптимизирует и никакого оверхеда не будет. А если прокси - это что-то вроде reflection в Java (по оверхеду), тогда совсем печаль же. У меня скрипт много чего перехватывает, в том числе gl-вызовы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 hours ago, Niced said:

Fun fact: FXAA на Линуксе работает гораздо хуже, чем на Винде. Тот же самый скрипт, тот же самый шейдер. Временной алиасинг режет глаза.

Настоящий fun fact это то, что @Giskard лайкнул этот пост :rolleyes:

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...