Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Безумные танки


Рекомендованные сообщения

7 minutes ago, Giskard said:

Со стороны может показаться, что ты Сиренькин подпевала

Да пусть кажется сколько угодно, я же не буду спорить с чьим-то оценочным суждением о моей скромной персоне :rolleyes:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Беру на себя смелось говорить за всех игроков ПРО битв. Нас уже не так много и с каждым годом становится все меньше, но мы именно те, кто дольше всего играет в эту игру и каждый раз возвращается к ней несмотря на все чудные обновления..потому что мы любим ее и за многие годы нашли в ней много хороших друзей.

 

Еще до матчмейкинга, игроки могли сами выбирать где им играть, но с резким уменьшением аудитории, сами знайте почему, на серверах стало слишком мало интересных битв куда можно зайти поиграть. Я, как и многие, был рад вводу мм, так как больше не нужно было искать битвы, все стало гораздо проще, однако, с запуском миссий и челенджей, против которых я ничего не имею, матчмейкинг превратился в тупой фарм заданий и звезд. Мы играем ради ежедневных заданий и миссий, и не получаем от этого никакого удовольствия. Интересные бои проходят лишь в про битвах, а в матчмейкинг мы заходим чисто ради очередных скинов, уже потерявших ценность красок, дронов, и конечно же иммунитетов, без которых играть просто невозможно, а донатить 5к рублей лишь на один иммунитет не каждый может себе позволить. 

 

Увеличение хп в два раза подняло мой интерес к игре. Дроны и овердрайвы действительно стали более актуальны, бесполезные смерти где ты ничего не успеваешь сделать, сократились. Все это в сумме помогает лучше реализовывать план и стратегию на бой, однако есть детали, которые еще нужно будет доработать, опираясь на уже накопленный фидбек от игроков (переработать начисление очков, перебалансить пушки с большим кд типа шафта, молота и гауса, которые сильнее проседают по урону в минуту на фоне твинсов, рикошетов и огнеметов). Любители хейтить все подряд- не горите, это всего лишь мое мнение. 

 

Мы бы с радостью играли только в ММ и получали бы от игры удовольстве, ведь это была бы ИГРА, а не ФАРМ, но как можно получать удовольстве от боев по 4 минуты, где пока ты прогрузишься, уже не догнать по очкам противника за оставшееся время, от боев где все корпуса ездят, а один летает по всей карте и никак не контрится, от прекрасного режима штурм, где выиграть за защиту практически невозможно, бои против великолепного гауса который с одного залпа толпе танков снимает всю расходку, или против титановулкана, который поджигает всю карту. 

 

А до тех пор, мы будем продолжать играть про битвы, хоть их практически не осталось. Уберите хотя бы позорные бессмертные респы с про битв, они там ни к чему. 

 

Изменено пользователем FLEX
  • Нравится 16
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"- Сколько времени?

 - Две недели прошло"(с) Игла

Эксперименты и подопытные закончились получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А где выводы по эксперименту? Приемники Б. Барангулова уже вынесли вердикт?)

Не то шоб мне было интересно ... так ... поржать просто.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

слава б-гу эта помойка закончилась, привык к старому балансу за... половину одного боя

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Kava_Banga сказал:

А где выводы по эксперименту?

Боюсь, что опыт не повлиял на увеличение/уменьшение донта. Изменение стратегии по отжатию денег не изменятся. Показатели пушек и корпусов будут откорректированы, мы о них не узнаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.11.2020 в 18:32, 6opoqa4 сказал:

Это бесспорно. И, справедливости ради, скажу, что несколько раз за 5-6 лет встречал шафта-мастера. Который вертел башкой, двигался и тащил игру. К такому на кривой козе васпе просто так не подъедешь... Но шафтов много и почти все - ракалье. Ни одна пушка не собирает в свои ряды столько нубозаваров. И это тоже бесспорно)))

Это как раз и подтверждает то, что Шафт - сложная пушка для грамотной игры. Большинство же игроков заходили просто пострелять после тяжелого трудового дня, а им спокойно поиграть не давали. Таким ракам добавили лазерную указку, а позже нубо-устройство на три выстрела. Такие игроки ездили по мелким картам и возомнили себя про-игроками и нагибаторами, забыв о предназначении данной пушки. Надо же было Ореху поднять как-то активность и популярность пушки. Просто гений маркетинга, ничего не скажешь.

Изменено пользователем F-i-s-h
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 minutes ago, Giskard said:

Точно так же и твое оценочное суждение большой ценности не имеет

Я нигде в своём посте не рассуждал о ценности оценочного суждения (неважно, моё это суждение или нет).

 

13 minutes ago, Giskard said:

особенно в контексте дискуссии о том, правильно ли это в принципе – запрещать добровольным помощникам критику проекта

Отличная дискуссия, как быстро в твоих словах конкретный случай со щитпостингом и тупняком подменился критикой проекта в любой форме.

Если перевести вашу демагогию из области "может ли помощник критиковать проект" в область "каким образом помощнику разрешено высказывать критические мысли о проекте", то тут вопрос будет действительно дискуссионный.

 

А у вас лишь пляски вокруг одного конкретного случая. Ай-яй, Найсда выгнали за токсичные высказывания из тестерки. Вот прям чувак до кандидатки одни хвалебные оды ореху раку писал, поэтому и взяли его изначально, а потом пошёл в разнос и начал правду-матку рубить, тут его и выгнали. Так чтоли это по-вашему происходило? Лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эксперимент по отвлечению ЦА от недели распродаж и скидок считаю удачным. И хрен с ним. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всё-таки, друзья, какой-то плюс в этом эксперименте есть, и заключается он в том, что эксперимент этот наконец закончился !

  • Нравится 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, Giskard said:

я просто отметил, что это никому не интересно. 

Высказав при этом ещё одно оценочное суждение. Нафига ты мне вот это пишешь? Я высказал своё мнение, причём я прямо не обращался ни к тебе, ни к найсду, так нафига ты так за него зацепился? Неинтересно - пройди мимо.

 

Ну и заканчивай уже говорить от имени всех и лить воду. Давай конкретные случаи, а то эти "99%", "все знают", "через пару дней лишился шапки" ни о чём не говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну, название эксперимента говорит само за себя. Очень прозаично, что вместо брони на алёрте нарисована ДДшка)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А по существу я в случае ситуации с Найсдом высказывался ни один раз и не на одном форуме.

Сколько-то можно переливать одно и тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

оо, физзика даже крабика достал своей лояльностью)

мочи его, краб, общественность на твоей стороне, так как нефиг сереневый дурман вкушать

и тем более продвигать его здеся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

56 минут назад, Jugen_RU сказал:

Боюсь, что опыт не повлиял на увеличение/уменьшение донта. Изменение стратегии по отжатию денег не изменятся. Показатели пушек и корпусов будут откорректированы, мы о них не узнаем.

Насколько я понял, это был прогиб в сторону ТО мобайл. 5 минут сессия это б.м. понятно, практически стандарт для мобильных шутиров.

А вот эта вот ближнебойно-балонная мета, предсказуемо вылезшая при увеличении хп в 2 раза (и адаптации только баллоников!!!!!!!) на не больших картах, мне не понятна. Чо она должна была показать - ФЗ. Как улучшить геймплей на мобайл ТО - дважды ФЗ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, Giskard said:

Но тебя задело

Я специально курсивом выделил, что меня задело. Не надо добавлять в мои слова какие-то свои смыслы.

 

3 minutes ago, Giskard said:

Ну щас еще ты мне будешь указывать, что делать. Если тебе ни о чем не говорит, значит, я не для тебя говорю

Чего-то ты совсем на донышко в плане дискуссий скатился.

 

* Да, ещё одно оценочное суждение. Да, обязательно ответь мне, что оно никому не нужно. Можешь даже несколько раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, Giskard сказал:

Давайте уже в конце концов новое безумие.

:yes: Большие карты, х2 урон средне-дальнебоям и время сессии 10 минут. Ближнебоям - запрет на выход. Мне - подарить бесконечный бустер и персональную полку на Полигоне шоб я с нее по папкаатцовски набрасывал мего дамаг. Мясо! Мясо! Мясо!

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 minutes ago, Niced said:

Я предлагаю всем оценить факты

И каким образом эти факты относятся к заявлением Гискарда про запрет любой критики проекта и про то, как чуваки через 2 дня после критического поста лишались аватарок?

 

Помощникам нельзя токсичить на форуме? Нельзя нести тупняк про жалобы в ркн? Нужно быть открытым и дружелюбным? Вот это новость!

 

27 minutes ago, Niced said:

высказывающий мнение в "токсичной" форме (хотя бы как Fizzika)?

То, как я выражаю своё мнение, часто для помощника администрации совершенно неприемлемо (в том числе и с моей точки зрения, ага). Моя форумная карма тому в подтверждение. Fizzika это один из многих юзеров на форуме, и если он когда-нибудь назовёт разрабов клоунами или бездарями, то это нифига особого, даже не потрут.

А вот если это сделает аватарка, то это уже будет инфоповод. Это будет обсуждаться, токсичные будут скалить зубы и ставить лайки.

Можно конечно ныть, что это несправедливо, но камон, так устроен социум, и такие разные неформальные правила существуют не только в танках онлайн.

 

Так что да, формат шапки и помощника заставляет подбирать формулировки и не токсичить. Но он не запрещает любую критику проекта, как об этом тут пишут некоторые, да и каждый сам решает, подходит ему такой формат или нет.

Я решил, что нет, поэтому я до сих пор не помощник и вряд ли когда-нибудь им стану. Но таких форумных балаболов, как я, единицы среди помощников, и им эта свобода устроить срач или токсично высказаться по очередной шедевральной обнове нафиг не нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, FLEX сказал:

Интересные бои проходят лишь в про битвах

Это, мягко говоря, не так. В ММ бывают (и не так редко) действительно интересные, равные битвы. В Про они тоже БЫВАЮТ, :) В Про часто не играю, т.к. там в основном сформировалось небольшое устоявшееся болотце, где одни и те же группы (скорей всего на голосе) играют в одну и ту же игру одним и тем же способом. Т.е. создают Серп без припасов но с овердрайвами, в своей команде несколько Диков и Викингов. Кучкуются (по голосу) на своей базе, Дик раздает нарку, идут толпой за флагом, Вики оверами выносят вражескую базу, изи на Диках лечат. Приносят флаг, кучкуются, раздают оверку и т.д. И так раз за разом каждый раз, когда я играю в Про. Обосраться, какая скилловая и увлекательная игра. :D При этом, если на противоположной стороне попадается аналогичная группа, и что-то идет не так, то в чате сразу призывы "пойдем создадим новую, тут раки". :D Причем, данные "скилловики" играют только на Серпе. На флажки там вообще тухло, карты 3 играют и все. Самая интересная (из тех, что играют) - Небоскребы. Как раз на ней нет практически этих тупых групп с диконарой и достаточно часто проходят интересные бои. Остальные карты практически не играются, создавал Жаворонки - никто не заходит, забегут 1, максимум 2 человека и выходят. ХР-ВР тоже толком не поиграешь, т.к. и там одни и те же персонажи, которые кривят лицо, когда заходит кто-то чужой. В целом Про по потенциальным возможностям многократно превосходит ММ, но вот в реальности там все уже протухло.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Juice сказал:

Вернули нормальный баланс,спасибо!

   В каком месте он нормальныйO.o

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Fizzika сказал:

....

Помощникам нельзя токсичить на форуме? Нельзя нести тупняк про жалобы в ркн? Нужно быть открытым и дружелюбным? Вот это новость!

....

Псссс, а я знаю одну редакторшу Вики, очень "открытую" и "дружелюбную") Прям как я. :relax:

З.Ы. Ну комон, не всем же быть закоренелыми циниками) Да и каг бы правда у каждого своя) Не, ну если ты осознанно пилишь холиварчик - это одобрямс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Giskard сказал:

В прошедшем эксперименте я сыграл всего 4 битвы, но особых страданий дальнобоев не заметил. Специально играл на ХР, чтобы заценить все ужасы.

Просто повезло. Я с рельсы пересел на Рик и прямой дуэли с рельсой у нее не было вообще никаких шансов. Специально после выполнения ЕЗ несколько битв катал на разном оружии и с разными корпусами, и вывод простой - рельса-дно. Бывали битвы, где что-то получалось, но в большинстве случаев - вторая половина таба по итогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fam_Nuven сказал:

Просто повезло. Я с рельсы пересел на Рик и прямой дуэли с рельсой у нее не было вообще никаких шансов. Специально после выполнения ЕЗ несколько битв катал на разном оружии и с разными корпусами, и вывод простой - рельса-дно. Бывали битвы, где что-то получалось, но в большинстве случаев - вторая половина таба по итогу.

да вапще амно  жесть  - реля м100 с кк, с ДД, с бустером просто пукает, нанося 700-800 урона, бывает и меньше. рачина не любит пушки,ага, ему  что б все кидались отходами или летали там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...