Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Безумные танки


Рекомендованные сообщения

В 03.11.2020 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Специальный режим

С 05:00 МСК 7 ноября до 05:00 МСК 9 ноября

Почувствуйте себя непобедимыми терминаторами!

В эти выходные побыть Джаггернаутом сможет каждый.

В видеоблоге с момента 1:25 я подумал о новом режиме. Две группы против двух групп. Джаггернаут в гараж можно продавать и играть такой формат. В итоге за синих 2 джаггера и 4 корпуса любого типа (ЛК, СК, ТК), соответственно, за красных так же. Интересно, что из этого выйдет. Как раз 6х6 выходит
И когда в группе кто-то надевает джаггернаут, то остальные битвы становятся недоступны. Пропадают квадратики выбора режима и лишь кнопка Играть. Соответственно, если возьмёт джаггу кто-то второй, то кнопка будет серая. Ну или сделать проверку перед очередью )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Maybe сказал:

В видеоблоге с момента 1:25 я подумал о новом режиме. Две группы против двух групп. Джаггернаут в гараж можно продавать и играть такой формат. В итоге за синих 2 джаггера и 4 корпуса любого типа (ЛК, СК, ТК), соответственно, за красных так же. Интересно, что из этого выйдет. Как раз 6х6 выходит
И когда в группе кто-то надевает джаггернаут, то остальные битвы становятся недоступны. Пропадают квадратики выбора режима и лишь кнопка Играть. Соответственно, если возьмёт джаггу кто-то второй, то кнопка будет серая. Ну или сделать проверку перед очередью )

:D1 респ джагой лидеру группы и все, и не надо доп мучений с настройками

а дальше по очереди респа(типа кто след после джаги умрет не самоуничтожением)

вполне могут попасть 2 джаги в 1 группу(если джага с одной с групп сольется):Dно это я думаю не критично

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, whitetigern сказал:

:D1 респ джагой лидеру группы и все, и не надо доп мучений с настройками

а дальше по очереди респа(типа кто след после джаги умрет не самоуничтожением)

Второй оверкой откинет, как вариант ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

45 минут назад, whitetigern сказал:

рик с минус полем отстой:Dкак и твинс с ускорителями 

Рик с полем - норм, не супер, но и не дрова. Твинс с ускорителями - вполне приличный, особенно против юрких и на картах побольше. Там с БФГ делать нечего.

 

Прогнал все пушки, что не откатал из предыдущего сообщения. Итог:  рельса, гром, смока можно играть против новоиспеченных легенд, без гаража и припасов. Тогда даже можно первые места брать. Гаусс - хлам (обычный, другого нет). Молот - если обойма на 5 патронов, то иногда заходит, особенно если Васпики, но в целом так себе. Изя, рик - норм.  Магнум даже не катал, т.к. бустера нет. Все пушки игрались без дронов.

 

В целом, если так оставят, то в ММ скорее всего играть буду только для выполнения ЕЗ. Ну и периодически заходить в Про (если абонемент еще будет работать халявный, либо за кри).

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Giskard сказал:

Ящики кри?

Да именно ящики с рандомным выпадением  кристаллов и сразу абонемент ввести - на увеличенные шансы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Какой теперь смысл вообще делать ФРАГИ? 2 часа убиваешь, а ОЧКОВ дают как раньше - 10. Единственный способ нафармить опыт на МИССИИ это игнорировать всех и просто возить флаги или мячи, но как часто бывают бои где все 5 мячей увезешь именно ты? Тем более что в игре есть классный ФРИЗ который вообще ничего не дает сделать и единственная защита от него это донат + у нас в игре все корпуса ездят, а один ЛЕТАЕТ и ему вообще пофигу, круто - БАЛАНС)

 

Отдельно про ХРВР- скилозависимая игра превратилась в перестрелки в упор, в очередной раз разрабы показывают что их целевая аудитория- необучаемые дауны. 

 

 

  • Нравится 4
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

рикошет с минус-полем ниок против адреналинового:Dно он все равно лучше молота, который вообще на полном дне среди пушек малой дальности

все цифры усредненные с полным нанесением урона

сводная таблица пушек

 

молот если не мазать дробинками:

Скрытый текст

дпс стоковый 1080*3/(5+1.8*2)=1080/(8,6)= 376,744 

дпс дуплета  1080*2/(5+1.8*0.15)=1080/5.27=409,867 

дпс 5зарядки 1080*5/(5+1.8*4)=442,623 урона:D20.3% профита относительно стока

поджигалку(нет резиста от нагрева) (1080+300*2.7)*3/(5.5+1.8*2)=623,076:Dно где вы видели нубов без хотя бы защиты от огня

поджигалка(50% резист) (1080+300*2.7/4)*3/(5.5+1.8*2)=422,802:cool:и уже проигрывает 5 зарядке

поджигалка(иммун к нагреву) (1080+0)*3/(5.5+1.8*2)=356,043  (ниже стока)

брал нагрев молота 0.27, но я точно не помню сколько там:D

адреналин 444.558 ^_^чуть хуже 5зарядки по дпм, но есть нюансы:D

 

бронебойный хз, там вроде бы на 7с пробитие или 9?

первая обойма 376,744 дпс в течении 8.6с, следующие обоймы дпс 753.488урона(дэбафф 9с) или 627,907 урона

твинс (205 урона за шарик)

Скрытый текст

сток\антисплеш: 205/0.257=797.665  

тяжелый плазмомет: 1.35*205/0.257=1076.848  :D35% профита от стока, но солидные проблемы с эффективной дальностью^_^удрежишь ее = изи вин, потеряешь =  не нанесешь урона\убьешся сплешем

ускорители 205/(1.2*0.257)=664,721 ^_^но почти невозможно промахнутся шариками, шикарно заходит на мобиле

адреналин 941,245 

рикошет(350урона\шарик, пока есть баллон)

Скрытый текст

сток\берсерк 350/0.5=700

минус-поле 350/(0.5*1.15)=608.696 

адреналин 826 (чуть лучше сток твина)

плазма-факел 350/0.25*0.75=1050 ^_^чуть-чуть слабее БФГ, но баллон у плазмы заканчивается ой как быстро

рик с пробитием, если реализовать: 1400урона

изида 

Скрытый текст

сток\реактор наномассы 1000 

нанороботы 500

адреналин 1195

фриз 

Скрытый текст

сток 900

кислота 990

адреналин 1075.5

шокер 630

фриз с пробитием хз, точных цифр нет, но урон примерно на уровне шокера, если не ошибаюсь(но с игнором брони точно больше адреналинового)

огнемет

Скрытый текст

сток 700 по иммуну, 850 по 50%ной, 1000 по беззащитному + некоторое время доп догорания

термитка 1050

адреналин 836.5 по иммуну, 986.6 по 50% ной, 1136.5 по беззащитному(максимальный дпс в игре) +некоторое время доп догорания

вулкан

Скрытый текст

сток\резина\приводы 800

регулятор скорости стрельбы 680

жиголента 800(иммун) 950(50% защита от нагрева) 1100(безрезистный)

адреналин 932 урона

гром

Скрытый текст

сток 400

мелкашка 363.636

кувалда 484.848(но помним про дальность)

адреналин 466

гаусс

Скрытый текст

сток 470 аркадой   371.27 залпами

адреналин 547.55 аркадой    432.537 залпами

 

эми 470 аркадой, 817.969 залпами после 1го

идеально юзать залп+ 1аркада с ЭМИ, если не прерывать снятие противнику и не терять ни доли секунды наведения

цикл 4.7с, 2*(1745*0.75+705)/4.7=856.915урона:cool:но если противник сможет выиграть 0.3с, то дпс сильно просядет(проюз бронь+аптека)

если цикл прервали, то будет (1745*0.75-1000 +(705*2)/4.7=365,69

Эми(залп+аркада)

 

смока, страйкер, шафт, реля, магнум:Dлень считать, я хочу спать

хотя на шафте адреналин выигрывает у всех кроме пробития

 

 

:Dмолот настолько слаб в 1 на1, что ему даже устройство на пробитие не поможет, у него дпс ниже гаусса

Изменено пользователем whitetigern
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ГруппЫ по любому в +, Попробуй устоять. Не знаю, как в других режимах, но ЦТФ, если группа зашла, теперь убит, если против нет группы) Вчера играли вдвоем % побед был больше, сегодня встретил Рому в соло, я, он в группе, продули )) Но Васпы в ЦТФ теперь рулят))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, 3BEPO3ABP сказал:

ГруппЫ по любому в +, Попробуй устоять. Не знаю, как в других режимах, но ЦТФ, если группа зашла, теперь убит, если против нет группы) Вчера играли вдвоем % побед был больше, сегодня встретил Рому в соло, я, он в группе, продули )) Но Васпы в ЦТФ теперь рулят))

неа

2 хантера\хоппера-ближнебоя(шокер и термитка) с защитниками +викогаусс с ЭМИ(бустер\диверсант или тоже защитник), тупо нереально затащить:Dлично я смог свести в ничью, но в их команде был 1 полный рак и 1 в нашей, если 2рака в тиме = без шансов против них

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, whitetigern сказал:

рик с минус полем отстой:Dкак и твинс с ускорителями

фриз\жига с пробиванием имба, тупо нереально от нее избавится на свое респе

на жигу нет такого устройства

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Время выполнения ЕЗ выросло в два три раза а пятничный прайм-тайм онлайн практически не изменился. Подскажите там чтоб перенастроили робота который график онлайна от балды рисует. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что сыграл в Джаггернаут по новым 5-минуткам с повышенным ХП) Уныло, что сказать

614bb96066676c989538f3d6dbbbbe25.png

А вот так было) весело, ничего не добавить)

8f46292c6df5cae88e4fefb6130eb065.png

Режим мертв)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

бесполезное нововведение, привело лишь к увеличению времени, проводимого в игре

проще решить, что тебе нафиг ничего не нужно, чем играть

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А еще интересно, как чувствуют себя недокачи? Кого матчило к лоу левелам? Разница между грейдами по ХП по идее увеличена в двое и всякие мк5-6 корпуса должны страдать во славу Ареха. :rolleyes:

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Kava_Banga сказал:

А еще интересно, как чувствуют себя недокачи? Кого матчило к лоу левелам? Разница между грейдами по ХП по идее увеличена в двое и всякие мк5-6 корпуса должны страдать во славу Ареха. :rolleyes:

овощи всегда страдают, вне зависимости сколько у него ХП 3к или 20к

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, Kava_Banga сказал:

А еще интересно, как чувствуют себя недокачи? Кого матчило к лоу левелам? Разница между грейдами по ХП по идее увеличена в двое и всякие мк5-6 корпуса должны страдать во славу Ареха. :rolleyes:

Уже играют генералы с 1к GS и командоры с двумя. Вот же ж работает схемка по доставке мяса к легендам. На любом звании если матчит к противнику с GS  меньшим на 2к то танк становится бессмертным. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

42 минуты назад, POMADOHAT сказал:

овощи всегда страдают, вне зависимости сколько у него ХП 3к или 20к

достаточно вспомнить джагеров-приварков ))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Забрасывает генералом к легендам, которые активно используют ЭМИ в тандеме с виком.. Один обездвиживает, другой расстреливает. Сеню с Ваней в школе в 11 классе  били пятиклассники что ли? Откуда такие комплексы? Типа свяжем пятиклассника и потом ему наваляем, чтобы продемонстрировать нашу офигенную крутость :D Ну по их одухотворенным лицам видны эти комплексы :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

40 минут назад, POMADOHAT сказал:

овощи всегда страдают, вне зависимости сколько у него ХП 3к или 20к

Ну каг бы разработчики когда то проявляли трогательную заботу об игроках и заморачивались по поводу разницы между грейдами) Сейчас, неверно, это просто "не критично" (С)

23 минуты назад, JI_O_JI сказал:

Уже играют генералы с 1к GS и командоры с двумя. Вот же ж работает схемка по доставке мяса к легендам. На любом звании если матчит к противнику с GS  меньшим на 2к то танк становится бессмертным. 

Четырехратный буст экспы он такой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не вижу смысла     играть громом,магнум шафт молот гаус.  а вот огнемет изида фриз да..пока  дальними пушками стреляешь , ближние 10раз убьют 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.11.2020 в 15:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Почувствовали ли вы уменьшение количества бесполезных (когда вы только респитесь и погибаете) смертей?
  • Как изменилась польза от вовремя использованных овердрайвов и дронов?
  • Как изменилась важность фокусировки огня и командной игры?
  • Смог ли этот эксперимент изменить ваш интерес к игре?
  • Возможно, у вас есть свои предложения по новым механикам в игре?

1. Я и раньше неумерал часто

2. Из-за увлечения овердрайва у викинга некоторые режимы стало даже противно играть.

3. Разницы не заметил.

4. Да, интерес изменился но в худшую сторону!!!

5. Возможно слабым корпусам добавить ХП но максимум 25%. Действия овердрайвов оставить так как было. На крупных корпусах добавить маневренности на 10%. Время одной игры вернуть 6,5 минуты.

Из ультраконтейнеров убрать мусор: например 125 мин, простые краски ( которые можно купить за кристаллы). Скидки на покупку танкоинов. Возможность покупки комплектов как за кристаллы так и за танкоины. 

 

P.S.:  Смысл эксперимента не понятен. До этого играл с удовольствием, сейчас с какой-то долей отвращения. 

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, POMADOHAT сказал:

А вот так было) весело, ничего не добавить)

Ничего что на втором скрине (где весело) совсем другой уровень званий, и там Джага разваливает игроков с одного выстрела, а его, в свою очередь убить не могут. Есть скрины, где в командах одни легенды и у Джаги под 100 килов?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, whitetigern сказал:

рикошет с минус-полем ниок против адреналинового

 

9 часов назад, whitetigern сказал:

молот настолько слаб в 1 на1,

Ты все измеряешь с позиции "лоб в лоб", видно как на твине привык. :) А я с позиции "не дать унести флаг". Понятно, что в дуэли Рика с Адреналином и Рика с Минус-полем у второго нет шансов, зато второй может отстреливать приближающихся васпиков и хопперов издалека, потом выбивать их из тоннелей и домиков и еще убегающих доставать. Молот так же (сейчас), пока возле флага идет замес и куча-мала, есть неплохие шансы понакидать противнику приличного урона. В ТДМ на молоте особо делать нечего.

Изменено пользователем Fam_Nuven

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...