Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Безумные танки


Рекомендованные сообщения

Получилась какая- то фигня:

1) В режимах вроде Захват флага, штурм и регби, легкие корпуса выглядят переапанными (я с шафта мк4-5 + дд не убил васп с бронёй и резистом 15%), но ведь так и должно быть, скажите вы. Ведь теперь надо играть с командой, а не в соло. Вы правы, но в игру не добавили быстрые команды кого атаковать, держать позиции и тд и тп( Вроде тех что в ворлд оф танкс блиц) 2) Как вы думаете, сколько людей прислушаются к моим указаниям? 40%? 50? 

3) В режиме штурм, за успешную атаку дают 5 очков, а за убийство флагоносца 1. Раньше действительно такая пропорция была вена, но сейчас уже сложнее отбивать атаки, поэтому думаю надо добавить очков за уничтоженного флагоносца (думаю 2 очка хватит) 

А вообще, я против: увеличения хп корпусам, но уменьшение времени битвы добавит игре мобильности, отсутствие больших карт может и хорошо, но это убирает возможность у дальнобойных пушек показать себя во всей красе. Но если люди любят брать на большие карты огнемёт, а потом ноют что их убивают, то это им нравится. Иначе они играли на больших картах  с дальнобойными пушками, а на маленьких с остальными.

+ Вообще ко всей игре: В старой версии танков( на флеш плеере) строка оставшегося опыта до следующе званки, за каждое действие,( захват точки, лечение изидой и килы) наглядно показывала что всё время капает опыт. Это довольно сильно мотивирует

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блииин, почему так мало времени на раунд ??? у меня например инет не такой быстрый и я захожу у меня 1-2 минуты остаётся xD да и раньше тоже было времени мало, все игроки тока разогревались и время кончалось((( короче на счёт времени на раунд наоборот надо добавить что бы и зарабатывать больше опыта, кристалов и т.д ))) Всё время вылетают и перезагружаются так как у меня интернет не такой быстрый... и времени на раунд 1-2 минуты обычно. повторю ещё раз некоторым а может и многим всё время мало времени на раунд так как сразу не заходит и вылетает, долгооо xDxDxD дэ и вообщем надо по больше времени добавить что бы можно было по больше опыта кристалов и т.д получить и т.д, больше времени на раунд надо ! пишу так много раз и странно что бы заметили xD

Изменено пользователем GM_YouTube

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Serene сказал:

А надо как-то с ней вообще быть?

...

Конечно надо. Половина гаража - не играбельный хлам.

 

9 часов назад, Serene сказал:

...  Может вообще ничего не надо делать, кроме отката изменений?

...

Может, нужно включать мозги перед изменениями? Это же эксперимент. Баллонников адаптировали, что мешало апнуть урон стрелковым процентов на 30% и откатить, если фигня получилась бы? Вера в Говинду?

9 часов назад, Serene сказал:

....

Хотя за эти пару недель мне было бы интересно посмотреть, что ещё можно сделать.

Я те и так скажу, что еще можно сделать) Методом подбора выходить на максимально эффективные сочетания. Это очень интересно. Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В ‎03‎.‎11‎.‎2020 в 16:56, ALEX-KOROLEV сказал:

А мож твин будет быстрее стрелять.... 

не быстрее стрелять, а просто таки плеваться налево и направо минами зажигательно-бронебойными !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, kruff987 сказал:

Сене просто вовремя шоры на очки некому было налепить...шоб в др игры не зырил на сторону...нахватался извне чужеродной хрени

не cенин по4ерк,  cэм в игру вноcил только то шо cам намуд.....рит .  Тут кто то еще намуд....рил.  даже догадываюcь кто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Goshik сказал:

кстатииии

вчера когда катали в группе я с хлама Рома с флэша заметил одну закономерность

меня пока в битву прогрузит,Рома уже флаг с их базы увозит

т.е. ХЛАМ реально дольше в битву загружает,я так то и у себя замечал что с флэша гружусь секунд 10-20

с хлама - минуту в среднем,а то и полторы

так что уж и хз шо посоветовать,Антон,мб катайте с флэша,если вам вера позволяет xD 

С этим флешом я уже отучился от клавы )) На флеше лагает управление мышкой, а с хлама нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, B_CEPDLLE_HABCEGDA сказал:

Нормальным людям уже давно все было бы понятно - отменять это извращение нифиг. 

а кого ты считаешь нормальными людьми? кому не нравится это обновление?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Serene сказал:

Не "фраги уводят", а "стал больше играть на команду", соберись же, ну :rolleyes:

А когда твоя команда выигрывает, у тебя апается стата побед, ты переходишь в более высокую лигу, фармишь больше плюх и респекта и вообще ты красава ....ой! ... а в ТО ж ничего такого не происходит ... но все равно очень круто, что Физик "стал больше играть на команду")

Перефразируя Шнура ... "и пускай у тебя попец горит - зато команда тебя благодарит")

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ещё одна идея для реализации вашей задумки: ослабление ДД и ДА с упором в первое. Таким образом, танки будут дольше жить, но в реалиях существующих настроенных механик (урон, перезарядка пушек). Это ваша же идея, только реализованная в ТХ, причём вполне успешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, The_Resistance сказал:

 Это ваша же идея, только реализованная в ТХ, причём вполне успешно.

ТХ- это одно большое недоразумение. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

33 минуты назад, AZAZELLO_SIB сказал:

а кого ты считаешь нормальными людьми? кому не нравится это обновление?

Судя по комментариям тут, почти всем не нравится. Мне в том числе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

.чем дальше тем хуже..никакой динамики...руки уходят на второй план...можно стоять на месте и тупо ничего не делать..повышение хп ничего хорошего..

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почувствовали ли вы уменьшение количества бесполезных (когда вы только респитесь и погибаете) смертей?

Да, почувстовал. 

Как изменилась польза от вовремя использованных овердрайвов и дронов?

Пользы стало намного меньше, так как ХП танков повысили, а эффективность аптеки осталось прежней, т.е по сути понерфели дроны которые восстанавливают здоровье танка, аптека не успевает отхилить.

Как изменилась важность фокусировки огня и командной игры?

Никак не изменилась, командной игры нет в ТО со времени ввода ММ, всем плевать на команду, и на командную игру, каждый сам по себе выполняет задания. 


Смог ли этот эксперимент изменить ваш интерес к игре?

Смог повлиять, играть стало не интересно, битвы по 4 мин 30 секунд не интересны, танки не убиваемые, интерес к игре потерян, в это играть не интересно.
 

Изменено пользователем olegb2101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.11.2020 в 20:57, 56782400 сказал:

Что я думаю по этому поводу? То же, что и практически про каждое обновление. Только усложняете и усложняете, убиваете онлайн и саму игру. Было бы круто вместо этого на две недельки вернуть игру в 2014, на тот уровень. Ностальгия сильное чувство и людям бы понравилось вспомнить былое. А после этого наверняка многие бы захотели и оставить все как и сделали на эти две недели. Новые танки слишком усложненные, нет того чувства, как ты с удовольствием заканчиваешь долгий часовой бой, реально насладившись процессом.

Только 9 доберусь до боевой клавы,пока вот форум читаю.Прочитал 6 стр. - надоело.Возвращаться надо бы в 2011 до РБ, именно с РБ у ТО крыша поехала.Если серьёзно, то это " канэшно" не вариант. Нужны изменения , но продуманные светлой головой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, ALEX-KOROLEV сказал:

ТХ- это одно большое недоразумение. 

Но идеи оверов и некоторых устройств/дронов отлично вписались в ТО несмотря на это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.11.2020 в 16:41, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Мы будем благодарны, если вы ответите на несколько вопросов после того, как проведёте в игре как минимум дня 3-4:

  • Почувствовали ли вы уменьшение количества бесполезных (когда вы только респитесь и погибаете) смертей?
  • Как изменилась польза от вовремя использованных овердрайвов и дронов?
  • Как изменилась важность фокусировки огня и командной игры?
  • Смог ли этот эксперимент изменить ваш интерес к игре?
  • Возможно, у вас есть свои предложения по новым механикам в игре?

 


 

Специальный режим

С 05:00 МСК 7 ноября до 05:00 МСК 9 ноября

Почувствуйте себя непобедимыми терминаторами!

В эти выходные побыть Джаггернаутом сможет каждый.

 

В матчмейкинге вас будет ждать отдельная очередь. Вступив туда, вы попадёте в специальный режим:

  • формат «каждый сам за себя»;
  • три случайных карты: Йоркшир, Магистраль или Шоссе;
  • много золотых ящиков;
  • каждому игроку выдаётся корпус Джаггернаут и пушка Терминатор.

1) Конечно, их ещё больше стало

2) Польза от овердрайвов - на викинге норм, арес и хоппер у шкапчик идут (хотя подразумевалось облегчение для этих корпусов, сейчас сложнее на них играть), про остальные корпуса не скажу, не играл. Дроны. Кому опыт нужен берут снабженец, бустер у шкапчик, как и дроны с минами
3) Мне вообще всё равно на этот пункт. Стрелять и не убивать не интересно, только задания выполняю
4) Конечно ) Мне теперь менее интересно играть :)
5) Верните как было, это моё предложение

 


 

Я помню так с хоппером было, не уж то собираетесь джагги в гараж завозить ? Ну или Джаггернаут-2.0 (мини) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Maybe сказал:

1) Конечно, их ещё больше стало

Как это их у тебя больше стало? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Как это их у тебя больше стало? 

Было У/П 10, стало 0,75 (кстати, только что заметил в скринах, 0,75 в двух битвах подряд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Как это их у тебя больше стало? 

В спойлере скрины для сравнения

Скрытый текст

unknown.png

 

 

unknown.png

 

 

unknown.png

 

Как-то так ))

 

К слову, вот так было раньше

 

 

unknown.png

 

unknown.png

 

unknown.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Как это их у тебя больше стало? 

С увеличением ХП я стал убивать меньше танков за большее время, а значит с моим стилем игры число бессмысленных смертей либо не изменилось (т.к. просто бои происходят дольше с таким же исходом), либо противник имеет на борту твинс/жигу/фриз/изиду и перестреливает меня — в таком случае их число возросло.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Maybe сказал:

Было У/П 10, стало 0,75 (кстати, только что заметил в скринах, 0,75 в двух битвах подряд)

Ты точно понял первый вопрос? 

Почувствовали ли вы уменьшение количества бесполезных (когда вы только респитесь и погибаете) смертей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

Ты точно понял первый вопрос? 

Почувствовали ли вы уменьшение количества бесполезных (когда вы только респитесь и погибаете) смертей?

Да ) Я погибаю больше, чем раньше

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...