Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Хоппер»


Рекомендованные сообщения

Тут и в соседней теме про паладин высказываются мнения, что поломанный хоппер - это такой же играбельный корпус, как и остальные гусеничные. Что вы скажете на это?

Дым как будто подбили зинитным огнем )))

Изменено пользователем tank-pacifist
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, tank-pacifist сказал:

Что вы скажете на это?

Скажем, что пора перестать натягивать сову на глобус. 1. Если есть пушка, ей нужно пользоваться. 2. У любого корпуса есть сильные и слабые стороны, нужно пользоваться сильными, зная, как обходить слабые. Думаю не составит труда обладателям хоппера записать подобное видео, где даже нынешний хоппер будет молодцом, а васп неудачником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Приноровиться можно и щи есть ногой ложку держа... На более менее плоских картах играть еще терпимо. Бесит что спрыгивая носом клюет  - не пальнешь лишний раз - черевато перевертышем. Сегодня у меня хоппере было сальто - на овере - несколько попаданий в полете (успел ремонт включить) и на 360 крутануло, приземлился все равно разобранный. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Giskard сказал:

А чем вы думали, когда покупали этот хлам, зная Ореха-Рака? Если человек вводит в нормальную игру летающий хлам, то это уже говорит о том, что он способен на любые плохие вещи.

Ну в одной другой игре, правда не про танки , а больше про пост-апокалипсис, ховеры вполне себе в балансе и вписываются в некоторые геймплейные ситуации и игру в целом, но у них там есть другие минусы ( порой весомые и их не мало), например они очень не прочные и жрут много энергии. Тут же орех выкатил игрушку для мобильных пользователей, практически абсолютно лишенную каких-либо минусов, кроме небольшой инерции в управлении лепехой ( но она и на обычных корпусах присутствует в той или иной степени, хотяяяя  между прочим в ТХ ее было почему-то меньше, там гусеничные корпуса рулились резче и острее, чем в HTML5, как и должно быть наверное, потому что в принципе многотонный танк будет минимально дрифтить, если не по маслу или по льду поедет xD  )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если всех так сильно напрягают прыжки хоппера, то почему не сделать ему другой овердрайв и снять проблему? Ну например дать ему возможность на короткое время включать нулевую гравитацию на карте. Или включать ускорение аналогичное эффекту "ловкача" у ближайших союзников. Ну или тупо поджигать и оглушать всех в некотором радиусе.

Изменено пользователем tank-pacifist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, tank-pacifist сказал:

Если всех так сильно напрягают прыжки хоппера, то почему не сделать ему другой овердрайв и снять проблему? Ну например дать ему возможность на короткое время включать нулевую гравитацию на карте. Или включать ускорение аналогичное эффекту "ловкача" у ближайших союзников. Ну или тупо поджигать и оглушать всех в некотором радиусе.

Все (отн-но) с ним было нормально, и прыжки тоже, хоть оппрыгайтесь. Что-то чуть поправить, бровки, созданные для него, выпилить, и поф. НО во время прыжка он до сих пор не сбрасывает флаг и не пасует мяч. В итоге: корпус в хлам и уже часто требует стерильных условий, т.е. исключен из разнообразия, но ракская изюминка до сих пор в нем и при первом апе выплывет наружу.

Почему не сделать что-то иное - ты его и спроси. "Эта вэ вефело!" или "А ктоф ево тада купит?"

 

Я очень жду статистику за дек. Думается, что из нового % можно будет статую гения слепить - как создать ракство для продаж, уничтожившее режимы, как его уничтожить и даже не догнать "а шо все это было?")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-то придумал игрушку Неваляшка, Орех же сделал Валяшку. Понятно, что все старания ради бабла и только ради него, но ведь нужно сначало выработать какую-то стратегию что-бы это бабло приходило и не появлялись негодующие, прежде чем вводить ховер-танки и Хоппера в гейплей.

Изначально, как я понимаю, ховер-танки должны быть легче и менее бронированнее сородичей из своего класса(лёгкие, средние, тяжёлые), это не выдляло бы эти корпуса из геймплея.

В последнее время играю на паладине с теслой на пробитие или подавление и офигиваю, как за три минуты, без особой помощи, можно делать досрочку. Не скучно только когда в соперниках такая же кабина.

Сегодня пытался играть на хоппере с ловкачом и .... переворачивался от того, что соприкосался со стенами и разными выступами, про то, что прыгать с мостов без пушек с отдачей невозможно вообще говорить не приходтся, но переворачивать от удара об стену...:no:

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Попалась удачная карта и какой бы теперь не был нубский Хоппер, попробовал вспомнил старое) Вот где пригодилась "Энергия")))

 

cH4AyIW.jpeg

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю небольшую игру начать. Если встретили в бою хоппера, напишите дату, ник игрока и время в этой теме. Думаю за месяц десяток записей будет. Самый редкий корпус стал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

37 минут назад, tank-pacifist сказал:

Предлагаю небольшую игру начать. Если встретили в бою хоппера, напишите дату, ник игрока и время в этой теме. Думаю за месяц десяток записей будет. Самый редкий корпус стал.

Очень часто вижу этот корпус в игре.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, FLAGEN46 сказал:

Очень часто вижу этот корпус в игре.

Та ну нафиг! Неужели чаще васпа или хорька? Или может он популярнее титана, диктатора или монашки?

Лично я видел за сегодня их видел всего 2 раза за примерно десяток боев. У них виртуозно получалось тянуть на дно свою команду.

Блин поменяли бы ему овердрайв на что нибудь другое и вернули устойчивость.

Изменено пользователем tank-pacifist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

45 минут назад, tank-pacifist сказал:

Та ну нафиг! Неужели чаще васпа или хорька? Или может он популярнее титана, диктатора или монашки?

Лично я видел за сегодня их видел всего 2 раза за примерно десяток боев.

Часто - это значит, почти в каждой битве, а не то, что их много в каждой команде. Последнее время чаще всего катаю режим Осада - обычно по одному на катку встречаю (в основном шафты или ближнебои). Хорьков и особенно титанов, естественно, больше. Диктаторов и других СК тоже. А, вот, васпов немного - думаю, особенности режима:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"(Комментарий) Изменение не влияет на стабильность в ПОЛЁТЕ, но улучшает стабилизацию при движении над неровной поверхностью". :face-joy::face-joy::face-joy: И это в ТАНКАХ онлайн??? Умник, ты сам-то понял что написал?:face-joy:

Разрабы, вам всем к лекарю надо, особенно "генератору идей" по изменениям ТТХ!!! :face-joy: Вы так часто вносите изменения, что нормально поиграть не получается, потому что не знаешь за какую пушку и корпус хвататься...:thinking-face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, tank-pacifist сказал:

Та ну нафиг! Неужели чаще васпа или хорька? Или может он популярнее титана, диктатора или монашки?

Лично я видел за сегодня их видел всего 2 раза за примерно десяток боев. У них виртуозно получалось тянуть на дно свою команду.

Блин поменяли бы ему овердрайв на что нибудь другое и вернули устойчивость.

Сегодня на двух акках делал ЕЗ - играл в режиме регби. Там хопперов по несколько штук в одной команде)))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нормально все с хоппером. Теперь нужно думать и анализировать, чтобы понять как им играть (и играть успешно), а не тупо нагибать и лазить по крышам. Для этого сейчас аладин. :)

 

Сам то на летающем не играю, но вижу периодически кадров, которые и флаги таскают и прыгают и как-то не переворачиваются. Видно знают как и когда нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

51 минуту назад, Fam_Nuven сказал:

Сам то на летающем не играю, но вижу периодически кадров, которые и флаги таскают и прыгают и как-то не переворачиваются. Видно знают как и когда нужно.

Аналогично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обкатал сегодня. Кувыркнуться конечно можно, но хоть не такой терш как раньше. Хоть с уступа можно спуститься нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как же сложно отремонтировать то что нормально работало пока не начали чинить!

На ютубе выложено видео с хорьком для сравнения. Те же горки, только перевернутся так и не получилось. Еще васпик юзал, но благодаря смещению башни его все же можно перевернуть и текстуры цепляются, но такого треша нет.

Изменено пользователем tank-pacifist
  • Нравится 2
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уберите овердрайв. Верните мегаустойчивость с возможностью верхолазанья. Будет корпус с непрерывным пассивным овером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, tank-pacifist сказал:

Верните мегаустойчивость с возможностью верхолазанья.

Спасибо не надо, уже достаточно поиграли в игру, когда подобные "чайки" гадят на голову всю игру.

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 hour ago, Fam_Nuven said:

Спасибо не надо, уже достаточно поиграли в игру, когда подобные "чайки" гадят на голову всю игру.

 

1 hour ago, tank-pacifist said:

Уберите овердрайв

 

Просто тогда потеряется смысл этого корпуса...

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

 

 

Просто тогда потеряется смысл этого корпуса...

Ну только для паркурщиков. Смысл хоппера не в прыжке а в маневренности, скорости и в момент создания еще в устойчивости. "Антигравы обеспечивают стабильность в воздухе, открывая невероятные тактические возможности" https://ru.tankiwiki.com/Хopper

Изменено пользователем tank-pacifist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Fam_Nuven сказал:

Спасибо не надо, уже достаточно поиграли в игру, когда подобные "чайки" гадят на голову всю игру.

Ах вот ты где засел! 

FMvZa8O.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...