Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Хоппер»


Рекомендованные сообщения

6 часов назад, Serene сказал:

Но что если он уже прыгнул?

занятно.

Корпус теряет способность к подхвату/удержанию мяча в течение Nсек после активации овера. Но тогда и голды в пролете, или разделить не составит труда? Хотя как, если N = 2, то разделять не требуется.

Другой вариант, например, новый мяч активируется при касании с поверхностью,  + активный мяч материален до Nм над поверхностью, имхо, сложнее реализовать в виду разнообразия карт. Хотя было бы неплохо добавить и его, ибо это чудо ползает с ним по около и вертикальным поверхностям.

 

+ Стан изменить в пользу глубокого фриза, тк на фоне оперативности (в сравнении с хантером) серьезно подавляет атаку противника в штурме. Там и без него атакующим весело.

 

а метеориты материальны до касания?

Да, делить как-то придется, тк корпус остается целью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну если ползания пока не оч понятно, то сброс или неподхват вписать в алгоритм работы овера, у него же там целый набор действий, одним больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

41 минуту назад, lnlnl сказал:

+ Стан изменить в пользу глубокого фриза, тк на фоне оперативности (в сравнении с хантером) серьезно подавляет атаку противника в штурме. Там и без него атакующим весело.

 

нет, заморозка с нагревом не сочетаются

лучше радиус нерфить

8 часов назад, andrey1606 сказал:

мне кажется, так быть не должно

 

:Dа говорили плазма рик дно, на нем только паркурить прикольно

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Даже не так, а _подхват и сразу сброс по направлению башни_. Это пас - полезное действие - этим и занимается реальный игрок в регби.

 

9 минут назад, whitetigern сказал:

нет, заморозка с нагревом не сочетаются

лучше радиус нерфить

какой нагрев? все это (стан и нагрев) в топку, только глубокий фриз) Нет, если будет вариант секундного стана без сброса флага, то пусть нагрев и остается)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, lnlnl сказал:

Даже не так, а _подхват и сразу сброс по направлению башни_. Это пас - полезное действие - этим и занимается реальный игрок в регби.

 

какой нагрев? все это (стан и нагрев) в топку, только глубокий фриз) Нет, если будет вариант секундного стана без сброса флага, то пусть нагрев и остается)

нагрев со станом в небольшом радиусе(5-10м) не будут мешать

хоппер не сможет быстрым стрейфом подьезжать и станить

также он будет ловить станы хантера, а не тупо унижать хантеры при наличии своего овера(тупо юзая свой овер после появления анимации каста у хантера)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

37 минут назад, whitetigern сказал:

нагрев со станом в небольшом радиусе(5-10м) не будут мешать

хоппер не сможет быстрым стрейфом подьезжать и станить

также он будет ловить станы хантера, а не тупо унижать хантеры при наличии своего овера(тупо юзая свой овер после появления анимации каста у хантера)

аа, да) радиус хорошо)

в общем, главное, чтобы скакал и голды ловил, чтобы кластер виртуально самореализующихся и мяса от него не отказался, остальное оптимизировать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообще не вижу смысла катать в режимах CTF, RGB и ASL, там вечно эти криворукие, ракообразные существа на этом корыте -_- 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообще вся эта штука с хоппером (и тп задвигами ранее) - жесть полная)) Намеренно забацали мегаимбой, создав фальш-проблему, чтобы потом люди фидбечили очевидности + ширма "для анализа нужно время", и чтобы после эту проблему самим и решить, опрокинув тех, кто специально и без задних мыслей вкладывался в это дело, даже жаль их. Речь же не о правках, а обрезании до какого-то первоначального прототипа. Что-то типа изиды в свое время, но там исправление ошибки, а тут симуляция. Лучше б еще больше кривлялся в вб, но прекратил опускаться до оболванивания.

  • Нравится 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.03.2021 в 17:22, Serene сказал:

Понятно что хоппер будет дропать мячефлаг при прыжке. 

Но что если он уже прыгнул?

 

В 14.03.2021 в 00:40, lnlnl сказал:

Корпус теряет способность к подхвату/удержанию мяча в течение Nсек после активации овера. Но тогда и голды в пролете, или разделить не составит труда? Хотя как, если N = 2, то разделять не требуется

Как вариант, можно специально для хоппера сделать особый статус-эффект, который будет накладываться секунды на 2-3 при использовании овера, не позволяющий брать флаги, мячи, ящики (в т. ч. золотые). Да, ограничение на голды тоже необходимо, чтобы по праздникам не было такого цирка, как в последние 2 дня.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

В 14.03.2021 в 13:57, TTocmopoHHuu сказал:

Вообще не вижу смысла катать в режимах CTF, RGB и ASL, там вечно эти криворукие, ракообразные существа на этом корыте -_- 

На хопперах играют только самые скилловые люди. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

 

На хопперах играют только самые скилловые люди. 

Согласен, только скилловик сможет ползать по домам и убивать всех сверху, дожидаясь голда, чтобы отобрать его у остальных) При этом, нужно стараться, чтобы тебя оттуда не сняли)

 

IkmEoG2.jpg

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

 

На хопперах играют только самые скилловые люди. 

)) так то даже ностальгия, раньше мамонтами кучковались. кстати, а где твоя нарезка охоты за манной небесной?))

4 часа назад, HepVel_GTi сказал:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что за глюк, который раз на хоппере с ускорением он на подъемах и пандусах в середине носом клюет и стопориться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, andrey1606 сказал:

не позволяющий брать флаги, мячи

если касательно их сброса, то думаю, что можно попробовать вариант с разницей по высоте относительно точки включения овера.

Итого, если:

1.вкл. овер из-под другого танка, переворачивая его (такое встречается, интересный тактический ход) и не подлетает выше 5м, то не сбрасывается/не пасует

2.если подпрыгивает с ним или ловит на восходящей ветви траектории, то спустя 5м роста флаг сбрасывается, а мяч пасуется по башне.

3.если ловит пас на нисходящей (в тч на восходящей ближе к вершине), то ничего не происходит.

Т.о., акцент корпуса сместится в командную динамику с перемещением объектов и в воздухе. На нем также можно будет доставить в прыжке, но это уже будет что-то очень скиллозависимое.

 

В части ловли коробок хз, там же еще и стандартный дроп (я не в курсе, это все как группа предметов или у каждого свой айди).  Мб да, 2 секунд будет достаточно. По ним согласен, тк все это дело повторяется и в режимных играх, и вся тусовка берет тайм-аут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, 3BEPO3ABP сказал:

Наверное самая быстрая битва на Хоппере. Даже наши не успели очнуться)))

 

Q6sQLCz.jpg

Это как? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, 3BEPO3ABP сказал:

Сам не понял) Просто флаги таскал)

Вот когда Семен Стулокрученнорожденный придумает какое-нибудь ПВО с самонаводящимися ракетами, ты так уже не сможешь  xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Arillador сказал:

Вот когда Семен Стулокрученнорожденный придумает какое-нибудь ПВО с самонаводящимися ракетами, ты так уже не сможешь  xD

Это будет, когда рак на горе свиснет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...