Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Прямая линия с разработчиком


Рекомендованные сообщения

5 минут назад, Goldenspoon сказал:

Потерял концентрацию, исправляю)
Потому что игроки хотят покупать устройства, а не выбивать их из контейнеров.

 

Потому что на эти грабли уже наступали, когда пытались сделать лотерею из МПК.

Или вы придерживаетесь мнения, что, если вас в то время не было среди разработчиков,

то просто необходимо лишний раз убедиться, что грабли оказались граблями?

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 6,1k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

4 минуты назад, MOLDOBAH_B_TAHKE сказал:

Лечение изиды было актуально когда у нее был вапиризм, сейчас это обычная пушка, но в принципе вполне играбельная, вот фриз слегка занерфлен. Жига имба наряду  с крабнумом и шафтом.

Я считаю что система модулей помогает игрокам самостоятельно добалансировать игру, но ваш запрос понятен)

1 минуту назад, Abuditalinaet сказал:

 

Потому что на эти грабли уже наступали, когда пытались сделать лотерею из МПК.

Или вы придерживаетесь мнения, что, если вас в то время не было среди разработчиков,

то просто необходимо лишний раз убедиться, что грабли оказались граблями?

Стараюсь учится на чужих граблях, где это возможно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, MOLDOBAH_B_TAHKE сказал:

Скорей всего так, хроники пикирующего онлина говорят сами за себя, хотя по слухам они вроде свернули все сторонние разработки!

 

Они свернули разработки не потому, что просто так захотелось, а потому, что ниасилили.

А вот начали-то их именно потому что хотелки поиграть в разработчиков новой игры.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Goldenspoon сказал:

Но стараемся регулярно давать игрокам возможность получить что-то из "премиум" контента.

Это не зависит от моих игровых навыков, от слова никак, на ваш премиум контент надо или донатить или реально задротить, ну если играешь плохо то и то  и другое, это не есть гуд.

2 минуты назад, Goldenspoon сказал:

Стараюсь учится на чужих граблях, где это возможно)

Семен хороший учитель - щедро разбросал их!:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Guard_of_world сказал:

Щедро раздавая в ультраконтейнерах мины и нитры. 

Я точно знаю что вероятности в ультраконтейнерах значительно лучше обычных (так как я их делаю), но рандом иногда играет не игроку на руку.
Возможно мы будем дорабатывать RNG до состояния в котором получение наград будет более предсказуемым, с другой стороны мне хочется видеть моменты когда игрок получает Хантер Ультра с первого контейнера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Больше не вдоначну ни копейки, пока кто-нибудь не объяснит, зачем закидывает в битвы до конца которой меньше двух минут?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Goldenspoon сказал:

Я считаю что система модулей помогает игрокам самостоятельно добалансировать игру, но ваш запрос понятен)

Не совсем понятно - модулей защиты, или модулей устройств?

 

Только что, Goldenspoon сказал:

Я точно знаю что вероятности в ультраконтейнерах значительно лучше обычных (так как я их делаю)

Теперь я знаю кто мне щедро сыпет нитру и минки, а Крапсу ваще пустыеO.o 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, Abuditalinaet сказал:

 

Они свернули разработки не потому, что просто так захотелось, а потому, что ниасилили.

А вот начали-то их именно потому что хотелки поиграть в разработчиков новой игры.

По комментариям я вижу что вы плохо представляете кто за что отвечает, кто и какие игры внутри компании разрабатывает и почему проекты иногда не проходят softlaunch. Если вам это интересно, могу рассказать подробнее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Goldenspoon сказал:

Я точно знаю что вероятности в ультраконтейнерах значительно лучше обычных (так как я их делаю), но рандом иногда играет не игроку на руку.
Возможно мы будем дорабатывать RNG до состояния в котором получение наград будет более предсказуемым, с другой стороны мне хочется видеть моменты когда игрок получает Хантер Ультра с первого контейнера.

почему у вас нет ни системы поощрений тем кто платит вам живыми деньгами?

Изменено пользователем dart8888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, IGOR007_2014 сказал:

Больше не вдоначну ни копейки, пока кто-нибудь не объяснит, зачем закидывает в битвы до конца которой меньше двух минут?

Меньше 2 мин вроде не закидываем (надо проверить настройки). А добор команды в уже активном матче существует для того чтобы не уменьшать интерес внутри матча, подпитывая конкурентность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Goldenspoon сказал:

с другой стороны мне хочется видеть моменты когда игрок получает Хантер Ультра с первого контейнера.

Когда вы запихали краску "Луноход" в контейнеры - единственный скин и краска приемлемая для меня - зеленая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, dart8888 сказал:

у вас нет ни системы поощрений тем кто платит вам живыми деньгами?

Это "Секретная Статистика")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Goldenspoon сказал:

Если вам это интересно, могу рассказать подробнее)

Мы очень любопытные!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, MOLDOBAH_B_TAHKE сказал:

Когда вы запихали краску "Луноход" в контейнеры - единственный скин и краска приемлемая для меня - зеленая

Тоже люблю кататься в зелёной)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Goldenspoon сказал:

Я считаю что система модулей помогает игрокам самостоятельно добалансировать игру

До РБ, тогда да, топовые защитные краски несколько отличались по максимальному резисту,

от слабых пушек он был не более 30%.

 

Как можно добалансить 50% модулем от одной пушки против тех же 50%, только от другой, если

сами пушки сильно резко не в балансе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да и поподробнее про вероятности выпадений можно? 1% к 100?

а то сколько не покупаю конты - одна нитра и мины(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Goldenspoon сказал:

Меньше 2 мин вроде не закидываем (надо проверить настройки). А добор команды в уже активном матче существует для того чтобы не уменьшать интерес внутри матча, подпитывая конкурентность.

В текущем квикплее доброс в команды абсолютное зло, очень сильно раздражает, надо дорабатывать автозавершение битвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, dart8888 сказал:

да и поподробнее про вероятности выпадений можно? 1% к 100?

Подробнее про вероятности нельзя :he:
Метод Монте-Карло в помощь :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Goldenspoon сказал:

softlounch

 

А есть ли какое-то иное значение у этого софтлаунча, кроме того, что игра закрылась ещё до релиза?

Ну там, получилось отбить хотя бы часть средств, потраченых на разработку, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, MOLDOBAH_B_TAHKE сказал:

В текущем квикплее доброс в команды абсолютное зло, очень сильно раздражает, надо дорабатывать автозавершение битвы.

Несколько раз работали в эту сторону, но пока не нашли легких путей как сделать всем хорошо, без штрафов, не на год разработки и чтобы при этом ушлые игроки не испортили все абузом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Goldenspoon сказал:

Метод Монте-Карло в помощь

С юных лет я знаю твердо - азартные игры не мое! Казино никогда не проигрывает :) 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а время не собираетесь увеличить? или хотя бы предложить выбор игрокам - а то я только через 2-3 респа начинаю понимать - какой резист надо одевать - а игра уже заканчивается((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Goldenspoon сказал:

Несколько раз работали в эту сторону, но пока не нашли легких путей как сделать всем хорошо, без штрафов, не на год разработки и чтобы при этом ушлые игроки не испортили все абузом)

Штрафы сейчас конечно неприемлемы, на мой взгляд именно автозавершение битв, тем более у вас есть рабочий алгоритм, его немного допилить и устроит всех, сейчас добросы в некоторых режимах доходят до 40% и естественно  в проигрывающую тиму - моя клавиатура протестует!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, MOLDOBAH_B_TAHKE сказал:

С юных лет я знаю твердо - азартные игры не мое! Казино никогда не проигрывает :) 

были у нас раньше игровые - ещё в лихие девяностые. Это точно - и туда тоже кучу денег вбухал))

но тут.. по сути тоже самое получается - ( потому что впуливаешь денег - а отдачи никакой

Изменено пользователем dart8888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Abuditalinaet сказал:

 

А есть ли какое-то иное значение у этого софтлаунча, кроме того, что игра закрылась ещё до релиза?

Ну там, получилось отбить хотя бы часть средств, потраченых на разработку, например.

В большинстве случаев это не выгодно, чтобы лучше почувствовать насколько большая сейчас конкуренция в геймдеве приведу цитату моего знакомого (который в геймдеве намного дольше меня):
"Вам как можно раньше нужно найти доказательства того, что у вашей игры нет шансов. Если вы не находите доказательств, вам либо очень повезло и скоро вашу игру клонируют Китайцы, либо вы плохо искали."

Знаю студию в которой из софтлаунча выходит только 1 из 100 проектов и в этой студии все очень хорошо)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...