Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №347


Рекомендованные сообщения

7 минут назад, Mil_Ledy сказал:

Малыши смогли бы поднятся по вооружению.

всм? просто х2? ну т.е. завтра можно закрывать игру, тк ей не на что будет существовать? малышам от этого станет теплее?))

До недавнего было соотношение опыт/кри 1/1 + гора акций. Все норм. Несколько микродонатов на челленджи и за годик ты треть гаража соберешь.

12 минуты назад, Mil_Ledy сказал:

если б оставили 2фонды, а опыт 1х.

Тут такое, что игроков нужно водить в ресторан перед тем, как как следует оттанцевать, не очень работает, тут многие еще и на шею сядут и за ряд действий начнут требовать соотв. плюшку. Но на честном отношении и некой постоянной атмосферности/стабильности вместо нынешних методов крайностей с возможными корректировками я настаиваю. Они могут быть танцуемы по собств. желанию и просто при нормальном отношении, при возможности отдыха в игре(соц.), а не только игре, при капле заботы, мол «не берите все, качайте что-то 1», а не «вы рады опыту, вот вам х3» - и какие-то неигровые акки уже счастливы в комментах. На кого такое рассчитано?))) Ну тупо неприятна такая топорность, заскорузлая селюковщина какая-то, усугубленная максимализмом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 102
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 16.06.2020 в 00:54, lnl сказал:

Тут такое, что игроков нужно водить в ресторан перед тем, как как следует оттанцевать, не очень работает, тут многие еще и на шею сядут и за ряд действий начнут требовать соотв. плюшку.

Вот благодаря такому отношению циферки с 140 000 онлайна упали в 10 раз. Игроков по характеру можно наверное разделить на 3 категории:

1. Принципиальные не донатеры

2. Хочу всё и сразу (этим без разницы на всё, просто вдонят, чтоб поскорее)

3. Чуть прокачаюсь - остальное докуплю

Все три категории объединяет желание играть и желательно комфортно. Твой подход, как и альтернативы предписывает создать НЕкомфортные условия в игре, которые отчасти разово устраняются нехилым донатом. Под некомфортными условиями можно видеть такое как временные рамки прокачек, ценовые перекосы для ускорений прокачки. Хитро выделанная система улучшений грейдов M# при которой тратишь на ненужный грейд крисы, сама прокачка эМок промежуточного уровня это вообще отдельный трешак. И т.д. и т.п. Ты и сам можешь продолжить ряд.

 

Ты никогда не задумывался почему при фактически, необходимости драться за каждый кристалл, игрок без сожаления выходит из боя. Ценность кристального приза за бой околонулевая. Парадокс.

 

Думая о ТО вне игры, игрок что будет вспоминать? Геймплей? Сражения? Или, а это та игра, где пытаются выжать бабки на всём. Слезая с иглы ТО, новый проект уже будет восприниматься как, а, это проект, в котором будут махинации и выжимать бабки как в ТО. Ведь после такого ни один игрок не вернётся и другим посоветует это же.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...