Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Сделаем HTML5 лучше!


Рекомендованные сообщения

  • Ответы 5,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

Займись чем нибудь полезным, чем в очередной раз меня цитировать и писать чушь. 

Я пишу? Я только цитирую?, как ты клоунизмом занимаешься, пора взрослеть  уже

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Я пишу? Я только цитирую?, как ты клоунизмом занимаешься, пора взрослеть  уже

А что он не так сделал то?Констанция фактов и ответил на цитату другому человеку.Спор на пустом месте.Или у вас какие то свои тёрки?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Масштабность неприятия ореховой поделки впечатляет. Редкий случай, когда все едины. Прикольная тема.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, TYLEHb сказал:

А что он не так сделал то?Констанция фактов и ответил на цитату другому человеку.Спор на пустом месте.Или у вас какие то свои тёрки?

Эти факты все знают, из пустого в порожнее десять раз повторяет, этого ничего не изменит, и потом  ему как главному спонсору танков-онлпйн, очень не хочется чтобы скопировали меню флеша в аштмл5, вот он всеми утерками и "доказывает" что типа флеш отстой

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, timoti1000 сказал:

1) Я бы очень хотел, что бы после окончания игры можно было поставить оценку игроку(или игрокам) из своей команды за активность(или не активность) которую они проявили во время матча.  

 

ОТличная идея, плюсую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Эти факты все знают, из пустого в порожнее десять раз повторяет, этого ничего не изменит, и потом  ему как главному спонсору танков-онлпйн, очень не зочется чтобы скопировали меню флеша в аштмл5, вот он всеми утерками и "доказывает" что типа флеш отстой

Все,да не все,я про себя :smile:.Никогда так не запускал два клиента одновременно,да и не задавался этим как то.Но по факту нэтбук с которого я иногда захожу заданки повыполнять с работы и мысли такой не возникает даже ,как перейти на html новый.Ибо лаги и фризы будут на неиграбельном уровне от слова вобще.По этому я также щитал что и ресурсов новый html потребляет больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, POMADOHAT сказал:

ОТличная идея, плюсую

Плохая идея.Недруги наставят оценок.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

34 минуты назад, timoti1000 сказал:

Я бы очень хотел, что бы после окончания игры можно было поставить оценку игроку(или игрокам) из своей команды за активность(или не активность) которую они проявили во время матча

Идея интересная, а что это дает? И плюс игроков много всех и не упомнишь, и просто будут ставить оценки наугад

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 - Сделайте больше комплектов за кристаллы (увеличить скидку уже не прошу - понимаю - жадность неистребима) 

 - Сделайте возможность выбора карт, на которых нравится играть

 - СДЕЛАЙТЕ подбор команд по GS, хоть в чём-то эта муть будет полезна. А то разбег играющих в одной катке достигает пары тысяч. НЕХИЛЫЙ баланс)))

- Сделайте как на флеше возможность видеть для корпуса, пушки и остального вооружения на каких званиях какое Mk доступно. А то видно только следующее.

 - Сделайте переход в полноэкранный режим с битвы, а не только в лобби

 - Уберите штраф после переодевания. На флеше можно было зайти в гараж после подбития своего танка и "переодеться" - сейчас штраф.

У кого тормозит и лагает - добавьте оперативной памяти и перейдите на 64-битную винду

Изменено пользователем SRGee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, SRGee сказал:

На флеше можно было зайти в гараж после подбития своего танка и "переодеться" - сейчас штраф.

И в html5 так можно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, TYLEHb сказал:

Все,да не все,я про себя :smile:.Никогда так не запускал два клиента одновременно,да и не задавался этим как то.Но по факту нэтбук с которого я иногда захожу заданки повыполнять с работы и мысли такой не возникает даже ,как перейти на html новый.Ибо лаги и фризы будут на неиграбельном уровне от слова вобще.По этому я также щитал что и ресурсов новый html потребляет больше.

Я запускал, у меня  почти одинаковые показатели их работы были, может это от компа зависит, я не знаю, это нужно спецалистам разбираться, но одно" Но" при одинаковой работе, почему флеш тогда быстрее заходит в игру, быстрее заходит гараж, этот момент наш  главный спонсор-королев  скромно умолчал.. Вот так вот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

И в html5 так можно. 

Если мгновенно - да, но задержался на секунду-две перед респом - штраф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В большинстве случаев согласен со всеми комментариями о недочетах HTML5.

Поделюсь и своим личным мнением:

1. Вход и на аккаунт и в саму игру происходит значительно дольше чем на флеше;

2. При входе в гараж на респауне танк в игре появляються и его там уничтожают, пока переодеваешься и т.п.  На флеше, сразу после уничтожения своего танка можно войти в гараж, спокойно сметить вооружение, поставить дрон и уже на новом танке респануться и войти в бой. На HTML5 такого нет, тут переоделся - и тебе сразу УП минус 1 :( ;

3. Слишком много "цацанок" - Радары и т. п. - это только отвлекает и дополнительно нагружает игру;

4. Невозможно во время боя перейти в полноэкранный режим;

5. Излишне переинформированная и многоэтапная статистика по окончании боя;

6. Нет возможности в гараже (как во флеше) просммотреть стоимости каждой модификации вооружения, чтобы сделать предварительный рассчет;

7. Лаги, торможения и дергание во время игры (Интернет 100 Мб/с), в тот же период времени на флеше все четко.

8. И поддержу многих, которые об этом писали - сделайте скорость загрузки и интерфейс игры 1в 1 как на флеше, и не выдумывайте велосипед!

9. В одном из видеоблогов, перед обновой, когда Вы собирались комплекты вооружения перенести из гаража в магазин на витрину, было обещано, что теперь эти комплекты на витрине можно будет купить и за кристаллы, и за танкоины. В начале все так и было, а теперь за кристаллы комплекты купить почти невозможно :(.

- Либо отмените кристаллы вообще, конвертировав их на танкоины,  что лучше всего, (это упростит игру и уберет лишнюю путаницу, особенно для начинающих) , либо сделайте возможность обмена кристаллов на танкоины по себестоимости. Или сделайте, чтобы весь магазин (а не только витрина) был доступен одинаково и за кристаллы, и за танкоины.

У меня на компе есть скрин игры 2015 года, там игроков о онлайне было больше 75 000 (!), посмотрите что у Вас сейчас и сделайте наконец-то выводы!

Мне уже 48, но все же люблю отдохнуть за игрой после работы. Печально, что  все чаще вместо  отдыха получаешь расшатанные нервы...

  • Нравится 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 hour ago, YaRoSMAN said:

(я захожу в игру и у меня полностью белый экран но при этом я могу слышать как я стрелаю или передвигаюсь а также я могу видеть сообщения в роде:Синяя команда захватила точку А или Игрок убил каког-то игрока).

И слышит и видит он!!!111 Проси в HTML5 новые режимы с заданками: "Увидеть белый экран 5 раз", "Увидеть захват точки командой соперника 13 раз"; "Услышать стрельбу 100 раз", "Передвинуться 100 раз"...

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ябы добавил в игру фишку ,когда ты хочеш/готов применить овер на диктаторе ,то при нажатии какойнибудь к примеру кнопки ,звезда над твоим танком начинает к примеру моргать или переливатся цветом или меняет окрас на красный  или каким либо другим цветом или ещё какимбы способом,давая понять что ты готов прожать овер и чтобы кто хотел тот подьежал в зону действия овера диктатора.

Изменено пользователем TYLEHb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, 6EJIOMOPKAHAJI сказал:

Плохая идея.Недруги наставят оценок.

ну я б за активность и хорошую игру однозначно поставил лайк или что-то подобное, подарки в виде лайка или диза - это ерунда. Иногда вот вижу, редко, но раз в 2-3 месяца хорошего игрока с незнакомым мне ником, спрашиваю прямо в битве ты мульт или новенький, чел пишет, что обычный новый игрок, я ему говорю лестные слова, он доволен, и мне приятно с такими играть, но это редко, и эти редкие случаи я б не против отметить лайком, дислайки не обязательны

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1, Выбор карты в ПРО битвах - это просто катастрофа, "кто, где, как" нифига не понять. Это для меня самое страшное.

2, Кнопка "R". Какой резист у противника можно узнать только нажав TAB, а потом найди этого игрока. Иногда проще запомнить визуально противника не обращая внимая на ник.

3. Зачем Этот радар??????

4, Как на счёт людей страдающих дейтераномалией, протаномалией и тд???

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

32 минуты назад, timoti1000 сказал:

1) Я бы очень хотел, что бы после окончания игры можно было поставить оценку игроку(или игрокам) из своей команды за активность(или не активность) которую они проявили во время матча.  

2) Я бы хотел, что бы при создании аккаунта в Танках онлайн задавался вопрос по поводу: "играли ли вы уже в Танки онлайн?" Если игрок ответил, что он уже играл в Танки онлайн, то его кидали к более сильным игрокам. Если он ответил, что не играл ещё в эту игру, то его кидала в битвы к более слабым игрокам

По 1 пункту уже проходили с тим-киком  :D Проблема решается гораздо проще. В этом недоМу-му вместо мусорного GS надо просто ввести коэффициент эффективности (очки битвы в единицу времени) и формировать битвы исходя из 2х параметров - ранглимиты и к/э. Статистика ведется практически в режиме реального времени, так ша уже все есть, кроме волевого решения Сэмэна.  :D  

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Tom-Lejt сказал:

Этот опрос им нужен для галочки так как они уже решили всё также как и с ребалансом

СОГЛАСЕН!!!

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, LEGEND_UNIVERSE сказал:

Я запускал, у меня  почти одинаковые показатели их работы были, может это от компа зависит, я не знаю, это нужно спецалистам разбираться, но одно" Но" при одинаковой работе, почему флеш тогда быстрее заходит в игру, быстрее заходит гараж, этот момент наш  главный спонсор-королев  скромно умолчал.. Вот так вот

То что  флеш работает быстрее ,стабильнее это беспорно.Но онто ответил на вопрос про Требует больших ресурсов ПК, для оптимальной игры

Прадо думаю что и оптимизация здесь не на последнем месте играет роль.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, POMADOHAT сказал:

ну я б за активность и хорошую игру однозначно поставил лайк или что-то подобное, подарки в виде лайка или диза - это ерунда. Иногда вот вижу, редко, но раз в 2-3 месяца хорошего игрока с незнакомым мне ником, спрашиваю прямо в битве ты мульт или новенький, чел пишет, что обычный новый игрок, я ему говорю лестные слова, он доволен, и мне приятно с такими играть, но это редко, и эти редкие случаи я б не против отметить лайком, дислайки не обязательны

Адекваты в битве редкость.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Народ мне кажется всё проще кто-то целенаправленно валит игру и вместе с ней "альтернативу" чтобы скупить сильно подешевевшую на рынке "альтернативу" вот вам простой ответ на сложный вопрос почему одна за одной вводятся обновы заставляющие игроков уходить из игры.

Изменено пользователем zango1
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...