Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Сделаем HTML5 лучше!


Рекомендованные сообщения

56 минут назад, cons62 сказал:

Долгий разгон на Васпе с гирями смерти подобен. Разве нет? Тогда зачем Васп как таковой? Ведь броня не крепче, только лишь манёвры по-уверенней?

Стоит ли овчинка выделки?)

Ну у меня разгон в основном с респа, как правило на базу к врагу уже "залетаю")) а так, да смотреть по сторонам ни кто не отменял)) там уже импровизация как выжить и не умереть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 5,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

21 минуту назад, x_Lily_x сказал:

там уже импровизация как выжить и не умереть))

Как правило, импровиз нужен всегда, а не только на васпе...)) 

Так и чем же он лучше с гирямя-то, коли разгон тупой?

Изменено пользователем cons62

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Пока вы тут улучшаете:smile: ХТМЛ,  геймплей становится всё хуже и хуже.

  Удивительно, что нет темы "Сделаем геймплей ТО лучше" . 

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, x_Lily_x сказал:

Ну у меня разгон в основном с респа, как правило на базу к врагу уже "залетаю")) а так, да смотреть по сторонам ни кто не отменял)) там уже импровизация как выжить и не умереть))

Лично мое мнение, что эта механика васпу не идет. Фишка васпа ведь именно в скорости и разгоне, потолкаться я и на других корпусах могу.

А еще васп мне нравится тем, что он гораздо быстрее, чем все остальные корпуса, реагирует на малейшие повороты, с его помощью очень легко маневрировать.

Вообще эта вся тема с изменениями веса корпусов напоминает мне поговорку про женщин: "Кудрявые от природы волосы надо обязательно распрямить, прямые- закудрить".

Так и в ТО теперь на мамонт можно поставить облегчение, на васп- утяжеление. Только после этого они теряют практически весь свой шарм и смысл, а также свои тактические роли в битве, которые сложились исторически за долгие годы.

:D

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Dobraya_Diana сказал:

Удивительно, что нет темы "Сделаем геймплей ТО лучше" . 

В чём проблема-то? Создай тему...)) и первой выложи свои предложения, как его улучшить.))

Изменено пользователем cons62

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@F.O.R.T.U.N.A , создайте тему " Сделаем геймплей ТО лучше", рядышком с темой про ХТМЛ 

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Dobraya_Diana сказал:

создайте тему " Сделаем геймплей ТО лучше", рядышком с темой про ХТМЛ 

Вот видишь, не я первый тебе это предлагаю. Хватайся за идею, создавай, а там уж и подтянутся...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 минуты назад, cons62 сказал:

Так и чем же он лучше с гирямя-то, коли разгон тупой?

 

18 минут назад, Starladder_TO сказал:

Фишка васпа ведь именно в скорости и разгоне, потолкаться я и на других корпусах могу.

Проблема васпа, что он не устойчив, и большой процент полетов на респ не всегда связан с тем, что тебя убили) на скорости любое попадание рели, грома, да в принципе почти любой стрелковой пушки почти гарантированно тебя перевернет)) с утяжелителем это почти исключено)) он не для того, что бы толкаться, а что бы иметь устойчивость плюс баг, который чинить не собираются часто идёт в + васпу)) просто едешь сквозь танки)) а разгон не такой уж и долгий, при контроле ситуации вполне можно проложить безопасный маршрут для разгона)) да, бросаться в догонку не очь, но если враг замешкаеться где нить на повороте или подьеме, а такое часто происходит, и догонишь и убьешь)) во всем есть свои плюсы и минусы)) для меня только один минус, это станы)) вот они реально бесят)) но утяжелитель все равно в  приоритете))

Изменено пользователем x_Lily_x
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, cons62 сказал:

В чём проблема-то? Создай тему...)) и первой выложи свои предложения, как его улучшить.))

   тему должен создать геймдиз- ведь это он не справляется

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, x_Lily_x сказал:

на скорости любое попадание рели, грома, да в принципе почти любой стрелковой пушки почти гарантированно тебя перевернет)) с утяжелителем это почти исключено

Спасибо, дорогая, доходчиво и развёрнуто.))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, x_Lily_x сказал:

 

Проблема васпа, что он не устойчив, и большой процент полетов на респ не всегда связан с тем, что тебя убили) на скорости любое попадание рели, грома, да в принципе почти любой стрелковой пушки почти гарантированно тебя перевернет)) с утяжелителем это почти исключено)) он не для того, что бы толкаться, а что бы иметь устойчивость плюс баг, который чинить не собираются часто идёт в + васпу)) просто едешь сквозь танки)) а разгон не такой уж и долгий, при контроле ситуации вполне можно проложить безопасный маршрут для разгона)) да, бросаться в догонку не очь, но если враг замешкаеться где нить на повороте или подьеме, а такое часто происходит, и догонишь и убьешь)) во всем есть свои плюсы и минусы)) для меня только один минус, это станы)) вот они реально бесят)) но утяжелитель все равно в  приоритете))

Ну вообще постоянные перевороты васпа это тоже эдакая самобытная его фишка.

Взять хотя бы те же матчи танкового Старладдера- там даже опытные васповоды иногда за 10-минутный раунд по 3-4 раза валялись кверху гусеницами.

Так это проффесиональные игроки были, настоящая элита ТО.

Что уж про нас, ракушек, говорить ))

Хотя добрые две трети переворотов на васпе можно не допустить, если грамотно управлять корпусом, не стоять к врагу боком, притормаживать на поворотах и подьемах. Благо, хороший разгон васпа позволяет после этого обратно набрать приличную скорость очень быстро.

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, Dobraya_Diana сказал:

   тему должен создать геймдиз- ведь это он не справляется

Создайте тему - "Что делать если геймдизайнер игры, в которую ты играешь - Семён Стрижак" 

  • Нравится 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, Arillador сказал:

Что делать если геймдизайнер игры, в которую ты играешь - Семён Стрижак

А кто сказал что он геймдизайнер или разработчик?Это всего лишь обращения между собой в офисе "Альтернативы"...(ну у них так принято в офисе для собственной значимости...).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Жаль что нет возможности наносить какие-нибудь наклейки на корпус танка. 

 

Вот для всех, кто постоянно играет на летающих корытах или на Шафтах с Магнумами в обязательном порядке нужен вот такой символ: 

 

Скрытый текст

norm.jpg

 

  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В ютубе вылезла рекомендация видео Гавра из Comedy про "upgrade" старых игр. И одна из них Battle City.

Когда смотрел, не покидало ощущение схожести. Ну вылитые Орех и ТО... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

С выходом Паладина значительно увеличилось выпадение Бойни и Стадиона(( я не против этих карт,  но играть на них невозможно! на гусеничных корпусах))  было же нормально, выпадали очень редко и все были довольны, ЗАЧЕМ? нужно было опять крутить шанс выпадения? хотите обеспечить максимальный комфорт парящим? так их на этих картах от силы 25%, на том же песке может и больше половины играющих парить)) когда до вас дойдет, что "принудиловка" не работает!!!! играют там, где интересно, а не в одни ворота!!!)) вчера я выходила почти из каждой второй битвы и могу с уверенность написать, что не я одна так делала)) сегодня та же картина)) сокращайте шанс выпадения этих карт!!! они не интересны!!!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.09.2021 в 13:15, Mil_Ledy сказал:

Думала, делать не делать челлендж ради утяжелителя, получается делать!) :yes:

Утяжелители всегда так работали.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мне вот одно не понятно , танки X закрыли со словами " игра не набрала популярность и оказалась неконкурентоспособной "  , почему тогда по этой же причине не закрывают  ТО?,  Популярность явно ниже плинтуса , геймплей убогий , баланс вооружения- это вообще не про эту игру, онлайн ( если верить что пишут 7 тысяч) , кому такое может быть конкурентоспособным ?? ну разве что тетрису, хотя и тут можно поспорить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, PLUT_9 сказал:

мне вот одно не понятно , танки X закрыли со словами " игра не набрала популярность и оказалась неконкурентоспособной "  , почему тогда по этой же причине не закрывают  ТО?,  Популярность явно ниже плинтуса , геймплей убогий , баланс вооружения- это вообще не про эту игру, онлайн ( если верить что пишут 7 тысяч) , кому такое может быть конкурентоспособным ?? ну разве что тетрису, хотя и тут можно поспорить)

Так ведь ТО осталась единственной игрой Альтернативы.

Если ее закроют, придется закрывать и компанию. И с чего разрабы кормиться будут?

Как говорил Жека Микс "я бы ни Сэмюлю Стрижачку, ни другим криворуким разрабам даже подметать улицы метлой не доверил бы".

Из ТО они будут выжимать максимум, пока есть наивные школьники, донатящие сюда.

Клепать тупые обновы в теплом офисе, где даже своя массажная комната есть- все же лучше, чем лопатой махать или те же улицы мести.

xD

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Snork сказал:

Из ТО они будут выжимать максимум, пока есть наивные школьники, донатящие сюда.

ты думаешь что школьники могут содержать эту игру и кормить всю компашку ореховскую?  игру спонсирует кто то из вне и судя по всему бесспорно верит в ореховский гений, что именно он и поднимет игру с колен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, PLUT_9 сказал:

ты думаешь что школьники могут содержать эту игру и кормить всю компашку ореховскую?  игру спонсирует кто то из вне и судя по всему бесспорно верит в ореховский гений, что именно он и поднимет игру с колен

Если игра убыточная, то зачем ее спонсировать?

Ну разве что какой-то обезумевший олигарх смеха ради xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Snork сказал:

Если игра убыточная, то зачем ее спонсировать?

Ну разве что какой-то обезумевший олигарх смеха ради xD

понимаешь если бы  такую игру сделали вне проекта ТО она не протянула бы и года

если б тут было все замечательно как нам говорят никого бы насильно не тянули в мм  попутно уродуя остальные режимы, не заставляли бы качать дроны ( в случае с наркой) и не завлекали бы вас в челенджи всякой бландербасиной

Изменено пользователем PLUT_9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Исправьте баг! Когда нажимаешь на "Открыть недельный контейнер", кнопка просто зависает, а контейнер не открывается, приходится перезаходить в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

36 минут назад, Shumahers12 сказал:

Исправьте баг! Когда нажимаешь на "Открыть недельный контейнер", кнопка просто зависает, а контейнер не открывается, приходится перезаходить в игру.

Мы не намерены заниматься такой чепухой. Вам же не трудно перезайти, правда? Удачи на полях сражений!

  • Нравится 4
  • Спасибо 1
  • Хаха 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...