Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Переход на html5


Made_in_Belarus

Рекомендованные сообщения

8 минут назад, Fizzika сказал:

Кто-нибудь вообще может мне объяснить зачем он нужен? 

Кто-то с его помощью выбирает защитные модули

А так то сама его необходимость под сомнением уже давно, в том же овервотче он был по умолчанию отключен (хотя как раз там это важный элемент)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 150
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

2 minutes ago, Serene said:

Кто-то с его помощью выбирает защитные модули

 

Может его по хоткею показывать, ну или в табе иконкой показывать, кто на какой пушке, как это с резистами сделано. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я тут поиграл битву в хтмл и заодно замерил частоты gpu. 

 

И да, они унязапна дропаются, да аж в целых два раза. И постоянно скачут. В итоге рваные 30-45 фпс

Spoiler

timestamp, temperature.gpu, memory.used [MiB], clocks.current.graphics [MHz]
2020/03/03 17:20:02.224, 58, 1361 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:20:12.225, 59, 1556 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:20:22.226, 57, 1696 MiB, 1430 MHz
2020/03/03 17:20:32.227, 54, 1788 MiB, 784 MHz
2020/03/03 17:20:42.229, 53, 1808 MiB, 835 MHz
2020/03/03 17:20:52.229, 52, 1809 MiB, 885 MHz
2020/03/03 17:21:02.230, 52, 1783 MiB, 885 MHz
2020/03/03 17:21:12.231, 52, 1805 MiB, 936 MHz

2020/03/03 17:21:22.232, 52, 1837 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:21:32.234, 53, 1805 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:21:42.235, 54, 1773 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:21:52.237, 54, 1835 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:22:02.237, 57, 1706 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:22:12.238, 57, 1866 MiB, 1582 MHz
2020/03/03 17:22:22.239, 56, 1849 MiB, 1582 MHz
2020/03/03 17:22:32.240, 54, 1859 MiB, 847 MHz
2020/03/03 17:22:42.241, 53, 1863 MiB, 847 MHz
2020/03/03 17:22:52.242, 53, 1863 MiB, 847 MHz
2020/03/03 17:23:02.243, 53, 1873 MiB, 873 MHz
2020/03/03 17:23:12.244, 52, 1873 MiB, 873 MHz

2020/03/03 17:23:22.245, 53, 1873 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:23:32.246, 54, 1867 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:23:42.248, 54, 1877 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:23:52.248, 55, 1838 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:24:02.249, 55, 1828 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:24:12.250, 56, 1818 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:24:22.251, 56, 1760 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:24:32.252, 56, 1760 MiB, 1404 MHz
2020/03/03 17:24:42.253, 56, 1850 MiB, 1404 MHz
2020/03/03 17:24:52.253, 55, 1810 MiB, 1404 MHz
2020/03/03 17:25:02.254, 54, 1880 MiB, 1050 MHz
2020/03/03 17:25:12.255, 54, 1880 MiB, 885 MHz
2020/03/03 17:25:22.256, 53, 1881 MiB, 885 MHz
2020/03/03 17:25:32.257, 53, 1881 MiB, 898 MHz
2020/03/03 17:25:42.258, 53, 1861 MiB, 898 MHz

2020/03/03 17:25:52.259, 54, 1860 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:26:02.260, 56, 1879 MiB, 1670 MHz
2020/03/03 17:26:12.261, 56, 1849 MiB, 1670 MHz
2020/03/03 17:26:22.262, 54, 1851 MiB, 1126 MHz
2020/03/03 17:26:32.263, 54, 1871 MiB, 999 MHz
2020/03/03 17:26:42.264, 53, 1871 MiB, 885 MHz
2020/03/03 17:26:52.266, 52, 1683 MiB, 885 MHz

2020/03/03 17:27:02.267, 54, 1727 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:27:12.268, 55, 1815 MiB, 1670 MHz
2020/03/03 17:27:22.273, 54, 1818 MiB, 1468 MHz

 

Бой на флеше, дропа нету, частоты стабильно высокие, в итоге стабильные 60фпс

Spoiler

timestamp, temperature.gpu, memory.used [MiB], clocks.current.graphics [MHz]

2020/03/03 17:38:03.480, 56, 341 MiB, 1506 MHz
2020/03/03 17:38:13.482, 54, 337 MiB, 772 MHz
2020/03/03 17:38:23.483, 58, 560 MiB, 1733 MHz
2020/03/03 17:38:33.484, 61, 582 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:38:43.485, 63, 615 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:38:53.486, 65, 620 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:39:03.487, 66, 632 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:39:13.488, 67, 637 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:39:23.489, 68, 637 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:39:33.490, 68, 635 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:39:43.491, 69, 637 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:39:53.492, 70, 637 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:40:03.493, 70, 643 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:40:13.494, 71, 643 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:40:23.496, 72, 669 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:40:33.497, 72, 669 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:40:43.498, 73, 672 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:40:53.499, 73, 680 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:41:03.500, 74, 680 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:41:13.501, 74, 680 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:41:23.502, 74, 680 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:41:33.503, 74, 680 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:41:43.504, 74, 682 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:41:53.505, 75, 684 MiB, 1759 MHz
2020/03/03 17:42:03.506, 75, 686 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:42:13.507, 76, 686 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:42:23.508, 75, 686 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:42:33.509, 76, 690 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:42:43.511, 75, 690 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:42:53.512, 76, 696 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:43:03.513, 76, 696 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:43:13.514, 76, 696 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:43:23.515, 76, 695 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:43:33.516, 76, 695 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:43:43.517, 76, 696 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:43:53.518, 78, 696 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:44:03.519, 79, 696 MiB, 1746 MHz

 

А теперь вопрос, какого фига такое происходит?) Кстати на флеше надо будет поиграть пару боёв и посмотреть, будет ли видеопамять также активно жраться, как на хтмл 

 

В nvidia-settings стоит "Prefer maximum performance", ну это так, на всякий :$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 minutes ago, Fizzika said:

И да, они унязапна дропаются, да аж в целых два раза. И постоянно скачут. В итоге рваные 30-45 фпс ...

 

Попробуй запустить хром с ключиком --disable-frame-rate-limit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 minutes ago, Fizzika said:

В nvidia-settings стоит "Prefer maximum performance", ну это так, на всякий :$

Чорт бы побрал эти проприетарные блобы! Называется, навел мышку, подержал и прочитал popup. 

Spoiler

gka9ndg.png

Да, у меня два X-сервера запущено было, один на интеловской, другой на нвидиевской через nvidia-xrun. 

 

Пофиксил, перезамерил частоты на хтмл,  и всё нормально стало. Фпс 60, редкие просадки до 45. 

Spoiler

timestamp, temperature.gpu, memory.used [MiB], clocks.current.graphics [MHz]
2020/03/03 17:54:01.645, 64, 916 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:54:11.646, 63, 975 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:54:21.648, 63, 1042 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:54:31.649, 63, 1032 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:54:41.650, 63, 1047 MiB, 1771 MHz
2020/03/03 17:54:51.652, 63, 1102 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:55:01.653, 63, 1082 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:55:11.653, 63, 1129 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:55:21.654, 63, 1069 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:55:31.655, 63, 1089 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:55:41.656, 61, 1179 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:55:51.657, 60, 1069 MiB, 1518 MHz
2020/03/03 17:56:01.659, 60, 1079 MiB, 1607 MHz
2020/03/03 17:56:11.659, 60, 1131 MiB, 1695 MHz
2020/03/03 17:56:21.660, 60, 1091 MiB, 1695 MHz
2020/03/03 17:56:31.660, 61, 1101 MiB, 1695 MHz
2020/03/03 17:56:41.661, 61, 1121 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:56:51.663, 61, 1097 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:57:01.664, 61, 1098 MiB, 1746 MHz
2020/03/03 17:57:11.666, 62, 1118 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:57:21.667, 63, 1094 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:57:31.669, 63, 1094 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:57:41.670, 63, 1174 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:57:51.671, 63, 1144 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:58:01.672, 63, 1104 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:58:11.673, 63, 1097 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:58:21.674, 64, 1087 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:58:31.676, 64, 1087 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:58:41.677, 64, 1131 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:58:51.678, 64, 1101 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:59:01.678, 64, 1111 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:59:11.679, 64, 1171 MiB, 1784 MHz
2020/03/03 17:59:21.680, 64, 1133 MiB, 1784 MHz

 

Впрочем, остаётся вопрос с видеопамятью. Какого фига штмл со старта отжирает практически в два раза больше, чем флеш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Fizzika сказал:

ну или в табе иконкой показывать, кто на какой пушке

Вообще этого не хочется, какие-то нубасы получат преимущество только за счёт того что они не такие ленивые как я, чтобы сменить резисты после захода. В смысле - ещё больше нубасов, чем сейчас %)

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тред с фидбеком по хтмл5 представляет собой печальное зрелище. Т.е. вопрос поднятый там примерно звучит так - "что мешает вам перейти сегодня на хтмл5?", а отвечающиеся разделились преимущественно на два лагеря:

- те, кто уже играет на хтмл5 и кому нужны улучшения типа "тут добавить, тут прибавить, тут сдвинуть" и пр. Т.е. фидбек в целом нужный, но не сильно релевантный.

- те, кто на хтмл5 не играет и кому для перехода нужно чтобы сделали всё как на флеше. Всё, или делай как на флеше или твоя игра умрёт.

и даже местная поехавшая братия не особо выделяется во всей феерии фидбека

 

Правда ведь здорово разрабатывать видеоигры?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 minutes ago, Serene said:

 что они не такие ленивые как я, чтобы сменить резисты после захода.

Нужна быстрая переодевалка для резистов :oo:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 minutes ago, Serene said:

Т.е. вопрос поднятый там примерно звучит так - "что мешает вам перейти сегодня на хтмл5?",

Ну ты что, там же в ОП-посте целая стена текста, кто это читать то будет))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Fizzika сказал:

Ну ты что, там же в ОП-посте целая стена текста, кто это читать то будет))

 

Очень сложно соблюсти баланс между объемом гайдлайнов для фидбека и шансом того, что их кто-то дочитает %)

 

12 минуты назад, Fizzika сказал:

Нужна быстрая переодевалка для резистов :oo:

Желательно кнопкой "сделать как надо + резист от рельсы" %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, Serene said:

Очень сложно соблюсти баланс между объемом гайдлайнов для фидбека и шансом того, что их кто-то дочитает %)

Может текст на картинке писать? :D

Но в том топике реально воды дофига, вот список пожеланий к фидбеку - окей, но вот перед ним 1000 символов, которые никто точно читать не будет)

 

Ну и тему наверное стоило назвать "Почему вы не играете в хтмл?" а не "Сделаем хтмл лучше".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

30 минут назад, Serene сказал:

Тред с фидбеком по хтмл5 представляет собой печальное зрелище. Т.е. вопрос поднятый там примерно звучит так - "что мешает вам перейти сегодня на хтмл5?", а отвечающиеся разделились преимущественно на два лагеря:

- те, кто уже играет на хтмл5 и кому нужны улучшения типа "тут добавить, тут прибавить, тут сдвинуть" и пр. Т.е. фидбек в целом нужный, но не сильно релевантный.

- те, кто на хтмл5 не играет и кому для перехода нужно чтобы сделали всё как на флеше. Всё, или делай как на флеше или твоя игра умрёт.

и даже местная поехавшая братия не особо выделяется во всей феерии фидбека

 

Правда ведь здорово разрабатывать видеоигры?

эх не знают игроки что им мешает перейти на аштимуль 5 

одна медалька только знает 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Fizzika сказал:

Ну и тему наверное стоило назвать "Почему вы не играете в хтмл?" а не "Сделаем хтмл лучше".

Даа, возможно. Ну, у меня на самом деле только предположение что цель сбора фидбека была именно в этом %) Но этот вопрос разработчиков точно беспокоит

9 минут назад, Fizzika сказал:

Может текст на картинке писать? :D

Уже поздно на картинке, теперь только в формате видео с быстрым монтажом %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, Fizzika сказал:

Ну и тему наверное стоило назвать "Почему вы не играете в хтмл?" а не "Сделаем хтмл лучше".

Капитанская постановка вопроса. Не играют, за исключением нескольких технических нюансов, лишь по одной причине - лень переучиваться. На самом деле, это проблема любого разработчика, обновляющего сайт или приложение. Не знаю, какой Serene хочет фидбэк, но "все не так, как на Флэше" и "не хватает пары настроек" - реальные причины, почему не переходят. Других я даже не представляю.

 

Изменено пользователем Niced

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 minutes ago, Niced said:

- реальные причины, почему не переходят. Других я даже не представляю.

Ну не знаю, я не перехожу, так как вырвиглазные цвета, больший жор ресурсов и меньший фпс)) Это действительно мешает играть

А в остальном привыкнуть за день-два вполне можно, и всякие мелочи не будут сильно мешать игре, когда флеш-клиента не станет :$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Fizzika сказал:

Ну не знаю, я не перехожу, так как вырвиглазные цвета, больший жор ресурсов и меньший фпс))

Это и есть "несколько технических нюансов". В остальном, клиент вполне production-ready, и не играют на нем по религиозным причинам. Мне нравится, как Apple избавляется от старых технологий - принудительным выпиливанием. Да, пользователи временно негодуют, но только таким способом можно пересадить ленивые задницы на современные технологии и не тащить ворох legacy.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Fizzika сказал:

вырвиглазные цвета

Слушай, а ты точно видишь картинку как я?

https://i.imgur.com/0PCAExO.jpg

Или это следствие того что я играла всегда с динамическим освещением, а ты нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 minutes ago, Serene said:

Или это следствие того что я играла всегда с динамическим освещением, а ты нет?

Угу

Если выключить динамическое освещение в хтмл, то вот эти засветки от дропа остаются и режут глаза на фоне общей тёмной гаммы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Fizzika сказал:

Угу

Если выключить динамическое освещение в хтмл, то вот эти засветки от дропа остаются и режут глаза на фоне общей тёмной гаммы

Я как-то переключила на флеше это освещение и потом для меня вариант без него стал выглядеть просто мегауныло. Ну и не видно тени от дропа

Поэтому сложно понять что там за "кислотные цвета", про которые так много говорят %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, Serene said:

Поэтому сложно понять что там за "кислотные цвета", про которые так много говорят %)

Минимум настроек

 

Spoiler

XNZHLVa.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Fizzika сказал:

Минимум настроек

 

  Скрыть содержимое

XNZHLVa.png

Да да, я отлично помню как раз ту унылую картинку снизу )

Видимо, на неё не ориентировались когда перерисовывали игру. Может аналитика показала что большинство или на авто (со включенным светом) или самостоятельно его включают в настройках. 

А может никакой аналитики не было и тогда да поможет ТО Орех %)

 

А, у меня ещё фильтр синего сверху наложен. Не пользуешься им? А ПОРА БЫ НАЧАТЬ

*хотя его отключение особо разницы не дало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 minutes ago, Serene said:

Не пользуешься им? А ПОРА БЫ НАЧАТЬ

Включаю по вечерам, но на скринах он не отображается

 

8 minutes ago, Serene said:

Может аналитика показала что большинство или на авто (со включенным светом) или самостоятельно его включают в настройках. 

Ну там когда включают свет во флеше, сразу тени прорисовывается, и вот это всё, поэтому выглядит нормально, а так на минималках в хтмл сплошная засветка без теней.

 

Хтмл: минималка, флеш: дин. освещение

Spoiler

LQHmzCe.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Fizzika сказал:

а так на минималках в хтмл сплошная засветка без теней.

За исключением теней я могу сказать что тут без пипетки (фотошоповской) не разберёшься %)

 

А как насчёт хтмл с освещением? без антиалиасинга конечно, который всю производительность сожрёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, Serene said:

За исключением теней я могу сказать что тут без пипетки (фотошоповской) не разберёшься %) 

Ну вот, вот, там кусты из-за дропа все засвечены вдали >_<

 

1 minute ago, Serene said:

А как насчёт хтмл с освещением?

Ну это явно получше

Правда хз, как сильно этот тюнинг мне фпс прогнёт :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

24 minutes ago, Fizzika said:

Правда хз, как сильно этот тюнинг мне фпс прогнёт :rolleyes:

Несильно. 

 

Сыграл с основы сейчас одну тдмку, из геймплейных плюсов это, естественно, крутой индикатор нарки (он показывает одновременно и кд припаса, и сколько у тебя припас ещё будет действовать, при игра со штурмовиком мастхэв), читерский воллхак на хорнете, ты видишь прям контур танка противника, и при игре с дистанционкой часто помогает, если противник спрятался за стенку. 

 

Подсветка цели красным скорее мешает, чем помогает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...