Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №330


Рекомендованные сообщения

13 минуты назад, Niced сказал:

Так никто не работает!

Мне это пока напоминает хроники лаборатории программистов на стройке. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Fizzika сказал:

Пойти в папочку с кешем браузера и подменить одну текстурку другой это достаточно простое занятие :rolleyes:

Там наверняка стоит какая-то проверка ресурсов, чтобы настолько простые манипуляции были невозможны. Но, как я понял, клиент они решили совсем не защищать - даже не обфусцировали имена классов. Вернее обфусцировали, но сохранили оригинальные названия в метаданных.

Изменено пользователем Niced

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 minutes ago, Niced said:

Там наверняка стоит какая-то проверка ресурсов, чтобы настолько простые манипуляции были невозможны

 

P.S. Странно, что через кеш браузера нифига не работает (при перезагрузке слетает). Странно потому, что раньше работало :rolleyes:

Изменено пользователем Fizzika

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ой... Горе ламеры, чекайте мой гитхаб InMyHeadd там проект который позволяет получить из кэша исходники(так же есть функция которая поможет заменить)

Так-же там с моделями, картами, смешно даже как все просто)

 

Изменено пользователем Crafter_YT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

9 минут назад, Fizzika сказал:

 

P.S. Странно, что через кеш браузера нифига не работает (при перезагрузке слетает). Странно потому, что раньше работало :rolleyes:

C:\Users\YOURUSER\AppData\Roaming\TankiOnline\Local Store\cache

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 minutes ago, Crafter_YT said:

Горе ламеры, чекайте мой гитхаб InMyHeadd

Захардкоженные пути на диске C:\, неуместное использование .NET Framework (зачем тебе тут windows forms, лол), повторяющийся код

Чувак, весь твой проект пишется в десяток строчек на баше или на питоне. 

Изменено пользователем Fizzika

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Захардкоженные пути на диске C:\, неуместное использование .NET Framework (зачем тебе тут windows forms, лол)

Чувак, весь твой проект пишется в десяток строчек на баше или на питоне. 

Я тебе не питонист, имей уважение, если бы хотел, сделал бы все короче.

1 минуту назад, Fizzika сказал:

Захардкоженные пути на диске C:\, неуместное использование .NET Framework (зачем тебе тут windows forms, лол)

Чувак, весь твой проект пишется в десяток строчек на баше или на питоне. 

если тебе нужно что-то поменять меняй, проект открыт для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, Crafter_YT said:

Я тебе не питонист

Ну окей, на c# его тоже можно написать намного короче (по крайней мере убрать монструозный свитч на 120 строчек), и с использованием только .net core 

 

Just now, Crafter_YT said:

имей уважение

Это ТЫ имей уважение. Начал разбрасываться фразами "горе ламеры", будь готов к критике своего "неламерского" поделия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Ну окей, на c# его тоже можно написать намного короче (по крайней мере убрать монструозный свитч на 120 строчек), и с использованием только .net core 

 

Это ТЫ имей уважение. Начал разбрасываться фразами "горе ламеры", будь готов к критике своего "неламерского" поделия

Я оптимизировал цикл, сделал сортировку, тебе мало?, что тебе не хватает для полного счастья?, Ну и кто-же до меня мог так доступно относиться к игре?

Я бы ещё его оптимизировал, если бы не протупил, там где объявления переменных, Кэш заменять это хорошо, но моя цель была создать инструмент, который позволит расшифровывать кэш и сортировать его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, Crafter_YT сказал:

Горе ламеры

Любопытное обращение от того, кто сделал "УТИЛИТУ" которая просто копирует горку файлов из одной локации в другую. Тот нередкий случай, когда "_YT" в нике говорит сам за себя.

При том что можно даже без каких-то там УТИЛИТ от негореламеров замапить все ресурсы прямо в браузере (а раньше приходилось всякие прокси использовать). Остаётся вопрос, как эти ресурсы мапить после очередного релиза, когда все пути меняются. Может, у негореламера есть идеи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Serene сказал:

Любопытное обращение от того, кто сделал "УТИЛИТУ" которая просто копирует горку файлов из одной локации в другую. Тот нередкий случай, когда "_YT" в нике говорит сам за себя.

При том что можно даже без каких-то там УТИЛИТ от негореламеров замапить все ресурсы прямо в браузере (а раньше приходилось всякие прокси использовать). Остаётся вопрос, как эти ресурсы мапить после очередного релиза, когда все пути меняются. Может, у негореламера есть идеи?

Есть, у них пути как-бы не меняются), в каждом названии кэша шифр Base64 и в ней зашифрована ссылка этого же файла на сервере, все просто, пути не будут меняться.

3 минуты назад, Serene сказал:

Любопытное обращение от того, кто сделал "УТИЛИТУ" которая просто копирует горку файлов из одной локации в другую. Тот нередкий случай, когда "_YT" в нике говорит сам за себя.

При том что можно даже без каких-то там УТИЛИТ от негореламеров замапить все ресурсы прямо в браузере (а раньше приходилось всякие прокси использовать). Остаётся вопрос, как эти ресурсы мапить после очередного релиза, когда все пути меняются. Может, у негореламера есть идеи?

она ещё сортирует, где модели, где png и tnk(краски и прочее), xml(карты).

Изменено пользователем Crafter_YT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

41 минуту назад, Fizzika сказал:

P.S. Странно, что через кеш браузера нифига не работает (при перезагрузке слетает). Странно потому, что раньше работало :rolleyes:

Так я и думал, значит клиент совсем "голый". Ждем десятки undetectable читов.

 

Изменено пользователем Niced

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

он нёс какую-то ахинею, а потом устраивал истерики после того как я ему на это указывала.. ну да, браскич в итоге отхватил перманент

А где мой перманент? Я ждал, ведь я делал то же самое! xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, Crafter_YT сказал:

Есть, у них пути как-бы не меняются)

Я про обновление на сервере, новый релиз т.е.

После которого все маппинги (конечно же не с целью подмены ресурсов и нарушения правил игры), которые до этого делались, слетают. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Serene сказал:

Я про обновление на сервере, новый релиз т.е.

После которого все маппинги (конечно же не с целью подмены ресурсов и нарушения правил игры), которые до этого делались, слетают. 

Ну... это уже не мои проблемы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Messiro сказал:

Хорошо, по сбору статистики креша и прочих прояснилось, вопрос снят. Значит исправят. Может даже проблемы с памятью починят.

ага исправят починят как почивших ТХ после збт все исправили почянили 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вывод: несмотря на многочисленные хвалебные отзывы о поделии, разрабы (не орех канешна), не торопятся флеш принудительно оффнуть.

Имхо- перебежали товарищи,которых криты на флеше задолбали. У меня флеш-клиент пашет нормально, чесслово я не знаю почему.

Изменено пользователем Djon.Lenin
орех рак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Ты и сейчас текстуры на комп выкачиваешь, даже когда через браузер играешь. Пойти в папочку с кешем браузера и подменить одну текстурку другой это достаточно простое занятие :rolleyes:

Это да, браузер качает только то что нужно на данный момент для битвы, по этому так быстро качается, ну  а как менять там я уже не знаю , не разбераюсь :smile:. Просто я имел в виду если собрать все текстурки игры и поместить в клиент то получится клиент тяжелый.

Изменено пользователем iurik88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, Crafter_YT said:

Я оптимизировал цикл

Я хз чо там оптимизировать было, ты просто проходишься по файлам, смотришь на расширение и в зависимости от него копируешь файл в определенную папку. Тут трудно облажаться. 

 

 

 

1 minute ago, Crafter_YT said:

, сделал сортировку, тебе мало?, что тебе не хватает для полного счастья?

Ну не знаю, может поменьше твоего гонару? 

Да, написал утилитку, молодец, развил свои навыки в шарпе, дважды молодец, но зачем так ей на форуме гордиться и других ламерами называть?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Я хз чо там оптимизировать было, ты просто проходишься по файлам, смотришь на расширение и в зависимости от него копируешь файл в определенную папку. Тут трудно облажаться. 

 

 

 

Ну не знаю, может поменьше твоего гонару? 

Да, написал утилитку, молодец, развил свои навыки в шарпе, дважды молодец, но зачем так ей на форуме гордиться и других ламерами называть?)

Ну а кто те люди которые час ищут paint-ом нужный файл что-бы заменить?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, iurik88 said:

Просто я имел в виду если собрать все текстурки игры и поместить в клиент то получится клиент тяжелый

Ну можно делать как в клиенте танков х было - при первом запуске выкачивается только минимум, необходимый для показа лобби/гаража, при прогрузке на карту выкачиваются уже текстуры карт, других игроков и т.д. При этом есть возможность скачать все текстуры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Ну можно делать как в клиенте танков х было - при первом запуске выкачивается только минимум, необходимый для показа лобби/гаража, при прогрузке на карту выкачиваются уже текстуры карт, других игроков и т.д. При этом есть возможность скачать все текстуры

Я лично на Tanki X делал мод, сейчас если он остался покажу.

Только что, Fizzika сказал:

Ну можно делать как в клиенте танков х было - при первом запуске выкачивается только минимум, необходимый для показа лобби/гаража, при прогрузке на карту выкачиваются уже текстуры карт, других игроков и т.д. При этом есть возможность скачать все текстуры

не, не осталось, короче обошел местный античит и веселился...

если точнее вырезал

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, Crafter_YT said:

Ну а кто те люди которые час ищут paint-ом нужный файл что-бы заменить?)))

Я хз кто там ищет час файл, я в 2014, когда не существовало твоей О БОЖЕ 10/10 утилиты делал так. 

 

Заходил в Total Commander, выбирал корневой каталог с ресурсами, нажимал волшебную кнопку "Показать все файлы в подкаталогах", дальше кликал по ещё одной волшебной кнопке "фильтр", вбивал маску "*.png" (или что там мне надо было), и, вуаля, получал список всех пнгшек. Дальше включался встроенный просмотрщик изображений в TC, визуально выбирался нужный ресурс и заменялся. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Ну можно делать как в клиенте танков х было - при первом запуске выкачивается только минимум, необходимый для показа лобби/гаража, при прогрузке на карту выкачиваются уже текстуры карт, других игроков и т.д. При этом есть возможность скачать все текстуры

Это хорошее решение, тоже хочется поставить текстуры реальной растительности и танков и поиграть, надеюсь разработчики сделают такую возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...