Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обновление от 24.01.2020


Рекомендованные сообщения

В 11.02.2020 в 07:20, rm-rf сказал:
В 11.02.2020 в 02:24, tupist сказал:

Ситуации, когда лучше не кидаться что-то молотить шаловливыми ручонками, а спокойно подумать и разобраться, часто  возникают в любой области. И для чуять и понимать такие ситуации не надо быть гениальным геймдизайнером, достаточно не быть дебилом.

Откуда тебе известно, что подобные решения были не результатом размышлений? И при чем тут геймдизайнеры, если речь о выборе между проектами...

Интересно, результатами каких размышлений было добавлять по 25 очков за раздачу овердрайва? А ввод устройства заморозки Смоке? А стрельба минами? А минирование по 9 штук сразу? По мне, так это не результат размышления, а бред воспаленного сознания целого коллектива. Иное объяснение даже трудно представить...

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 733
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 11.02.2020 в 22:18, Messiro сказал:

Дочка друга ей 14 лет - играла, у неё на капитане комплект - дикий кабан дикорик м2, докачала рикошет до м3 с 0% скидкой, в 14 лет она уже поняла что прокачать там нормально она ничего не сможет. Та бросила акк с концами и не жалеет.

Постепенный уход моих друзей из ТО по таким же или околоблизким причинам.

Ввели дроны, рассчитывая на Легенд с полным прокаченным гаражом, у которых скопились миллионы невостребованных кристаллов. Нашли способ утилизации кристаллов - батарейки для дронов. А что остальным, не прокаченным? Это же какие нужно вложить деньги, чтобы докачать вооружение, защиты, купить и прокачать дронов? Волосы шевелятся от 4-х значных цифр. Иначе ты - "мясо"!!! Такое "развитие" отсекает игроков, желающих прокачаться бесплатно. Для полной прокачки не донатящим игрокам придется до пенсии копить кристаллы.

Ну и главное: а ради чего, собственно, прокачивать? Убогой пейтувин стрелялки, в которую разработчики превратили ТО? 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 23.01.2020 в 16:01, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Изменения в HTML5

 

Уже многие из вас перешли на HTML5-версию игры — комфортную, современную и быструю. Кто ещё раздумывает — ждём вас! Увы, но наш любимый Flash морально и физически устарел, а браузеры, да и сама компания Adobe прекращают его поддержку, поэтому отказаться от него в любом случае придётся.

HTML далеко не так во всем удобен игрокам, хотя бы тем, что постоянно приходится нажимать таб, чтобы открыть чат.

Чат уходит, когда переходишь в гараж. Да и расположение его справа просто неудобно. Можно же вернуть чат и новости слева, пожертвовав частью экрана, все равно картинку с танком мало кто рассматривает. Все бы уместилось.

Оповещение о приглашении в битву проходит беззвучно, значит, находясь вне чата, ты его не слышишь.

Кнопка выхода из гаража http://prntscr.com/r27wyx находится под кнопкой навигации в браузере, вследствие чего очень часто чисто зрительно воспринимается верхняя (браузерная) стрелка и получается выход из игры.

Не подсвечиваются друзья другим цвет нигде, кроме как в собственно разделе друзей.

Скопировать ник нельзя - набирай по буковкам.

Из-за мгновенного выхода из игры по ее окончании невозможно скопировать чат, чтобы послать заявку в раздел нарушений.

После смены вооружения в гараже танк самоуничтожается вне зависимости отреспился ты или ушел до респа в гараж.

Серая цветовая гамма настолько раздражает, что играть просто не хочется. Все шрифты на сером фоне требуют большого напряжения при прочтении даже в гараже (про бой говорить даже не приходится). Сильно устают глаза.

Функционал настроек управления ограничен по сравнению с флешем.

Отсутствует визуальная полная информация о вооружении противника. В частности нет индикации устройств игроков.

Про то, что танки не дружат с физикой, и про камеру даже писать не хочется - надо целый опус, а не хочется, потому что все равно не услышат.

Вот и получается, что новая игра во многом неудобна.

Изменено пользователем klipsa2012
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, Makxxe сказал:

Когда глубокие тени и следы от выстрелов на HTML5?

самое главное - динамическое освещение забыл)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

48 минут назад, andrey1606 сказал:
1 час назад, Makxxe сказал:

Когда глубокие тени и следы от выстрелов на HTML5?

самое главное - динамическое освещение забыл)

Может правильней сначала кривым геймплеем озаботиться?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Kycaka_ya сказал:

Может правильней сначала кривым геймплеем озаботиться?

Этим занимаются совершенно разные люди, напомню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Makxxe сказал:

Когда глубокие тени и следы от выстрелов на HTML5?

Вот что понравилось в твоём сообщении, это то что ты не такой как все, пишешь на форуме. Теперь я точно знаю, что разрабы читают наши фидбеки. )

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Makxxe сказал:

Когда глубокие тени и следы от выстрелов на HTML5?

есть тема вопрос ответ 

п.с. про второе это ниточна 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...