Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Новый скачиваемый клиент НТМЛ5


r_Miku0

Рекомендованные сообщения

В 01.04.2020 в 12:40, Serene сказал:

Я бы не играла через какой-нибудь хром, у меня там инпут лаг даже на флеше с незапамятных времен (одно время держала для этих вещей оперу и ЯБ), хтмл5 "скачиваемый клиент" сам по себе более легковесный. 

Выбора то и не оставили ...  Последние версии Opera = Chronium, всевозможные виды оболочки Dotnetbrowser - тоже Chronium, и даже Edge уже довольно давно Chronium. Меняются только шашечки, а не "ехать"   

Хотя у майков был свой, потрясающий движок EdgeHTML по

началу, который очень не плохо крутил браузерные игрульки на HTML5 ( не флеш, вот с ним он работал крайне отвратительно ), зачастую быстрее, корректнее работал с аппаратным ускорением разных ВК и много чего еще, а почему отказались - загадка, может быть унификация, может слишком дорогая разработка и поддержка ( что вряд ли остановило бы майков, но все же ).

Мне собственно почему это в глаза бросилось, я в ТХ играл раньше - вот был свой, софтварный клиент, с удивительно низким инпут лагом, никакого тебе желейного управление, только четенькое прицеливание, сравнимое с шутерами ( кто играл, тот меня думаю поймет).

В 01.04.2020 в 12:40, Serene сказал:

А фпс ограничиваю чтобы лишний раз атмосферу не греть, с инпутлагом это не связывала %)

Ну и опять вы правы насчет лимита FPS.  Да , зафиксировать max frame rate в драйвере нвидии помогает отчасти избавиться от инпут лага. И не только в ТО, но и например, в таких играх, как Battlefield 5, и еще некоторых других. Примерно посмотреть эффект можно программкой RivaTunerStaticsServer ( RTSS ) , либо nvidia frameview, первая попроще, выводит график фреймтайма, последняя выводит подробную информацию на всех этапах рендеринга и подготовки кадра (  CPU\GPU\ vBuffer ) и его задержек, для более менее опытных пользователей.

Но опять таки, нужно понимать, что нынешний скачиваемый клиент - это не клиент, во всем понимании этого слова, а просто скачиваемый браузер со вшитой ссылкой, который почти наверняка тоже на движке Chronium с теми же недостатки рендеринга в Web GL 2.0, часть проблем это конечно исправит, например как вы описали с приоритетным видео адаптером и ноутбуками, но большая - все равно останется.

Посему нужен полноценный клиент, наподобие того, что был в TX , вот это бы действительно исправило ситуацию. А пока- имеем то, что имеем, конечно же это лучше, чем совсем ничего, но и не идеал.

З.Ы. -   Ну и привыкнуть к игре с небольшим инпут лагом и желейностью тоже не проблема, вон кто-то же играет в WoT, а там вовсе игра со стратегически - слоупочным уклом, и ничего, киберспортъ.

Но по факту все это ( фиксировать фпс и тонко подстраивать драйвер ВК ) - костыли, в идеале все же под эту игру нужен отдельный клиент, Web GL не тянет.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, ZayacMutant сказал:

Последние версии Opera = Chronium

В хроме была более жестокая политика по отношению к NPAPI плагинам.. да да, очень давно это было )

10 минут назад, ZayacMutant сказал:

Посему нужен полноценный клиент, наподобие того, что был в TX

У меня в один момент (между тем как флеш стал сильно плох, а нормального хтмл5 ещё не появилось) была идея приспособить какой-нибудь андроид через ethernet адаптер. Но подходящего устройства в доступности не нашлось тогда, а сейчас не чувствуется необходимости %)

10 минут назад, ZayacMutant сказал:

с теми же недостатки рендеринга в Web GL 2.0

А что там за недостатки? Я то некоторые проблемы списываю на монструозный V8 и какие-то особенности обработки инпута в хромиуме, но при всём этом он выдаёт 900+ фпс (из них 700 - стабильно) %)

10 минут назад, ZayacMutant сказал:

в идеале все же под эту игру нужен отдельный клиент

увы, браузерность была и останется основным конкурентным преимуществом ТО и никаких способов уйти от неё нет, да ещё и на нативные технологии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.04.2020 в 16:52, Serene сказал:

А что там за недостатки? Я то некоторые проблемы списываю на монструозный V8 и какие-то особенности обработки инпута в хромиуме, но при всём этом он выдаёт 900+ фпс (из них 700 - стабильно) %)

Дык,  FPS хоть и влияет на инпут лаг, но все таки есть еще и другие факторы, как то, сколько на каком этапе рендеринга кадр остается в буфере, там по умолчанию пререндер 3 или 4 кадра :|, и я не уверен, работает ли настройка Low Latency mode из драйвера  NV в Open CL, ( которая фиксит эту проблему в большинстве других игр), в  нашем ТО.

Но с фиксированным FPS на 120 кадров и Low Latnecy mode = ultra у меня заметно падает инпут лаг ( на шавте и рельсе это заметнее всего ).

Кадров то выдает 300+, но проблема в том, что они "не свежие", а пререндер, из-за чего и получается желейность. Возможно сюда еще накладывается какая нибудь проблема обработки ввода- вывода, но в этом я не уверен.   При этом в ТХ с собственным софтварным клиентом инпут лаг был настолько же низкий, насколько он низкий в CS:GO при частоте кадров под 200+. Порядка 4 миллисекунд. Не сравнить с ТО.

В общем нужно себя заставить скачать этот отдельный клиент :D  а то я тут больше пишу про работу игры в браузере, но с другой стороны все почти одно и тоже, движок то везде хрониум, что в опере запусти, что в клиенте, для дискретной графики разницы думаю неть.

 

Upd.  Попробовал скачать клиент на хрониуме, не взлетело... установщик крашится под Windows 7 на моменте установке ( десятку ставить ради теста на другой SSD мне лень ради этого :)  )

Вдобавок они и обычную браузерную версию оказывается хорошо так обновили с момента моего негативного опыта, зашел, повырубал все лишние улучшалки- сглаживание и тд и тп, и даааа ! сейчас действительно, инпут лаг в Опере довольно хороший стал, мне понравилось :) в это уже можно играть!. Из негативных впечатлений - перестали применяться настройки Max Frame Rate из драйверов нвидии к опере, фиксирую частоту кадров на 120 - все равно молотит под 200+ FPS *( хотя сейчас это уже не столь и критично стало, так как и без этого костыля стало плюс минус все хорошо).

Ну и настройка Lowlatencymode = ultra, если выставить в драйвере глобально, тоже так же вроде корректно применяется и фиксит часть проблем с чрезмерным пререндером кадров,  в общем управление довольно хорошее стало, теперь я даже не берусь сказать, проигрывает ли оно флеш версии, навскидку все стало действительно одинаково или даже лучше :o 

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.12.2019 в 07:51, Miku сказал:

Раз в соц.сетях уже гуляет, то почему бы не поделиться им с форумной аудиторией.

https://tankionline.com/desktop/TankiOnlineSetup.exe

Отзывы/баги/ошибки приветствуются.

Mac: https://tankionline.com/desktop/TankiOnline.dmg 

Для MacOS недоработана ещё ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Movie сказал:

Для MacOS недоработана ещё ?

Я тебе больше скажу: ЭТО даже для винды не доработано...

 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, BOJIXB сказал:

Я тебе больше скажу: ЭТО даже для винды не доработано...

 

Тут утсройства для корпусов лепить надо, а он

на маке играть торопится)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Kromeshnik сказал:

Тут утсройства для корпусов лепить надо, а он

на маке играть торопится)))

они ещё кустики не дошпилили)))

про устройства я молчу...

хотя кусты за донат не продашь, прийдётся устройства быстрее лепить, пока онлайн полностью не слёг)))

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оптимизировали таки HTML5 клиент под слабые пк? Месяца два назад, после первой и неудачной попытки сыграть, решил уже что мой калькулятор и ТО на HTМL5 явно не созданы друг для друга и продолжил играть на флеше. И вот сегодня, запустив клиент, с удивлением обнаружил что не только быстро грузится, но нет ни лагов ни критов, фпс 55-60 стабильно. Не ожидал я такой прыти от моего антикварного компа который был собран в 2008 году.
Кому интересно, внутренности моего калькулятора:
Core2Duo E7300, DDR2 4gb, NVIDIA GeForce 8400 GS, Windows 7.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, R_E_L_S_K_I_L_L_E_R сказал:


Core2Duo E7300, DDR2 4gb, NVIDIA GeForce 8400 GS, Windows 7.

Сейчас набегут токсичные и скажут "ты все врёшь"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, BOBAH_LEMOH сказал:

ссылка на МАК не работает!
плз киньте ссылку клиента на мак:rolleyes:

на маке клиента нет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Kromeshnik сказал:

на маке клиента нет

 

печально
но как будет позовите)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

28 минут назад, BOBAH_LEMOH сказал:

ссылка на МАК не работает!

Т.е. не работает? Та ссылка, которая в статье на вики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Serene сказал:

Т.е. не работает? Та ссылка, которая в статье на вики?

какая именно мозес сюда кинуть 
за ранее спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, BOBAH_LEMOH сказал:

какая именно мозес сюда кинуть 
за ранее спасибо)

Так я думала что ты расскажешь о том, какая ссылка не работает и где ты её нашёл)

https://ru.tankiwiki.com/Игровой_клиент я о тех, которые тут. Но они рабочие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 15.04.2020 в 23:28, R_E_L_S_K_I_L_L_E_R сказал:


Core2Duo E7300, DDR2 4gb, NVIDIA GeForce 8400 GS, Windows 7.

Сегодня тоже тестил... Нагрузка на ЦП в пределах 80%(что удивило), на ОЗУ в пределах 50% ,но!!! проблемы с загрузкой... если зашёл в бой! Будет тебе счастье.. но долго времени уходит на загрузку... Выгодней играть на старом клиенте. А если объективно, то на Новом клиенте(в целом HTML) намного больше приколюх...  Прям улётный :ok:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, rocki88 сказал:

Сегодня тоже тестил... Нагрузка на ЦП в пределах 80%(что удивило), на ОЗУ в пределах 50% ,но!!! проблемы с загрузкой... если зашёл в бой! Будет тебе счастье.. но долго времени уходит на загрузку... Выгодней играть на старом клиенте. А если объективно, то на Новом клиенте(в целом HTML) намного больше приколюх...  Прям улётный :ok:

Загрузка в битву, да, долгая, в среднем прогружаюсь когда на таймере 6.00/6.10, почти минуту в ауте, но проблем с прогрузкой в битву нет. Напрягает 100% самоуничтожение  при прогрузке, что за фича такая не понятно. Прицеливание тоже отличается , процент промахов гораздо выше чем во флеше (играю рельсой). В остальном все терпимо

Скрытый текст

(но играть буду пока с флеша:smile: )

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В завтрашнем обновлении будут устранены лишние переключения фреймбуферов при рендеринге, что позволит улучшить FPS для слабых компьютеров.

HTML5 клиент... не заметил улучшений... стало еще хуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Giskard сказал:

Аналогично. Когда-то я в хтмл5 мог отыграть битву в ММ. Потом мог создать про-битву и зайти в нее. Сегодня смог создать, а когда зашел, увидел черный экран.

Глядишь к закрытию что-то и выйдет и то потому что сервера будут пустовать)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 копеек.

 

Попробовал хваленую новую мак версию с html5. UI прикольный, красиво. Но вашу машу, ux настолько отвратительный по сравнению с флеш версией, что начисто убивает желание этим пользоваться. Вы джунов чтоли в дизайнерах держите или аналитики нет от слова совсем? 
 

Что конкретно выбесило за 15 минут пользования:

- Не вижу развернутую инфу по битве как во флеше. Я должен на каждую битву кликать чтобы увидеть кто там играет,

- Где кнопка друзей/соклановцев из экрана битв? Мне нужно каждый раз выходить на главный чтобы увидеть кто где играет?

- чтобы попасть в гараж мне нужно из из списка битв сначала топать на главный и потом в гараж. Серьезно забыли кнопку рядом с "магазином" сделать в верхнем баре?

- Каждый заход в игру меня кидает на главный. Даже во флеше клиент запоминает на каком я экране. Я играю ббп и я каждый вход должен лезть в список режимов, скролить и тд?

- В игре, если кто взял флаг и логи унесли лог с взятием - я не вижу статус флага. Сверху тупо счет. Ничего не мигает, никаких действий. 

 

Я думаю можно и дальше продолжать, но снес это творение дизайнеров и поставил удобную флеш версию. Вообщем больше разочарование, чем положительные моменты. Не говоря о том, что комп грузится с ним значительно сильнее, чем с флешом

 

Скрытый текст

UI-vs-UX-ketchup_2017_02.jpg

 

Изменено пользователем Hroft
  • Нравится 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

странно.. а что это в старом флешплеере сегодня после перезагрузки сервера перестали отображаться звезды и челенджи .. (( у меня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...