Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Новый режим «Осада»


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

1006_RU-1-1.jpg
Танкисты! Вы готовы к Осаде?

 

Проводить новогодние праздники в «Танках» становится всё интереснее!
 

В Видеоблоге 322 мы вам уже немного рассказали про новый режим.

 

Хорошая новость: с рестартом серверов 20 декабря новый режим «Осада» появится в игре!

Вот основные особенности режима:

 

  • В Осаде вы увеличиваете счёт своей команды, захватывая точки на карте (аналогично режиму CP)
  • На карте будет несколько точек, но только одна точка будет активна в любой момент времени, поэтому действие будет сосредоточено на одной конкретной области.
  • Механизм захвата точки работает точно так же, как в режиме «Контроль точек».
  • Количество танков, захватывающих точку, не имеет никакого значения. Даже один танк может остановить команду от завершения захвата.
  • Как только точка была успешно захвачена одной из команд, она деактивируется, и через несколько секунд активируется другая случайная точка. Одни и те же точки могут быть активированы несколько раз в течение одной битвы.
  • Побеждает та команда, которая заработала больше всего очков по итогу раунда.

 

Чтобы победить в этом режиме, играть нужно именно командой!
Будет больше агрессивных действий и много адреналина!


Карты где будет представлен режим: Александровск, Брест, Мосты, Чернобыль, Перекресток, Пустыня, Форест, Шоссе, Промзона, Кунгур, Магистраль, Бойня, Оса, Парма, Полигон, Рио, Песочница, Серпухов, Соликамск, Стадион, Йоркшир.

 

Важные новости о режиме DM

 

С этим обновлением мы удалим из матчмейкинга режим «Каждый сам за себя». Теперь он будет доступен только в списке PRO битв.

 

Наверняка вы заметили, что попасть в бой DM в последнее время было непросто: нередко приходилось ожидать несколько минут в очереди матчмейкинга. Виной этому то, что этот режим интересен только некоторой группе игроков, и в связи с этим битвы просто не создавались из-за отсутствия минимального количества игроков для старта раунда.

 

Для этого есть ряд причин, и мы подробно объясняли их в Видеоблоге 323.

 

Но есть ещё один важный момент, который повлиял на наше решение: в многопользовательских играх плохо сочетаются командные и сольные режимы. 

 

В DM у вас одна цель — уничтожать всё и вся, что движется и не движется, не раздумывая. А в командных — цели совершенно иные. Поэтому случайное переключение мышления с одной тактики на другую (команда → сам, команда → сам…) может спутать вас и других участников боя.

 

Для ознакомления со всеми причинами отключения режима, мы советуем пересмотреть прошлый ВБ

 

Заходите в игру и оценивайте обновления!

Не забудьте поделиться своим мнением в комментариях и проводите предновогодние выходные вместе с «Танками Онлайн».

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 275
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

вот мне просто интересно, ДМ в про вот нафиг он нужен умники?:wall: есть ЗД  быт в тройке победителей вот в ДМ это без проблем можно сделать, а в командой нет вы конечно умные и я понимаю почему делаете это , чтоб больше играли, но кто это придумал пусть об угол башкой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, bai211 сказал:

вот мне просто интересно, ДМ в про вот нафиг он нужен умники?:wall: есть ЗД  быт в тройке победителей вот в ДМ это без проблем можно сделать, а в командой нет вы конечно умные и я понимаю почему делаете это , чтоб больше играли, но кто это придумал пусть об угол башкой

 

Если крут в ДМ, тебе не составит труда и в других режимах занять пьедестал. Попадешь пару-тройку, пять-десять раз в слабую команду)

Но ведь "карта не лошадь, к утру придет"  xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

блииин потеря DM и как теперь играть? в тимах большинство и так в соло играют это не удобно +  помехи за счёт "крутых" игроков 
растроена что сказать

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"случайное переключение мышления с одной тактики на другую (команда → сам, команда → сам…) может спутать вас и других участников боя"

Какая тупая отмаза.

А в ВБ ничего существенного не сказано, то же самое.

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

 в многопользовательских играх плохо сочетаются командные и сольные режимы. 

 

В DM у вас одна цель — уничтожать всё и вся, что движется и не движется, не раздумывая. А в командных — цели совершенно иные. Поэтому случайное переключение мышления с одной тактики на другую (команда → сам, команда → сам…) может спутать вас и других участников боя.

Хм...Да половина игроков и не в курсе, что ваши режимы - многопользовательские. Играют сами за себя в нескольких вариантах: - либо играют в ДМ в любом из других режимов; - не дают вам (союзнику) поставить флаг (мяч) в надежде сделать это самому после вашего убийства противником. У них один режим -себе, себе, и еще раз себе. Своим матчмейкингом командный режим убили разработчики.

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поэтому случайное переключение мышления с одной тактики на другую (команда → сам, команда → сам…) может спутать вас и других участников боя.:D:D:D

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

58 минут назад, eduardverevochnikov0 сказал:

Где режим Зомби!?

он везде- гольд биль

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделайте лучше вместо осады некое подобие режима VIP персоны из контер страйка. в 2 раза больше хп, урон наносишь слабый, важно всеми рпавдами и неправдами добежать до точки. Мне кажется может прокатить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

В DM у вас одна цель — уничтожать всё и вся, что движется и не движется, не раздумывая. А в командных — цели совершенно иные. Поэтому случайное переключение мышления с одной тактики на другую (команда → сам, команда → сам…) может спутать вас и других участников боя.

Теперь "бойцы" из DM будут ДээМить в командных битвах, не подозревая, что игра командная )

2 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

переключение мышления с одной тактики на другую (команда → сам, команда → сам…) может спутать вас и других участников боя

То ли ем, то ли какаю, совсем запутался )

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Own сказал:

Теперь "бойцы" из DM будут ДээМить в командных битвах, не подозревая, что игра командная )

это не самая главная проблема. Не забывай про криворуких мультов-голдождунов, которые пачками сидели в ДМ, а теперь эта нечисть полезет в командные режимы (хотя уже и в ТДМ частенько можно заметить подобное)

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ни 1 коммента, хоть как-то соприкасающегося с реальностью. Особенно позабавил про неких голдождунов в дм. Или это все о ПРО? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как и всегда разрабы нам диктуют свои взгляды и правила - и так будет всегда - ложь разрабам мать родная

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

43 минуты назад, Guard_of_world сказал:

Зачем настолько лицемерить и врать? Пока в DM были ежедневные задания, в популярности он не уступал другим режимам.

Десять лет игроки в DM собирались, а тут вдруг- тю, нету!

лживые разрабовские людишки

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А почему никто не поднимает вопрос, что теперь в любой командной игре- чуть от противника повысился напряг- сразу линяют из команды  мульто-ждуны, и команда почти всегда доигрывает в меньшинстве, обреченная на проигрыш? Видимо, надо какие-то вводить за это штрафы (зашел - играй до конца), хотя и это не сильно поможет.

… И почему-то сервер подбирает неравные по силе команды ( в одной команде все легенды а в другой много игроков пониже званием и … ростом -)

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На самом деле режим практически копия захвата точек, он не особо нужен, лучше бы его вообще убрали чтобы не размазывать и без того скудный онлайн по дублирующим друг друга режимам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Поэтому случайное переключение мышления с одной тактики на другую (команда → сам, команда → сам…) может спутать вас и других участников боя.

А можно узнать кто автор этого бреда? Страна должна знать своих героев. Кто креативит этот бред, который ты копируешь?

У светофора есть два основных цвета, зелёный и красный. Как вы умудряетесь не попадать под колёса будучи пешеходами и не попадать в аварии будучи за рулём? Здесь же два разных типа мышления - пешехода и водителя, а цвета для них одинаковые.

Как представлю как разрабам это сложно даётся и сколько усилий им нужно приложить чтоб не перепутать. Вам всем надо в обязательном порядке тест Тьюринга проходить.

  • Нравится 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Чтобы победить в этом режиме, играть нужно именно командой!
Будет больше агрессивных действий и много адреналина!

владельцы магнумов будут просто в ВОСТОРГЕ НЕРЕАЛЬНОМ!!!)))) вся толпа лезет на одну точку!!! разработчики вы гении!!!

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...