Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Правки в балансе, обновлённые ММ-карты, продление челленджа


Рекомендованные сообщения

11 час назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

 

Карты

 

На этой неделе играть в матчмейкинговых битвах станет гораздо интереснее! 

 

Мы добавим в матчмейкинг несколько заметно переработанных карт:

 

  • экспериментальная карта Архипелаг в режимах DM, TDM и CP;
  • Молотов в режимах DM, TDM, CP, CTF, RGB и ASL;
  • Перекрёсток в режимах DM, TDM, CP, CTF и RGB.

 

 

Интереснее станет играть только в первую неделю. Как на счет убрать "карту-спотыкашку" до выхода хтмл версии в замену этим 3 ? Сами же говорили, что карт не так много, чтобы её убирать. Одну убрали, 3 добавили - классно было бы, но не будет. Игроки же никому не интересны, разве что донатам

5 часов назад, matve7_XXX сказал:

стрижак,уходи!

стрижак,уходи!

стрижак,уходи!

С проекта )))0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, LEGEND_UNIVERSE сказал:

а еще лучше все дроны выкинуть на помойку вместе со стулом орехаxD

Норм дроны, хоть разнообразие есть какое-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • Защитник получит постоянное время действия полезного эффекта 20 секунд вместо прежних 3 – 5. Взамен в два раза увеличится время перезарядки, а сила эффекта дополнительной брони будет снижена.
  • Бустер также получит постоянное время действия полезного эффекта 3 секунды (раньше можно было улучшать до 5), зато в 3 раза ускорится перезарядка.

Качали танкисты дроны качали, долго и упорно качали. А их взяли и по резали...качайте танкисты еще, что нибудь... Что то мне эта резня танков и корпусов доставать начала.  Покупаешь за реаль все с характеристиками льва, а потом все режут остаются домашние кошки, без когтей и зубов. Мамонту до сих пор не возвращают овер(((

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, BARNAUL_magistr сказал:

Пушки всё мощней и мощней, а защитных модуля всего три штуки можно надеть. Когда сделают так, чтобы хотя бы 4 резиста было? Раньше, когда и пушек было меньше, в красках можно было и четыре модуля иметь....

Это полностью убьет геймплей мелких карт типа песка, бумбокса (хотя его и так днем с огнем не сыщешь, разве что самому создавать),  палубы и других. Ну и какой смысл в этом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, indien_panzer сказал:

Теперь с Магнума не могу делать 2 ваншотных выстрела, ну ладно.

Где это сказано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, The_Resistance сказал:

А Архипелаг у меня ассоциируется только с одной книжкой сомнительного содержания)

Что не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

гаусом фуллбустера хватает в 99.9% на один выстрел. Рачина  ты уже испытывал свои  фантазии на яву? 

Изменено пользователем HISHNIKE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, Fizzika сказал:

Колхоз абсолютно ужасная карта во всех режимах кроме ДМ.

Сделать перестановку содержимого,и ко-что добавить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, W_A_R_R_I_O_R_CAT сказал:

Это полностью убьет геймплей мелких карт типа песка, бумбокса (хотя его и так днем с огнем не сыщешь, разве что самому создавать),  палубы и других. Ну и какой смысл в этом?

Стимулирует игроков покупать и прокачивать больше пушек и модулей.

Сейчас я вообще не понимаю зачем мне все модули если я использую всего 6, причем два из которых настолько критичны что снятие их в бою даже при наличии одного противника с этой пушкой значительно снизит выживаемость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Serene сказал:

Ничегосебе, кто-то знает что такое "архипелаг"!

Контент уровня шок. Стрижак знает, что такое "архипелаг"!!!!! И убрал Штурм с Фореста!!!! У этой игры есть будущее ... но это не точно) 

Изменено пользователем Potulumbasu
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, Miku сказал:

Новая карта- нечто необычное и интересное:)

да, карта "Остров", помноженная на 3, такая необычная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, termi_17 сказал:

да, карта "Остров", помноженная на 3, такая необычная

Ой да ладно, будь позитивнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Вижу как у бустероводов подгорает и душа радуется. 

Ничего и до твоих минок доберутся, я верю в ореха)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 3.Jl.A.9l_3.A.9l сказал:

Ничего и до твоих минок доберутся, я верю в ореха)

Согласен, Орех-красава. Если где что надо испоганить, то зовите сразу его. Он сможет. Талантлив, этого не отнять

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

«Дыхание дракона» будет сильнее нагревать вражеские танки;

Вернули как было

18 часов назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Фриз немного ослаблен. Баллона теперь будет хватать на 6,5 секунд вместо 7.

Фриз давно уже выкинул. Только с шоковой заморозкой в стф играбелен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Устройство «Плазма-факел» теперь не так сильно уменьшает скорость снарядов. Плазменные заряды будут достигать противников быстрее.

Ну наконец-то, не прошло и полгода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И так на фризе баллон мелкий, так еще урезали(( Хоть урон подня ли бы... или шок заморозку сделали более сильной пусть и урон ниже стал бы на 5-15!!!!

 

За Гусю спасибо- но главная проблема и самая адовая это помеха в наведении- если кто из своих закрыл прицел это прям потеря! Или на дальнем расстоянии когда все кучкуются, и цель ушла в кусты и теперь новая начинает отсчитываться-тут лучше сделать критический выстрел некий скажем если наведение дошло до 80% то каус стреляет в то место куда целился при условии полного замирания корпуса и башни! Но надо поднять и урон- шанс что тебя не собьет с наводки смока или еще кто-то очень малы! Это идея Устройства в общем)

Изменено пользователем MANAMUR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А я то думаю, в чём у нас "экспериментальность" карты

А она оказывается в том, что 3 не связанных с собой острова, где в КТ для захвата другой точки нужно умереть, где тактика с минами и жирным корпусом  - провал

- У/П 

 

f2e7f987.png

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, 26333 сказал:

А я то думаю, в чём у нас "экспериментальность" карты

А она оказывается в том, что 3 не связанных с собой острова, где в КТ для захвата другой точки нужно умереть, где тактика с минами и жирным корпусом  - провал

- У/П

Ну что  вы, право?  Люди думали,просчитывали, а вы их так головой да в асфальт своей критикой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, b00blgum сказал:

Ну что  вы, право?  Люди думали,просчитывали, а вы их так головой да в асфальт своей критикой

Это просто моё мнение, на полноценную критику особо не тянет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...