Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Как противостоять овердрайвам в ММ?


Рекомендованные сообщения

xTFGNIE.jpeg

Корпусные овердрайвы в игре дают очень мощный эффект в Матчмейкинге. Грамотное их использование вносит весомый вклад в победу. Однако тут же следует другая проблема, а как с ними бороться, когда их используют против вас?

Некоторые виды овердрайвов успешно борются друг с другом, от некоторых ничто не поможет и вам лучше вообще избежать близкого контакта с ними. В этом выпуске мы разберём тактику противостояния или снижения ущерба, который причиняют корпусные овердрайвы.

Начнём с самых тяжёлых корпусов.

МАМОНТ

Этот огромный корпус уязвим, поскольку в него легко можно попасть. Овердрайв же делает его неуязвимым и быстрым. Особенно он полезен в режиме Регби, где сейчас просто засилье Мамонтов.

Природное противодействие ему – это овердрайв Хантера (тоже, кстати, популярный в Регби корпус). Только имейте в виду, что Хантеру требует целая секунда для активации овердрайва, поэтому обездвижьте его так, чтобы самим не погибнуть от смертоносного прикосновения.

Второе овердрайвное противоядие, - это клин клином вышибать, то есть, - заблокировать другим мамонтом под овердрайвом. Если вы включили его позже, то, как только корпус противника перестанет искриться, вы сразу же его убьёте.

Во всех остальных случаях от него нужно просто бежать и ожидать пока его действие не завершится. Стрелять по нему совершенно бесполезно. Но можно броситься под гусеницы, уничтоженный танк ненамного задержит противника.

Бомба от Васпа уберёт эффект овердрайва, но не причинит вреда танку.

Также по Мамонтам необходимо стрелять, когда они ещё далеко от вашей базы (флага, точки), тем самым провоцируя преждевременное включение овердрайва. В этом случае он не сможет нанести большой ущерб вашей команде.

ТИТАН

Второй тяжёлый корпус в игре, овердрайв которого рассчитан на удержание танком своей позиции и поддержки эффектом купола своих союзников.

Кроме Хантера, с врагами под куполом неплохо справляется овердрайв Хорнета, на выстрелы которого не влияют никакие резисты. К тому же он видит сколько здоровья у вражеских танков, таким образом может быстро убить танк со слабым здоровьем. Не забудьте перед этим включить припас Двойной урон, ведь купол не только защищает, но и лечит, и если вы будете наносить мало урона, то не факт что сумеете достичь своей цели.

Пока вы стреляете, укрывайтесь от вражеских танкистов, ведь вы будете очень лакомой целью.

Ещё один неплохой способ противодействия это — мамонт под овердрайвом, которому стоит лишь въехать в купол и догнать укрывавшихся там вражеских танкистов. У Титана шансов убежать почти нет.

Кроме того, если вы тоже на Титане, можно также поставить купол. Если вы активировали его позже, то получите весомое преимущество в конце.

ДИКТАТОР

В настоящее время у него самый слабый овердрайв для индивидуальной игры, но зато он неплохо помогает своим союзникам. Похож на тот, что был прежде, плюс ко всему стал ненадолго замораживать противников.

Старайтесь нанести по Диктатору урон во время включения овердрайва, так вы частично собьёте действие аптеки. Также (если вы, например, на Вулкане), старайтесь в этот момент стрелять и по стоящих вблизи него союзников, чтобы и у них нивелировать действие аптеки.

Не забывайте про падающий припас «Ядерная энергия». Если к нему движутся вражеские танки (и кто-то из них его обязательно возьмёт), то старайтесь убить именно Диктатора, ведь если он поделится им с остальными, то их овердрайвы сразу зарядятся на +50%.

В остальном ничего необычного в нём нет.

ХАНТЕР

У него самый нервный овердрайв, после попадания под его действия, было разбито множество клавиатур. Особенно эффективен в режимах Штурм и Ребги, т.к. вы сразу теряете флаг или мяч. А за три секунды (время действия паралича), вас на 95% убьют.

Противостоять ему можно только в двух случаях:

1) Убить Хантера до того, как его пагубный эффект распространится на вас;

2) Уклониться.

В первом случае на убийство Хантера вам даётся целая секунда, что вполне достаточно если он с малым количеством здоровья. Также старайтесь не приближаться к надвигающему на вас корпусу, вполне возможно, что он едет как раз с целью активировать овердрайв. Пытайтесь наносить по нему урон с как можно дальнего расстояния.

Во втором же случае, вам прежде всего нужно занимать выгодную позицию. Если близкий контакт с вражеским Хантером неизбежен, то старайтесь быть там, где рядом есть какая-либо ограда – дом, забор, холм. Одной секунды вполне достаточно, чтобы уехать в укрытие, даже если Хантер совсем рядом, его действие на вас не распространиться.

Также же можно спрыгнуть или заехать на подъём на карте, в этом случае вы тоже окажетесь не в прямой видимости и избежите паралича.

ВИКИНГ

Самый популярный и главный атакующий корпус в игре, из-за обилия пушек, весьма непредсказуемый.

Если вражеский викинг стал стрелять по вам, то если вы на Титане, стоит активировать защитный купол, он значительно снижает наносимый вам урон.

Другое природное противодействие – овердрайв Мамонта, который неуязвим ни перед каким уроном.

Также вы его можете просто убить, ведь в защитном плане овердрайв викинга никакого эффекта не даёт. Если не хватает мощности, чтобы убить, то постарайтесь сбить траекторию выстрелов. Достаточно попасть в угол Викинга со Смоки или Громом (любой ударной пушкой), то он сразу же начнёт стрелять не туда, а пока снова повернётся к цели, пройдёт около 0,5-1 секунды, и вы снова сможете сбить прицел.

Если ничего из вышеперечисленно не доступно, то, как и в случае с Хантером, вспомните другой способ противодействия – временно спрячьтесь.

ХОРНЕТ

У него весьма специфический овердрайв, он видит врагов сквозь стены и наносит урон игнорируя все резисты, включая овердрайв Титана.

Единственное исключение – Мамонт. Поэтому, если вы играете на этом тяжёлом корпусе и, видите, как вас выцеливает вражеский Хорнет, можете активировать свой овердрайв и спокойной прожить 5 секунд.

Но самый лучший способ – это деактивировать его Хантером. После чего его лёгкая туша становится вашей лёгкой добычей.

Также стоит отметить, что некоторые игроки, завидев с респа вражеских танкистов, по привычке включают Броню. Не делайте так против овердрайвного Хорнета, это абсолютно бесполезно! Включите Нитру, чтобы убежать или Двойной урон, чтобы попытаться убить.

Тут можно сказать, что советы «укрыться или убить» тоже остаются актуальными. Правда укрываться придётся весьма долго.

ВАСП

Бывает весьма надоедливым. Особенно если у вас нет Нитры и вокруг куча народу…

Самое лучше противодействие — это опять-таки Хантер. Также купол Титана защитит не только вас, но и всех союзников под ним. Мамонт же защитит только вас.

Кроме того, старайтесь не давать васпикам приближаться к вам и вашим союзникам. Поскольку у него не так много здоровья, то убить его не составляет большого труда.

Избежать последствий взрыва можно просто уехав за укрытие или подальше от точки детонации.

Удачи в бою!

 

9xgomo6.png

@BARNAUL_magistr

Изменено пользователем BARNAUL_magistr
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.06.2019 в 19:34, BARNAUL_magistr сказал:

ХОРНЕТ

У него весьма специфический овердрайв, он видит врагов сквозь стены и наносит урон игнорируя все резисты, включая овердрайв Титана.

Хорнет не игнорит овердрайвы титана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

53 минуты назад, BLUE_EYE сказал:

Хорнет не игнорит овердрайвы титана

Вы ошибаетесь. Хорнет с включенным корпусным овердрайвом игнорирует ту защиту которую раздаёт купол Титана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, BARNAUL_magistr сказал:

Вы ошибаетесь. Хорнет с включенным корпусным овердрайвом игнорирует ту защиту которую раздаёт купол Титана.

нет.. меня ни разу овер хорнета не убил под куполом, хоть огнемет или фриз..а вот овер викинга частенько выносит и гляньте фидбек оверов на главной странице..там даже нет информации о том ,что хорнет как то влияет на купол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, BLUE_EYE сказал:

нет.. меня ни разу овер хорнета не убил под куполом, хоть огнемет или фриз..а вот овер викинга частенько выносит и гляньте фидбек оверов на главной странице..там даже нет информации о том ,что хорнет как то влияет на купол

Значит вам повезло что пушки у вражеских Хорнетов были очень слабы.

Просто сами наденьте Хорнет с мощной пушкой в ММ и убедитесь в этом))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 hours ago, BLUE_EYE said:

нет.. меня ни разу овер хорнета не убил под куполом, хоть огнемет или фриз..а вот овер викинга частенько выносит и гляньте фидбек оверов на главной странице..там даже нет информации о том ,что хорнет как то влияет на купол

Здрасте! На вики не зря написано про игнорирование купола. Что за «фидбек с главной»?wfGhv5Y.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.06.2019 в 18:34, BARNAUL_magistr сказал:

Но самый лучший способ – это деактивировать его Хантером. После чего его лёгкая туша становится вашей лёгкой добычей.

Овер Хантера на овер Хорнета не влияет.

В 21.06.2019 в 18:34, BARNAUL_magistr сказал:

Если ничего из вышеперечисленно не доступно, то, как и в случае с Хантером, вспомните другой способ противодействия – временно спрячьтесь.

А вот овер Хантера тормозит овер Викинга. Пока он очухается, его действие уже пройдёт.

20 часов назад, BLUE_EYE сказал:

Хорнет не игнорит овердрайвы титана

Игнорит.

 

В остальном очень дельная статья.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

57 минут назад, B.u.JI.K.A сказал:

Овер Хантера на овер Хорнета не влияет.

Сам овердрайв конечно у Хорнета остаётся действовать, вот только Хорнет попавший под действия Хантера парализован и не может стрелять. И даже если его не успели убить, то после парализации у Хорнета отключены Припасы, в частности Двойной урон, что в любом случае вдвое снижает мощность потенциального выстрела. Учитывая эти факторы, нельзя сказать что никак не влияет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, BARNAUL_magistr сказал:

Сам овердрайв конечно у Хорнета остаётся действовать, вот только Хорнет попавший под действия Хантера парализован и не может стрелять. И даже если его не успели убить, то после парализации у Хорнета отключены Припасы, в частности Двойной урон, что в любом случае вдвое снижает мощность потенциального выстрела. Учитывая эти факторы, нельзя сказать что никак не влияет)

Не снимается нара у Хорнета. Овер Хантера не влияет НИКАК.

Изменено пользователем BARNAUL_magistr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, B.u.JI.K.A сказал:

Не снимается нара у Хорнета. Овер Хантера не влияет НИКАК.

У любого корпуса попавшего под действия овердрайва Хантера снимается вся нара. И происходит полный откат на включения новой нары, в том числе аптек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, BARNAUL_magistr сказал:

У любого корпуса попавшего под действия овердрайва Хантера снимается вся нара. И происходит полный откат на включения новой нары, в том числе аптек.

ОК, может я и ошибаюсь. Проверю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, B.u.JI.K.A сказал:

ОК, может я и ошибаюсь. Проверю.

Если нет возможности проверить в ММ, то можно посмотреть на ТанкиВики

OA8sLjstgWA.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Заодно овердрайв Хантера почему-то деактивирует уже применённый овер другого Хантера, хотя тот должен сработать раньше, – видно что включают в ответ. Это баг или фича?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...